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Saturday, March 9, 2013

Tomb Raider (2013) PC

No sé "que mosca me pico", pero me entusiasmo este reboot de TR y lo compré hace unos días, es de los pocos juegos que aprovechan la posibilidad del pre-load en steam, otro punto a favor, y , en este momento, cuando las consolas Xbox 360 y PS3 ya son unas verdaderas ancianas, aún sin querer, este juego tiene algo que ellas no, lo malo es que estamos hablando de cabello, sí, AMD, que será el cerebro de la PS4 (la victoria es completa, los japoneses también se han rendido al poder de x86) desarrolló su tecnología TressFX (y hasta hoy los que somos del lado verde no tenemos el mismo desempeño) y en serio, es un detallito, pero cuando ya lo has visto, regresar al "cabello de casco" es como vivir en el error.

"AMD and the Square Enix Studios, including Crystal Dynamics, have a long successful history of collaboration, starting with 'Deus Ex: Human Revolution' from Eidos Montreal," said Darrell Gallagher, studio head, Crystal Dynamics. "We continue this close PC gaming relationship with the latest edition of 'Tomb Raider.' The AMD Gaming Evolved engineers and the team at Crystal Dynamics worked for months to make TressFX Hair a reality - with tremendous success. We believe that AMD Radeon Graphics and Graphics Core Next (architecture) is the best way to take advantage of the dynamic realism we’ve brought to Lara in Tomb Raider."

Esto es sólo un paso en PC, pero es "La nueva generación" para los niños de consolas, y vaya que las han sabido explotar, cuando la xbox360 era nueva hubo un reboot de Tomb raider ( nvidia falló en aquel tiempo) también, y en el mismo hardware puedes correr este nuevo software.

Lo que si he visto es que algunos juegos de Gaming Evolved, de verdad tienen un muy pobre desempeño en nvidia, y eso está mal. 

Yo he tenido bugs desde el primer momento, y ahora ya baje la beta de los drivers 314.14 de nvidia para ver si algo funciona, aunque parece ser que algunos han tenido éxito al instalar versiones anteriores o desactivar la teselación.






Sunday, October 23, 2011

Dr. Kruszewski...man you screwed this one

Paul A. Kruszewski
This (nerdy)guy here is....... I believe, of anyone that cares about games and has not heard of the original Deus Ex and idiot (but a brilliant one with a Phd in AI) .....he is responsible for the boss battles against the Tyrants in Deus EX: Human revolution (as the president of GRIP) .

In this behind the scenes he admits having no idea what Deus Ex is all about, and alright, even us non technical guys have to admit that figuring a way to allow for all the possible combinations of augmentations the game has to offers is quite the challenge, and what he says here is that in the end his AI has a fast process that you need to beat.


HE SAYS WE DID IT AL WRONG

Perhaps he is right, what I hated of the boss battles is how cliche they felt, like boss battles for a megaman game, you know, pick a pattern and that's it, and actually that is what I did, I spammed Jaron and Lawrence with grenades and kill the chatty Yelena with a couple of typhoon discharges, I never felt in a fight if I did otherwise, because Barret can take a rocket to the face and still keep coming, and the final battle is a piece of cake if you have a laser rifle.

Sunday, October 16, 2011

Deus Ex : Icarus Effect - Cumplidora y nada más

El primer libro comprado cuando el kindle ya estaba en mis manos fue esta novela de James Swallow ubicada en el universo del juego del año (sí, ya dije, y aún faltan mucho como Arkham City) que redondea a los "jefes" de las peleas que tantas quejas han provocado y que mucha gente ubica como lo más débil de Human Revolution, no explica un poco más la tecnología, los conflictos como el Australiano que vemos en nuestra visita a Picus y hace más fdisfrutable toda la experiencia.

Eso si, está en un inglés con muchas palabras que no conocía :P
Es una maravilla que Goodreads deje copiar aquí nuestra review.

En resumen es fundamental para todo el que vaya a jugar Human revolution, todos los demás, de verdad no la necesitan, hay muchas obras del genero más disfrutables por ser más libre.

