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Friday, December 5, 2014

Code Name: S.T.E.A.M. #codenamesteam de Nintendo #thegameawards

¿Es estrategia por turnos?






Me sorprendería que tuviera éxito con los jugadores de Nintendo de este lado del charco, ellos son más de Smash que de pensar cada movimiento.

los RPGs japoneses no son tan lejanos a este modelo, a lo mejor por allá si le va bien.

Friday, April 11, 2014

Super Mario By Telltale



Es un buen complemento para el "Realistic Mario: Brick Block" de ayer.

¿Qué pasaría si la gente que nos hace agonizar con la elección de una mesa para sentarnos a comer con grupito determinado hiciera un juego de Mario.

Thursday, August 29, 2013

2DS - Octubre 12 2013

Nintendo 2DS

Nintendo North America $129.99


El hermano pobre, o sin gimmick del 3Ds, compatible con su catálogo, pero en otro form factor (barra contra almeja)
Lo demás se mantiene, multijhugador, wi-fi, y el switch del wi-fi es via software (como en los ipods, en lugar de un botón)


Imagine a standard 3DS laid all the way flat, and with the depth slider all the way down. Everything else is there in the system.

Se supone que su publico objetivo son las audiencias todavía más jovenes que las del 3DS, si aquella máquina es para 7 años en adelante, esta tal vez sea para los de kinder...¿no es peligroso el stylus?


En realidad sospecho que es para combatir los horrendos juegos de celular que son gratuitos o muy baratos.

¿En serio? Hay dos o tres juegos que valen la pena por ser hecho a medida de esas plataformas (y algunos implantados que se ajustan muy bien) , pero seamos francos, sin controles, la experiencia apesta o es muy limitada.

Saturday, July 2, 2011

¿Cuál es la diferencia?

Dicen que por sus obras los conocereís, y es cierto, cuando Bioshock triunfo en consolas, sorprendió a todos, incluso a su creador Ken Levine

But the fact that such a large audience responded to it the way it has, especially on the 360 [indiscernible] when people say console gamers are mouth breathers who don't care about story, deep gameplay, and stuff like that, I think that puts a lie to that. And I think it's told the publishers to some degree, I hope, that maybe the audience is ready for a little more. Maybe you should trust them a little more.

pues es la misma gente que no se cansa de lo hueco y cansino que se ha vuelto la saga de Call of Duty , con su engine arcaico (que defienden a piedra y lodo por dar unos "impresionantes" 60 fps) y su gameplay repetido ad nauseam y no deja de ser cierto que las audiencias consoleras son amantes del juego casual, pero esos son estereotipos muy burdos, creo que hay cosas que si distinguen a un jugador de PC sin insultar a su contraparte consolera, de hecho hay muchas personas que juegan en los dos sitios, aunque esos últimos tienden a caer más en el lado consolero, sólo que juegan en PC a veces, y lo que hay en PC, primero, jugar en PC es mucho más caro que en consola, y mucho más frustrante cuando las grandes IPs, esas que jugabas de niño no llegan ahí por los prejuicios sobre los gamers de PC, pero a cambio ganamos una libertad de conocer el juego a fondo, la gente con conocimientos puede corregir algunas fallas cuando el desarrollador no lo hará, la comunidad busca o desarrolla soluciones para que puedas jugar un clásico muchos años después (por eso amamos a GoG) , incluso hay quienes se toman la molestia de dar tips y trucos para correr juegos bajo linux, a veces wine no basta, también hay mucho humor y buena vibra ala hora de hacer mods, ese skin de Gandhi como Dhalsim o Balrog como Doraemon no son más que juegos, amamos poder hacer cosas tan ridículas como esa, o total conversions como Black Mesa que sirven para que los futuros desarrolladores demuestren su trabajo .
SKins de SFIV

Cuando yo era más joven y tenía mucho tiempo para etsar pegado frente a la Pc, jugaba mucho la serie de FIfA, mucho antes de que aparecieran los primeros cuatro equipo mexicanos, había una escena de modders que lanzaban ligas completas, la liga mexicana estaba en FIFA aún antes de que EA sports lo quisiera, también corregían y actualizaban uniformes, balones, al día siguiente de la fina del mundial de 2002 ya había un mod para el peinado de Ronaldo, no digo que estemos llenos de gente madura, en PC es donde hicieron el estúpido mod nudista para Tomb Raider, pero lo bueno supera a lo malo , en PC también podemos encontrar a los periodistas más dedicados, esos que pueden escribir notas de más de 5,000 palabras porque saben que tienen una audiencia que las leerá, comentará y buscará más información, y pobre de ti si te equivocas y no reaccionas adecuadamente.
Es una pena que toda esta belleza este por desaparecer porque hay audiencias más grandes, que no valoran ni aprecian tanto el trabajo de los creadores, sólo quieren dispararse una y otra vez mientras se insultan en xbox live o PSN, el freemium ya está aquí, hasta el todo poderoso World of warcraft se ha vuelto free to play ¿será hora de probarlo?
Cuando alguien me dice que le da flojera pensar en resolucionessy checar los requisitos de un juego (que creanme e smuy fácil) pierdo fe en la humanidad.

