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Tuesday, July 19, 2011

Crysis 2 1.9 y los dos parches

Son ya muy conocidos mis problemas con Origin, como el de mi encuentro con el soporte técnico, que a fuerza de ser veraces, si se "rifa el físico" , desde la primera vez que lo vi.

Pero aprovechando que en todos lados navego más rápido que con el infinitum de mi casa, borre los installers y baje de nuevo Crysis 2.
AL correrlo nos instala el parche 1.9, que no lo lleva a DX11, pero es un requisito.


Aquí vemos las pantallas en las que aparece habilitada la opción ultra y las ligas a los dos parches, el de The Crysis 2 DirectX 11 patchY el The Crysis 2 High-Resolution Texture Pack
De ambos parches ya habíamos hablado pero hasta ahora no había habido oportunidad de probarlos.
Correr el de directx11 no requiere que pongas las nuevas texturas, pero si revisamos las texturas piteras usadas para las consolas, como hicieron (Aquí) veremos que si vale la pena.


Monday, July 11, 2011

Origin de EA...una basura enorme

EA sólo sirve para publicar juegos lo más pronto posible, así como recortaron el ciclo prometido Dragon Age origins, hicieron su relajito con su origin y su exclusividad para el juego más caro de la historia y después de semanas siguen en un estado lamentable, ¿cómo vamos a probar el nuevo crysis 2 así?
No hay nada peor que ser un usuario legal de EA como jugador de PC en México, su presencia aquí sólo usa las computadoras para meterse a redes sociales a platicar con los consoleros, si, EA México es una de esas ramas inútiles como WB México.

Wednesday, June 29, 2011

Crysis 2 al fin en DirectX 11

DX11 Ultra Upgrade para Crysis 2 en PC (2.32 gigas costara quitarnos las limitantes consoleras)
¿y la gente pregunta?
"oye Jiff ¿Y por qué te molestan tanto los ports y le tiras tanto a las consolas?"

Pues vean, lo que por su hardware baraton y añejo uno se puede perder, hoy he recuperado un poco el respeto por Crytek, pero que no se emocionen, falta pulir esto.






Weighing in at 1.7GB, the texture pack increases the resolution of Crysis 2’s assets by a factor of two, quadrupling the game’s memory requirements in the process. As such, players will require a 64-bit operating system and a graphics card with 1GB of memory just to enable them.
hay más imagenes y hasta un vídeo
http://www.geforce.com/#/News/articles/crysis-2-directx-11-ultra-upgrade

Friday, June 24, 2011

The one with the epic Fail that Origin from EA is

origin eaI didn't want to but I had to update that piece of shit software that was called Ea Download manager if I wanted to keep my games updated and that's how I got the newer and ill received Origin piece of crap that EA forced down our throats , I heard all the cries last week because of the game not being available on Steam Anymore and then EA came out and said that it hadn't been their decision , but they went ahead and made that SW game that will take forever to turn profitable :The old republic and origin exclusive, and like Yoda said :
Victory? Victory you say? Master Obi-Wan, not victory. The shroud of the dark side has fallen. Begun the Clone War has.
And EA started the war of exclusives
So here we go, to check what the hell they have to offer in the beta
origin eaAt least they had the good manners and uninstalled the previous version.
origin eaMy games, as you can see I'd rather buy at GoG and of course on Steam. What I don't do is download games without paying for them, at least not anymore.
origin eaNothing new, those moronic social features were present on EADM, and let me be really specific, it doesn't matter that you add someone with their console credential, you are not going to be able to chat with them unless they're also signed into origin......what do we win by using this? ............
origin eaLet's not even talk about the prices they do not set automatically to your currency, that might even be a feature
origin eaAll those disclaimers made for more civilized territories, where there is legislation in place for this type of transactions.

Origin is the only place where you can pay in advance for battlefield 3 and they seem determined to force gamers to go trough them to get their games.
I hope this blows the hell up in their faces, that stupid download manager made getting Crysis 2 a pain in the ass and nothing new is present in origin,only exclusives and the videos during E3, as I said before EA with its crapware.

Wednesday, March 23, 2011

Crysis 2 Launch day...y sus jaladas

Crysis 2 on PC does not include DirectX 11 support (right now).


¿Cómo cara***** paso esto?
En 2007 Crysis y su llegada al directX 10 era uno de los pocos motivos para cambiar a Windows Vista, es irónico pensar que esta computadora en la que estoy escribiendo la arme para migrar a vista y en realidad sólo lo use unas cuantas horas y también me espere mucho para crysis, del cual he escrito mucho a pesar de todo ello.