Deus Ex: Icarus Effect by James Swallow

My rating: 3 of 5 stars


Mucho "listillo" anda pro la vida diciendo que el libro es predecible...pero bueno, analicemos un poco los hechos, está ubicado en un universo previo a una de las joyas del software lúdico Deus EX y se desarrolla en paralelo al juego que va a la cabeza para juego dle año Deus EX : Human Revolution, es importante mencionarlo porque si bi bien su lectura no es necesaria, complementa perfectamente a la aventura de Adam Jensen, si leen las reseñas del juego, mucha gente se queja de las peleas del mismo, y es que cuando no sabemos quienes son estos Tyrants se pierde mucho de su impacto, pero una vez que has terminado la novela (que obviamente no puede darle un final horrendo a sus villanos por la continuidad) la próxima vez que los veas nada será igual, por ello se lo recomiendo a todo el que quiera leer el libro y ...a nadie más.

El universo de Deus Ex es muy rico y esta precuela y el juego del año 2000 son ejemplos de como hacerle creer al jugador que tiene libertad, esta novela incluso nos trae a uno de los protagonistas de la primera entrega logrando unir a este trabajo con el original.

Su autor se dedica a escribir ficciones así para redondear los juegos y que el trabajo de los escritores del juego tenga más salidas, después de todo hay mucho jugadores que no entienden el daño que se hacen cuando corren a través de los programas como en una carrera y de verdad que si después de 40 horas no voy ni a la mitad de DX:HR no tengo queja, he gozado cada minuto...por cierto...se juega sin mirillas y sin visión aumentada o no vale la pena

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Saturday, August 27, 2011

Deus EX: URL revolution

Deus EX: URL revolutionSi vemos las estadísticas de Steam, hay mucha, pero mucha gente jugando Deus Ex : Human revolution. (más que Counter Strike y sólo menos que el ahora free to play Team fortress 2)

Ha sido una semana de muchas noticias, desde el fiasco de Gamestop y su modo de competir con el Onlive que estaban regalando para Deus Ex: HR a los tiempos de carga que ya se corrigieron en PC (y que hay que reconocer está bien adaptado, no necesitas un maquinon para correrlo) y a la estética que a muchos no les gusta tan amarilla.Deus EX: URL revolution

En intkeys están malbaratando el juego en 24 USD este fin de semana, así que las puertas a este gran juego, que seguramente tendrá alta rejugabilidad, y que sólo para conseguir todos los DLCs te recomendarían esperar a la "Game of the year".

¿qué se dice en la red?


Deus EX: URL revolution

DEUS EX: HR primeras impresiones

Pues si, como denuncia el perfil, ya le dedique un rato al juego.
Ni un sólo cuelgue, reinicio, regreso al escritorio, 0 problemas, y como les comenté ayer, tengo que pedir una disculpa a Eidos y a Nixxes porque me han demostrado que todavía hay esperanza para los desarrollos multi-plataforma.

Además de la plétora de opciones de anti-aliasing, su trabajo con AMD permite correrlo en varios monitores, en 3D y en muchas resoluciones, y todo eso no pide una gran máquina, una gama media puede arrojar grandes resultados con todos los filtros y a altas resoluciones, lo dicho, un gran port.

DEUS EX: HR primeras impresionesLo estoy jugando en la dificultad "give me deus Ex" y es que no puede ser de otra manera, sólo así el stealth se vuelve realmente interesante y si bien puede ser frustrante, también satisfactorio.
DEUS EX: HR primeras impresiones
DEUS EX: HR primeras impresiones
DEUS EX: HR primeras impresiones
DEUS EX: HR primeras impresiones

Friday, August 26, 2011

Deus Ex: HR hands on

Si, acá lo tenemos, la verdad todo ese relajo de la versión aumentada y el DLC por acá y por allá me tenía molesto, había pensado que lo mejor era esperar a una versión Game of the year, pero, la verdad no resistí y le di una oportunidad a Intkeys.com y por algo así como 30 dolares me vendieron una versión que necesitaba activarse vía VPN (¿ya les dije que redes es uno de mis tantos talones de Aquiles?) y es la sencilla, a pesar de prometer otras cuestiones, pero no hay problema, el juego es buenísimo.

