Thursday, June 9, 2011

Street Fighter IV Volt

Street Fighter IV Volt Battle Protocol
Mucha gente, incluso los que no juegan, critican a Capcom por las continuas iteraciones de sus juegos, que nos recuerdan aquellos lejanos años de Street fighter II, super Street Fighter II...y que por ejemplo, ahora incluso en PC tendremos un SSFIV AE (super Street Fighter : Arcade Edition) en algo así como un mes, y al mismo tiempo habrá una secuela a la sorprendente versión de iOS que tenía multiplayer con BT, ahora en wifi podrás ser humillado por un anónimo del otro lado del mundo...justo como en la versión de PC, y la de Xbox...y la de PS3


Los controles son una de las cosas que más me molestan de los juegos "porteados" a IOS, pero aquí dicen que se podrán personalizar...¿de verdad se va a llamar Street Fighter IV Volt Battle Protocol?

Street Fighter IV: Volt perfects the acclaimed iOS fighting game with the addition of WiFi support for V.S. mode. Players can now battle fighters on opposite ends of the earth for the coveted “World Warrior” title.

Street Fighter IV: Volt for iPhone is played in the classic Street Fighter 2D perspective with additional 3D camera flourishes. A unique four-button control system has been created, with a host of new special moves and features integrated into the gameplay system
Key features

Eighteen playable characters including four never available on IOS before – Balrog, Vega, Cody and a mystery character
Battle against friends via Bluetooth and for the first time via WiFi!
Traditional "2D" Street Fighter gameplay perfected for the iPhone.
Robust move sets including Unique Attacks, Special Moves, EX Moves, Super Combos and Ultra Combos
Fully customizable “Visual Pad” control system. Place the D-pad and buttons anywhere on the screen.
Execute moves through multiple key combinations and shortcuts making the game accessible to casual players, while still challenging to hardcore fans.
Unlock special avatar bonuses as you play V.S. matches via WiFi and Bluetooth


Requirements: iPhone 3GS / iPhone 4 or iPod touch 3rd or better running iOS 4.1 or better

Super Street Fighter IV Arcade Edition Launch Trailer

Pues si, las consolas ya tienen el DLC a la mano, el día 28 tendrán la versión en disco y los jugadores de Pc esperaremos hasta el mes que viene.
A ver que tal, hace mucho que no juego, y uno se pone a pensar que los reflejos y la coordinación a esta altura d el avida ya no son lo que eran.

Wednesday, June 8, 2011

A Shaq ya lo invitaron a los Globetrotters

La parte fuerte de su oferta es poder usar un jersey con un apodo por fin.



Y además, como pueden ver dando click aquí, le harán un homenaje

(PHOENIX, June 1, 2011) – The world famous Harlem Globetrotters are honoring future Hall of Famer Shaquille O’Neal with a “Trotter Tribute” in recognition of his stellar 19-year NBA career. Shaq announced his retirement from the NBA today.

Shaq’s personality on and off the court truly embodies the spirit of the Harlem Globetrotters, as his standout playing career is matched only by the fun he had with his teammates, fans, and the media. Among the many colorful nicknames he bestowed upon himself were: The Diesel, The Big Aristotle, Shaq Fu, and The Shaqtus. He starred in movies and on reality TV, recorded rap albums, and has been involved in law enforcement.

His list of on-court accomplishments is staggering. He won four NBA titles (being named Finals MVP three times), was a 15-time All-Star selection (second only to Kareem Abdul-Jabbar), the league’s MVP in 2000, and the 1993 NBA Rookie of the Year. His 28,596 career points are fifth all-time, and his 5,250 postseason points rank fourth all-time. He is third all-time in postseason games played, with 216, and his 13 seasons of averaging at least 20 points and 10 rebounds per game are the most in NBA history.

“If I had to pick one NBA player I would consider ‘Globetrotter-esque,’ it would have to be Shaq,” said Globetrotters Showman Big Easy Lofton. “His combination of phenomenal basketball talent and entertaining personality is hard to top…and he has enough nicknames to field two whole teams.”