Y otra cosa que apesta de los jugadores de PC, es la bola de ladrones con equipos de 1000 o 2000 USD que no compran un juego ni por error, es más culpa de ellos que de que los mensos sean legión que el juego en Pc se termina.








Muchos de estos, obviamnete no sirven, pero son divertidos, y siempre es mejor tener la opción, todos los mods que he visto para consolas terminan en llanto, porque algunos cretinos quieren hacer trampa en esos shooter para niñas, como MW2



Cuando el juego pa Pc termine, yo seré el último en salir, el que se quede a apagar la luz, mientras tanto, espero que algunos vean la luz, pero el freemium e slo que tenemos ahora.

Tuesday, April 26, 2011

it was bloody time

"Nintendo Co. Ltd. has decided to launch in 2012 a system to succeed Wii, which the company has sold 86.01 million units on a consolidated shipment basis between its launch in 2006 and the end of March 2011,

Wednesday, November 24, 2010

Nintendo vuelve al CES

...lo que significa que los detalles, noticias, hands-on, galerías, rumores y demás del 3Ds serán una de las muchas tendencias del piso en Enero de 2011.

Es relevante porque Nintendo hace ya más de tres lustros no se da vuelta por el show que se celebra en las Vegas, cierto que con internet ya es muy poco lo que es una revelación, más aún cuando de acuerdo al ejemplarmente ejecutado paln de China, ya todo se fabrica allá y es difícil que no haya leaks (controlados y no controlados) de información.

Thursday, March 11, 2010

Move PS3

Poco se puede decir a favor de Nintendo y su producción de software, el wii ya está en un marasmo total, son pocos los juegos realmente buenos y parecía que el gimmick del motion controller ya estaba superado, pero, la verdad, cuando todo esté hecho y dicho, la historia mirara con buenos ojos a la consola de Nintendo, porque hizo que mucha gente se volviera gamer, ofreció alternativas y rescato a la compañía con la que muchos empezaron (yo, como buen anciano, comencé con atari 2600 e Intellivision II) y hubiese sido una perdida terrible.

move / Ps3
Y mirenlos, ahora, todos, todos los sitemas ya tienen un método de entrada así, Sony con su move, presentado en el marco del GDC, Microsoft con su Natal y la PC, con su naturaleza abierta, ya tiene a por lo menos un proveedor en la unión de Razer y Sixsense
Todavía no tengo un PS3, y no sería esto lo que me haría probarlo, ya saben, yo voy a ser el que apague la luz del juego en PC, cuando todos se hayan rendido y mudado a las consolas, yo seré el último amante de los "fichines" sobre la faz de la tierra (o por lo menos de Atizapan)
move / Ps3
move / Ps3
move / Ps3

move / Ps3
Se parece mucho tanto al wii controller como al de Razer, aquí la que no juega igual es Microsoft.
move / Ps3
move / Ps3
move / Ps3

Wednesday, January 16, 2008

Mario Meets DOOM

Este video se hizo muy popular hace unos días, que en "tiempo Internet" es muchísimo, pero no quise dejar de ponerlo.

DOOM no fue el primero pero si fue el encargado de popularizar los FPS para las PCs y después en las consolas, donde no gozan de tanto éxito.

Lo que tenía mayor aceptación en las consolas son los Platformers y el más popular es Mario

Otra cosa del exito de iD software es que aparte de haber liberado algunos niveles como Shareware también después de que han exprimido sus engines los libera para que la comunidad modder se de vuelo modificando el juego.

En el caso de doom se popularizaron las Total Conversions en las que se modificaban muchos elementos en los WAD del juego, como podía ser la música (que era en midi) los sprites o en los mejores, le agregaban soporte de aceleración gráfica permitiendo mayores resoluciones o le agregaban control con el mouse (hoy en día uno no puede concebir un shooter sin mouse), la capcaidad de saltar al personaje o simplemente niveles de locura llenos de mounstruos en los que la escopeta es una delicia a pesar de la falta de variedad de las animaciones.

