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Saturday, March 11, 2017

Deus Ex: Black Light #cantkillprogress

James Swallow está de vuelta en el universo de Deus EX, allá en el lejano 2011 había creado Deus Ex : Icarus Effect, que servía como una precuela nada necesaria para el juego más interesante de ese año: Deus Ex- Human Revolution.

El libro ayudaba a conocer a los misteriosos villanos del juego, además de presentar a un par de personajes que a la postre serían protagonistas de Deus Ex: The Fall, y satisfizo a su público objetivo, pero como obra literaria no era para llamar a casa.

Han pasado cinco años en nuestro mundo, dos en el del juego, y hay que saber como es que repetimos protagonista, ¿cómo es que Adam Jensen sigue con vida? , ¿cuál es su motivación ahora?, ¿qué fue de Francis Pritchard?

De los posibles finales de Human Revolution, en el que difundías el mensaje de William Taggart parecías ceder el control a gente que "sabe lo que hace", en la novela se revela que Adam Jensen ha decidido seguir combatiendo a los Illuminati, si esto fuera Star Wars, ya habría una manda de niñatos llorando por "plot holes".


La novela cumple su función de cerrar la brecha entre Human Revolution y Mankind Divided, respondiendo a la pregunta sobre el paradero de Adam después de los eventos en Panchaea, quienes son los agentes de los Illuminati y cómo es que ahora está con Task Force 29.

Para los aficionados de la saga, es muy disfrutable, en nuestra cabeza escuchamos las voces de Elias Toufexis y Andreas Apergis  en sus papeles del juego de 2011, recordando también la ambivalente relación que mantienen.

Tiene las características de un tie-in hecho por encargo, personajes que llegan y estarán muertos al final del libro para que no haya conflictos con otras propiedades, así ocurre con aliados y antagonistas, lo importante es avanzar la historia, pero mientras tanto, cumple con su función de entretener, y por esa perspectiva es poco lo que podamos reprocharle, es aún mejor que el libro de 2011, aunque es difícil separar cuanto ha mejorado Swallow, cuán más inmerso está en el universo del juego, y cuanto se debe al cambio de protagonistas.



Deus Ex : Icarus Effect - Cumplidora y nada más
De porqué Deus Ex HR es el juego más interesante del año

Thursday, August 18, 2016

Deus Ex: Mankind Divided - Launch Trailer #CantKillProgress



We were all created equal… But in 2029, after the Aug incident which caused the death of millions, mankind stands divided. The oppression of the mechanically augmented has created a climate of fear and resentment, resulting in an escalation of crime and acts of terror. Amid all the chaos, Adam Jensen goes after are the Illuminati, the men and women responsible for tearing the world apart. Armed with a new arsenal of state-of-the-art weapons and augmentations, he must choose the right approach, along with who to trust, in order to unravel a vast worldwide conspiracy.

Wednesday, October 7, 2015

#CantKillProgress Deus Ex celebra 15 años con un resumen de la saga



Gaming’s perpetual window to the future, the Deus Ex franchise, has long been regarded as one of the most innovative series ever created. From JC Denton to Adam Jensen, we’re looking back at 15 years of Deus Ex with a unique animated trailer, recreating some of the most iconic scenes from the series.

Sunday, October 23, 2011

De porqué Deus Ex HR es el juego más interesante del año

Disclaimer: Soy un fan, tengo la miniserie de 6 comics y la novela de Swallow además de haber comprado el juego en cuanto salio con pre-order y todo a pesar de haber jurado no hacerlo.

