Showing posts with label tomb raider. Show all posts
Showing posts with label tomb raider. Show all posts

Wednesday, September 16, 2020

Tomb Raider Anniversary - Al fin lo terminé

Pasaron más de 4,000 días, desde que comencé este juego, allá cuando tenía 27 años, no es difícil entender porque la gente se enamoró de esta franquicia desde que la vieron por primera vez.

Tomb Raider Anniversary

 

Es muy de su época, eventos quicktime lo señalan como de esos días cuando la xbox 360 y la ps3 estaban nuevas.

Pasó tanto tiempo, que más o menos a la mitad (llegando a Egipto) comencé a correrlo usando Reshade

Thursday, January 28, 2016

Sunday, March 10, 2013

Tomb Raider (Hands On)

Dice el juego que llevo 28% , así que aún es muy pronto para dar mi opinión, porque igual que en los Arkham city y Arkham Asylum, te vas haciendo de herramientas por las que vale la pena revisitar el mapa, pero, tienes que elegir, o corres por la campaña y no haces nada más (que sería el enfoque más "realista) o exploras mientras avanzas, pero , si lo haces, las posibilidades de que quieras volver a recorrer el mapa son escasas, digo, hay muchos juegos en camino y sólo que tengas OCD o seas un complecionista empedernido.

Definitivamente no es un juego para niños, parece ser que es cierto, el difícil es el primero, después Lara se vuelve una máquina de matar, y hay pocas alternativas, no es como que puedas optar por el Stealth o noquear a los antagonistas.

Estos vídeos son así como lo arroja Fraps, sin edición, sin "adelgazar", vaya que se toman un ratote en subir, y no hablemos de edición, nunca lo he hecho, si hay tiempo, termino el juego relativamente rápido y se me da, pues a lo mejor si haré una video reseña, aunque llegue muchos años después que las de los sitios de Gaming.


Del esquema de control, sí, está pensado para el pad, pero, yo lo he jugado con ambos, y el mouse y el teclado son bastante buenos, excepto para los quicktime events, y de hecho, sí sólo juegas ocasionalmente con el pad, dale una bena repasada a los botonos, los quicktime events (como los odio) no perdonan, y si los fallas te toca ver una linda animación con tu muerte.

Para usar las armas, bajo cubierta, son igual de buenos, para intercambiar disparos, pues no hay pad que supere al mouse.

Saturday, March 9, 2013

Tomb Raider (2013) PC

No sé "que mosca me pico", pero me entusiasmo este reboot de TR y lo compré hace unos días, es de los pocos juegos que aprovechan la posibilidad del pre-load en steam, otro punto a favor, y , en este momento, cuando las consolas Xbox 360 y PS3 ya son unas verdaderas ancianas, aún sin querer, este juego tiene algo que ellas no, lo malo es que estamos hablando de cabello, sí, AMD, que será el cerebro de la PS4 (la victoria es completa, los japoneses también se han rendido al poder de x86) desarrolló su tecnología TressFX (y hasta hoy los que somos del lado verde no tenemos el mismo desempeño) y en serio, es un detallito, pero cuando ya lo has visto, regresar al "cabello de casco" es como vivir en el error.

"AMD and the Square Enix Studios, including Crystal Dynamics, have a long successful history of collaboration, starting with 'Deus Ex: Human Revolution' from Eidos Montreal," said Darrell Gallagher, studio head, Crystal Dynamics. "We continue this close PC gaming relationship with the latest edition of 'Tomb Raider.' The AMD Gaming Evolved engineers and the team at Crystal Dynamics worked for months to make TressFX Hair a reality - with tremendous success. We believe that AMD Radeon Graphics and Graphics Core Next (architecture) is the best way to take advantage of the dynamic realism we’ve brought to Lara in Tomb Raider."

Esto es sólo un paso en PC, pero es "La nueva generación" para los niños de consolas, y vaya que las han sabido explotar, cuando la xbox360 era nueva hubo un reboot de Tomb raider ( nvidia falló en aquel tiempo) también, y en el mismo hardware puedes correr este nuevo software.

Lo que si he visto es que algunos juegos de Gaming Evolved, de verdad tienen un muy pobre desempeño en nvidia, y eso está mal. 

Yo he tenido bugs desde el primer momento, y ahora ya baje la beta de los drivers 314.14 de nvidia para ver si algo funciona, aunque parece ser que algunos han tenido éxito al instalar versiones anteriores o desactivar la teselación.






Sunday, June 5, 2011

¿otra vez reboot en Tomb Raider?

Es preocupante ver como ya no hay apuestas de largo plazo, sólo muchas ambiciones y pocas se concretan, esta generación de consolas que no se ve para cuando acabe ya duro mucho, mucho más que un pasaporte y hubo un tomb raider al inicio y ahora el año próximo otro más.
Entre la edición de aniversario, el reboot, el de Guardian of light la verdad es que no ha habido tiempo de extrañar a la señorita Croft, digo, hasta Angelina Jolie cuando las masas no se le habían ido encima y tenía reciente el oscar le dio vida al personaje.


Pero eso si, se ve una gran, gran producción, me parece que esta vuelta a la vida de Eidos en manos de Square Enix ha traído la super producción con lujo de detalles y control de calidad al lugar que se merece, cierto que también tenemos un lugar en nuestros corazones para joyas como super meat boy y minecraft (no es de sorprender que en Pc tengan sus bases)pero también nos gusta ver las ambiciones epicas (¿será que nos gusta verlas fracasar?)

