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Thursday, May 3, 2012

REALMS OF ANCIENT WAR!

Por la misma razón que me parece una gran idiotez llevar a The Elder Scrolls Online es que anhelo ver este juego que me recuerda Trine y al elefante en el cuarto de DIABLO III, a lo largo de todos estos años ya les he contado que antes no me daban ni curiosidad los juegos de rol en PC y que haora son mi genero preferido.
SI me uno a un Battlefield y hasta me rebajo a jugar CoD, pero prefiero mis experiencias lúdicas un poco menos casuales y un mucho menos sociales.

Wednesday, October 26, 2011

Skyrim en PC: No pide nada

requisitos para Skyrim en PCSí, sí, lo se, soy un fanático de una plataforma, pero , en serio, tengo mis razones, sí tan sólo pudieran quitarse la banda de la comodidad de los ojos y verlo desde un punto de vista del gran orden de las cosas sabrían que tengo razón...pero bueno, dejemos mis barruntos sobre lo que hay "bueno" en este mundo y hablemos de los requisitos para jugar este título en ordenadores (y hablemos también de esos ordenadores que visten aluminio y son difíciles de actualizar)

Los requisitos mínimos son como sigue (las cursivas son mías)


  • Sistema Operativo : XP/Vista/7 (10 años de historia para escoger, si no tienes estos y usas windows eres un historiador)
  • CPU: Dual Core 2GHz (Los P4C ya se acercaban a esto allá por 2003)
  • Memoria: 2GB RAM (Las netbooks traen esto)
  • Tarjeta de vídeo: DX9c, 512MB RAM (DirectX 9c fue lanzada hace muchos años , en el SP2 de Windows XP...uno con un portero ridículo en su lanzamiento en repúblicas bananeras)

    Y jugar en PC con todo a tope (no sabemos que tan personalizable sea la experiencia)

    • Sistema Operativo : XP/7 ¿Y vista?
    • CPU: Quad-Core Intel/AMD Un Quad core ya es historia antigua, en twitter comenté que los primeros core2quad no hacen un máquina un maquinon y ahora menos
    • Memoria: 4GB RAM, 6GB HD La RAM la regalan, con 60 USD tienes mucho más que esto, y como ya tienes algo, pues una inversión hasta menor.
    • Tarjeta de vídeo: DX9 1GB RAM (GTX 260/Radeon 4890 or higher) LA 260 era un versión mejorada de la 9800, que a su vez es una versión ligeramente optimizada de la 8800, un recuerdo de ua época muy lejana (2007) en que Nvidia si dominaba a AMD, es decir, nada.

Sobre las MAC, hasta las últimas versiones de plástico ya tenían core2duo y 8 gigas de ram lenta, así que este título será más que jugable cuando alguien haga el port.


(gracias Aradnix)

Y por cierto, acá de nuevo el live action Trailer

Friday, July 15, 2011

Dragon Age: Origins PC

Dragon Age: Origins PC

Si, si, ya se, esto no es noticias viejas, es historia, pero, bueno, vamos, es lo bueno de mi soporte preferido, hay tres décadas de historia, no ciclos de entre 5 -8 años.

Denle play a este vídeo mientra leen, es la música del juego, se llama "I am the One" (reminiscente de la saga de los Wachoswskis) de Inon Zur

Para fortuna de mis dos juegos elegidos en 2009, no había probado este o las cosas podrían haber sido distintas. (aunque tanto en el resumen del año como en el mismo post reconocí el potencial)

Es difícil hablar tan bien de un juego que no tiene nada de nuevo, pero las cosas cuando están bien hechas no tienen que quebrarse la cabeza en inventar el hilo negro.

Ya lo he comentado muchas veces, yo llegué al mundo del PC hace unos 10 años y fue amor a primer click, nunca voltear para atrás, si quise un ps3 como lector bluray y para jugar los juegos de spider-man que a veces no llegan a PC, pero mejor todo en la PC.

