- Rumor: Four More Characters Coming to SSFIV
- Is Street Fighter 3's Dudley Coming to Super Street Fighter IV?
- Street Fighter III Cast Joins Super SFIV
Este blog ya está por alcanzar la mayoría de edad, es una cosa de locos, pocos llegan a hacerse tan viejos. Algún día veremos actividad en http://jiff01.com/
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Wednesday, February 17, 2010
The nine new Warriors SSFIV
Entre famitsu y Kotaku, Capcom ya nos había estado telegrafiando los personajes restantes.
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Monday, February 15, 2010
Street Fighter IV en el iPhone
...y el iPod Touch espero, sobre todo porque el multiplayer será vía Bluetooth
Si, ésto ya parece un blog sobre Street Fighter (y eso que de verdad no juego ni siquiera un par de horas a la semana) pero entre el factor nostalgia y lo satisfactorio de patear traseros, pues, es difícil no volverse adicto cuando ya has ganado tu primera batalla.
EL nuevo procesador del iPhone y del iPod Touch de tercera generación de verdad es muy veloz, los juegos tardan mucho menos en arrancar y es difícil que tengan un crash como si ocurría con el iPod Touch de primera generación, pero eso si, el costo muy negativo es que de verdad el tiempo de vida de batería es muy corto, a menos que andes por ahí con tus cables, corres el riesgo de que no te dure ni siquiera el tiempo promedio en ir a la oficina - escuela y volver a casa.
El aspecto positivo es que con ese conjunto de hardware, las posibilidades para la pequeña pantalla, al menos en poder de procesamiento son grandes, y Capcom está reutilizando muchos assets del juegos, tal vez cambiando los colores o la posición para el nuevo dispositivo, pero el look en general del juego es muy parecido a las versiones consoleras o de PC, el problema más temido, y compartido por la mayoría de los juegos adoptados de otros soportes es que en el iPhone el esquema de control tendrá un mundo de diferencia con el "original", que requería una palanca (o de perdida un joypad) y mucha precisión, así que esa la tarea de Capcom, permitir libertad en el control para que el manejo sea cómodo.
Ya veremos, y ojala Capcom no haga las estupideces de los imbéciles de Rockstar de poner limitantes regionales.
____
Resulto ser cierto lo que se rumoraba hace ya casi un año
Si, ésto ya parece un blog sobre Street Fighter (y eso que de verdad no juego ni siquiera un par de horas a la semana) pero entre el factor nostalgia y lo satisfactorio de patear traseros, pues, es difícil no volverse adicto cuando ya has ganado tu primera batalla.
EL nuevo procesador del iPhone y del iPod Touch de tercera generación de verdad es muy veloz, los juegos tardan mucho menos en arrancar y es difícil que tengan un crash como si ocurría con el iPod Touch de primera generación, pero eso si, el costo muy negativo es que de verdad el tiempo de vida de batería es muy corto, a menos que andes por ahí con tus cables, corres el riesgo de que no te dure ni siquiera el tiempo promedio en ir a la oficina - escuela y volver a casa.
El aspecto positivo es que con ese conjunto de hardware, las posibilidades para la pequeña pantalla, al menos en poder de procesamiento son grandes, y Capcom está reutilizando muchos assets del juegos, tal vez cambiando los colores o la posición para el nuevo dispositivo, pero el look en general del juego es muy parecido a las versiones consoleras o de PC, el problema más temido, y compartido por la mayoría de los juegos adoptados de otros soportes es que en el iPhone el esquema de control tendrá un mundo de diferencia con el "original", que requería una palanca (o de perdida un joypad) y mucha precisión, así que esa la tarea de Capcom, permitir libertad en el control para que el manejo sea cómodo.
Ya veremos, y ojala Capcom no haga las estupideces de los imbéciles de Rockstar de poner limitantes regionales.
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Resulto ser cierto lo que se rumoraba hace ya casi un año
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Sunday, February 14, 2010
Cammy y Chun-Li son montoneras
Es lo que uno puede ver en éste último trailer para Super Street Fighter IV, las dos contra Juri
Como ya lo he mencionado antes, veo muy difícil que aparezca en PC, pero sigo teniendo fe en Capcom.
お願い!!!