Saturday, December 11, 2010

Tomb Raider once more

Si, Crystal Dynamics va a hacer un nuevo origen a Tomb Raider, y esta imagen de Game Informer parece señalar que será una muy muy joven Tomb Raider en sus inicios, pero...¿qué no acabamos de ver esto hace no mucho?, de hecho al inicio de esta generación de consolas se lanzo Tomb Raider : Legend (que estaba hecho con las patas en su versión para PC y no he regresado a terminarlo) que al ser el primer juego de un nuevo estudio tenía la doble misión de rescatar la serie del hoyo en que estaba metida y además de contar una nueva historia, y su primera secuencia era un flashback a una Lara de 9 años; poco tiempo después se cumplieron 10 años de Lara Croft y Tomb Raider, ya con dos películas en su haber y se lanzo Anniversary, un remake del primer juego para los que no estábamos en la consola gris de Sony y vaya que es difícil 
 
 


Y ahora tenemos este press release :
'After a brutal storm destroys the boat she was travelling on, a frightened young woman is left washed ashore on an unknown beach. On her own but not alone she has only one goal, to survive Here begins the first adventure for a young and inexperienced Lara Croft in a story which charts the journey of an ordinary woman who finds out just how far she must go in order to stay alive. "Forget everything you knew about TOMB RAIDER, we are exploring things that have never been done before in this game," said Darrell Gallagher, Head of Studio, Crystal Dynamics. "This is an origins story that creates Lara Croft and takes her on a character defining journey like no other."

 


 


Monday, February 4, 2008

Y se pone aún peor

Bueno si morir cubierto de oro no es tu estilo, tal vez ser petrificado por estar saqueando tumbas de monarquías atlantes sea tu opción

Image Hosted by ImageShack.us


Yo debería estar haciendo mi tarea de kanjis, cochina Eidos y tu juego desafiante.

Tomb Raider Anniversary es muy difícil

Los juegos de hoy en día no tienen algo que los primeros juegos tenían y es un nivel de dificultad muy alto, todos queremos terminar nuestros juegos, pero los juegos fáciles solo que tengan una gran historia son satisfactorios, los juegos que te hacen quebrarte la cabeza y exprimir tu coordinación dejan una sensación de satisfacción muy distinto. 
Tomb Raider: Anniversary es difícil, muy difícil, a lo mejor es otra cosa que le debe a su carácter de aniversario, las escenas en que Lara grita y la pantalla se va a negro, una de las formas más innovadoras de morir es en el nivel de Grecia, cuando te acercas a la mano de Midas, te cubre de oro.

Tomb Raider Anniversary

Wednesday, January 30, 2008

Avanzando en Tomb Raider

Tomb Raider Anniversary
Ya recorrí más niveles del remake  Tomb Raider: Anniversary, de hecho me tope con varios dinosaurios pequeños y con uno muy grande al que hubo que masacrar muy consoleramente. 
 

Tomb Raider Anniversary 

 

Tomb Raider Anniversary

Muy lejana a su naturaleza idealmente ecológica Lara se regodea en su crapulencia y si pudiera se llevaría la cabeza a su mansión. 

 Tomb Raider Anniversary


Y aparte ......vuela, a

Tuesday, January 29, 2008

Tomb Raider:Anniversary - Primeras impresiones

No he jugado mucho Tomb Raider: Anniversary, de por si los platformers y mi escasa coordinación por no haberlos jugado en mi adolescencia no lo hacen más fácil, pero puedo decirles que Lara se mueve que da gusto, no alcanza las cotas del Principe de Persia, pero no desentona, es raro para mi jugar con pad, pero es fácil, lo único que todavía se me hace raro es disparar sin el mouse, como que es muy de ayuda divina. 
 
Tomb Raider Anniversary
 
Cuando nuestra curvilínea protagonista favorita de los jóvenes de los años 90 sale del agua, su ropa se ciñe aún más a su fígura y se va secando poco a poco, pero eso es demasiado. El error al que me refería en la imagen pasada es: ¡Está nevando!, el guía si trae un abrigo, pero Lara está en Shorts y top embarrados, eso si es un error enorme, a lo mejor en otra época, cuando se lanzo el primer Tomb Raider y solo había una skin (lo que favoreció los nude patchs) se podía entender, pero si ya en el juego anterior Lara hizo gala de muchos cambios de vestuario y hasta de Flashbacks ¿cómo se les barrió ese detalle? Si se que de inmediato entras a una zona que se ve muy tropicalona (como en esta imagen) pero si es un error, de que es un error perdonable lo es.
 
 
 
 
Tomb Raider Anniversary
 

Monday, January 28, 2008

Tomb Raider:Anniversary

Tomb Raider Anniversary 
¿Qué le notan de malo a esta escena? en un post futuro les diré
__________
 
Acabó de instalar y configurar la versión para PC de Tomb Raider: Anniversary, soy feliz porque trabaja a las mil maravillas con el pad de la Xbox 360, ofrece la opción de correr en cualquiera de mis monitores (eso ya debería ser de ley), soporta los tres aspect ratios más comunes, 4:3, 16:9 y 16:10 y un buen nivel de AA, este screenshot tiene tan solo 2X de AA
 

Lo que yo le noto muy malo a esta imagen, a lo mejor se debe al "anniversary" del que se trata