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Thursday, June 14, 2007

Carmack ataca de nuevo

Después de la novela que represento Doom III allá por el 2003, cuando la Radeon 9700 era el no va más y se especulaba tantísimo sobre los requerimientos necesarios para echarlo a andar (la carrera con el sorpresivamente anunciado Half'Life 2), el robo del código de ambos juegos, las optimizaciones necesarias para ejecutarlos y las actualizaciones masivas de la gente que quería jugarlos.

Después de que han pasado algunos años podemos mirar hacia atras y ver que las cosas no han sido lo que se esperaba que serían, especialmente por el lado de iD Software.

A principios de la decada el engine para juegos más licenciado por las desarrolladoras era el de Quake III, se utilizo en Fallen, American McGees: Alice (ese juego se veia muy bueno y prometia mucho, pero algo se torció), Return to Castle Wolfenstein y el posterior Enemy Territory (que junto a los mods era la primera vez que el motor se usaba en un juego gratuito), Star Wars: Jedi Knight II Jedi Outcast que en su momento fue aclamado, pero después al usar el mismo motor para Jedy Academy fue como su despedida pues ya era el motor accesible, el que corría en lo que fuera, ya había dejado de ser el State of the art engine que supuso en su momento, faltan muchos juegos como Soldier of Fortune 2 y los muy famosos medal of honor (creo que nunca he jugado uno de esos), pero ya se hacen una idea de lo popular que fue.
Mucha gente critica los juegos de iD atacando su falta de creatividad, su sensación de claustrofobia, el acabado como de plástico que tiene las cosas y los contraponen con la sensación del momento como en su momento ocurrió con Doom III Vs FarCry Vs Half-Life 2, otros un tanto más cínicos dicen que los juegos de iD son solo vehículos para mostrar su motor y ganar licencias, pero con Doom III eso no ocurrió, aparte de Prey y Quake IV no se me ocurre otro juego que haga uso de este motor, lo mismo paso con el source de Half'Life 2, que se uso en Vampire the masquerade que con toda la novela de robos de código tuvo también que retrasarse. Ya no resulto ser tan buen negocio.

Veremos que pasa ahora que Carmack ha vuelto a las andadas y ha develado un nuevo motor al que siempre prontos a bautizar le han llamado id Tech 5 Project y obviamente acompañado de un juego, del que sabemos que no sera otra secuela

Over at the Apple Worldwide Developers Conference, going on as this is typed, John Carmack is showing off id's secret new game engine. MacRumors.com is reporting that Carmack took the stage and showed off the engine for the first time.

The demonstration apparently showcased an "insanely detailed world" made up of 20GB of textures. Carmack says developers will have an unprecedented level of flexibility when building things with the engine. Textures can be manipulated until the cows come home with little to no performance hit. Carmack also said he can "build game first, then throw artists at it," although it is unclear at this time exactly what is meant by that.

The demonstration was put together in just 10 days. id will be showing off more of the engine at E3 next month. We'll have more information on this new technology as it surfaces.

Saturday, April 15, 2023

El semestre de la mala organización

 Hola, no he andado por acá, porque sabía que la primera mitad del año iba a ser complicada, estamos a semanas de terminar la TEDIEM, pero parece que el sueño de titularse por promedio no se va a dar.

También estoy dando clases los sábados, y quiero usar lo aprendido ahí, pero de verdad parece que se proponen quitarle a uno la motivación.

No he leído mucho, no he visto casi películas, y de jugar, de jugar no hablamos, además de que ya viene la elección del Estado de México y no sé si seré de nueva cuenta observador electoral ciudadano.

Pero estamos a unos días de que se liberen juegos de los que espero mucho, y que tal vez ne junio pueda dedicarles un momento, el DLC de Horizon Forbidden West, y claro, la secuela de Jedi Fallen Order.