The “Trotter Tribute” honors professional and college athletes from all sports throughout the world whose play calls to mind the dazzling showmanship of “the world’s most famous team.”

The honor is designed to recognize amazing and entertaining moments during the course of competition. Members of the media often refer to unbelievable plays as “Globetrotter-esque,” signifying fantastic athletic feats, as well as the unique trademark the team has emblazoned in incorporating entertainment into sports.

Sunday, June 5, 2011

6 años y 3250 entradas después

Ahora si que no tengo nada preparado, más adelante actualizaré este post con algunas de las clases que consumieron el tiempo que normalmente dedicamos a bloggear :P

Muchas gracias a los que todavía visitan, a los suscritos, a los locos que siguen el blog públicamente, a los que comentaron durante el experimento con haloscan y hasta a la gente que se piratea mi feed, la verdad es que hacen (o intentan) llegar mis desvarios a más ojos.

¿qué ha cambiado de aquel (también domingo) en Junio de 2005?
Pues si no contamos todos los detalles, parecería que no mucho, en ese entonces era estudiante a punto de terminar la licenciatura y ahora soy un estudiante de maestría que acaba de perder casi la totalidad de un semestre y el que viene tendrá que trabajar a marchas forzadas, pero esa vida laboral y la aventura (todo está contado por aquí) es lo que lo hace mucho más interesante.

De momento dejemos que los recuentos de otros años digan algo del autor


ヒッフより

Alice: Madness Returns launch trailer E3 2011

Ya está aquí la secuela para American McGee's Alice, y entre otras cosas muy llamativas del desarrollo es que es el primer título de gran perfil que es desarrollado totalmente en China, y no tuvo ningún retraso en sus milestones, es increíble lo rápido que han pasado estos años, desde aquel legendario engine de Quake 3 que daba vida al primer juego a este desarrollo multiplataforma (lamentablemente) que hará que llegue también a las consolas y así expandirá en un simple movimiento la audiencia de esta versión (a los consoleros les harán conocer el juego original)

SPIDER-MAN: Edge of time - Trailer - Anti-Venom

La verdad es que ya lo he contado muchas veces, en la época del Brand new day yo me aleje de los comics de Spider-man (del ultimate no) ...¿ya ven? nada más de acordarme de "One more day" me hierve la sangre , te odio Quesada, y concuerdo con ellos.

Pero bueno, este post no es para vertir sangre en la herida....uto Quesada....es para hablar de un futuro que promete, el próximo juego de Spider-man junta al 2009 y al "actual" y ahora con la E3 2011 sobre nostors contendio no falta, este trailer es del anti-venom, como no conozco mucho al personaje fue que me acordé de que ya no estoy leyendo esa continuidad de Spider-man, me lo prometí, pero de verdad mi amor por el personaje hará que me coma mis palabras.

¿otra vez reboot en Tomb Raider?

Es preocupante ver como ya no hay apuestas de largo plazo, sólo muchas ambiciones y pocas se concretan, esta generación de consolas que no se ve para cuando acabe ya duro mucho, mucho más que un pasaporte y hubo un tomb raider al inicio y ahora el año próximo otro más.
Entre la edición de aniversario, el reboot, el de Guardian of light la verdad es que no ha habido tiempo de extrañar a la señorita Croft, digo, hasta Angelina Jolie cuando las masas no se le habían ido encima y tenía reciente el oscar le dio vida al personaje.


Pero eso si, se ve una gran, gran producción, me parece que esta vuelta a la vida de Eidos en manos de Square Enix ha traído la super producción con lujo de detalles y control de calidad al lugar que se merece, cierto que también tenemos un lugar en nuestros corazones para joyas como super meat boy y minecraft (no es de sorprender que en Pc tengan sus bases)pero también nos gusta ver las ambiciones epicas (¿será que nos gusta verlas fracasar?)