En ese entonces, el mundo estaba vuelto loco por Diablo II (de la gente de Blizzard que el 99.1% del tiempo entrega cosas geniales) y yo no entendía, cuando veía los screenshots de las previews y reviews de las expansiones cual era el bendito chiste, luego llego el aclamado Baldur's Gate II: Shadows of Amn y toda esa conversación de que si las ediciones de las reglas de D&D me alejo aún más (verán, la fantasía nunca ha sido mi hit, yo por eso nunca leí los libros de LOTR) así que para la época de Neverwinter nights ya no tenía nada de curiosidad y cuando leía las cartas de los "roleros" de PC juraba que eran como una especie extraterrestre.

Dragon Age: Origins PC
Dragon Age: Origins PCLo que me engancho fue lo menos esperado, un juego que no tenía nada de "rigor", tenía un gimmick de que nunca veríamos pantallas de carga, y si, de Gas Powered games y Microsoft, el infame dungeon siege del que ya vamos por la tercera entrega, y también el Vampire: The Masquerade -Redemption que es de los pocos juegos que si termine, y tenía un detalle que se hecha de menos aquí en Dragon Age, podías tener una vista en primera persona.
Dragon Age: Origins PCEn ese entonces ya tenía algunos años dando clases, y mis alumnos, futuros universitarios habían crecido con la idea de que los final fantasy son juegos de rol (y hasta juraban que eran buenos)y es que no, son mundos aparte, los juegos japoneses son demasiado lineales, casi "sobre rieles" y con la típica fijación por el protagonista super joven, en este caso, es de los pocos donde deberé darle la razón a este lado del mundo, estos juegos de semi open world con personajes diversos son más de mi gusto.

Mi más reciente fijación fue con "The witcher" un juego basado en un rico universo de novelas polacas que es un buen ejemplo de lo bueno y lo malo de los juegos de pc, un control que aprovecha el teclado y un rendimiento que dejaba mucho que desear , al menos en las primeras versiones.
La segunda versión acaba de salir y no la probaré hasta terminar el primero...lo triste es que CD projekt sigue en su empeño consolero, y parece que junto a THQ ahora si witcher 2 verá la luz en la 360.

Dragon Age: Origins PC
Dragon Age: Origins PC
Dragon Age: Origins PCPero volviendo a nuestro tema, Drago age Origins, un fenómeno como sólo bioware podía garantizar, unos gráficos resultones hasta cierto punto, a 1080p las texturas ya se ven estiradisimas y a pesar de su detalle no lucen.

Los miembros de tu equipo tienen una personalidad definida desde los primeros bosquejos, por ejemplo este Diálogo entre Leliana y Morrigan.


Es todavía mejor porque ya en las postrimerías del juego, los diálogos son resultado de tus acciones (aunque en realidad sólo haya imaginado que elegías entre los pocos caminos posibles que te dejaban los creadores).


Pero no todo en la vida son gráficos, el cuidado que Bioware puso en dejarte pistas, libros, conversaciones que te explican este mundo de Ferelden en que te encuentras hace que la inmersión sea inmediatas, también el hecho de poder personalizar a al protagonistas, pudiendo escoger el genero, la clase y ser elfo, enano o humano, en mi caso me fui por la menos imaginativa, el humano noble, pero un buen fallo de Origins hizo que mi historia fuera más interesante, yo era el único hombre de raza negra en la familia, y mi padre y mi madre me trataban con total naturalidad, así como el resto de los caucásicos con que me encontraba