Ah, ya me entro la nostalgia, creo que otro día voy a dedicarle un post a DOOM


Wednesday, January 2, 2008

Spore: el juego más esperado del año 2008

OK, después de haber terminado un 2007 que tuvo juego geniales como Bioshock, Super Mario Galaxy, Call of Duty 4, una secuela más del mejor juego de la historia que llegó acompañada de Portal y Team Fortress 2 y dicen que Crysis es muy bueno (en las máquinas que pueden correrlo) ¿qué sigue en 2008?

Pues aunque las consolas se debaten en las ideas de Hideo Kojima 小島 秀夫 o las infinitas secuelas para Devil May Cry, Ninja Gaiden y similares, en el mundo de las PCs en 2008 el juego más esperado viene lleno de ambiciones, se trata de la más nueva innovación del señor Will Wright y eso es señal de dos cosas, que será rompedor y de que posiblemente se quede corto en cumplir todo lo que promete y no es porque el señor Wright no quiera, simplemente sus ambiciones siempre están muy por delante de la tecnología.

Spore es un godgame en que el jugador pasara por diferentes estadios de evolución, desde ser un organismo unicelular hasta una raza que desarolle el viaje espacial.

Pasara por una serie de etapas de desarrollo:

  • Cellular phase
  • Creature phase
  • Tribal phase
  • Civilization phase
  • Space phase

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    Sunday, December 31, 2006

    más listas de lo mejor y lo pior (sic) de 2006

    Ya nos quedan menos de 24 horas (y mi cuarto sigue hecho un caos)

    Bueno, en la cuestión de juegos, este fue de nuevo un año dominado por las consolas, ahora si, ya estan tanto la PS3 como la wii en la calle.

    Yo sigo sosteniendo que la nueva consola de Nintendo esta en una liga aparte, es mucho más barata (en México tiene un precio infladisímo), no esta pero ni por error compitiendo en esta generación de alta dehinición (en México sigue habiendo mucha ignorancia respecto a lo que es la alta definición, los vendedores como siempre se sacan un monton de pendejadas de la manga y hablan y bla,bla,bla)


    La PS3 por su parte es un monstruo de poder en bruto, puede convertir unas cuantas líneas de código en imagenes increiblemente realistas, este es el rival de la xbox 360, tiene tras de si un país de 128 millones de personas donde la cultura es distinta y cualquiera puede jugar, además de una legión de seguidores fervientes, esta va a ser la batalla de esta generación.

    Ya me estaba desviando un poco.
    Pues si, llegó la época de las nuevas consolas, lo que anuncia a su vez los títulos más maduros, que mejor aprovechan el potencial de las que van de salida y como en cada generación, no falta el estúpido que se anima a declarar "La PC como plataforma de juego ha muerto" y de nuevo sólo hay que decirle : "si hombre"

    Este año los juegos de PC tuvieron muchos factores que los ensombrecieron, primero, ya estamos a la espera de DIRECTX 10, pero esto no va a suceder hasta mediados de 2007 (aún así nvidia ya lanzo su poderosa geforce 8800, que tiene más memoria que la típica computadora de oficina), el título que iba lidereando el pelotón se ha retrasado, además de la ya citada acaparadora de titulares, provocadora de filas interminables, de subastas a precios de locura ....guerra de consolas, muchos generos estan aletargados, pero si algo nunca falta en la PC son juegos de estrategia en tiempo real, este año hubo expansiones para Warhammer, Age of empires III y fue lanzado un juego que ha levantado el listón de nuevo, ¿quién se hubiera emocionado por otro RTS basado en la segunda guerra mundial antes de Company of heroes?, la respuesta es nadie, es el escenario más trillado para un juego y aún así THQ se las ingenio para aportar nuevas idea al genero.
    En la estrategia tambien tuvimos el debut de Medieval II: Total War, que no es en tiempo real, además de la continuación del que a mi juicio es el MEJOR juego de PC de todos los tiempo HAL LIFE II, en su iteración llamada Half life II:Episode one, se suponía que también el episode two acompañado de Team Fortress II y de Portal (aquí le dimos el hype debido,también a portal) tendrían que haber aparecido en estos meses, pero Valve no pudo hacerlo, Prey tuvo muy buena prensa pero al parecer se quedo corto en lo que ofrecia y poco más hubo en los shooters...para PC.