Crytek gano nuestro corazones en 2004, la que tal vez fue la última época de upgrades másivos, todo mundo quería estar listo para correr Half-life 2 y Doom III de la mejor manera, pero de la nada apareció otro gran título con el innovador cryengine y nos gano, nada más que Farcry, poco después Crytek estableció la pauta de un motor de juegos exigente y en ese entonces ladraban mucho que su crysis nunca llegaría a consolas porque no tenían el poder suficiente, pero más pronto cae un hablador que un cojo y recordamos que poderoso caballero es Don dinero

Diemer explained that "next generation consoles like the Xbox 360 and the PlayStation 3 do not offer the sufficient power" to assure the quality of gameplay Crytek demand for Crysis.
Y a esto hemos llegado, a un secuela de Crysis que corre en xbox 360 y Ps3 y es más pequeña, ni siquiera usa direct X 11, lo que le pegará a los que ya compraron hardware que tiene mejor desempeño con esa versión de la API, y ni hablar de la estúpida idea de EA de divir el mundo para las descargas, están bien idiotas, aunque como ya lo dije esta semana, ganamos y ganan los que tienen la misma PC de la época de Crysis, el juego ha tenido que ser tan optimizado para correr en las consolas que en PC recibe un boost.

Bueno
ahora lo bueno, el juego se ve ameno, a pesar de la bastardizante presencia de las consolas.

EL año es 2024....

Saturday, March 19, 2011

footage Crysis 2 PC

se supone que el martes ya deberíamos tener crysis 2 en nuestras compus (bueno, si el Internet tercermundista nos lo permite, tal vez valdría la pena darle una visitada al dichoso telmex hub) , yo tengo abierto mi download manager de EA y nada de nada.

Crytek nos ha abandonado, hasta hoy es que se puede ver el juego single player y la verdad es que parece que su vocación consolera de hoy en día nos hará tener una muy pobre experiencia de juego, buena noticia para los que tenemos componentes añejos, malas noticias para los jugones de PC que han hecho una inversión importante y no verán mucha diferencia con la versión barata de las consolas

Wednesday, February 2, 2011

Be Strong a Crysis 2 trailer

Yo ya compré este juego (una ofertototota en diciembre 2010) y ahora sólo esperamos ese 22 de marzo.

Si nunca has jugado crysis (¿eres uno de esos que juegan en consola?) aquí un breve recuento de las capacidades de EL traje.

Crysis 2 minimum system requirements ..is that it?

Crysis 2 Crysis became so infamous for making lesser PCs cry for its inadequacy that even to this day the people with nothing better to do still flood posts about new rigs, cpus, vidcards with the sempiternal question

....but will it run Crysis?

As stated on this blog in December, there was a time when the people at crytek boated that crysis would never be seen on consoles because the hardware was just too lame, but, you know what they say, Talk is cheap and now, here we are, Crysis 2 will be playable with a gamepad ......, it was good news for people that want to play on older hardware, I mean, X-box 360 was released on 2005 and even a computer from that time is more capable (the software sadly is not as polished) and you know what?, with today's announcement of the minimum requirements we have confirmation that the leap is not as big.+

Directx 9 is OK again, you can still use Windows XP, a 2006 CPU and a 2007/2008 gpu is more than enough (I reckon most of those 8800 already committed suicide)
Of course the maximum or recommended specs are not available yet, but unless they aren't afraid burning the console buyers with really better graphics, load times and effects we will not see something that demands upgrades .

  • Internet connection required for activation
  • OS: XP/Vista/Windows 7
  • CPU: Intel Core 2 Duo 2Ghz, AMD Athlon 64 x2 2Ghz or better
  • 2GB RAM
  • HDD: 9GB
  • DVD ROM: 8x
  • GPU: NVIDIA 8800 GT 512MB RAM or better
  • Audio DirectX 9.0c compatible
  • Keyboard, mouse, or Microsoft Xbox 360 controller for Windows

Monday, December 20, 2010

Crysis 2

Me acuerdo cuando los alemanes de Crytek decían (y no eran tímidos al respecto) que las consolas nunca verían Crysis

Next Gen Consoles Are Too Weak for Crysis
Although Crysis will support both current and the next version of DirectX, Crytek claims that only DirectX 10 allows the game to run as it was intended by the developers because the next-generation DirectX API, which will ship along with Windows Vista, allows more effects and more objects to be drawn on the screen with a smaller computational cost for the hardware.

“next generation consoles like the Xbox 360 and the PlayStation 3 do not offer the sufficient power” to assure the quality of gameplay Crytek demand for Crysis.


Pero miren, el dinero hace maravillas, y resulta que siempre si se pudo, y ahoraCrysis 2 estará limitado a lo poco que pueden hacer la PS3 y la XBOX 360 (que ya tiene cinco añotes)


Saturday, April 10, 2010

Crysis 2

al día de hoy cuando se habla de las specs de una máquina, aunque sea en broma, por ejemplo una netbook, el punch line es
But will it run Crysis?
, juego que se hizo famoso por su palabrería de que no llegaría a consolas y que luego tuvo una versión más optimizada(Crysis Warhead)


¿qué clase de monstruo será necesario para mover la segunda versión?

Saturday, January 24, 2009

La vaio P y Sony

Es increíble como ha pasado el tiempo, tiene casi tres años del escandalo de la baterías de Sony.
En 2006 comencé a ponerle especial atención a los tropiezos, aciertos, malos manejos y genialidades de Sony.

