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Saturday, December 7, 2013

The Witcher 3: Wild Hunt Trailer #VGX 2013



Recuerdo cuando juegué el primero, en una semana ya había pasado 24 horas con Geralt y sus chicas, desde entonces con mudanzas, trabajo, viaje, escuela, etc, no me he sentado a terminarlo, ni a jugar su secuela.

Es lo horrendo de las ventas de steam

Sunday, November 17, 2013

Rayman Legends

Sí, jugué mucho Bioshock: Infinite, y también pase un buen número de horas en Tomb Raider, pero mi "gallo" para juego del año es de Ubisoft (con todo y su molesto uplay)



Arkham: Origins?
Really?

Thursday, June 13, 2013

Dragon Age: Inquisition Official E3 2013 Teaser Trailer

¿Cómo era aquello de postear diario?
Creo que a este sitio le quedan dos telediarios, y no está mal.
Como saben Dragon Age es religión para este neurótico que no dejo una sola quest sin resolver en Origins (y le sobraban armas y dinero al final, por andar levantado cada piedra y cada cadáver)

Ya viene el cierre de la trilogía (¿habrá más en un futuro?)

Tuesday, March 26, 2013

Bioshock Infinite

Retrasos y todo, ya está aquí, ayer en PC en unos cuantos minutos ya se habían jugado 3492 horas, así que para estas altura el final debe estar publicado hasta la saciedad en la red.

A pesar de que está bajo la bandera de AMD Gaming evolved, este si tiene un driver nvidia hecho a la medida, y servirá para estrenar mi GTX 680


Ayer sólo lo corrí un rato en la GTX 470 con el driver de la semana pasada, ya terminé Tomb Raider, así que veremos que cambia con nuevo driver y nueva tarjeta.

En semana santa me quedaré en Monterrey, así que si todo sale bien terminaré el libro que estoy leyendo y este juego.


Update
La 680 ha puesto en evidencia a la TR2 RX 650 de Thermaltake, la maquina se me ha reiniciado ya tres veces, me he visto en la necesidad de comprar una nueva fuente.
Entonces, ni termine el juego, y el libro de Black Passenger Yellow Cabs: Of Exile and Excess in Japan es muy largo

Monday, September 17, 2012

Dragon Age : Inquisition


Desde el título de la primera entrega sabíamos que habría algo más, la gente d ebioware por fin anunció lo que sabíamos desde que salió el segundo juego de la saga, que Dragon AGE tiene un tercer acto, y ahora sabemos que se llama Inquisition.


Todavía tenemos unos meses para jugar el genial Origins, el entretenido Awakenings y el infumable Dragon Age II

I am pleased to confirm that we are, in fact, working on the next Dragon Age game. Not a big surprise to most of you, I know. We have been working on it in some way for about two years now with the bulk of our efforts ramping up about 18 months ago.Part of that effort has involved you, our fans, and the feedback you've provided for Dragon Age: Origins, Dragon Age II, and their DLC. We've visited message boards, read reviews, and we've gone to events to have direct face to face conversations with some of our most passionate fans.

We've been listening, and we will continue to listen.Recently, I said that we didn't want to talk about Dragon Age III unless we had something to show. I'm trying to stick to that plan and won't be revealing much today. That said, a lot of information and rumors have surfaced recently and we don't want to hide from them. There are a BUNCH of things that I really want to share with you but I want to do this right, and doing it right requires some more time.So here's what I can confirm for now:The next game will be called Dragon Age III: Inquisition.

We won't be talking about the story of the game today. Though you can make some guesses from the title.This game is being made by a lot of the same team that has been working on Dragon Age since Dragon Age: Origins. It's composed of both experienced BioWare veterans and talented new developers.We are working on a new engine which we believe will allow us to deliver a more expansive world, better visuals, more reactivity to player choices, and more customization. At PAX East, we talked about armor and followers… Yeah, that kind of customization. We've started with Frostbite 2 from DICE as a foundation to accomplish this.There's much more to talk about, of course, but it will have to wait until it's ready for the prime time.

Friday, May 25, 2012

Max Payne 3 GPU analyzer

En la larga historia de amor, desprecio y luego una relación fría y calculadora, otra de esas franquicias que vimos en PC  (Hitman much?) y que ahora todas las niñitas consoleras (aunque Max siempre ha estado en consola también) conocen es que tenemos al buen Max Payne

En este caso el juego para consolas para niñas salió hace unos días, y la versión buena sale hasta el priemro de Junio, si tienes dudas de como correra en tu maquina, la gente de nvidia (al perejo de drivers nuevo del día 22 de MAyo) lanzo una herramienta

http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/max-payne-3/gpu-analyzer
De verdad que el preload debiera ser una opción, 35 gigas por ver a Max sin cabello en el hemisferio sur.

