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Monday, September 29, 2014

LEGO DOOM by Ochre Jelly



Before Halo, before Unreal, before Quake, before them all, there was DOOM - the first person shooter that started it all. DOOM is now more than 20 years old, and still going strong!

LEGO DOOM: Monsters

LEGO DOOM

LEGO DOOM: Hey demon, let's carve some meat!
LEGO DOOM: Fireballs? How imp-olite!
LEGO DOOM
LEGO DOOM: The arsenalLEGO DOOM: Cacodemon says "I am not a Beholder!"LEGO DOOM: Former human is former, again


Hay días que parece que el internet se pone de acuerdo para hacerte sentir incapaz e intrascendente, sin ningún chiste, vean esta joya, esta obra de arte...¿y yo qué hice hoy?

Sunday, July 20, 2014

No es Doom 4, es "Doom"

Bethesda e id Software...

Después de hacer "borrón y cuenta nueva" 1000 veces, se dieron cuenta que no hay historia en Doom más allá de la de los años 90.

Y aquí estamos otra vez, cuatro juegos en una serie, y tres de esos cuatro son básicamente lo mismo.

Doom 4 is doom

Este DOOM corre en lo que id/Bethesda llama id tech 6 o 666 para los cuates que no maduran :P




A Lengthy Look At id Software's New Doom

Doom 4 Announced At Quakecon 2014, Runs On id Tech 6 Engine

Desde que id se volvió consolera, la verdad su destino dejo de interesarme, me gustaría estar entusiasmado, pero el juego saldrá para consolas, con las limitantes que eso acarrea.

Screen+Shot+2014-06-10+at+10.59.43+PM

Thursday, May 31, 2012

Doom 3 BFG

No saben lo mal que me pongo al pensar en DOOM
Cuando yo llegué al mundo de las PCs ya era un juego viejo, abandonado y legendario, y como me gustaba jugarlo con joystick,
Tantos WADs, mods por ahí, con esos esfuerzos para que usará la aceleración gráfica, y ese mítico 2004 con doom 3 y half-life 2 haciendo que la gente comprará Hardware com si no hubiese mañana (los años de la mítica Radeon 9700, cuando ATI no era parte de AMD)
Nunca acabe DOOM III, todavía quiero hacerlo pero ahorita ni tiempo
En unos meses los nuevos amos de id Software lanzarán una nueva edición para consolas y podremos probarlo


Sunday, April 6, 2008

Quake 3 en el iPod Touch




Una cosa es que exista la posibilidad técnica y otra que sea bueno, necesario o útil.
Cierto, Quake 3 corre en el iPod Touch y en 1999 ese motor era el máximo logro en cuato a 3D (aunque Epic opine distinto) y con ello está demostrado que el iPod Touch detrás de su apariencia inofensiva tiene verdadero poder, pero, Quake 3es un juego de 1999,un FPS sin mucho más sentido que corretear gente en una arena, levantado power-ups y acumulando el mayor numero de frags posible, pero un acelerometro no es la manera de jugar este fps, igual que paso con el wii, solo los juegos que desde el inicio se desarrollaron en torno al modo de control son realmente buenos, estar disparando con los dedos mientras corres e intentas cambiar de dirección no es el modo idóneo de moverte por las arenas del juego de id Software, que pueda ser divertido para quien no lo jugo antes, eos es seguro, pasaba lo mismo con Doom en su versión de Nintendo 64, un FPS jamás debería jugarse con un pad, pero parece que para allá vamos.

Como demo tecnológico es impresionante, pero prefiero ver los juegos desarrollados "from the ground up" para el iPod Touch (¿porque insisten en llamarle iTouch?)

Saturday, March 29, 2008

Team Fortress 2

Un juego que es la secuela de una versión para el primer Half-Life de un Mod para Quake.

Parecía que iba a ser vaporware porque nada más no llegaba, pero llego, en Octubre Valve presento este juego al mundo y yo apenas lo probe la semana pasada, es muy bueno, tan bueno que en éstas dos semanas he pasado cerca de 18 horas en el.


Un par de vídeos que capture con Wegame

Casí siempre juego como médico, no se porque.
Ya había hablado de la maravilla que es wegame, no sirve para todos los juegos, pero en los que si funciona casi no se nota

Wednesday, January 16, 2008

Mario Meets DOOM

Este video se hizo muy popular hace unos días, que en "tiempo Internet" es muchísimo, pero no quise dejar de ponerlo.