Antes de otra cosa, dejenme aclarar, yo no odio a Sony, tengo todavía muchas cosas de Sony (como mi cámara) y no soy tan tonto como para valorar los esfuerzos del gigante japonés.
Veamos, algunas otras entradas sobre Sony

Sony ante un futuro ominoso Una entrada originalmente de mi space de MSN, en ella trataba el tema de como Sony fuera de Japón tiene una imagen muy distinta, y como en México se vende sola, Sony México es como que opcional (pero su formato atract, el rootkit y ni hablemos de la injerencia y ruina de la franquicia filmica de Spiderman no hablan bien de la marca) que en ese entonces se lo estaba jugando con la PS3 como caballo de troya.

Sony está en la línea Una entrada de algunos meses después, ya con el PS3 en la calle y agotándose (poco sabíamos que después el panorama cambiaría dramáticamente), la apuesta de Sony por el blu-ray es clara.

Esas pequeñas bombas de tiempo y Toshiba también es victima de las baterías de Sony 2006 fue un año terrible para Sony, una sub-subsidiaria que no muchos conocían le provoco muchos dolores de cabeza, Apple, Dell y la misma Toshiba fueron víctimas de las fallas en sus baterías para equipos portátiles, las secuelas continúan y hoy en día si instalas Ubuntu en una máquina del periodo, te avisa que podría haber problemas con tu batería.

Todavia no llega la de Sony y ya se les considera obsoletas Crytek, que ha abandonado la PC como plataforma de juegos, presumia en 2006 de que la consola de Sony (y ni hablar de la de Microsoft) eran muy poca pieza para su motor de juegos, el del mítico Crysis, comenté que se me hacia prematuro descartarlos tan pronto, pero el tiempo hizo que el hombre se tragara sus palabras.

Alguna queja contra la versión local, que deberían subirse en el mismo avión que Warner México y desaparecer.

Ok, ahora demos fast forward a junio de 2007, ASUS, marca conocida por los amantes del Hardware, fabricante de muchos componentes, con una línea de bajo precio Asrock y con una experiencia increíble "maquilandole" a otros ensambladores, aprovecha su experiencia y lanza una computadora de prestaciones mínimas, muy parecida a la OLPC que había propuesto Negroponte, esa máquina, la EEEpc (que ha sido iterada hasta la saciedad) daría pie a un nuevo factor de forma, que hoy conocemos como netbook, uno a uno todos los fabricantes se lanzan a ofrecer su propuesta, Dell con su mini 9, HP con el mini-note, Acer con su Aspire One, sólo los más lentos siguen confundiendo las UMPC con las netbooks y sólo un par de marcas están fuera del mercado, curiosamente dos marcas aspiracionales, que no ofrecen el mejor retorno de inversión, pero no quieren asociar sus marcas con éstos bajos precios, Sony incluso dijo que está era una
"RACE FOR THE BOTTOM"
que podría perjudicar a la industría, pero, la coyuntura economica, la decepcionate recepción de Vista, el poco cambio en el software y la trancisión hacia la nube, hacían que en realidad éstas computadoras se vieran interesantes, si bien, como segundos o terceros equipos.

Apple, cuando presento sus nuevas macbook y su nuevo proceso de manufactura, no se desmarco de ese mercado, pero tampoco se le veía con ninguna prisa,"
that’s a nascent market that’s just getting started"

a nadie le sorprendió, al menos no a los que conocen a la marca de la manzana mordida.

Pero, del lado de Sony, las cosas no han estado tranquilas, Japón ha sido golpeado duramente por la crisis originada en Estados Unidos, si algo tienen en común las empresas japonesas es que tienen como prioridad darle utilidades a los accionistas en el corto plazo y asegurar un crecimiento (aunque mínimo) en el largo plazo, Sony, fue algún día una empresa visionaria, que ofrecia grandes diseños, después, cada ingeniero quizó ganar la guerra sólo y a Sony se le empezó a ver haciendo cosas graciosas, hoy en día, nadie puede poner en duda la capacidad de Sony de crear computadoras pequeñas, sus UMPC son de las más atractivas, poderosas y costosas del mundo, como la VAIO UX, así que todo los geeks del mundo, saben que cuando se trata de miniaturizar, Sony es de los mejores, pero por otro lado, su marca no puede asociarse con bajos precios, después de todo han trabajado mucho para ser un objeto del deseo, así que no hay netbbok con el logo de las cuatro letras.

¿qué hacer?
Y en una de esas decisiones que nadie fuera de Sony puede justificar, hicieron una computadora con hardware de netbook, con algunos detalles especiales y la están mercadeando como una 'Lifestyle PC', sea lo que sea que ellos entiendan por ello.

Ésta cosa tiene hardware de netbook, pero tiene un pricetag de una computadora más completa, Sony nunca ha sido de admitir que un equipo de ellos no pueda cumplir con todos tus requerimientos, pero el caso de la VAIO P, son pocas las personas y escenarios en los que bastaría con ella, pero de nueva cuenta, ese precio no es el idóneo para un tercer o segundo equipo.

Con mucho menos te haces de una netbook con las mismas prestaciones (ahorita hablamos del display) o con un pocomás ya te vas por una macbook (que no sea la Air).

A ver, veamos, ¿que tiene ésta lifestyle Pc?

Aunque, Sony, dice que no es una netbook, el hardware es una mezcla de componentes de netbook, con cuestiones muy particulares.