Como ya lo he mencionado antes, veo muy difícil que aparezca en PC, pero sigo teniendo fe en Capcom.
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Thursday, February 4, 2010
Un cliente satisfecho
11 victorias
Juro que ya para la última yo ya no quería, pero insistió
Son más de 12 años de la última vez que me gano en un juego de peleas esa persona/ave
Lo que me preocupa es que no le di calendario para 2010
Tuesday, January 12, 2010
Super Street Fighter IV
No lo sé.
Capcom hizo un gran juego con street fighter IV (basicamente un remake de Street Fighter II)
Pero, siguiendo su tradición ahora lanzan un super street fighter, cosa que no tiene muy felices a algunos como @alejandrocea de fanboyopolis o a kazuyanavy que quisieran aunque sea la opción del DLC (se nota que ellos no son gamers de la época de la expansión retail como el conquerors para Age of Empires II) y no quieren sufrir del double dip, pero a mi no me molestaría pagar por el SSFIV si pudiera comprarlo vía Steam, el original lo compre con media por el bundle y si no tengo problemas me gustaría poder obtenerlo el día que salga en la red.
Lo que veo en éste vídeo no me gusta, yo soy un gamer de 29 años que está en PC porque las consolas a veces se "azotan" demasiado, los nuevos ultras se ven mucho más exagerados que los anteriores (lo que podría ser bueno para aplicarlos en el momento y convertir la derrota en victoria) pero lo delos trajes es netamente consolero y lo d elos equipos, y lo de las repeticiones, creo que es demasiado, no sé, sospecho que ésto no llegará al PC.
Capcom hizo un gran juego con street fighter IV (basicamente un remake de Street Fighter II)
Pero, siguiendo su tradición ahora lanzan un super street fighter, cosa que no tiene muy felices a algunos como @alejandrocea de fanboyopolis o a kazuyanavy que quisieran aunque sea la opción del DLC (se nota que ellos no son gamers de la época de la expansión retail como el conquerors para Age of Empires II) y no quieren sufrir del double dip, pero a mi no me molestaría pagar por el SSFIV si pudiera comprarlo vía Steam, el original lo compre con media por el bundle y si no tengo problemas me gustaría poder obtenerlo el día que salga en la red.
Lo que veo en éste vídeo no me gusta, yo soy un gamer de 29 años que está en PC porque las consolas a veces se "azotan" demasiado, los nuevos ultras se ven mucho más exagerados que los anteriores (lo que podría ser bueno para aplicarlos en el momento y convertir la derrota en victoria) pero lo delos trajes es netamente consolero y lo d elos equipos, y lo de las repeticiones, creo que es demasiado, no sé, sospecho que ésto no llegará al PC.
Sunday, December 27, 2009
Mis juegos del año 2009
En ésta ocasión haré dos entradas para el juego del año, primero, porque ahora hubo grandes juegos en muchas plataformas, pero por esa razón no puede probar muchos.
En éste 2009 vaya que si gaste en software de entretenimiento e incluso en un accesorio, habría que ver como se fue poblando mi lista en Steam, que desde que me di cuenta que podía pagar con paypal, cada mes me tiene ahí. Ya estoy expiando mis culpas comprando juegos aque antes tenía piratas
Tengo dos ganadores, uno es un juego multiplayer, el regreso de un clásico y el otro es una adaptación digna de un comic.
Batman : Arkham Asylum (con secuela en camino) es un gran juego basado en el engine Unreal, single player (no entiendo para que carambas sirve aquí el Games for windows Live) que apareció en muchas plataformas, lamentablemente dividiendo exclusividades y alienando así a los que poseen otras opciones, además de que el día del lanzamiento hubo algunos problemas. Hay grandes momentos en la historia casi sobre rieles de Arkham asylum, y en una PC existe incluso la opción de jugar en 3D o usar aceleración de física.
En éste 2009 vaya que si gaste en software de entretenimiento e incluso en un accesorio, habría que ver como se fue poblando mi lista en Steam, que desde que me di cuenta que podía pagar con paypal, cada mes me tiene ahí. Ya estoy expiando mis culpas comprando juegos aque antes tenía piratas
Tengo dos ganadores, uno es un juego multiplayer, el regreso de un clásico y el otro es una adaptación digna de un comic.