Dragon Age: Origins PCEl juego, tiene como principal que reclamo el que tus decisiones no son blanco o negro, hay situaciones en las que te verás tentado a hacer pacto con demonios de los que hay tantos en este mundo, o aceptar trabajos de asesino, o intimidar a la gente que no desea cooperar, por ejemplo para hacerte del control de un golem, un hombre te pide que rescates a su hija de las trampas del laboratorio de su padre, y para asegurase de que lo harás usa la palabra de control de golem como recompensa, pero la niña ha caído en posesión de un demonio en forma de gato que no puede salir de las barreras puestas por el abuelo, y te ofrece evitar la violencia, ella sólo quiere ver el mundo a través de los ojos de la niña, así el padre recupera a su pequeña y tú te llevas a tu golem, pero eso implicaría dejar al demonio en libertad, pero si no la liberas poseerá a la niña, lo que de cualquier modo le provoca la muerte y tendrás que enfrentarla, digamos que no hay muchas win-win situations, y si las hay, no lo son para todos, aquí no tienes una reputación como en Fable, pero de acuerdo a tus decisiones en las misiones, la opinión que tienen tus compañeros de aventuras puede cambiar y desde enamorarse de ti a retarte y abandonarte son posibilidades muy cercanas.
Dragon Age: Origins PC
Dragon Age: Origins PC
Dragon Age: Origins PC
Dragon Age: Origins PC
Dragon Age: Origins (PC
Dragon Age: Origins PC
Dragon Age: Origins PC
Dragon Age: Origins PC
Dragon Age: Origins PC
Dragon Age: Origins PCY como Bioware desea hacer grande este universo de su creación, hay de todo, por momentos jugarás hasta como un ratón, o un hombre en llamas que parece arrancado de los marvel Zombies, hay elfos que superaron la esclavitud y son hostiles con los humanos, hasta hombres lobo que no son bestias descerebradas.
Dragon Age: Origins PC A los magos los controla la iglesia, y las cenizas de una mujer muerta originan devoción en torno a ellas, expectativas de milagros, cuerpos de choque de la misma iglesia, redes subterránea de magos renegados, persecuciones, es decir, la historia da para mucho.
Dragon Age: Origins PC
Dragon Age: Origins PC
Dragon Age: Origins PC
Dragon Age: Origins PCYo he jugado cerca de 60 horas y apenas he realizado un 20% d elo que puede hacerse en este jeugo que con tantas ramas de conversación tiene un muy elevado factor de rejugabilidad.
Dragon Age: Origins PC
Dragon Age: Origins PCGrande Bioware, desde mis primeros 20s no me quedaba como enajenado frente a la computadora.
Dragon Age: Origins PC
La inmersión comienza cuando creas tu avatar, digo, si no enloqueces y te poner a tatuarle la cara ad infinitum :P

Saturday, February 26, 2011

Skyrim - The Elder Scrolls V

El trailer oficial con "in game footage" de las siguiente entrega de la saga de The Elder Scrolls .

Oblivion sufrió de las limitantes de un motor muy exigente para su época y los compromisos para poder aparecer en las anemicas consolas (y peor aún porque era 2006, la PS3 todavía no salía ala calle, la x-box360 estaba en su primer año y los desarrolladores no habían aprendido a exprimirlas a fondo, dicen que ala Ps3 todavía le queda mucho overhead)


Aparte de ver el "viejo" y rocoso Skyrim, aquí se asoman esos dragones que son un reclamo de esta entrega.
Ojalá ahora si Bethesda, como lo hizo Bioware con dragon Age, no se someta a las limitantes consoleras y ofrezca un juego que el 11.11.11 (¿ya vieron la promo a lo turok?) saque provecho de las fortalezas de la PC.
Yo, mientras tanto tengo tantos Single Player RPG sin temrinar (oblivion entre ellos) que no hay prisa, y tampoco hay tanto tiempo.

Sunday, August 23, 2009

Monk/ Monje para Diablo III

Blizzard es una compañía muy respetada por los gamers, el nivel de detalle que ponen en sus productos que llegan a la calle cuando ya están listos y no antes es muy apreciado, cierto, también hay parches, pero no son fallas groseras que dan ganas de matar a los "testers" que no parecen encontrar un bug por su vida.

En el marco de la Bilzzcon anunciaron una nueva clase para su también esperado Diablo III,.
Permitanme contarles que yo nunca jugué Diablo II, y menos su expansión, cuando yo llegué a éste mundillo de los juegos de PC, era los clanes de Diablo, jugando en red sobre un modem de 56kbs, el Age of Empires 2 y la batalla entre Quake III : Team Arena y UT lo que acaparaba la atención.

Si llegué aprobar el primer Diablo, Warcraft 2 y soy testigo de que buenos juegos hace Blizzard, no en vano se sigue jugando Starcraft al día de hoy (y no hay de otra porque el II está pospuesto y sin modo LAN)
Monk/ Monje para Diablo III

Hay una buena descripción dela historia del monje y un vido del gameplay en la página de Diablo II, y tengo un vídeo, pero a ver a que hora termina de subir, ay ven que el Internet de México responde a los interese de un hombre.