La forma ha llamado mucha la atención, es una computadora muy ancha, el diseño, como en el de las HP, presta atención a que el teclado debe ser usable, el diseñador de la VAIO P, Takuma Tomoaki San, dice que todo el diseño parte del teclado más pequeño posible, que es del 90% de los de la serie TT de VAIO, después de ello, la pantalla de 1600X768 viene de ahí, en teoría, porque la VAIO p está pensada para reproducir contenido de alta definición (tal vez cuando corra con windows 7, porque con Windows vista tarda más de 3 minutos en terminar de bootear).

Dice su diseñador, que la VAIO P está inspirada en el mini Cooper, y él siente que comparten el ser pequeños pero sofisticados.
La decisión de las dimensiones del teclado fue un acuerdo entre los que proponían 16mm y los que querían 17.5mm, por ello se quedo en 16.5mm.

Si observan bien las fotos, la pantalla no cubre de lado a lado la computadora, ello de sebe a que al haber decidido que el espesor sería de 12mm, hubo que hacer espacio para las antenas.
Se pidió que no hubiera etiquetas (stickers) en la parte inferior.

La parte superior es de una aleación de aluminio, la inferior de fibra de carbón y el interior es de plástico, es así buscando un equilibrio entre resistencia y el bajo peso, que es uno de los elementos que el mercadeo no para de repetir.

A pesar de que corre mucho mejor con Windows 7 que con Windows Vista, y que Windows 7, será el primer OS con soporte para Multitouch, la Vaio se queda con su trackstick por la vida de la batería, que está anunciada como de 4 horas.

tiene algunos detalles interesantes, como su sistema de GPS, pero, el hardware si es muy pobre, de nuevo Sony ha lanzado unproducto para los que pueden pagarlo, pero como con las tablet (¿cuánto tiempo y no despegan?) es una solución en busca de problema, un punto a su favor, es que como ocurre en mucho otros modelos, no necesitas correr el sistema operativo "de a deveras" para escuchar música, Sony’s Xross Media Bar™, y si tienes un PSP o un walkman ya lo conoces, de hecho, en algo muy típico de Sony, que quiere que vivas en su ecosistema cerrado, pronto, podrá comunicarse con la consola de juegos o los teléfonos de la marca, de una vez, cuenta con su modem 3G integrado, algo, que veremos también en las netbooks cada vez más.

Sony, me perdió cuando vi que está pensando publicitar ésta computadora de difícil definición a las mujeres de uñas largas.

"Designed for the fashionista in all of us, it's the ideal companion..."
"The spacing between keys has also been engineered to help reduce typing mistakes making it perfect for long fingernails."


El hardware
  • Procesador Intel® (1.33GHz) (el default en las netbook es de 1.6 GHz)
  • Disco duro de 60GB HDD con la opción a un SSD de 128GB SSD
  • 2GB DDR2 SDRAM
  • Vida estimada de la batería: Hasta 4 horas (batería estandar) ,hasta 8 horas (lbatería de gran capacidad)
  • Alimentación: 68W + 10%
  • Ranura Memory Stick PRO™(Standard/Duo) con funcionalidad MagicGate®
  • Ranura Multi-media Card (MMC)
  • Ranura para tarjeta SD™
  • Teclado QWERTY , 82 teclas con recorrido de 1.2mm y separación de 16.5mm
  • Wireless LAN4: Atheros 802.11 b/g/n
  • Tecnología Integrada A2DP Bluetooth® Estereo
  • Wireless WAN: Banda ancha inalambrica
  • Certificaciones bluetooth y 802.11b/g/n

Vaio P

Wednesday, January 7, 2009

Life without Walls

Viendo el keynote de Steve Ballmer desde Las Vegas.

Windows Live Essential worldwide availability.
Final, free, works on windows XP, Windows Vista and the new windows 7 Beta.

Windows Live+Facebook
Dell+Windows Live Essentials
Windows Mobile+Verizon = Search on the Phone.

Transforming what Windows is
Windows : In the PC+In the Cloud and in The phone.

Windows7 with Charlotte Jones (group Product Manager) and the beta of Windows 7 Intuitive navigational, snap, jumplists with right click, there are different options for Windows Media Player, Word and other programs with the WIndows 7 taskbar.

Charlotte Jones is obnoxious.
Windows 7 is more friendly with several computers, WMP uses homegroup with an option called "Play to".

Touch enabled applications are in the DNA of windows 7
Windows mobile has flash built into.
The showed the Samsung Omnia with the dummy proof camera
They are showing Internet Explorer 8 with accelerators and some Silverlight uses in the "What's new feed", Charlotte used "Quick Add", Windws live is connecting all this .
Some dynamic images fro windows messenger.
Tripod appeared on the stage before Robbie Bach singing for the Xbox.
Robbie Bach appeared on the stage announcing the new version of Sync for Ford
He was running trough subjects, the Zune part was quick and they mentioned the subscription service .
Xbox360, they have 17 million suscribers in Xbox live and 2008 was their best holiday.
Halo, its biggest franchise will get two games in 2009 Halo wars and halo 3 ODST
The NXE made gamers more social,
Xbox LIVE primetime to get specific times for events. (1 vs 100)
They made a a demo of the netflix integration for HD content (that one is not new) but its great anyway.
Metallica, AC/DC and others are using the rockband as a new way to get more fans .
Community games
Sparrow made a game that looks like an early spore level.
Social gaming
connected entertainment across three screens
The are showing smaller "surface" devices.
Semantic analysis used on the device to translate text into simulation.
Machine translation
They finally are showing new surface devices.
Ok, the crysis, IT industry has a great deal of oportunity.

