Al final del último vídeo hablaban de "aceitizarse" , ahora ya sabemos porque
éste Hakan es turco y anda para todos lados con Aceite
Ahora si, ya están los 10 "nuevos" (en realidad sólo 2 para Super Street Fighter IV
y aún nada de anuncios para PC
Este blog ya está por alcanzar la mayoría de edad, es una cosa de locos, pocos llegan a hacerse tan viejos. Algún día veremos actividad en http://jiff01.com/
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Wednesday, March 10, 2010
Tuesday, March 9, 2010
Gaming on iPod Touch
Fue en 2002 que probé un GTA por primera vez, claro está que fue GTA III, mi ordenador no lo corría, así que hubo que esperar un poco más de un año hasta que me arme mi máquina con un PIVC y después GTA: Vice City y GTA: San Andreas, que ya tiene un buen tiempo que no juego, la última vez que les dedique tiempo fue en 2006 antes de comenzar a trabajar en rodamientos.
Ha sido tan grato mi reencuentro con Gta que a pesar de que rockstar retiro sus juegos de Steam en México, ya compré el GTA IV.
Ha sido tan grato mi reencuentro con Gta que a pesar de que rockstar retiro sus juegos de Steam en México, ya compré el GTA IV.
Y todo ese "rollo" viene a cuenta porque es increíble, pero la versión Handheld GTA. Chinatown wars conserva ese "sabor" de la saga, se pierden las voces, pero se gana en ubicuidad.
Ya llevo un par de semanas y si no fuera por la batería tan breve del iPod Touch de tercera generación habría avanzado un poco más.
Ya llevo un par de semanas y si no fuera por la batería tan breve del iPod Touch de tercera generación habría avanzado un poco más.
Aunque en los últimos días le ha salido competencia, no quería probar el Plants Vs Zombies de iPhone Os (o sea iPad, iPhone y iPod touch) por muchas razones, una, que sigo esperando que el de PC baje de Precio en Steam , ojala con la llegada a MAC hagan una venta especial, la otra era que temía que fuera un pobre port y la tercera, y la que se ha vuelto realidad, temía que fuera adictivo.
Y si, hay que decir que vale cada centavo que cuesta, fácilmente es mejor inversión que rentar un filmeLos dos juegos ya se han mudado al home del iPod
Mientras andaba decidiendo si lo compraba o no, me di una vuelta por la App Store y me encontré con un reloj despertador
Que usa la radio de shoutcast, y funciona bien, es más, si quieres podrías dejarlo toda la noche si la luz no te perturbaY la radio de shoutcast, también es muy buena app, si tan sólo pudieras dejarla en un segundo plano, vamos, la pila no dura porque el procesador es más rápido y no creo que el desempeño se viera afectado por dehar una simple radio corriendo en el background.
Estoy por reprobar el iPod touch de tercera generación, el voice control es un gimmick, la entrada es de mala calidad, si comparas la pantalla con uno de primera generación se ve más deslavada y con colores más débiles.
En fin es lo que pasa cuando dependes de Apple
Escribí acerca de la pobreza del discurso en twitter durante la entrega del Oscar, un contraste muy marcado que confirma que el servicio al popularizarse se ha llenado de haters, posers, wannabes y lo más molesto, lideres de opinión y preachers
Sunday, February 28, 2010
Ibuki / いぶき SSFIV
Al parecer Ibuki es de los personajes más esperados para la próxima edición de Street Fighter.
Yo recuerdo que allá por el lejano año de 1999 si llegué a jugar en un par de ocasiones el Street Fighter III, pero les mentiría que recuerdo poco más que el estilo visual, obviamente en esas dos o tres veces jugué con Ryu y no terminaba de sentirme cómodo entre tanto desconocido, pero parece que fui el único, no se cuantas versiones de Street Fighter III existieron, ese fue uno de los momentos en que los videojuegos no estuvieron del todo conmigo.