Les dejo un fanart que me gustó de Tumblr

https://materassassino.tumblr.com/post/704199001372868608/cal-kestis-never-learnt-to-open-a-door-with-a


Friday, December 16, 2011

Jedis , Ninjas y la ´Con en palabras de Douglas Wolk

Según foursquare recorrí 1453 millas ayer, en ese rato (que se hizo eterno por las tonteras de Continental Airlines, una línea basura donde las haya) , el kindle fue mi fiel compañía, venía leyendo un trabajo (eso merece un post aparte, de los llamados kindle singles) de Douglas Wolk que se llama Comic-Con Strikes Again! , en el se habla de los orígenes, la actualidad y el cambio que ha sufrido la comic con o San Diego Comic con, que ahora es de todo menos de comics, y apenas y les dejan un pequeño espacio a los mismos, es enstos momentos una reunión para los fans de las cosas que tienen fans, la madre de todas las cosas con fans...Star Wars, por lo que este vídeo de Team2X es un match perfecto, al final hay una secuencia de que no se toman muy en serio, una cuestión que aborda también Wolk en su trabajo, sobre las T-Shirts irónicas que dominan la escena en San Diego.


Thursday, March 29, 2007

Batman Lego

Pues por fin confirmaron lo que aquí ya sabíamos desde hace un tiempo, Traveller's Tales el genial equipo detras de los excelentes juegos de Lego: Star Wars ya esta trabajando en la adaptación del universo del caballero nocturno al mundo de los bloques de plástico brillante, al igual que los juegos anteriores aparecerá en la mayor cantidad de plataformas posibles (y la PC, como debe ser, estará entre ellas) , muy probablemente coincida con la llegada a las salas cinematográficas de la secuela de Batman Begins en 2008, así que a esperar

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Wednesday, November 3, 2010

Episodios IV - VI vistos por un gungan

Pocas cosas arruinan más la imagen de George Lucas que su idea genial de jar Jar Binks, pero bueno, siempre viendolo con humor, un nuevo vídeo promocional de los juguetes de Star Wars Lego nos cuenta otra versión de la trilogía original.

Es un trabajo de M2FIlm



Tuesday, May 3, 2016

#teachmeyoudid #Starwarsday Un maestro que no olvidaré jamás

La iniciativa #TeachMeYouDid pretende combinar la celebración no oficial del Star Wars Day en May the 4th con un homenaje a los maestros que marcaron tu vida.

En mi caso hay un maestro que vaya que me marcó, y vaya que me dejo lecciones, pero fueron todas al revés, este monstruo del que hablo se llamaba Rafael Gómez, un ingeniero textil amargado que daba clases de Física I en el turno vespertino del C.E.C. y T. #9  (la Batiz) en los 90s.

Nunca estuve seguro que el tipo fuera racista, pero él dijo que yo no iba a pasar por negro, y cuando quise que un adulto me acompañase a hablar con él, el tipo huyó, este horrendo ser me demostró como adultos pueden unirse para perjudicar a menores de edad con facilidad, siguió reprobandome, pidiendo mis exámenes aunque no fuera él quien estuviese asignado, y se regodeaba en su crapulencia.

Lo que aprendí de él fue a nunca ser tan idiota, incluso alumnos que tuve quince años después e intentaban provocarme se sorprendían de cuan ecuánime me mostraba con ellos, y es que ese, ese aspecto es fundamental, uno es un adulto, no puede tomarse a pecho los exabruptos de un adolescente, como la maestra Idalia que grabó a su alumna y fue despedida, con razón.

Cuando te tomas personal el razonamiento de alguien que no ha tenido el tiempo de cometer tantas estupideces como tú, ahí es donde estamos mal.

Rafael Gómez era un tipo resentido que nunca quiso ser maestro, la justicia le alcanzó cuando fue despedido por acoso, yo le encontré años después de que me reprobase y me hiciera tener que recursar su materia a contraturno, lo que hice para que no tuviera injerencia en mi calificación, durante mucho tiempo había imaginado como cobraría venganza, pero, la verdad, ya ni ganas tuve, pude verlo como lo que era, y creo que eso fue suficiente.