OK, ahora voy a explicarte porque me parece que aún si Arkham City o TES:Skyrim fueran mejores juegos, nada será más relevante que esta precuela de un clásico de PC (si eres fan de CoD puedes dejar de leer ahora)

Es un clásico aquella frases de "Kids these days" y es que es cierta, conforme la gente va creciendo empieza a ver el pasado con un filtro rosa que le impide ver lo malo de aquella época con la que lo compara y no permite apreciar la manera en que el presente ofrece mejores condiciones en algunos aspectos, lo mismo pasa con la tecnología, la fertilización in vitro, la píldora anticonceptiva, las prótesis, los lentes de contacto, la cirugía plástica, los marca pasos, los transplantes, las vacunas, etc...todas ellas son tecnologías que han permitido modificar nuestra forma de vida, nuestra expectativa de vida y con ello la manera en que nos percibimos como humanos, por ejemplo en mis clases de matemáticas yo no insisto en fingir que no existe el Internet, que no hay herramientas que puedan ayudar a mis alumnos a resolver problemas que simplemente eran inimaginables cuando yo estaba en la preparatoria, y de ello no han pasado aún ni dos décadas, los humanos somos seres tecnológicos y así debemos aceptarnos, que esa tecnología pueda acarrear nuestro fin o nos de la oportunidad de empezar de nuevo en otro cuerpo celeste son partes de la misma inevitabilidad de nuestra condición.

En Human Revolution, hay varios personajes, no sólo nuestro avatar : Adam Jensen y la serie de NPCs con los que interactua, la misma ciudad de Detroit que vino a menos con el derrumbe de la industria automotriz y que ahora está intentando como el fénix renacer de sus cenizas en la naciente industria de las prótesis que convierten a los humanos en cyborgs (al lanzamiento del juego lo acompañó un documental sobre cyborgs actuales y reales), son personajes que nos cuentan una historia, que no es de robots, ni de disparos, es una historia de humanos y su otro atributo definitorio, su lucha por el poder.

Las prótesis que permiten que alguien se concentré y sea más productivo, que se desplace más rápido, que pueda ver a través de las paredes, que pueda acceder a equipos informáticos sin autorización y sobre todo, ser encantador y convencer a la gente de sus propósitos son herramientas muy útiles en el mundo de los negocios, un vendedor con estas prótesis conseguiría pagar su costo en poco tiempo, y no vería como un lastre tener que consumir una droga también muy cara para combatir el rechazo que su cuerpo netamente humano experimenta antes los implantes...por todos los días de su vida, así pues, la diferencia entre ricos y pobres se presenta una vez más y se convierte en un abismo, los que no pueden pagar los implantes no pueden competir en el mundo laboral y se vuelven aún más pobres, mientras que los más ricos se mantienen a la vanguardia (¿no es esto muy humano?)

El escenario en el que Deus Ex se desarrolla es esta guerra por el conocimiento, en este blog hemos mencionado tantas veces "El shock del futuro" de Alvin Toffler ( y tal vez ya deberíamos hablar de sus strabajos más recientes como Revolutionary Wealth: How it will be created and how it will change our lives) que hasta parece una muletilla, peroes cierto, otra parte de la naturaleza humana es esa resistencia al cambio después de cierta edad, el miedo a ser superado, a ser parte de la "carne de cañon", de los olvidados lo hará a veces luchar con más fuerza por tratar de evitar el cambio (guerra perdida desde el inicio) que por correr por mantenerse al día, es lo que vemos ahora, ya nadie se gradúa de la universidad, y mantiene el mismo empleo con las mismas habilidades por cerca de 40 años y se retira a gozar de una pensión, eso es historia, la realidad ahora es el cambio y mantenerte al día a pesar de que no haya descanso, cuando crees dominar una tecnología, la verdad es que ya quedaste atrás (yo lo viví esta semana con el nuevo autocad , que no había tocado en seis años)y trienes que decidir si vale la pena renovarse o especializarse (que también es valido) pero el miedo y querer perpetuar el status quo no funcionan, en el juego se toca ese tema varias veces.