Así que para mi lo de Ibuki es pura novedad.
Intentare adaptar un par de respuestas del blog de desarrolladores de Capcom (que coraje, ellos desarrollan en PC y tienen unos sticks muy padres...eso si, con los botones de la PS y no anuncian la versión de compatibles)
¿Por qué Ibuki? ¿por qué ahora? explicanosYo recuerdo que allá por el lejano año de 1999 si llegué a jugar en un par de ocasiones el Street Fighter III, pero les mentiría que recuerdo poco más que el estilo visual, obviamente en esas dos o tres veces jugué con Ryu y no terminaba de sentirme cómodo entre tanto desconocido, pero parece que fui el único, no se cuantas versiones de Street Fighter III existieron, ese fue uno de los momentos en que los videojuegos no estuvieron del todo conmigo.
Así que para mi lo de Ibuki es pura novedad.
Intentare adaptar un par de respuestas del blog de desarrolladores de Capcom (que coraje, ellos desarrollan en PC y tienen unos sticks muy padres...eso si, con los botones de la PS y no anuncian la versión de compatibles)
Ya se ha tocado el tema con anterioridad, pero, SFIV era una especie de reunión de alumnos de generaciones anteriores para conmemorar el vigésimo aniversario, por eso en la ocasión anterior salieron personajes de Street fighter Zero , en ésta ocasión hemos escuchado los reclamos de los fans de la serie de SFIII e introducido a uno de los personajes femeninos más populares. Y por eso es Ibuki
¿A que crees que se debe la fascinación con Ibuki?
Yo creo que todo empieza con el aspecto. En otros juegos hay cyberninjas ,ninjas de aspecto ordinario o que le dan una ligera vuelta de tuerca a la imagen del ninja, pero la capucha de Ibuki lo hace fácil de entender, esa proximidad conecta con el jugador, además de que las viejas formas del ninja en contraste con la escencia de una chica en la primavera de la vida fascinan al jugador, ¿no es así?
Thursday, February 25, 2010
SSFIV Collector's edition and more
Primero
Ya sabemos con quien serán las peleas de rival de los tres personajes confirmados más recientemente.
Para Makoto, nada más que Fei Long
Ya sabemos con quien serán las peleas de rival de los tres personajes confirmados más recientemente.
Para Makoto, nada más que Fei Long
Para Ibuki será la preferida de éste blog Sakura (様)
Y para Dudley, no podría ser de otro modo, el otro boxeador, Balrog (¿seguirá igual de cargado a favor de Balrog todo?)
Y así es el interior de la edición de colección, diganle a Capcom que yo la pago hoy mismo, pero que la saquen para PC お願い!!!
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Wednesday, February 24, 2010
Street Fighter IV on iPhone OS
No se ustedes, pero parece que Capcom estaba muy reticente a optimizar aún más el apartado gráfico del port para iPhone OS de Street Fighter IV, se ve lento, y no quiero que me digan que el original lo es, me refiero a que comparandolo con la versión de consola está lento, si, vale / valdrá 10 dolares, pero me parece que los gráficos podrían ajustarse un poco más, es el juego, la competencias (¿habrán hecho tweaks al balance?) y el ritmo sólo se nota al compararse con otros juegos, el problema es que aquí el otro juego es su primera encarnación.
Es indudable que por fin el iPhone OS se ha convertido en una verdadera opción para gaming handheld, pero, o le autorizan un control, o la gente deja de mentir que el esquema es bueno o intuitivo, la verdad los controles son un obstaculo para el juego, a mi me encanta, estoy enganchado al Chinatown Wars para mi iPod Touch, pero de verdad no hay señales, es muy fácil que mi dedo resbale de la posición adecuada, hay que jugar con mucho cuidado, prestando demasiada atención a los controles o fijandolo en una posición única, lo que le resta el encanto.
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Wednesday, February 17, 2010
The nine new Warriors SSFIV
Entre famitsu y Kotaku, Capcom ya nos había estado telegrafiando los personajes restantes.