Ya tiene la versión 1.1 que reduce los tiempos de carga ostensiblemente, y era una de las cosas que se criticaron más en el día de lanzamiento
Deus Ex: HR hands on
Al principio cuesta acostumbrarse a las pocas teclas para el control (una herencia de su formación multiplataforma) y el movimiento tan limitado y concentrado en cubrirse...otra herencia , en este caso, la que trajo Gears of war, pero después de una media hora y secuencias "on rails" te acostumbras.


Hay muchas opciones gráficas, hay DX11 y una cantidad grosera de métodos de Anti aliasing, de filtrado para texturas, se puede jugar en varios monitores, y en 3D.
Apenas lo he jugado un par de horas (acá podrán ver mi avance) y hasta ahora es mucho más lo positivo, es difícil, si bien los diferentes caminos son groseramente obvios, es seguro que se puede jugar de muchos modos diferentes.

Sunday, June 5, 2011

¿otra vez reboot en Tomb Raider?

Es preocupante ver como ya no hay apuestas de largo plazo, sólo muchas ambiciones y pocas se concretan, esta generación de consolas que no se ve para cuando acabe ya duro mucho, mucho más que un pasaporte y hubo un tomb raider al inicio y ahora el año próximo otro más.
Entre la edición de aniversario, el reboot, el de Guardian of light la verdad es que no ha habido tiempo de extrañar a la señorita Croft, digo, hasta Angelina Jolie cuando las masas no se le habían ido encima y tenía reciente el oscar le dio vida al personaje.


Pero eso si, se ve una gran, gran producción, me parece que esta vuelta a la vida de Eidos en manos de Square Enix ha traído la super producción con lujo de detalles y control de calidad al lugar que se merece, cierto que también tenemos un lugar en nuestros corazones para joyas como super meat boy y minecraft (no es de sorprender que en Pc tengan sus bases)pero también nos gusta ver las ambiciones epicas (¿será que nos gusta verlas fracasar?)

Sunday, April 17, 2011

Aquí estamos bien

La PC vs las consolas
Pocas cosas me dejan tan claro cual es la plataforma donde están los gamers más dedicados
Un coach potato que sólo quiere desconectar el cerebro jamás se metería a meterle mano a unos vídeos con las RAD tools, ni se va a buscar un editor hexadecimal, y en una ironía de las que más duelen, muchos de esos hacks se vuelven necesarios porque los publishers decidieron que los flojos son más y que las consolas son más rentables, y tienen que recortar los juegos para hacerlos accesibles a un público que quiere hacerlo todo con a lo mucho un par de joysticks y unos 8-10 botones.
Es el caso de la secuela de Deus Ex, era un gran juego, para su segunda versión, hasta la pronunciación les hicieron fácil DXe, y los mapas eran una porquería, lo que podía manejar una xbox....texturas tristes, en fin, a continuación ligas para hacerle un poco de justicia a la tradición de los Denton.



Y aquí hay uno para el primer juego
Ultimage tutorial : graphic mods on Deus-Ex steam version
Estos tíos son geniales

Saturday, April 9, 2011

lo sospechabamos Deus Ex: Human Revolution para Pc es un port

Eidos Montreal taps partner studio for PC version of Deus Ex: Human RevolutionYa sólo los masoquistas, los que tenemos memoria, los que gustamos de experiencias innovadoras y los que gastamos mucho en nuestros vicio seguimos jugando en PC.
¿y todo para qué?

A los desarrolladores ya les han convencido de que la gente quiere jugar aplastadota en el sofá y sin muchas opciones, que con seis botones, dos gatillos, un par de joysticks está bien, lo más triste de todo, es que un paradigma que está cambiando, el del mouse con su único punto de interacción, que siempre ha sido una solución superior a los pobres gamepads que necesitan auto-aim cuando se trata de un first person shooter algunos ingenuos de verdad lo creen inferior, es una tragedia cuando alguien ya sea por joven, inexperto o por p*nd*ej# dice que no hay nada mejor que un gamepad para un shooter, es ahí la prueba de la no existencia de un dios que necesitan, las preventas de Deus Ex ya me tenían medio decepcionado, pero ahora esto..