Hay una misión secundaría en Deus Ex:HR, una chica de orígenes humildes ha estudiado muy duro, a pesar de que en su familia ni la apoya, ni cree en ella, pero sus rivales de escuela, gente que no ha luchado tan duro como ella se hace de mejoras y la única manera de competir en el mundo de los negocios para el que se ha preparado tanto es conseguir unas para ella, pero sin dinero la única vía que encuentra para ella es hacer un contrato leonino con la mafia local , que no sólo quiere de vuelta su dinero, la ha obligado a pagos periódicos sin fin, tú puedes ignorar su historia, pero da para un interesante debate sobre si lo que hizo está bien, ella no quiere ser mediocre...pero ¿ella sólo quiere vivir en grande?, tu personaje puede noquearla, matarla, convencerla de regresar el implante o....puedes hasta pagar su deuda, tú has sido víctima de las decisiones de otras personas también y puedes pagar la deuda sin chistar ¿qué harás? Y...tú eres un cyborg, más maquina que humano ¿esa decisión es lo que haría una máquina de matar como lo que eres ahora? ¿pagas o te hundes? ¿pagas pero te haces adicto a una droga que también te requiere pagos eternos?
Mientras más avanza la tecnología, más lejos estás del humano que eras al nacer, más ventajas tienes sobre aquellos que no pueden pagarla, eso no sólo te hace más cómoda la existencia a ti, la hace más miserable para los que no tiene acceso a ella.

Los celos del inventor de esta tecnología, Hugh Darrow, que a su vez es incapaz de beneficiarse de ella lo hacen temer a su creación ¿es el mundo un lugar mejor ahora que somos casi dos especies? ¿es mejor tomar la decisión por la humanidad? Los illuminati quieren imponer un freno en la gente que hace uso de las mejora,s para evitar que se aprovechen de ella, pero a su vez, ese freno les da poder a ellos de hacer lo que quieran, y tu jefe David Sarif es un idealista que cree que si la tecnología está al alcance todos nos veremos forzados a aprender a hacer uso de ella, que nuestra naturaleza humana ha sido la de usar nuestro criterios, nuestra imaginación para ser más que animales.

¿Con quien formarás una alianza? ¿los medios pueden hacerle creer a la mayoría lo que desean? ¿quieres que la humanidad repudie este avance y regresar a donde estábamos, que ni siquiera los soldados que han sido mutilados en una guerra puedan beneficiarse? ¿serás testigo de como la humanidad en su conjunto con su historia de dictadores y personajes que querían imponer su visión a otros se regule por si misma? ¿acotaras las libertades como los illuminati quieren?

Y lo más importante ¿qué dice eso de ti?
¿Confías en una mano que guié el curso de la humanidad? ¿no era eso lo que hacían los Tyrants?
En mi caso, ahora que tengo 31 años, tome una decisión que no podía creer, siempre he sido apolítico, apartidista y me han llamado libertario, pero ahora quise creer que los illuminati no permitirían que alguien enloqueciera y abusara del poder, sí, ya no soy el idealista de hace unos pocos años, un día de estos me van a ver votando por el PAN,PRI, PRD, PT, PVEM.... (FUCK!)

Dr. Kruszewski...man you screwed this one

Paul A. Kruszewski
This (nerdy)guy here is....... I believe, of anyone that cares about games and has not heard of the original Deus Ex and idiot (but a brilliant one with a Phd in AI) .....he is responsible for the boss battles against the Tyrants in Deus EX: Human revolution (as the president of GRIP) .

In this behind the scenes he admits having no idea what Deus Ex is all about, and alright, even us non technical guys have to admit that figuring a way to allow for all the possible combinations of augmentations the game has to offers is quite the challenge, and what he says here is that in the end his AI has a fast process that you need to beat.


HE SAYS WE DID IT AL WRONG

Perhaps he is right, what I hated of the boss battles is how cliche they felt, like boss battles for a megaman game, you know, pick a pattern and that's it, and actually that is what I did, I spammed Jaron and Lawrence with grenades and kill the chatty Yelena with a couple of typhoon discharges, I never felt in a fight if I did otherwise, because Barret can take a rocket to the face and still keep coming, and the final battle is a piece of cake if you have a laser rifle.