Thursday, January 10, 2008

Reflexiones sobre el CES 2008

El CES 2008 está por terminar, teóricamente el evento es del 7 al 10 de Enero y es el evento más grande del año, es tan grande que ni los que están en Las Vegas se enteran de todo, por ello las publicaciones especializadas cada día mandan a más gente a cubrir lo más especifico.

Pero este CEs empezó mucho antes, desde el anuncio del Viernes de que Warner se decantaba por el soporte de Sony y lanzaría solo en Blu-ray, dando indirectamente un espaldarazo a la PS3 y poniéndole un poco el pie a la Xbox 360, además de poniendo más en claro quien sería el sucesor del DVD para los que tienen pantallas lo suficientemente grandes para aprovechar el contenido en alta definición (sigo debiendo ese teórico post en el que aclararía muchos aspectos de la HD, pero siento que está más cerca) y el domingo con el último keynote del ave de las tempestades, el señor que ostento el título del más rico del mundo por muchos muchos años, si Bill Gates de despedía del CES en un keynote que dejo fríos a muchos pues esperaban un cierre apoteósico, pero no fue así, fue un keynote bastante compón, el hecho de que Bill se despidiera lo marco en un video con sus amigos, así que hasta julio de 2008 , fecha en la que conoceremos la Microsoft 2.0 o los tiempos AG (después de Gates) para la empresa de Redmond que tiene que demostrar que ha entendido todas las lecciones que el desarrollo de Vista le dejo.

Después de ello, pocas novedades que resaltar, Sony, ahora que parece salvada pues el Blu-ray apunta a ser el ganador de la guerra que nunca empezó, hizo algunos anuncios que no permiten que uno llegué a conclusiones, por un lado, le van a dar otra oportunidad al Mylo que nadie quiere o necesita, pues sus características se encuentran en otros productos más ubicuos y el reciente anuncio de que la PSP correrá Skype lo dejan todavía peor posicionado, aquí Sony hace evidencia de que es una compañía demasiado grande en la que sin querer los equipos se meten el pie unos a otros, ya sabemos que los japoneses procuran evitar el conflicto (y el cambio) por lo que podemos pensar que esto se deb más a falta de comunicación efectiva.

Intel presento un buen número de procesadores para todo tipo de plataformas, que demuestran que la compañía de Otellini está muy bien, lo cual sería buena noticia si AMD no estuviera dando penas, porque los precios si están bajando, pero cuando las tecnologías están parejas bajan más rápido, no como hace un par de años que con la llegada de los core2duo AMD tuvo que malbaratar un buen número de procesadores a los que les pensaban sacar un beneficio mayor (y las PCs de marca no reflejan esas bajadas de precio), pero el CONSUMER en CES no se puede emocionar mucho con un chip que necesita un soporte adecuado y no viene tiene la opción de venir en Rosa o estar cubierto de diamantes o traer a Hello Kitty, la labor del hype se puso en marcha cuando aprovechando el anuncio de estos nuevos procesadores, la marca con más seguidores fervientes del mundo anuncio la llegada de la Macbook Pro, Apple de por si no se deja ver por el CES ya que ellos tienen su tradeshow dedicado en exclusiva a ellos en el MACworld, que arranca la semana próxima, y en años consecutivos ha hecho anuncios durante el CES, pero nada como lo del año pasado que la llegada del iPhone eclipso por completo al CES, yo creo que por eso osaron realizarlo simultaneo al CES, sabían que tenían el anuncio del producto tecnológico más codiciado del mundo y sabían del efecto que iba a tener, este año no me imagino que tengan algo remotamente parecido, pero ya veremos, por ese lado Intel trabajo para la maquina del hype, digo Apple.

Google no hizo anuncios sobre los dispositivos con Android, pero ya veremos que anuncia la próxima semana durante Macworld.

Panasonic esta entregado al plasma y mostró una ¿“televisión”? o display de 150 pulgadas de diagonal que debería estar disponible para dentro de cinco años, creo que la novela Fahrenheit 451 de Bradbury, en la que la gente compraba televisores del tamaño de una pared está cada día más cerca de volverse una triste realidad, con todo y el anuncio de que éste es el CES que menos ha contaminado hasta la fecha, una de esa televisiones, con todo y el anuncio de la mayor eficiencia del plasma es un gasto de energía que solo en hoteles, centros de convenciones y durante mundiales y olimpiadas valdrá la pena.

El anuncio del monitor de Alienware es llamativo para el mercado de los videojugadores, la resolución no es para tirar las campanas al vuelo, aunque en juegos como Crysis , la resolución lo hace a uno más humilde, a mi lo que me interesa saber es que otros mercados pueden aprovecharse de algo así, creo que se menciono la edición de video, la verdad es que uno nunca tiene suficiente, ni con dos o tres monitores.