Podemos entender que un desarrollador se vaya por el dinero fácil de las consolas, eso es más difícil que educar a la gente a que no necesita un aparato dedicado sólo a jugar, eso lo tenemos que hacer caso por caso, pero cuando dicen que lo hacen por algo así como mostrarle su tesorito a una audiencia más grande, de plano les perdemos todo el respeto, que vayan a contarle sus fantasias a la más ingenua y vieja de su casa.

"No. Well, it was done in-house, but with a partnership." According to Jean-François Dugas, Eidos Montreal will utilize the services of Netherlands-based developer Nixxes Software BV to bring Human Revolution to PC gamers this August.

Wednesday, March 9, 2011

+ PC gaming

Pues vamos en orden, si tienes uno d elos grandes juegos del año pasado, de la que es una de las más grandes sagas en el PC, pues ya hay más contenido para tu necesidades estratégicas.

dlc civilization V
Y ya está aquí la secuela del rompedor Dragon Age , un exponente del que ahora es mi genero favorito en PC , aunque con tanto relajo (como les comentaba aquí y aquí) ni siquiera he terminado the Witcher (que también ya tiene secuela en camino)
dragon age II releasedY uno de mis juegos favoritos (arruinado terriblemente cuando conoció la xbox original) ya tiene fecha para el lanzamiento de su tercera parte, los nipones de Square-Enix (si, esos que hacen rol para palurdos) ya dijeron que deus Ex se asomara el 23 de Agosto






Friday, September 18, 2009

Arkham Asylum PC Screenshots

arkham asylum PC rocks
Se ven raras, pero cuando les das click regresan a su aspect ratio de 16:9

Arkham Asylum PC

OK
La verdad parece que muchos de los bugs reportados ayer por los usuarios de Steam eran más necedad que otra cosa, el primero, y el más usual, no quere usar Games for windows Live, es triste y no me hace muy feliz, pero necesitas usarlo para salvar la partida, no podrás avanzar si no lo corres.

Luego, el juego es la versión 1.1 y por alguna razón decide que tiene que actualizar directX aunque lo hubieras hecho la semana pasada, también modifica Physx aunque no tengas la super maquina para correrlo.

Reinicia tu sistema después de instalar y todo estará bien, pon todas las claves del juego, de la activación y del Games for Windows Live y olvidate de lo demás.

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Most of the outrage over the steam forums regarding Batman Arkham Asylum and its multiple woes will be solved with a simple restart of the OS. (not only the steam client)

Saturday, September 12, 2009

Justice has come

Irrational games ya ni se llama así, fueron adquiridos por 2K Games y lanzaron el mejor juego del 2007 (Bioshock) y aunque no están involucrados en la secuela han dejado detrás de ellos un rastro de grandes juegos, uno de ellos, uno de los menos apreciados de la historia es Freedom Force y su secuela Freedom Force vs the Third Reich, a mi me encantaron ambos juegos, aunque son tan largos que no los he terminado y he de admitir que a pesar de no comprar piratería esos dos juegos no los adquirí por las buenas y me provocaba mucha vergüenza, aun si salieron cuando era un estudiante la razón por la que no los compré fue que aquí en México no había modo accesible para comprarlos, pero eso ya cambio, están es Steam y ellos aceptan Paypal, así que no tengo problema ni excusa

Me he quitado un peso de encima (y no fueron ni siquiera 8 dolares XD)
Lo que da pie a que analicemos la visión que tenía Valve cuando lanzó su tienda en 2003, las criticas no han desaparecido, que los juegos no son más baratos, que nadie usa la función de precargar el juego, que los servers están en USA y en otras regiones es muy lento, que no te dan la opción de recolectar la información periódica del hardware, que no se pueden revender los juegos, etcétera.