Muchas gracias Rafael, fue gracias a ti que cuando fui maestro de chicos de preparatoria me lo tomaba todo con calma, y hasta quise que ellos entendieran que la madurez debe caber en alguien.

Indeed , Teach me you did

Sunday, December 5, 2010

Waitin' for Xmas

Dos eventos aislados, pero con el mismo fin, acompañarnos en el conteo al 25 de Diciembre.

Lo que está interesante y sujeto a debate es cual tiene mayor appeal universal:

angry birds seasons
La nueva versión de Angry Birds que se llamaba Angry Birds Halloween recibió una actualización gratuita y ahora se llama Angry Birds : Seasons y (de momento, la puerta está abierta a updates, aunque su naturaleza gratuita en Android y su bajo costo en App store tampoco dan para hacerse muchas ilusiones) tiene los niveles de halloween y niveles con nieve, pero en el estilo de la canción 12 Days of Christmas (que tiene hasta parodias en el universo Star Wars) cada día (necesitas conectarte a internet para liberarlos) agrega uno nuevo hasta que lleguemos al 25 angry birds seasonsangry birds seasons


El otro evento, y el que para mi es mucho mejor es la continuación de aquella campaña de Seven eleven (ó セブン-イレブン si lo prefieren)y es que desde el primero de Diciembre está liberando wallpapers con las chicas de el show más sofisticado sobre la tierra : AKB48

セブン-イレブン akb48Y no son nada malos, por ejemplo hoy está nada menos que Yukirin, la chica de los ojos más bellos de la agrupación.




Sunday, August 16, 2009

The force Unleashed on PC

This one is supposed to come out for PC (and even Mac) so it will be available in almost every platform and if Lucasarts does deliver the goods I will gladly try it.

I've had this console envy since september 2008, but not anymore

Monday, July 21, 2008

Megan Fox OMFG!

Esa Megan Fox, de verdad que esta destronando a Angelina Jolie en las fantasias de una nueva generacion, aparte de ser muy parecidas, esta chica es aun mas llamativa y en esa playera de Star Wars, es un Fan servic epor todos lados



Friday, May 23, 2008

Impresiones sobre Speed Racer

A ver
Speed Racer, Meteoro, Mahha go, go, go go o como le quieran llamar, la nueva película de los Wachowsky, el nuevo vehículo dirigido a explotar nostalgias, pero éste no es para saquear los bolsillos de los jóvenes de los ochenta, no, Speed Racer va dirigido a diferentes generaciones, a los que tienen casi 50 en Japón, a los que van para los 40 en los EUA y los que van saliendo de los 30 en América Latina, pero además más cercano a los que pasa con King Kong y Superman Returns, el director (en éste caso la dupla) de verdad que quiere contar una historia que a ellos les gustaría les hubieran dado de niños, no se están guardando nada y se nota su preocupación por que no parezca solo una película de carreritas que parecería más apropiada para la versión cinematográfica de un híbrido de Burnout, Need for speed, F-Zero y otros, no, le han querido dar una justificación a esas secuencias de acción que muy en su estilo no se mezclan con las también largas secuencias de diálogos.

Los Wachowsky tienen dominado la separación acción-dialogo-acción-dialogo, cuentan la historia y después ofrecen secuencias audiovisuales que exprimen hasta el último recurso las herramientas que Lucasfilm desarrollo para darnos la trilogía de precuelas de Star Wars.

A lo mejor pecan de ingenuos y dan demasiada historia, mucha como para aburrir a un menor, pero ellos no están haciendo una película para niños, al menos no para niños de hoy en día, si para el niño interno que los fans de la serie van a encontrar.

Y otra cosas, no acatan esa regla no escrita para las películas norteamericanas que parece obligarlas a ser breves, de 90 minutos por lo general.

Pues bien, como ocurre con cada cinta, hay que intentar tratar de ver lo que el cineasta o los cineastas querían comunicarnos y juzgarlos por lo bien o mal que lo transmitan, no se puede comparar películas por la historia, como cretinos que quieren medir todo contra Citizen Kane o Casablanca (que es polémica)


Sunday, June 6, 2010

Adidas Originals - Star Wars

Que rápido pasa el tiempo
parece que fue ayer que Episode II se estreno en el año mundialista 2002 y se veían referencias al futbol como Force Force Two en los posters de algunos países.