UPDATE
usa Java....buuu

Monday, February 27, 2012

"Fight" el teaser Live Action de Mass Effect 3

La verdad, yo soy más de Dragon Age, aquel se me hac eun gran juego, no se porque le aplauden tanto a Skyrim si es malon y tengo desde hace años los primeros dos juegos de esta saga (uno en steam, el otro en origin) pero no he tenido (eso de ser adulto) el tiempo para jugarlos.

Con este teaser diseñado para atarer a los que han permanecido lejos, pues también yo caigo, y se me hace que algún día, los jugaré todos de un jalón.

Tuesday, December 20, 2011

Only on Battlefield 3?

No quería, pero digo, ¿qué otro juego tiene como Lead plattform a la PC? , sólo por eso EA y DICE se ganaron mis duramente ganados pesous y ahí les veré en fecha pronta.


Wednesday, November 2, 2011

GTA V

Y Rockstar lo hizo, regresa a su versión de "los Angeles", que era algo que mucha gente pedía, San Andreas era un juego mucho más apreciado por sus jugadores, a pesar de la estupidez del Hot Coffe, que el mismo GTA IV (sorry Nico) y así como paso con Vice City, ya hay modders queriendo llevar el engine de GTA IV a California

¿Hasta cuando en PC?

Wednesday, September 28, 2011

The one when we say "DRM blows" yet again

I was so happy when my starwars: The complete saga finally got here, but alas, the stupid jerks sons of bitches in fox screwed us all once again.

My software of choice for watching bluray movies on my PC (intel core i7 2600 with a geforce GTX470 and 8 gigs of RAM) is cyberlink's PowerDVD (I was happy with version 10) and it just so happens that version 8 (came with the bluray drive but no real 5.1 sound) and 9 (came with the soundcard but no bluray playback)
are not useful either, I was willing to take the plunge and pay the outrageous price (even with the so called discount) they're asking for version 11, so I downloaded the trial and all I got was a Red screen telling me to update my software, I did, now I'm running version 10.0.3306.54 and no luck, Starwars bluray disc 1-6 wont play on my PC, I was so desperate that I even dabbled on the idea of using windvd again (it was my darling on those good days of yore when DVDs were the non plus ultra) but I was not willing to pay for it without knowing if it would play, I scourged the net and found out that people were able to watch them with version 9 but artifacts were present, it is a sad day when we realize cyberlink can not figure this out but other have.

I decided to give TotalMedia Theatre 5 a shot and downloaded the demo, installed it (ugly piece of sotware that requires a restart and enables a connection TM SERVER to the net) and it can play the discs (artifacts included) but only if you allow even more problems in your pc, avira detects the file PCK/Themida they use whenever you start the playback eleven when they say it might be innocuous, and this software is even pricier, so, for the moment fox has screwed us and you need a standalone player in order to watch the movies, I believe they pulled a similar shit on the X-Men: First Class bluray release as well.

I did pay for this movies but the jerks at fox are forcing me to rip them and I will have to share them, I guess they will be OK with this since the release of star wars broke records for the format and they are just Ok with making paying customer's lives hell

Saturday, August 27, 2011

Deus EX: URL revolution

Deus EX: URL revolutionSi vemos las estadísticas de Steam, hay mucha, pero mucha gente jugando Deus Ex : Human revolution. (más que Counter Strike y sólo menos que el ahora free to play Team fortress 2)

Ha sido una semana de muchas noticias, desde el fiasco de Gamestop y su modo de competir con el Onlive que estaban regalando para Deus Ex: HR a los tiempos de carga que ya se corrigieron en PC (y que hay que reconocer está bien adaptado, no necesitas un maquinon para correrlo) y a la estética que a muchos no les gusta tan amarilla.Deus EX: URL revolution

En intkeys están malbaratando el juego en 24 USD este fin de semana, así que las puertas a este gran juego, que seguramente tendrá alta rejugabilidad, y que sólo para conseguir todos los DLCs te recomendarían esperar a la "Game of the year".

¿qué se dice en la red?


Deus EX: URL revolution

DEUS EX: HR primeras impresiones

Pues si, como denuncia el perfil, ya le dedique un rato al juego.
Ni un sólo cuelgue, reinicio, regreso al escritorio, 0 problemas, y como les comenté ayer, tengo que pedir una disculpa a Eidos y a Nixxes porque me han demostrado que todavía hay esperanza para los desarrollos multi-plataforma.