Candidate for game of the year 2011 DX:HR Panachea

La gente que hizo las batallas la rego, y los finales....., pero el recorrido es grandioso, Barret y Namir se destruyen con grandas y y a Yelena, con dos descargas del Typhoon ya está
DX:HR PanacheaDX:HR Panachea
DX:HR Panachea

Friday, October 21, 2011

Deus Ex : Human Revolution Comic

Deus Ex : Human Revolution Comic
Los trabajos paralelos, alternos o complementarios a una saga deben hacer eso, aportar, hacer que la historia sea más disfrutable, más coherente y no sólo trasladar sin éxito de un medio a otro sin tomar en cuenta las características de cada uno, la interactividad no da para buenas histrorias, los diseñadores tienen que engañar al jugador con la falacia de que tiene libertad, pero los libros, la animación, el comic y el cine tienen cada uno su lenguaje, sus fortalezas y la historia de Deus Ex da para mucho.

Por eso es terriblemente frustrante lo malos que son los comics que lanzo DC este año, el primer número está digitalizado en el disco que acompaña al juego, con los movimientos de "cámara" y la ambientación parecía muy entretenido, pero la historia sólo te deja confundido sobre en que momento tiene lugar con relación al juego (Es entre la pelea con Barret, que aquí parecía inevitable que terminará de ese modo tan cuestionado y el primer viaje a Hengsha, y tiene que ser , porque Malik anda por acá a todo tren) y ni el arte, ni la producción, ni el hecho de que casi todos los números tienen fillers con previews de otros títulos de la DC.

Deus Ex : Human Revolution ComicDeus Ex : Human Revolution ComicDeus Ex : Human Revolution ComicDeus Ex : Human Revolution ComicDeus Ex : Human Revolution Comic

Icarus Effect es buena porque toca los conflictos como la relación del narco gobierno mexicano con la mafia rusa, los problemas de la guerra fraticida en Australia, el negativo ambiente que Picus está generando en las grandes masas respecto a la "augmentation" , el comic de Deus Ex toca los mismos temas, pero falla en algo muy importante, nunca se siente parte del universo Deus EX, el arte es disparejo, el del primer número no parecía apropiado para un juego tan estilizado ni para la historia de acción que contaban, pero cambió y con líneas más limpias era incluso peor en los siguientes números (la miniserie consta de 6 partes) y con todo y otro rival con mejoras augmentations, terrorismo, una mirada al pasado de Jensen (que en el juego está en los últimos 30s) y hasta un interés romántico nuevo (pésima elección) este comic levanta, la descripción de las mejoras que usa Jensen en cada momento (que se repiten entre números, mismo texto intrusivo y todo) es innecesaria para los conocedores, no suficiente para los que van llegando, en ese sentido fracasa otra vez el comic de Deus EX, no logra atraer a los no iniciados a este rico universo de los illuminati, Picus, Tong, Jensen, Denton y Unatco.

Lo mejor son sin duda las portadas de James "Jim" Murray , pero el guión de Robbie Morrison y los lapices de Trevor Hairsine no están a la altura de la propiedad que están tratando.

Sólo para los muy fans

Sunday, October 16, 2011

Deus Ex : Icarus Effect - Cumplidora y nada más

El primer libro comprado cuando el kindle ya estaba en mis manos fue esta novela de James Swallow ubicada en el universo del juego del año (sí, ya dije, y aún faltan mucho como Arkham City) que redondea a los "jefes" de las peleas que tantas quejas han provocado y que mucha gente ubica como lo más débil de Human Revolution, no explica un poco más la tecnología, los conflictos como el Australiano que vemos en nuestra visita a Picus y hace más fdisfrutable toda la experiencia.

Eso si, está en un inglés con muchas palabras que no conocía :P
Es una maravilla que Goodreads deje copiar aquí nuestra review.

En resumen es fundamental para todo el que vaya a jugar Human revolution, todos los demás, de verdad no la necesitan, hay muchas obras del genero más disfrutables por ser más libre.