Ahora Adidas ha lanzado éste promo en el que combina celebridades de diversos medios en un homenaje a la famosa escena de la cantina de "A new hope"

Esimio incomprendido cumple cinco años hoy, y la publicidad siempre ha sido un tema recurrente.



Wednesday, October 31, 2007

Meme: 10 Preguntas

El señor Tecnoculto Tecnocultome ha pasado este meme y ya ven que no puedo decir que no.

1. Coge el libro más cercano, ve a la página 18 y transcribe la línea 4.
hacer; hijo de granjero, siempre había querido trabajar su propia tierra (A sangre fría de Truman Capote).

2. Cuenta lo último que viste en la tele.
No veo televisión, pero lo último que vi fue un gol que le metieron al América (un club mexicano de Soccer) .

3. Aparte del ruido del ordenador, ¿qué más se escucha en este momento?
Lydia de F.I.R.

4. ¿Cuándo te reíste por última vez?
Una risa autentica, ya tiene rato, pero pequeños esbozos hoy a la hora de la comida

5. ¿Qué hay en las paredes donde te encuentras ahora mismo?
Unas repisas con DVDs, una mascara que me trajeron de recuerdo, poster de Star Wars y de Spiderman.

6. ¿Cómo estás vestido/a en este momento?
Calcetines negros, jeans Azules, una playera tipo polo gris con el logo de la empresa.

7. Algo que los bloggers no sepan sobre ti.
Soy muy transparente en mi blog, puede que la mayoría no sepan donde trabajo y así quiero mantenerlo, por el mismo compromiso ético de la no publicidad.

8. ¿Cómo son tus manos?
Muy grandes, los dedos denotan que jugué Basket-ball como loco.

9. ¿Qué ves desde tu ventana?
Las casas de enfrente decoradas con calabazas por Halloween.

10. ¿Qué imagen podría definirte?
Me encanta una frase de ""El retrato de Dorian Grey" que dice "Definirse es limitarse"


Bueno, este meme se lo encargo a Doña Nati, a la Chilanga, a Doña Isabelika, a Doña Karma y a Don Luigi.


Thursday, August 5, 2010

65 años después

Es por éstas fechas cada año que el debate sobre si fue en realidad lo más humano o un verdadero crimen lanzar las bombas sobre las ciudades japonesas.
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Hoy no vamos a tocar ese tema, después de la caída del muro, los chicos que hoy en día tienen menos de 25 no recuerdan como era aquello de la guerra fría, esa certeza de que en algún momento personajes como Reagan con su programa "Star Wars" (para evitar la aniquilación mutua asegurada) podrían haber terminado con todo y Japón es aún el único país que ha sido víctima del ingenio del hombre para destruir.

No es un tema fácil, el ejercito japonés fue un rival diferente a todo lo que Estados Unidos que fue literalmente obligado a involucrarse en una guerra en la que no quería tener parte se había enfrentado, los diferentes pueblos cierto tienen esa tendencia primitiva a lanzarse a la guerra, pero cada nación tiene diferentes modos de entenderla.
Es aquí cuando surge la figura de Ruth Benedict, una persona que pocos conocen, pero que puede bien haber marcado la vida de millones de personas, sobre todo en Japón, pues fue ella la que recomendó el modo de tratar al pueblo nipón después de la victoria, en un modo distinto a lo que se hizo con Alemania, y creo que Estados Unidos guió adecuadamente a ambas naciones (Alemania se dividió técnicamente en cuatro, por lo que las cosas son menos claras) y ya sabemos lo que los siguientes 50 años marcaron para Japón hasta que arrancó la década pérdida, ambas economías crecieron hasta ser las número dos y tres del mundo.
No, no es un tema fácil, ni que se pueda ver en blanco y negro, si Japón se hizo rico (ya iba en una acelerada carrera desde la restauración Meiji, digo, hasta detono la revolución rusa) pero ya sabemos que las cosas están duras en la cuestión de autonomía, y que las bases en las islas sureñas son causa de problemas al día de hoy, digo, don Hatoyama lo puede confirmar.