- Rumor: Four More Characters Coming to SSFIV
- Is Street Fighter 3's Dudley Coming to Super Street Fighter IV?
- Street Fighter III Cast Joins Super SFIV
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Monday, February 15, 2010
Street Fighter IV en el iPhone
...y el iPod Touch espero, sobre todo porque el multiplayer será vía Bluetooth
Si, ésto ya parece un blog sobre Street Fighter (y eso que de verdad no juego ni siquiera un par de horas a la semana) pero entre el factor nostalgia y lo satisfactorio de patear traseros, pues, es difícil no volverse adicto cuando ya has ganado tu primera batalla.
EL nuevo procesador del iPhone y del iPod Touch de tercera generación de verdad es muy veloz, los juegos tardan mucho menos en arrancar y es difícil que tengan un crash como si ocurría con el iPod Touch de primera generación, pero eso si, el costo muy negativo es que de verdad el tiempo de vida de batería es muy corto, a menos que andes por ahí con tus cables, corres el riesgo de que no te dure ni siquiera el tiempo promedio en ir a la oficina - escuela y volver a casa.
El aspecto positivo es que con ese conjunto de hardware, las posibilidades para la pequeña pantalla, al menos en poder de procesamiento son grandes, y Capcom está reutilizando muchos assets del juegos, tal vez cambiando los colores o la posición para el nuevo dispositivo, pero el look en general del juego es muy parecido a las versiones consoleras o de PC, el problema más temido, y compartido por la mayoría de los juegos adoptados de otros soportes es que en el iPhone el esquema de control tendrá un mundo de diferencia con el "original", que requería una palanca (o de perdida un joypad) y mucha precisión, así que esa la tarea de Capcom, permitir libertad en el control para que el manejo sea cómodo.
Ya veremos, y ojala Capcom no haga las estupideces de los imbéciles de Rockstar de poner limitantes regionales.
____
Resulto ser cierto lo que se rumoraba hace ya casi un año
Si, ésto ya parece un blog sobre Street Fighter (y eso que de verdad no juego ni siquiera un par de horas a la semana) pero entre el factor nostalgia y lo satisfactorio de patear traseros, pues, es difícil no volverse adicto cuando ya has ganado tu primera batalla.
EL nuevo procesador del iPhone y del iPod Touch de tercera generación de verdad es muy veloz, los juegos tardan mucho menos en arrancar y es difícil que tengan un crash como si ocurría con el iPod Touch de primera generación, pero eso si, el costo muy negativo es que de verdad el tiempo de vida de batería es muy corto, a menos que andes por ahí con tus cables, corres el riesgo de que no te dure ni siquiera el tiempo promedio en ir a la oficina - escuela y volver a casa.
El aspecto positivo es que con ese conjunto de hardware, las posibilidades para la pequeña pantalla, al menos en poder de procesamiento son grandes, y Capcom está reutilizando muchos assets del juegos, tal vez cambiando los colores o la posición para el nuevo dispositivo, pero el look en general del juego es muy parecido a las versiones consoleras o de PC, el problema más temido, y compartido por la mayoría de los juegos adoptados de otros soportes es que en el iPhone el esquema de control tendrá un mundo de diferencia con el "original", que requería una palanca (o de perdida un joypad) y mucha precisión, así que esa la tarea de Capcom, permitir libertad en el control para que el manejo sea cómodo.
Ya veremos, y ojala Capcom no haga las estupideces de los imbéciles de Rockstar de poner limitantes regionales.
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Resulto ser cierto lo que se rumoraba hace ya casi un año
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Sunday, February 14, 2010
Cammy y Chun-Li son montoneras
Es lo que uno puede ver en éste último trailer para Super Street Fighter IV, las dos contra Juri
Como ya lo he mencionado antes, veo muy difícil que aparezca en PC, pero sigo teniendo fe en Capcom.