Deus Ex: Icarus Effect by James Swallow

My rating: 3 of 5 stars


Mucho "listillo" anda pro la vida diciendo que el libro es predecible...pero bueno, analicemos un poco los hechos, está ubicado en un universo previo a una de las joyas del software lúdico Deus EX y se desarrolla en paralelo al juego que va a la cabeza para juego dle año Deus EX : Human Revolution, es importante mencionarlo porque si bi bien su lectura no es necesaria, complementa perfectamente a la aventura de Adam Jensen, si leen las reseñas del juego, mucha gente se queja de las peleas del mismo, y es que cuando no sabemos quienes son estos Tyrants se pierde mucho de su impacto, pero una vez que has terminado la novela (que obviamente no puede darle un final horrendo a sus villanos por la continuidad) la próxima vez que los veas nada será igual, por ello se lo recomiendo a todo el que quiera leer el libro y ...a nadie más.

El universo de Deus Ex es muy rico y esta precuela y el juego del año 2000 son ejemplos de como hacerle creer al jugador que tiene libertad, esta novela incluso nos trae a uno de los protagonistas de la primera entrega logrando unir a este trabajo con el original.

Su autor se dedica a escribir ficciones así para redondear los juegos y que el trabajo de los escritores del juego tenga más salidas, después de todo hay mucho jugadores que no entienden el daño que se hacen cuando corren a través de los programas como en una carrera y de verdad que si después de 40 horas no voy ni a la mitad de DX:HR no tengo queja, he gozado cada minuto...por cierto...se juega sin mirillas y sin visión aumentada o no vale la pena

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Tuesday, September 27, 2011

Deus Ex: The missing fridges



Some jerk over youtube had already done something like this, use unconscious bodys as weapons in Deus Ex: Human revolution, now it appears this is an officially sanctioned way to play the game, a fifth pillar if you will

Tuesday, September 20, 2011

Deus Ex: Icarus Effect

UDeus Ex: Icarus Effectn tal James Swallow (que tiene un amplio recorrido con los libros del universo Warhammer 40,000) y que la parecer es una máquina, es un autor muy prolífico y bastante capaz de empaparse de un universo para lanzar material adicional (ese que los fans de Star Wars conocemos como Extended universe) ese que es tan cuestionado, criticado y denostado, pero que a veces es bastante bueno..pero me desvío, ese señor Swallow ha hecho esta precuela para la precuela (human revolution) del Deus Ex original (uno de los mejores juegos de la historia) y que deja la mesa puesta, el escenario explicado y el tono bien definido para los verdaderos entusiastas de la franquicia.

Como niño con juguete nuevo, de verdad que se siente mucho más 2011-ish el hecho de poder comprar un libro en segundos, no tener que esperar un flete que contamina y que las editoras no traigan un libro a tu mercado porque no es rentable.

Lo estoy leyendo en paralelo con muchos otros, y ya comencé a jugar Human revolution, pero créanme que ya les contaré cuando termine.

“In the near future, with physical augmentation gaining ground and nano-cybernetics only years away, the dawn of limitless human evolution is just beyond the horizon, and a secret corporate cabal of ruthless men intends to make sure that humankind stays under its control. But two people on opposite sides of the world are starting to ask questions that could get them killed.

Secret Service agent Anna Kelso has been suspended for investigating the shooting that claimed her partner’s life. Anna suspects that the head of a bio-augmentation firm was the real target, and against orders she’s turned up a few leads concerning a covert paramilitary force and a cadre of underground hackers. But the cover-up runs deep, and now there’s a target on her back. Meanwhile, Ben Saxon, former SAS officer turned mercenary, joins a shadowy special ops outfit. They say they’re a force for good, but Saxon quickly learns that the truth is not so clear-cut. So begins a dangerous quest to uncover a deadly secret that will take him from Moscow to London, D.C. to Geneva, and to the dark truth if he lives that long.

The year is 2027; in a world consumed by chaos and conspiracy, two people are set on a collision course with the most powerful and dangerous organization in history and the fate of humanity hangs in the balance.”