    En el genero del RPG solitario no hay lugar a dudas, la saga de The elder scrolls con su cuarta entrega OBLIVION entrego uno de los juegos visualmente más poderosos, más inmersivos y longevos en el panorama del ordenador (no sólo esta en PC, pero esa es la versión buena), uy a tiempo para celebrar el decimo aniversario de la saga.


    Por si no fuera suficiente para los "roleros", esta año también aparecio una expansión para el avasallador WOW , The burning crusade, Blizzard tiene una cantidad tal de suscriptores que cuando "bannea" cuentas los demás juegos sse acercan y preguntan ¿podemos quedarnoslos?


    Además del regreso de Sam & Max y la secuela para The longest Journey, llamada Dreamfall no hubo mucho en el genero de la aventura (cero y van....., lleva muchos años debatiéndose entre la vida y la muerte, la nostalgia lo ha mantenido , pero ¿cuánto tiempo puede seguir así?)

    Para la "anticuada" PS2 este año aparecieron dos juegos que hicieron ver las posibilidades del Hardware de Sony, Okami y FInal Fantasy XII, el primero es un juego innovador (tan innovador que el estudio que lo creo ha dejado de existir, el segundo es una obra del continuismo, siempre es lo mismo con esos juegos de "rol" que atraen a millones), además del controvertido Bully, que hasta fue jugado enfrente de un juez

    Para todas las consolas y plataformas tuvimos Lego Star Wars : The original trilogy, un señor juego para todas las edades, si no te gusta Star Wars lego II, olvidalo, no te gustan los juegos.

    Para el Xbox 360 salio un juego, un pequeño jueguito, llamado GEARS OF WAR, de un pequeño estudi-ito que había hecho una seriecita de jueguitos llamada UNREAL TOURNAMENT (estabá siendo sarcastico si no lo notaron, este chamaco, digo juego llegó al mundo con unos grandes apellidos) y ...arraso, los adjetivos volarón, "EL JUEGO VISUALMENTE MÁS ATRACTIVO", "LOS MEJORES GRAFICOS DE LA HISTORIA", "CLASICO", "MUST HAVE" y aún no descubrían el cooperativo, este juego me hizo desear (por primera vez) un XBOX 360, es sin discusión, ni siquiera de los defensores a ultranza de otra plataforma EL JUEGO DEL AÑO 2006

    Así de simple, así de facil, GEARS OF WAR no tuvo rival, cierto es que Company of heroes esta en un muy cercano lugar, pero su audiencia es mucho más reducida, sólo esta par a PC y Gear....esta en 360 y en PS3 (y eso que no es nada barato)


    Agreguemos el nombre de Marcus Fenix al de Ryu, Master chief, el mismisimo Mario para los grande sprotagonistas de videojuego, como Sam fisher. solid sanake (qué tiene el liston muy arriba para su cuarta y última entrega)


    Saturday, May 13, 2006

    Reacciones de la E3







    Dado que uno no esta en el lugar y sabiendo que la información es facilmente manipulable tendremos que creerles a los muchos medios que la cubrieron.




