Showing posts with label Corea. Show all posts
Showing posts with label Corea. Show all posts

Sunday, May 3, 2009

Sputnik, mi amor

Sputnik, mi amor スプ-トニクの恋人 A veces siento que debería sentarme ante el editor de entradas cuando ya haya digerido lo que he leído, cuando mis pensamientos hayan tenido tiempo de asentarse, pero no puedo, es lo que me provoca el señor Murakami.

Sputnik, mi amor スプ-トニクの恋人 es una novela de 1999 por Murakami san, traducida al español por Lourdes Porta (su salir afuera me da ganas de arrancarme las uñas) y como no hay de otra publicada por Tusquets Editores, no es que me desagrade, pero no está de más mencionar que tiene la exclusividad del trabajo de Murakami San.


¿De que trata?
¿Por qué el título?
¿Tiene los elementos típicos de Murakami?

Vamos a responderlas en otro orden

  • ¿Tiene los elementos típicos de Murakami?
Si, hay muchas referencias a piezas musicales, de hecho una de sus protagonistas alguna vez estaba enfilada a ser pianista, los personajes hablan con ese "tufillo intelectualoide" que parece desagradar a muchos y que yo no hSputnik, mi amor スプ-トニクの恋人 abría notado hasta que me dijeron que así era, también hay constantes menciones de gente amante de la lectura, que prefiere estar entre libros que entre multitudes y que puede pasar horas hablando de ello, lo que si no hay, y se agradece es la detenida descripción de encuentros sexuales que a uno "lo ponen".

  • ¿Por qué el título?
Hay tres personajes (que parecieran) destinados a estar sólos, como un cuerpo vagando libre, ajeno a la atracción gravitacional describiendo una órbita en medio de la nada, sin embargo, por un momento esas órbitas coinciden, se acercan y parecieran superar su soledad, pero es sólo una impresión, Murakami eligió el nombre de Sputnik porque una de la interpretaciones de su nombre es "Compañero de viaje", juego, set y partido para Murakami.

  • ¿De que trata?
Pues ya medio vendí esa respuesta en la anterior, está Sumire すみれ (violeta, en honor a una pieza que a su madre le encantaba), que es una chica empecinada en convertirse en novelista, con un estilo muy vivo, pero incapaz de para de escribir, está ミュウ Myuu, una Coreana con su vida en japón y negocios que la llevan de viaje por las regiones vitivinícolas de Europa con frecuencia, quien hace unos años parece haberse separado en dos personas, la que queda es la que ya no tiene deseos de vivir, y el narrador, que en la tradición de Murakami, no tiene nombre.

Sumire sólo confia en el narrador (K), K a su vez siente que su familia no es su familia autentica y también tiene una gran necesidad de sumire, de hecho está enamorado de ella, pero ella no le corresponde, de hecho Sumire se enamora por primera vez a los 22 años de Myuu, que tiene 39, pero ejerce una fascinación en ella que la atrae como una iman, K, sólo puede escuchar, apenas dandose cuenta de cuan importante es Sumire para ella.
No les cuento más, es una novela corta, en la línea de AfterDark, alejandose de los mamotretos de 700 o más páginas, se lee de un tiron y nos deja pensando en las decisiones que hemos tomado.

Murakami es un muy buen ejemplo de la diferencia entre veraz y verosimil, que se presta a un interesante debate.

Saturday, January 19, 2008

Starcraft II otro juego esperado de 2008

A lo mejor cuando dije que Spore era EL juego más esperado de este 2008, me vi muy precipitado, y si, es cierto es que las promesas de Spore son grandes, hay otros juegos que también tienen una cita con cientos de jugadores, uno de ellos es la secuela de STARCRAFT, un juego que hoy en día todavía se juega y que tuvo una particular resonancia con los habitantes de Corea del Sur, tanto es así, que para develar Starcraft II, Blizzard llenó un estadio en Seúl , cuando en el trailer al final se aprecia el II en Starcraft la concurrencia enloqueció.



Blizzard es una empresa muy respetada por lo jugadores porque jamás se anda con prisas, se toma su tiempo para desarrollar sus juegos, lo pueden ver en las distancias entre los Warcraft (jugue el II y el III), los Starcraft (jugue el 1, no la expansión y no enloquecí, creo que me llego muy tarde) y los DIABLO (solo jugue el 1 y no me gusto), así que por ese lado se puede esperar un producto pulido y que toma en cuenta a los fans (a veces eso no es del todo bueno para los creativos y la gente que se encarga de la mecánica del juego)

Si, es una secuela, pero es la secuela de uno de los juegos más originales de su época y de los más aclamados tanto por la critica como por los fans, salio más o menos en la época del primer Age of Empires y se le comparaba con este, el otro tenía a la maquinaria de Microsoft detrás suyo, mientras que Blizzard era más pequeña de lo que es hoy en día la casa de World of Warcraft.

Otro título que por lo menos en una peninsula en Asía tiene a millones esperándolo.
Para que vean que no miento, hoy en día siguen saliendo parches para Warcraft, la verión 1.15.2