Algunas ligas para saber más
Esta es un conversación en audio (en inglés claro, pero ya me han acusado de querer que los no angloparlantes salten del tren hace años)
¿todos le ponen igual a sus textos? ¿ven como el SEO arruina la originalidad en la red?
Y otra más (si, en inglés)



IT’S NOT THE END OF THE WORLD. BUT YOU CAN SEE IT FROM HERE.

Wednesday, September 7, 2011

Deus Ex Unreal Revolution

Ya hemos hablado de esto, vender el juego en cachitos es una &%/)*dera y de verdad que Eidos merecen que los cuelguen vivos ¿por qué darle una ventaja a Gamestop? y al final ya vieron como les pagaron.

Pero algo bueno ha salido de esto (por eso amo la PC, sus jugadores son muy vocales) en este vídeo hecho usando a nuestro amado deus Ex original parodian la estética del nuevo juego
y dejan en claro que el DLC es una jalada, yo prefiero el antiguo concepto de expansiones a esta nueva estupidez colectiva.


Yo compré el EMP y comencé de nuevo el juego, y sólo lo corro en fines de semana, así que me durará todavía mucho tiempo.

Saturday, September 3, 2011

Deus Ex: HR Explosive Mission Pack

Lo detesto, sigo pensando que la modita consolera de las pre-ventas y las exclusividades es contraproducente, como lo había dicho por acá.



Me hice con el EMP y he comenzado de nuevo...¿y les digo qué? no he usado para nada ese contenido, pero me divertí jugando en la única dificultad que vale la pena y sin matar a nadie.

Monday, August 29, 2011

--5-/!f/fq/xc/qx/d3/?x/t$/j#

--5-/!f/fq/xc/qx/d3/?x/t$/j#
What does this mean?

Do you know how to translate it?
Please give me a hint

--5-/!f/fq/xc/qx/d3/?x/t$/j#

Saturday, August 27, 2011

Deus EX: URL revolution

Deus EX: URL revolutionSi vemos las estadísticas de Steam, hay mucha, pero mucha gente jugando Deus Ex : Human revolution. (más que Counter Strike y sólo menos que el ahora free to play Team fortress 2)

Ha sido una semana de muchas noticias, desde el fiasco de Gamestop y su modo de competir con el Onlive que estaban regalando para Deus Ex: HR a los tiempos de carga que ya se corrigieron en PC (y que hay que reconocer está bien adaptado, no necesitas un maquinon para correrlo) y a la estética que a muchos no les gusta tan amarilla.Deus EX: URL revolution

En intkeys están malbaratando el juego en 24 USD este fin de semana, así que las puertas a este gran juego, que seguramente tendrá alta rejugabilidad, y que sólo para conseguir todos los DLCs te recomendarían esperar a la "Game of the year".

¿qué se dice en la red?


Deus EX: URL revolution

DEUS EX: HR primeras impresiones

Pues si, como denuncia el perfil, ya le dedique un rato al juego.
Ni un sólo cuelgue, reinicio, regreso al escritorio, 0 problemas, y como les comenté ayer, tengo que pedir una disculpa a Eidos y a Nixxes porque me han demostrado que todavía hay esperanza para los desarrollos multi-plataforma.

Además de la plétora de opciones de anti-aliasing, su trabajo con AMD permite correrlo en varios monitores, en 3D y en muchas resoluciones, y todo eso no pide una gran máquina, una gama media puede arrojar grandes resultados con todos los filtros y a altas resoluciones, lo dicho, un gran port.

DEUS EX: HR primeras impresionesLo estoy jugando en la dificultad "give me deus Ex" y es que no puede ser de otra manera, sólo así el stealth se vuelve realmente interesante y si bien puede ser frustrante, también satisfactorio.
DEUS EX: HR primeras impresiones
DEUS EX: HR primeras impresiones
DEUS EX: HR primeras impresiones
DEUS EX: HR primeras impresiones