Teléfonos táctiles, a la iPhone son otra tendencia que ya existía desde antes del de Apple, pero los reflectores y el crédito se los lleva el objeto de electrónica de consumo más deseado del orbe.

Los gadgets cada día son más bonitos, más eye candy, si alguien sabe de esto es LG que sigue sacando teléfonos mediocres como el Shine o el Chocolate que son muy pobres, pero le llenan la retina a los que los eligen, pero para bien ya nos estamos quitando la tendencia de tener gadgets en blanco que se le debe atribuir exclusivamente al iPod, una muestra de lo importante que es este reproductor.

De docks y agregados para el iPod ya habrá tiempo para hablar.

Wednesday, January 9, 2008

2880*900 en un monitor DLP

Alienware, que es sinonimo de Hardware paralogo de Alienware gamers, presento en el CES 2008 el prototipo de su monitor curvo de tecnología DLP con un tiempo de respuesta teorico de 0.02ms (simplemente irreal), el efecto curvo es mejor para el efecto de un campo de visión, esa fue una de las razones por las que se eligió DLP sobre LCD.

Lo estuvieron demostrado en una esquina perdida del CES corriendo Crysis y aunque no tiene una resolución muy alta (dos monitores de 19 con aspect ratio 16:10) se ve prometedor, se le notan unas líneas en la union de los paneles pero prometen que estara resuelto para cuando el monitor llegue al público con un precio aun por anunciar en la segunda mitad de este año.



Wednesday, January 2, 2008

Spore: el juego más esperado del año 2008

OK, después de haber terminado un 2007 que tuvo juego geniales como Bioshock, Super Mario Galaxy, Call of Duty 4, una secuela más del mejor juego de la historia que llegó acompañada de Portal y Team Fortress 2 y dicen que Crysis es muy bueno (en las máquinas que pueden correrlo) ¿qué sigue en 2008?

Pues aunque las consolas se debaten en las ideas de Hideo Kojima 小島 秀夫 o las infinitas secuelas para Devil May Cry, Ninja Gaiden y similares, en el mundo de las PCs en 2008 el juego más esperado viene lleno de ambiciones, se trata de la más nueva innovación del señor Will Wright y eso es señal de dos cosas, que será rompedor y de que posiblemente se quede corto en cumplir todo lo que promete y no es porque el señor Wright no quiera, simplemente sus ambiciones siempre están muy por delante de la tecnología.

Spore es un godgame en que el jugador pasara por diferentes estadios de evolución, desde ser un organismo unicelular hasta una raza que desarolle el viaje espacial.

Pasara por una serie de etapas de desarrollo:

  • Cellular phase
  • Creature phase
  • Tribal phase
  • Civilization phase
  • Space phase

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    Thursday, November 15, 2007

    Intel y Nvidia usando la misma estrategia.


    Han sido semanas de noticias relativamente importantes en el mundo del Hardware, lo de relativo lo explico inmediatamente.


    Intel y Nvidia en las últimas semanas han lanzado mejoras a sus productos, Intel por su lado ha debutado los primeros procesadores fabricados con un proceso de 45nm, lo cuál además de resultar más redituable para ellos porque de cada waffer pueden obtener más procesadores es una buena noticia pues el consumo energético debería disminuir.

    Además de que se lo pueden pasear por enfrente a AMD que está compitiendo en dos frentes con Intel en lo referente a i y con Nvidia en lo que a GPU concierne (y eso que Intel es el mayor proveedor de soluciones gráficas del mundo) y AMD no tiene pensado moverse a los 45nm hasta el año que viene, además del avance tecnológico que este representa se puede esperar un incremento de desempeño ya que además de un incremento en la cache L2 ahora cuenta con las extensiones SS4 (que algún programa las ocupe es otra historia)


    Con la recientemente estrenada planta de Intel en Arizona llamada Fab 32 en conjunción con las plantas de Israel y Nuevo México estas cosas pueden inundar el mercado muy rápido y los que estaban esperando solo un poco más para brincar al carro de los Core2 podrán estar muy satisfechos con lo que van a recibir.


    Nvidia que esta por cambiar su nomenclatura anda por el mismo camino, después de casi un año de tener el dominio del mercado de aceleración gráfica con las 8800GTX y GTS y defraudar enormemente con las 8600 y similares ha lanzado la 8800GTS que canibalizara a su propio producto pues esta en un precio de 200 a 250 dolares y solo unos cuantos fps por detrás de la 8800GTX, y es la mejor opción para esta temporada de fin de año que “arranca” el jueves, eso es si logras encontrarlas porque las condenadas se están haciendo ojo de hormiga aunque el suministro debe mejorar, NVIDIA estaría copando de esa manera los huecos que la llegada de los primeros juegos con DirectX 10 y los que estaban esperando podrían haber dejado, nada bueno para AMD que solo tiene el voto duro de los fanboys de ATI que no son tantos.


    Por cierto nvidia también ha cambiado el código o nombre clave de sus desarrollos, no se duermen en sus laureles y ya planean la novena (como han pasado los años) generación de su Geforce .

    Hasta hoy los codigos eran una G seguida de algunos dígitos , como en el caso de la 8800GT que era la G92 y así por el estilo.