Tuesday, May 16, 2017

Thrawn

Timothy Zahn está de vuelta
Timothy Zahn era la selección natural, ¿quién mejor que el creador para traer al nuevo canon a uno de los personajes más apreciados del antiguo universo Expandido? , ¿quién sino él para intentar enterrar las hachas con los lectores de mucho tiempo que denunciaron aquel movimiento de Disney como un crimén de lesa humanidad?

La novela es predecible en casi su totalidad.

¿Es qué acaso Thrawn ira escalando peldaños en la maquinaria militar del imperio con una velocidad endemoniada?
Sí, aquí pasa eso.

¿Veremos a Thrawn como un genio de la táctica y con habilidades que hagan ver a Sherlock Holmes como un amateur?
Sí, eso también pasa aquí.

¿Es que acaso Timothy Zahn nos entregara una historia con muchos giros en el argumentos?  
Sí, Zahn hace aquí lo mismo que le han pagado por hacer por un largo tiempo, con mucha experiencia an su haber.

El libro no deja de sentirse diseñado como un producto, está la influencia del Lucasfilm Story Group, las menciones a los personajes de las viejas trilogías y algunos de los que interactuaban con Thrawn, desde los libros hasta su regreso en la pantalla chica.

Es contenido más que disfrutable para los fans de LA saga, debería también satisfacer las expectativas de los más añejos lectores, y servir como una gran introducción para los que apenas van comenzando a probar Star Wars en libros.

Wednesday, July 20, 2011

Taller "Clase de lightsaber" @CPmex3

En realidad fue una exhibición de sable coreano, pero ya saben como casi todos somos unos "suckers" para todo lo que esté aunque sea tangencialmente relacionado con Star Wars.

Taller
Taller

Wednesday, October 23, 2013

LEGO Marvel Super Heroes - demasiadas capas

Cuando yo tenía 14 el mundo no era así, había que hacer un pequeñísimo esfuerzo para tener contenido de supe héroes ( en aquel entonces mis comics de Vid y la primera aventura de Marvel directo, levantarse a ver doblada la serie de x-men y soñar que algún día James Cameron haría su Spider-man) y hoy hay desde series que lo tocan tangencialmente, películas que son buenas casi siempre, muchas series animadas, tantas que ni intento verlas, y juegos, juegos , que esos si son más mi estilo, además de Arkham Origins, esta semana también llega Lego Marvel Super Heroes del que hemos hablado poco,y que a lo mejor probamos si de verdad es divertido, como lo fue el primer star wars lego , o el primer Batman Lego

Saturday, September 7, 2013

Borderlands

Maldita neurosis
50 horas, cada caja fue abierta, casi el 100% de los montones de basura que expulsan por algún lado los skags fue examinado.
Muchas armas vendidas, muchas muertes evitadas y , muchos mapas explorados más veces de las necesarias. por eso a veces no termino los juegos , por querer verlo todo, esas 50 horas son sin tomar el cuenta el DLC.



Apenas voy entendiendo porque dicen que 2009 le planta cara a 2011 respecto al mejor año en juegos de la última década, si bien 2011 tiene Total War:Shogun 2, Arkham City, The Elder Scrolls V: Skyrim , Portal 2, Battlefield 3, The Witcher 2: Assassins of Kings, Star Wars: The Old Republic y Deus Ex: Human Revolution, 2009 tiene juegos que no son innovadores, pero que eran lo más depurado de su género como Dragon Age: Origins, Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City, Plants vs. Zombies, Uncharted 2, New Super Mario Bros. Wii, Call of Duty: Modern Warfare 2 y League of Legends, mención parte para Arkham Asylum, que fue el origen de mi inmensa colección en Steam.