Tirarle a Steam no es tan difundido como tirarle a Microsoft, a su Games for Windows live y semejantes, pero igual, parece ser más borreguismo, si sopesamos los pros y los contras me parece benéfica y el tiempo hablará, han pasado seis años y creo que hoy en día ya la tendencia está más que marcada, los gamers ya están más que acostumbrados a hacer descargas, lo que si todavía está en proceso es si cobrar con monedas reales o disfrazarlo con puntos, digo, la PSP, la PS3, la Xbox360, la wii y más tienen tiendas en línea, además de que hay consolas anunciadas que sólo usarán descargas.

Problemas, pues habrá varios, para empezar, el no uso de la función de precarga va a traer congestionamiento el día que por fin salga Arkham asylum para PC, pero del mismo modo, es la única manera en que podrás tener el juego el día del lanzamiento antes de que a algún genio se le ocurra meterle mano o peor aún, los verdaderos gamers de PC en México están contados con los dedos de una mano y a lo mejor el juego sólo llega por encargo con los tíos de las tiendas de comics que ya tiene callo en la importación o a través de la piratería.

Lo que si está claro es que apostar y descalificar a futuro es muy difícil, yo juraba que Windows Vista era la última release monolítica de Windows, que seguramente adoptaría el esquema de módulos, aunque parece que esa idea tampoco es tan descabellada y otros desarrollos no la han abandonado.
Lucas arts se acab de unir al tren, hay remakes para Jedi Knight en camino
Freedom Force: Freedom Pack

Thursday, May 7, 2009

Harley Quinn, Arkham Asylum

harley quinnHarley Quinn, un personaje que brinco de la serie animada a la continuidad de Batman, un testamento al buen trabajo de Paul Dini (una pena que no repitió en Superman)

Éste vídeo, también nos deja con las ganas para Arkham Asylum (que si, si llega a Windows PC)

Tuesday, March 17, 2009

Yo quiero, yo quiero

Ya se me hace eterna la espera por éste título, lo malo es que soy bien malo para el stealth, a lo mejor por eso nunca termine MGS (el 1, el de microsoft/konami) ni Splinter Cell, ni Hitman

:(

Batman: Arkahm Asylum, (videogame)


Wednesday, August 13, 2008

Game Informer Joker cover

Game Informer subscribers are in for a real treat this month. We’re proud to bring you the world-exclusive first look at Batman: Arkham Asylum from Rocksteady Studios and Eidos. This completely original title explores Gotham City’s darkest location, the infamous Arkham Asylum. But as a routine prison transfer goes wrong, the Joker sets his demented plan into action and Batman comes face to face with an army of his worst enemies. In a dark and gritty setting reminiscent of Bioshock (with a story co-written by Paul Dini), Arkham Asylum is setting the stage for a true-to-character Batman game. Also in the new issue, readers will find the top 25 games from E3 2008, an in-depth interview with Maxis’ chief designer, Will Wright and much, much more. Stay tuned to Game Informer Online as well because Unlimited readers will get screenshots, interviews and more for our cover story plus other great content on Aug 18.


arkham asylum videogame joker game informer

Arkham Asylum de la mano de Eidos

http://www.rocksteadyltd.com/Arkham Asylum de la mano de Eidos videojuego

Otra adaptación de un comic/ novela gráfica...0 y van.....
Ahora es la clásica historia Arkham Asylum








Monday, February 4, 2008

Y se pone aún peor

Bueno si morir cubierto de oro no es tu estilo, tal vez ser petrificado por estar saqueando tumbas de monarquías atlantes sea tu opción

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Yo debería estar haciendo mi tarea de kanjis, cochina Eidos y tu juego desafiante.

Tomb Raider Anniversary es muy difícil

Los juegos de hoy en día no tienen algo que los primeros juegos tenían y es un nivel de dificultad muy alto, todos queremos terminar nuestros juegos, pero los juegos fáciles solo que tengan una gran historia son satisfactorios, los juegos que te hacen quebrarte la cabeza y exprimir tu coordinación dejan una sensación de satisfacción muy distinto. 
Tomb Raider: Anniversary es difícil, muy difícil, a lo mejor es otra cosa que le debe a su carácter de aniversario, las escenas en que Lara grita y la pantalla se va a negro, una de las formas más innovadoras de morir es en el nivel de Grecia, cuando te acercas a la mano de Midas, te cubre de oro.

Tomb Raider Anniversary