    La nueva Nomenclatura de Nvidia usaran los sufijos M, P y E para los diferentes sectores, la M es de mainstream, la P es de Performance que esas son las que hay que tener en cuenta y la E es de entusiasta que son para los de bolsillos sin fondo que pueden darse un pequeño lujo de vez en cuando.


    Así los lanzamientos recientes y la próxima generación se verían más o menos del siguiente modo.

    • D8M: Eighth generation mainstream, previously named G98
    • D8P: Eighth generation performance, previously named G92
    • D9M: Ninth generation mainstream
    • D9P: Ninth generation performance
    • D9E: Ninth generation enthusiast

    La G92 es la 8800GT que por estar en la coyuntura o periodo de transición recibió dos códigos.

    Nvidia está moviendo sus procesos de fabricación 80nm a 65nm lo que al igual que con los procesadores es una situación gana gana, para ellos pues obtienen más chips por cada waffer y por una informática más verde que sea más eficiente energéticamente y de ser posible consuma menos.

    AMD esta a la saga en ambos campos pero por lo menos ya está dando señales de responder y sus nuevas Radeon ya no se retrasan seis meses y además los necesitamos para que los precios bajen.

    Intel por un lado tiene pensado lanzar los que hoy son su tope de línea como productos para el público en general el año que viene.

    Que lejos están los día en que las mejores opciones precio rendimiento eran los Athlon XP y las Radeon de la serie 9000 .



    Wednesday, November 14, 2007

    Crysis Finally arrives

    Por fin está aquí el más que esperado Crysis que al igual que la época de Doom III, Half-Life 2 y Farcry haran que mucho dinero cambie de manos para poder ejecutarlo, el problema que tiene DirectX 10 es que solo corre en Vista y por lo menos yo prefiero esperar el SP1

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    Saturday, November 10, 2007

    Geforce 8800GT 'nuff said

    Pues a petición de Don Jiro.
    Vamos a hacer un breve resumen del panorama de las GPUs hoy en día.
    Otro día tendré que ahondar en el tema, por hoy baste decir que comprando una Geforce8800GT del fabricante que sea con o sin OC tienes más que suficiente para cualquier juego y que además en el precio sugerido en que se encuentra esta tarjeta no hay mejor bang for the buck en la oferta de las dos marcas.



    Para empezar es la única 8800 que cuenta con el NVIDIA PureVideo® HD engine que no tienen ni la carisima GTX, ni la GTS y menos la antigua mejor opción la GTS 320.


    Es importante mencionar que la diferencia de performance entre las 8800 y las 8600GT y similares es abismal, tenía varias generaciones que no existía este mar de desempeño entre las piezas que rondan lo 500 dolares y los modelos más comunes aca en Latinoamerica que son las de 200 a 300 dolares.


    Stream Processors 112
    Core Clock (MHz) 600 MHz
    Shader Clock (MHz) 1500 MHz
    Memory Clock (MHz) 900 MHz
    Memory Amount 512MB
    Memory Interface 256-bit
    Memory Bandwidth (GB/sec) 57.6
    Texture Fill Rate (billion/sec) 33.6

    Una ventaja de la 8600GT es que si contaba con NVIDIA PureVideo® HD engine que a la hora de reproducir contenido en alta definición en un equipo de prestaciones medianas era un gran alivio y la excusa de nvidia de que las personas que tenían una o dos 8800 GTX o GTS seguramente tenían un procesador rápido no convencia a nadie.



    Además de que los juegos con DIRECTX10 todavía no eran una realidad y ya había salido la DirectX10.1 que siendo muy muy exagerados dejaba obsoletas a las carisimas GPUs de Nvidia y AMD-ATI no presentaba ninguna opción buena (aunque por aca tienen un buen Whitepaper sobre DirectX10.1), la verdad es que no hay nada de que preocuparse si tienes una tarjeta que solo cumple conla version 10, falta tiempo para que los programadores comiencen a aprovechar éstas caracteristicas nuevas.
    La 3800 de Ati debería junto a la 8800 GT llenar el mid-range que había estado descuidado tanto tiempo, la verdad es que al menos por este esfuerzo de ambos fabricantes es que Crysis sera recordado como un punto importante en el periodo de DirectX 10, pues las piezas de Nvidia y ATI que se hacen llamar rango medio no pueden con el juego , pero si estas nuevas tarjetas que además están más baratas.
    Ya la verdad es que no tiene caso comprar una 8800GTX que cuesta mucho más y apenas y le saca una ligera ventaja a la GT (que eso es algo muy molesto por parte de Nvidia, normalmente los sufijos eran una clara indicación de la relación de desmpeño GTX, GTS, Gts y por ese estilo) y ahora la GT es superior a la GTS, aunque eso sera una molestia para los que han estado alejados de las actualizaciones ahora regresan con conocimientos de los primeros años de la decada (hace mucho que no se usaba el GTS, desde las Geforce2).
    Las tarjetas de ATI podran configurarse en Crossfire de 2, 3 y hasta 4 elementos en Vista además de un Crossfire asimetrico en el que tarjetas de diferentes velocidades podran trabajr en conjunto, Nvidia hace no mucho hizo un anuncio semejante para un Sli Hibrido en el que podría usarse la tarjeta agregada para alto desempeño y la integrada para 2D y demás (muy bueno del punto de vista energetico que ya está alcanzando niveles ridiculos y por ello el anuncio de ATi de que ellos con el proceso de 55nm podrían tener una mayor eficiencia que Nvidia) además de que las AMD cuentan tambien con decodificación de HD-DVD y Blue Ray por Hardware, ellos le llaman Universal Video Decoder ( UVD ).
    En resumen que es buen momento para comprar una tarjeta que tiene potencia de sobra y a precios alcanzables, los nuevos lanzamientos dejan muy mal parada la oferta anterior de nvidia, aunque ya tuvimos más de un año para sacarle jugo.