DOOM no fue el primero pero si fue el encargado de popularizar los FPS para las PCs y después en las consolas, donde no gozan de tanto éxito.

Lo que tenía mayor aceptación en las consolas son los Platformers y el más popular es Mario

Otra cosa del exito de iD software es que aparte de haber liberado algunos niveles como Shareware también después de que han exprimido sus engines los libera para que la comunidad modder se de vuelo modificando el juego.

En el caso de doom se popularizaron las Total Conversions en las que se modificaban muchos elementos en los WAD del juego, como podía ser la música (que era en midi) los sprites o en los mejores, le agregaban soporte de aceleración gráfica permitiendo mayores resoluciones o le agregaban control con el mouse (hoy en día uno no puede concebir un shooter sin mouse), la capcaidad de saltar al personaje o simplemente niveles de locura llenos de mounstruos en los que la escopeta es una delicia a pesar de la falta de variedad de las animaciones.

Ah, ya me entro la nostalgia, creo que otro día voy a dedicarle un post a DOOM


Sunday, January 13, 2008

Valve regala Portal: The First Slice

Me acuerdo del año 2003, parecía que para jugar DOOM 3 necesitarías forzosamente una tarjeta Nvidia y para jugar Half-Life 2 era necesaria una tarjeta de ATI (antes de que AMD la cromprara) y ATI y VALVE eran tan felices juntos que incluso en la compra de las 9600XT y otras tarjetas de la marca canadiense te regalaban Half-Life 2, vía un cupón que podías usar ya sea para que te enviaran el juego o para descargarlo, eran también los inicios del fenómeno que es hoy en día la distribución digital y STEAM.

Pues bueno, parece que el idilio termino, si tienes una tarjeta Nvidia (aunque sea temporalmente, si tú me entiendes) Valve te regala un pequeño pedazo de felicidad en forma de su revolucionario PORTAL

Portal first slice


Monday, October 29, 2007

Six years already?!

I’ve been speaking with one of my cousins who decided to “follow’ a career in informatics, he actually does have a lot of issues of any kind, family, school, girls and even health related, besides the fact that he does like a lot the Final Fantasy series which is obviously a bad thing and a bad sign.

Well he chose this path around 2001 that was also the year I bought my first computer and started using them because up to that point my experience with computers was pretty short lived, I remember that in those old days I didn’t even like the Internet I used to see it as a necessary evil but it all changed in 2001, the same year I started playing some games an became intrigued with all that lingo about fill rate, AGP, PCI, Quake, DDR, HDD and started reading a magazine from Barcelona which to this day holds a special place in my heart which was my eye opener to this world of Hardware, Overclocking, braggin’ rights , pwnin’, “boom headshot “and everything else that came along, I made my firsts “intervention” the following year when I added my 40GB HDD as a slave to my system, later I installed my first dedicated Videocard a TNT2M64 and the started dual booting with that strange new system that was Windows XP, the Next year I built my first PC from zero (it is really easier than it sounds) and from then I’ve been building several machines and making hardware upgrades pretty often, all this time I’ve been helping my cousin with this Hardware stuff because as you now most informatics are clueless about the hardware their code is running in or the networks they are supposed to admin , while I have absolutely no idea in software my cousin does so I hope that that cumulative knowledge will help him when he decides to work (he is kind of lazy) if that day ever comes.

He is right now struggling with Windows Vista so I can be of no assistance to him because I don’t like that OS version and would love to stick with XP if Vienna (now Windows 7) arrives fast enough.

But these long conversations reminded me that not so long ago I was not a computer junkie and that I was kind of an analphabet wich luckily has changed, it’s been six years already? Wow, I came to this world about the same time the first iPod appeared and at around the same period in which Microsoft released Windows XP which was not really well received at the beginning because it was a resource hog and all it cared was looking nice and blah, blah, blah, almost the same thing being said about Vista right now, the difference, the main difference is that perhaps with Vista, all the Vista Bashers have a point.

This December my mothers laptop will start running Ubuntu and that is mainly because the sting of malware requires a constant level of housekeeping and updating and testing which is to much to ask for a regular user that only wants a computer to work.