Además de la plétora de opciones de anti-aliasing, su trabajo con AMD permite correrlo en varios monitores, en 3D y en muchas resoluciones, y todo eso no pide una gran máquina, una gama media puede arrojar grandes resultados con todos los filtros y a altas resoluciones, lo dicho, un gran port.

DEUS EX: HR primeras impresionesLo estoy jugando en la dificultad "give me deus Ex" y es que no puede ser de otra manera, sólo así el stealth se vuelve realmente interesante y si bien puede ser frustrante, también satisfactorio.
DEUS EX: HR primeras impresiones
DEUS EX: HR primeras impresiones
DEUS EX: HR primeras impresiones
DEUS EX: HR primeras impresiones

Friday, August 26, 2011

Deus Ex: HR hands on

Si, acá lo tenemos, la verdad todo ese relajo de la versión aumentada y el DLC por acá y por allá me tenía molesto, había pensado que lo mejor era esperar a una versión Game of the year, pero, la verdad no resistí y le di una oportunidad a Intkeys.com y por algo así como 30 dolares me vendieron una versión que necesitaba activarse vía VPN (¿ya les dije que redes es uno de mis tantos talones de Aquiles?) y es la sencilla, a pesar de prometer otras cuestiones, pero no hay problema, el juego es buenísimo.

Ya tiene la versión 1.1 que reduce los tiempos de carga ostensiblemente, y era una de las cosas que se criticaron más en el día de lanzamiento
Deus Ex: HR hands on
Al principio cuesta acostumbrarse a las pocas teclas para el control (una herencia de su formación multiplataforma) y el movimiento tan limitado y concentrado en cubrirse...otra herencia , en este caso, la que trajo Gears of war, pero después de una media hora y secuencias "on rails" te acostumbras.


Hay muchas opciones gráficas, hay DX11 y una cantidad grosera de métodos de Anti aliasing, de filtrado para texturas, se puede jugar en varios monitores, y en 3D.
Apenas lo he jugado un par de horas (acá podrán ver mi avance) y hasta ahora es mucho más lo positivo, es difícil, si bien los diferentes caminos son groseramente obvios, es seguro que se puede jugar de muchos modos diferentes.

Saturday, July 2, 2011

Bioshock Infinite : E3 2011 Demo

Bioshock Infinite : E3 2011 DemoKen Levine es el diseñador principal de la saga Bioshock, aquí nos presenta los primeros minutos del gameplay de la tercera entrega de la saga, que en mucho sitios se comenta, resuelve uno de los problemas del original que era el hecho de que Rapture no se sentía como una ciudad viva(y aún así es el mejor juego de 2007), también hay que resaltar como hacen ligeros estilos en el cambio de los personajes para que se mantenga como parte de un universo con los primeros juegos, pero también en aras de que no envejezca enseguida.


Sunday, June 5, 2011

Alice: Madness Returns launch trailer E3 2011

Ya está aquí la secuela para American McGee's Alice, y entre otras cosas muy llamativas del desarrollo es que es el primer título de gran perfil que es desarrollado totalmente en China, y no tuvo ningún retraso en sus milestones, es increíble lo rápido que han pasado estos años, desde aquel legendario engine de Quake 3 que daba vida al primer juego a este desarrollo multiplataforma (lamentablemente) que hará que llegue también a las consolas y así expandirá en un simple movimiento la audiencia de esta versión (a los consoleros les harán conocer el juego original)

¿otra vez reboot en Tomb Raider?

Es preocupante ver como ya no hay apuestas de largo plazo, sólo muchas ambiciones y pocas se concretan, esta generación de consolas que no se ve para cuando acabe ya duro mucho, mucho más que un pasaporte y hubo un tomb raider al inicio y ahora el año próximo otro más.
Entre la edición de aniversario, el reboot, el de Guardian of light la verdad es que no ha habido tiempo de extrañar a la señorita Croft, digo, hasta Angelina Jolie cuando las masas no se le habían ido encima y tenía reciente el oscar le dio vida al personaje.


Pero eso si, se ve una gran, gran producción, me parece que esta vuelta a la vida de Eidos en manos de Square Enix ha traído la super producción con lujo de detalles y control de calidad al lugar que se merece, cierto que también tenemos un lugar en nuestros corazones para joyas como super meat boy y minecraft (no es de sorprender que en Pc tengan sus bases)pero también nos gusta ver las ambiciones epicas (¿será que nos gusta verlas fracasar?)