お願い!!!
Como ya lo he mencionado antes, veo muy difícil que aparezca en PC, pero sigo teniendo fe en Capcom.
お願い!!!
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Thursday, February 4, 2010
Un cliente satisfecho
11 victorias
Juro que ya para la última yo ya no quería, pero insistió
Son más de 12 años de la última vez que me gano en un juego de peleas esa persona/ave
Lo que me preocupa es que no le di calendario para 2010
Wednesday, February 3, 2010
paso lo que tenía que pasar
si hemos de hacerle caso al Games for windows live tenía 35 días de no jugar street fighter IV, siendo que es un juego de mucha precisión (aunque yo juego al botonazo) y de reflejos, pues trapearon conmigo.
Tuesday, January 12, 2010
Super Street Fighter IV
No lo sé.
Capcom hizo un gran juego con street fighter IV (basicamente un remake de Street Fighter II)
Pero, siguiendo su tradición ahora lanzan un super street fighter, cosa que no tiene muy felices a algunos como @alejandrocea de fanboyopolis o a kazuyanavy que quisieran aunque sea la opción del DLC (se nota que ellos no son gamers de la época de la expansión retail como el conquerors para Age of Empires II) y no quieren sufrir del double dip, pero a mi no me molestaría pagar por el SSFIV si pudiera comprarlo vía Steam, el original lo compre con media por el bundle y si no tengo problemas me gustaría poder obtenerlo el día que salga en la red.
Lo que veo en éste vídeo no me gusta, yo soy un gamer de 29 años que está en PC porque las consolas a veces se "azotan" demasiado, los nuevos ultras se ven mucho más exagerados que los anteriores (lo que podría ser bueno para aplicarlos en el momento y convertir la derrota en victoria) pero lo delos trajes es netamente consolero y lo d elos equipos, y lo de las repeticiones, creo que es demasiado, no sé, sospecho que ésto no llegará al PC.
Capcom hizo un gran juego con street fighter IV (basicamente un remake de Street Fighter II)
Pero, siguiendo su tradición ahora lanzan un super street fighter, cosa que no tiene muy felices a algunos como @alejandrocea de fanboyopolis o a kazuyanavy que quisieran aunque sea la opción del DLC (se nota que ellos no son gamers de la época de la expansión retail como el conquerors para Age of Empires II) y no quieren sufrir del double dip, pero a mi no me molestaría pagar por el SSFIV si pudiera comprarlo vía Steam, el original lo compre con media por el bundle y si no tengo problemas me gustaría poder obtenerlo el día que salga en la red.
Lo que veo en éste vídeo no me gusta, yo soy un gamer de 29 años que está en PC porque las consolas a veces se "azotan" demasiado, los nuevos ultras se ven mucho más exagerados que los anteriores (lo que podría ser bueno para aplicarlos en el momento y convertir la derrota en victoria) pero lo delos trajes es netamente consolero y lo d elos equipos, y lo de las repeticiones, creo que es demasiado, no sé, sospecho que ésto no llegará al PC.
Sunday, January 10, 2010
SSFIV manual
El training manual de Street Fighter IV, ya sólo faltan unas cuantas semanas para que el SSFIV llegue a las consolas y no sabemos nada de una versión pa ra PC. :(
sfiv_tm_se_02252009_sml
Saturday, January 2, 2010
Backgrounds SSFIV
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Tuesday, December 29, 2009
Los juegos del año 2009
Ahora si
Muchos de éstos juegos no los probe porque están en plataformas a las que no tengo acceso (y en el caso del de la granja no quiero tener)
New Super Mario Bros (en el wii)
Nintendo se ha vuelto una empresa medio floja, medio tacaña y eso se nota con que pocos títulos buenos salen cada año para el wii, la maquinita que ha hecho que la edad promedio del videojugador de dispare de los 29 años que eran a principios de la década y más impresionante, ha hecho que más del 50% de los videojugadores sean mujeres. Aún así, Nintendo corta costos porque el wii se trata de los controles y sin el wii, el panorama sería muy distinto. Además de que permitía jugar hasta en grupos de 4, eso no lo teniamos en el NES o SNES.