    Saturday, October 27, 2007

    Seminews flash

    Estar alicaido y un poco desolado no contribuye a que uno se mantenga al día con esta información que nos llega por muchos canales.

    Están nuestros conocidos que Twittean, las personas que tienen blogs, a las que te enc los sitios especializados, las revistas dedicadas a algún tema, los foros, los vblogs y en casi todos hay información muy buena, pero muchas veces no se puede hablar de ella pues en este sobredosis de información que me hace remontarme a ese libro que tanto he mencionado en este blog "El Shock del Futuro" de Alvin Toffler y que me sigue pareciendo terriblemente actual aunque su "fecha de expiración" ya haya pasado.

    Además de que muchos de los bloggeros en el panel de aquí a la izquierda los cubre atingentemente.

    Aún así, hay algunas cosas que aunque ya tienen un rato que pasaron no está de más mencionar.

    Microsoft ha estado parchando los sistemas con Windows XP (la gran mayoría) aún en contra de la voluntad manifiesta del dueño, la única opción que lo evita es anular por completo las actualizaciones automáticas, pero un paliativo a sus acciones podría ser que había una vulnerabilidad enorme en el conjunto de Adobe Reader 8 e Internet Explorer (una combinación más que popular) que dejaban muy expuesto a muchos sistemas, usando Firefox y Foxit Reader yo no me sentia expuesto, pero la gente de Adobe ya ha lanzado una nueva versión de su visor de PDFs. la 8.11 que corrige esta vulnerabilidad.

    Por otro lado la misma Microsoft ha estado lanzando muchos de los parches que conformaran el SP1 de Windows Vista y al parecer están mejorando la performance, quitando todo el DRM sería mucho más notable, sencillo e inmediato, que todos esos "distribuidores" de contenidos batallen con las PC de otra manera, pero una de cal por tantas de arena, la misma protección anticopia de Microsoft puede orillar a que Vista de desactive por creer que ha cambiado de máquina por algo tan común como cambiar un driver.

    Siguiendo con Microsoft y su API DIrectX que además de recibir un update para ¿Noviembre? está de plácemes con la llegada del Demo del esperado Crysis que podría orillar por fin a algún gamer a cambiarse a Vista. Obviamente Nvidia ha lanzado un nuevo driver para esta ocasión.


    Además de que desde Google recibimos noticias grandes en la semana, en primer lugar Gmail ya tiene IMAP y ello permite tener una conexión permanente con el servidor, nada terriblemente diferente a lo que hace (la bien amada extensión) Gmail manager pero que es muy bienvenido.
    Por otro lado el algoritmo para calcular el pagerank que se usa para determinar cuanto cuesta la publicidad en un sitio ha sido modificando, penalizando la venta de enlaces de texto y esto ha repercutido en sitios que tenían el nivel 7 como Engadget que han caido al nivel 5 y al parecer la granjas de clicks, digo, las redes de blogs también se han visto afectadas, creo que cierto ecuatoriano bastante groserito debe estar soltando pestes.

    Monday, October 22, 2007

    Nvidia launches (finally) their 8800 Ultra


    I should say announces, because at this moment this is only a paper launch meant to steal a little of AMD's thunder

    When they released that amazing Geforce 8800 GTX, GTS and a a little later GTS320 line of videocards they stated there was no Ultra Version in their plans, they said that was a way of respecting their customers (and giving their partners a free way to flood the market with overclocked versions of the reference gpus)

    Nvidia regained their top position based on great products like the Geforce 6600 that sported DDR3 a long time ago, their fast 7XXX line and their 8XXX series that were the first to include DirectX10 support more than a year ago. Maybe now is the time when all those engineers working together since AMD bought Ati are going to show us what they´ve been up to all this time.

    In the Nvidia side of the field there is nothing to write home about, the new card specs are underwhelming.

    this is little more than a steeply overlcocked 8800 GTX. It has the same number of stream processors as the 8800 GTX (128), the same-sized memory buffer (768MB), and the same-sized memory interface (384-bit)

    The core on a reference-design card will run at 612MHz (compared to 575MHz on the 8800 GTX), the shaders will be clocked at 1.5GHz (compared 1.35GHz), and the memory will be set at 1.08GHz (compared to 900MHz)..
    I really like my 8800GTS but I would love to have that onboard acceleration PureVideo HD engine present on the cheaper parts like 8600 and this new card does not have it either, a huge letdown and boy the price tag is steep, 830 bucks

    I cant imagine PC gamers making lines to buy this thing, although there is always the spolide brat that needs more and more to be able to brag about it.