    Parece ser que la E3 de este año ha dejado una sensación de..como decirles...de un gran vacio, de muchos juegos que no hacen que a uno le den ganas de jugarlos, de los más llamativos esta el polemico Gears of War que fue presentado en la expo anterior, el nuevo Splinter Cell que también ya había sido presentado junto a su contraparte para PSP Essentials (de hecho el sitio es el único que he visto que este dieñado para ser navegado con un PSP)que tendra una historia complementaria y el anuncio de nuevos (si por lo menos dos más)juegos de la serie Grand Theft Auto el IV que estara primero disponible para la XBOX 360 (bien para Microsoft) además de una verión para PSp que seguiera el exito de Liberty City stories, el llamado Vice city stories y el infaltable pero ya tan cacareado HALO 3, al parecer será el último juego de la serie hay un trailer en Xbox live y en miles de sitios (además de youtube y google video donde además existen versiones hechas por los fans), también Nintendo anuncio terceras partes con su Metroid Prime : Corruption que aparecera para el Wii y su innovador control del cual ya hemos visto alguno que otro video que nod hace tener ganas de probarlo, aunque a muchos les parece que el Wii esta sobrevalorado y ninguno de los juegos le entusiasma mucho, pues el de carreras no es el estilo de todos y el de deportes genericos (que se ve en el video) esta bien para una reuniónó una fiesta, no para un gamer dedicado (¿obsesionado?) y no se sabe cuanto apoyo existira de las terceras partes, por que tal vez no sea tan facil crear juegos que aprovechen en todo momento el potencial de los sensores del control del wii que es la principal baza de este sistema, a diferencia del PS3 que ha estado (en mi opinion inteligentemente) las partes clave de su competencia, en Septiembre del año pasado ante el anuncio de Microsoft de las dos versioes de Xbox 360 dijeron que era una tontera y que lo único que hacia era confundir a la gente, pues bien, ahora ellos estan haciendo lo mismo y van a lanzar dos versiones, pero a diferencia de MS, sus dos paquetes son muy distintos a nivel Hardware, no es solamente el tamaño de los discos duros, el equivalente de la version Core esta muy limitada con respecto al "verdadero Ps3" y además estará carísima, pero de verdad carísima, encima de uqe esta consola esta construida alrededor del Blue Ray, es un caballo de Troya donde en lugar de Griegos estan las peliculas en Blue ray y en lugar de Troya esta nuestra sala pues nos la estan vendiendo como un centro de entretenimiento y se supone que toda la familia la usará, Sony modifico el infame boomerang y su nuevo control es muy semejante al Dual Shock de la PS y Ps2, sólo que es inalambrico y ya no vibra. ¿ y por que no vibra?, pues Sony decidio hacer algo semejante al wii, que es incorporar a sus mandos un sensor de movimiento (muy distinto al del wii y más parecido a controles ya antaños como el de Microsoft Freestyle Pro ) ¿Ya les dije que es carísimo? 600 dolares, imaginense en Latinoamerica, por ejemplo en México a esos 600¡¡¡¡¡¡ dolares hay que multiplicarlos por algo así como $11.50, luego por 1.15 y aún no hemos hablado de la importación, los malditos agentes de aduana, sus ridiculas cuotas, que a ver si para el 2009 ya esta oficialmente en México, que aquí no bajan de precio, ya sabemos que Sony en México apesta y de la peor forma, así que un PS3 en menos de 8000 pesos sera una bendición divina, yo creo que estas son buenas noticias para Microsoft pues Sony aún no tiene grandes juegos, con la excepción del ya mencionado Gears of Wars, que para poder jugarlo en una PC tmbién se va a necesitar un gran desembolso.

    Microsoft paso por esta E3 sin grandes anuncios, que no necesitaban, pues aunque Sony diga "Next generation starts whe we say so", Microsoft tuvo un buen lanzamiento (tal vez tuvieron un precio inicial bajo y mala distribución pues quisieron ir a Japon, donde a nadie le importo su consola) y ellos ahora se deben dedicar a satisfacer a su clientel con contendio descargable de Xbox live y dar buenas exclusividades como la que firmaron con Rockstar. Además de su Live anywhere que se ve interesante.





    Nintendo, genero muchas esperanzas con su wii (si, el nombre ha provocado cada reacción) y su control y el bajo precio al que se espera se lance esta consola. Además con sus juegos para wii sports que en palablas del señol Miyamoto "hasta tu mamá puede jugar", como los demostraron el mismo Miyamoto, el famosisiímo Reggie, el señor Iwata y un espectador juagando de a 4 durante la conferencia de Nintendo (que es esta imagen de aquí a la izquierda), pero a Nintendo no se le ve en esta carrera parejera de PS3 y Xbox 360, si no como una opción y al parecer ya se esta tomando en cuenta su innovación con el control. Por cierto también se dejo ver el control que usara el WII para los juegos de sistemas anteriores, es como un control de SNES con joysticks anlaogos.





    Y la gran sensación de decepción la dio el lider de esta generación (y seguramente, aunque con un menor margen, de la siguiente) Sony con su consola para millonarios, sus control que ya no vibra y sabemos como se sienten las manos vacias después de haberse acostumbrado al force feedback, así que ellos estan confiados en que sus MGS 4, Heavenly Sword, las dos versiones Final Fantasy y demás, así como el hecho de que será un "economico" lector de Blue Ray les ayude.
    Además mostraron una camara para el PSP
    Para variar y no perder la costumbre la E3 de este año fue casí en su totalidad acerca de la PCs que comparten muchos juegos con alguno de los sistemas, el anunnio más importante tal vez haya sido (otro terror del hardware) Battlefield 2142 que viene a compensar que Call of duty se vaya a las consolas.

    Para estas alturas del año que viene ya los tres sistemas deberan estar compitiendo en las calles de todo el mundo (exceptuando a esos paises a los que por razones de seguridad no les venden tanto poder de computo) y deberiamos tener una clara idea de cual ha sido la reacción de la gente, en México tal vez será forzoso comprar en "abonos chiquitos para pagar casí el doble" y esperar a algún hacker ingenioso que burle las protecciones.