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Friday, August 24, 2018

Así es Dead Cells #deadCells

Es como un opiode por lo adictivo, es un juego que te hace gritar de la frustración, con controles precisos, donde eres tú el que fracasa, si tan sólo hubieras evadido en lugar de arrojar una granada, o tenido un poco más de paciencia, o ...tenido mejor suerte con las armas que te llegan al azar...o si hubieses tenido mejor juicio.

Tiene un estilo visual que nos recuerda los días de los 16 bits, con un gran diseño sonoro que hace que las armas  y los enemigos conecten con "fuerza", una paleta de colores que va cambiando conforme avanzas, y lo mejor, te hace creer que intentarás sólo una carrera más.

dead cells

Puedes intentar recorrer todo el escenario en pos de alcanzar las puertas que se cierran después de un breve periodo, las mismas contienen aditamentos y recompensas, o, en su defecto puedes limpiar  recorrer cada esquina de lugar donde te encuentras, en busca de combate, recompensas monetaria y elevar tus estadísticas.


Muy en línea con Nioh, Bloodborne y Dark Souls, es un juego donde cuando mueres pierdes todo, y eso hace que cada encuentro tenga una tensión enorme.

Dead Cells

Creo que este es mi juego del año, aunque, ahí viene el otroño y dos grandes sagas, de mucha tradición, otras apariciones en la cultura popular están en camino, a diferencia de este juego que comenzó su andar como un early access (y se ha convertido en un referente de éxito en ese enfoque)

Monday, April 2, 2018

Batman: The Enemy Within #batmantheenemywithin

El nombre de este juego es en realidad más largo, debiera ser Telltale's Batman: The Enemy Within , y a eso sumarle cada episodio y el título en particular, pero, lo importante es el Telltale's Batman, este Batman re-imaginado del polémico estudio que saltó a la fama y fortuna con aquella primera temporada de "The Walking Dead", se han tomado libertades que ya quisieran para si los autores de Flashpoint y Batman: Earth One, con Vicki Vale  y Thomas Wayne siendo , muy distintos a lo que conocemos en la página, y otras encarnaciones.

Lamentablemente, el punto más débil de cualquier "juego" de telltale es precisamente que de interactividad no hay mucho (y pensar que hay quienes lo coronaron con un juego del año con The Walking dead) , aunque, rumbo al final de esta segunda temporada, al menos la cinematografía mejora y se disfruta mucho más, nuestra participación en los quicktime events.

Esta segunda temporada puede adoptar las consecuencias de tus acciones en la primera, y por primera vez en la historia de ... la eternidad, en un juego de Telltale puede tener finales, muy, muy diferentes en el cierre de la temporada, en mi caso, el joker se convirtió en un vigilante, tal vez Batman no sea más, y quiza, hasta Bruce y John sean amigos.

Aquí están las casi 10 horas de juego de mi recorrido por esta encarnación de Batman, personaje que demuestra que hay más de una versión posible de una propiedad intelectual, y no necesita el llanto de los ridículos , por ejemplo, esos asnos que odian "The Last Jedi"



Y aquí más de 300 capturas de pantalla



A esto le dediqué esta "semana Santa"


El hecho de los dos finales tan distintos, eleva la calificación que no pasaría de un 6, a un 8, por lo rejugable

Saturday, February 10, 2018

Funhouse Frazzle #Cuphead

Carajo

Este es el nivel Run 'n Gun en Cuphead más latoso hasta el momento, tenía un 46% del juego antes de completarlo, y era una fijación porque sentía que necesitaba armas nuevas para el nivel Fiery Frolic


Como todos los niveles de Cuphead, no es difícil, pero necesitas saber que hacer en cada sección y eso normalmente implica morir unas cuantas veces.


Una vez superados, la verdad es medio incomodo ver estros vídeos, observas tantas oportunidades de mejora, y hasta parece ridículo cuanto llegaste a tensarte durante el mismo, es estar consciente de que la teoría la conoces, es la ejecución la que te tiene mal.

Monday, February 5, 2018

Life is Strange: Before the Storm - Brave New World

Life is Strange: Before the Storm


Chloe Price y Rachel Amber


“As Chloe and Rachel’s family life continues to crumble, their friendship blossoms and the two girls discuss running away together. But before they can go, Chloe gets involved with an errand for Frank Bowers which puts her in a dangerous situation and exposes an uglier side to Arcadia Bay.”


r

Friday, February 2, 2018

Wednesday, January 4, 2017

#PartyHardGame

La premisa de "Party Hard" es una con la que mucho podemos comulgar.

"Party Hard"
El juego Party Hard

Un ciudadano común y corriente quiere descansar después de cumplir sus obligaciones, pero no, los buenos para nada de los vecinos de enfrente que parece que no tienen nada mejor que hacer que embrutecerse y hacer ruido a lo estúpido, se lo impiden, le van "llenando el buche de piedritas" hasta que no puede más, y decide poner un correctivo en la sociedad.

Después de enloquecer por la privación del sueño, la podredumbre moral que acompaña a los que no duermen le hace pensar que eliminar uno por uno a los fiesteros y escapar impune le devolverá la paz.

En este vídeo exploro el primer nivel, es generado de manera aleatoria así que no hay dos partidas iguales.


Esa primera fiesta fue el inicio de un recorrido por los Estados Unidos, una masacre tras otra en entornos festivos diversos y con herramientas variopintas, se puede adivinar que el juego es más largo de lo necesario, la novedad pasa pronto, y lo demás es para los que aman el grind.


"Party Hard"

Friday, May 13, 2016

#WhatWeDeserve The Walking Dead : Michonne #TWD



El segundo episodio fue insufrible, el tercero es un final mucho más satisfactorio, igual que toda la serie de juegos de Telltale, apenas se puede considerar un juego pero la historia con tanta tragedia y tanta venganza se siente muy apropiada para el material fuente.


Tuesday, March 29, 2016

Give No Shelter - The Walking Dead : Michonne



El segundo episodio de la miniserie de Telltale, de verdad que este de jugable tiene unos pocos segundos

Sunday, February 28, 2016

Probando #Superhot Superhot

Los controles son sencillos W,A,S,D para moverte, el mouse para mirar, mouse principal para atacar y mouse secundario para arrojar el arma (R cuando has fracasado y reiniciar)o con el pad

La premisa también es sencilla, el tiempo sólo avanza cuando tú (o tu personaje) se mueven, así puedes esquivar balas a lo Neo en The Matrix.





El estilo visual como puedes apreciar es muy simple y le acomoda a la perfección al juego.

SuperHot
SuperHot



Time moves only when you move

Wednesday, January 27, 2016

Distance - Survival Racing by Refract Studios

Distance
Distance - Survival Racing by Refract Studios
Distance - Survival Racing by Refract Studios
Distance - Survival Racing by Refract Studios
Distance


Distance is survival racing for Windows, Mac, Linux, and PS4. It fuses the action of arcade racing with exploration. Your car must survive a deadly and mysterious city by jumping, flying, and rotating.

XCOM: Enemy Unknown #XCOM



XCOM: Enemy Unknown
XCOM: Enemy Unknown #XCOM


 XCOM: Enemy Unknown 

 XCOM: Enemy Unknown