Muchos de éstos juegos no los probe porque están en plataformas a las que no tengo acceso (y en el caso del de la granja no quiero tener)
New Super Mario Bros (en el wii)
Nintendo se ha vuelto una empresa medio floja, medio tacaña y eso se nota con que pocos títulos buenos salen cada año para el wii, la maquinita que ha hecho que la edad promedio del videojugador de dispare de los 29 años que eran a principios de la década y más impresionante, ha hecho que más del 50% de los videojugadores sean mujeres. Aún así, Nintendo corta costos porque el wii se trata de los controles y sin el wii, el panorama sería muy distinto. Además de que permitía jugar hasta en grupos de 4, eso no lo teniamos en el NES o SNES.
Uncharted 2 : Among Thieves
Pocas veces había estado tan tentado a comprar un PS3, y encima ya tendría un lector de blu-ray, además Sony lanzo el PS3 Slim éste año y tuvo la exclusiva del Joker para Arkham Asylum (y a los que les gusta eso, hubo un nuevo FF) así que fue un buen año para los de la consola más potente.
Con la integración con twitter, muchos de mis contactos jugaban mientras que el resto leíamos que iban progresando en la aventura y cuando regresaban sólo era para hacer una pausa para comer, descansar los ojos y tener un nerdgasm de lo bueno que era el juego, tan es así que a lo largo de los días veíamos que lo jugaban una y otra vez en diferentes dificultades
Con la integración con twitter, muchos de mis contactos jugaban mientras que el resto leíamos que iban progresando en la aventura y cuando regresaban sólo era para hacer una pausa para comer, descansar los ojos y tener un nerdgasm de lo bueno que era el juego, tan es así que a lo largo de los días veíamos que lo jugaban una y otra vez en diferentes dificultades
Dragon Age: Origins
Bioware lo hizo de nuevo, el juego del año, en la plataforma de toda la vida, aunque alguien haya dicho que World of warcraft es el juego del año todos los años, en ésta ocasión Bioware libero para MAC, para PC, para PS3 y para 360, pero, las versiones de 36o y Ps3 están severamente recortadas, la versión buena de Dragon Age es la que está en PC, mucho más extenso que otro grande como TES IV : Oblivion, y con el mimo de Bioware para la historia.
Call of Duty : Modern Warfare 2
Llego a finales de año (el 80% de las ventas tienen lugar en el último trimestre) y aplasto todos los records habidos y por haber (muchos otros juegos se habían movido para 2010 de cualquier modo) es también el juego más pirateado del año, sobre todo en PC, y se lo merecen, retiraron el servidor dedicado para evitar la piratería, entonces le quitan el atractivo para jugar con los cuates, parece ser otra señal de que ya ho hay respeto para la plataforma que les vio nacer y están pidiendo o sugiriendo que migre al 360
Go fuck yourself infinity ward
Go fuck yourself infinity ward
Tristemente el timewaster preferido de 2009 no está ni en PS3, ni en Xbox, ni en Wii, corre en una red social y es un grean negocio, y cuesta mucho definirlo como juego, yo le veo más cara de juguete, ya ha provocado que a personas que inundaban de peticiones les tocara la palabra del año, todo empezó en China, con Happy Farm, y ahora gente de todo el mundo se enajena con Farmville.
Se ha cometido unpar d einjusticias, Batman : Arkham Asylum estaba en todas las shortlists, pero nunca en primer lugar, le paso igual que a The Dark Knight en las nominaciones al oscar, estaba en todas las listas,pero nadie tuvo a bien ponerlo en primer lugar.
Y Street Fighter IV ¿ya vieron las cifras de descargas en PC y 360?
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