Batman : Arkham Asylum (con secuela en camino) es un gran juego basado en el engine Unreal, single player (no entiendo para que carambas sirve aquí el Games for windows Live) que apareció en muchas plataformas, lamentablemente dividiendo exclusividades y alienando así a los que poseen otras opciones, además de que el día del lanzamiento hubo algunos problemas. Hay grandes momentos en la historia casi sobre rieles de Arkham asylum, y en una PC existe incluso la opción de jugar en 3D o usar aceleración de física.
La otra cara de la moneda, y uno que para su desgracia llego a consolas a principios de año y a PC a mediados del mismo es Street Fighter IV, aquí si que está muy bien la implementación de Games for windows live.
La verdad la combinación de la mecánica clásica del SFII, con los nuevos sistemas de ultra y supercombos y los nuevos movimientos, en conjunto con una estética que parece que envejecerá bien y el hecho de que capcom hizo un excelente trabajo en el port para PC, hacen de ésta la versión definitiva dle juego, por lo menos hasta la llegada del super street fighter IV
La verdad la combinación de la mecánica clásica del SFII, con los nuevos sistemas de ultra y supercombos y los nuevos movimientos, en conjunto con una estética que parece que envejecerá bien y el hecho de que capcom hizo un excelente trabajo en el port para PC, hacen de ésta la versión definitiva dle juego, por lo menos hasta la llegada del super street fighter IV
Es un empate en el primer lugar, cierto que The force Unleashed ya está en PC, pero no lo he podido jugar, y no quiero empeñar mi vida en Dragon Age, que seguramente es el gran juego de éste año.
No soy jugador casual, pero los clones del juego chino Happy Farm son el juego del año 2009, pero de eso hablaremos en el próximo post.
No soy jugador casual, pero los clones del juego chino Happy Farm son el juego del año 2009, pero de eso hablaremos en el próximo post.
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Thursday, November 26, 2009
Los personajes de SSFIV
Si esto no llega a PC estaré terriblemente molesto y decepcionado de capcom
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Monday, September 28, 2009
SFIV : New Warrior
¿uno?
¿el primero de muchos?
¿algún conocido?
¿para todas las versiones?
SFIV a mi aún no tiene para cuando aburrirme, y eso que ahorita estoy perdiendo muchas más de las que gano, como al principio, hay gente muy apasionada, y con una conexión buena, el juego de hecho si es frenético.
Por favor, por favor, que no le hagan alguna payasada a la versión de PC.
http://www.capcom.co.jp/newwarrior/index.html
¿el primero de muchos?
¿algún conocido?
¿para todas las versiones?
SFIV a mi aún no tiene para cuando aburrirme, y eso que ahorita estoy perdiendo muchas más de las que gano, como al principio, hay gente muy apasionada, y con una conexión buena, el juego de hecho si es frenético.
Por favor, por favor, que no le hagan alguna payasada a la versión de PC.
http://www.capcom.co.jp/newwarrior/index.html
Wednesday, August 5, 2009
Resultados en SFIV
Como diría Ryu ...まだ遠い
Aunque de hecho, mis derrotas y mis victorias han sido casi todas con Sakura. Y si, lo primero que haces cuanto terminas el juego la primera vez es corregir las voces a japonés.
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Sunday, August 2, 2009
SFIV PC
¿Quién dijo que hay generos consoleros y generos para PC?
¿Será el mismo que dijo que la PC como plataforma de juego está muerta?
Capcom ha hecho un trabajo impresionante con la conversión/port/traslado/ajuste de la versión de consolas para la PC. El hardware requerido es de 2004-2005, mi PC ya está un poco obsoleta, con hardware de finales de 2006 y puedo correrlo a 1080P con efectos sin problemas.
Aquí una explicación a detalle de los elementos finos de la versión para PC.
¿Será el mismo que dijo que la PC como plataforma de juego está muerta?
Capcom ha hecho un trabajo impresionante con la conversión/port/traslado/ajuste de la versión de consolas para la PC. El hardware requerido es de 2004-2005, mi PC ya está un poco obsoleta, con hardware de finales de 2006 y puedo correrlo a 1080P con efectos sin problemas.
Aquí una explicación a detalle de los elementos finos de la versión para PC.
Mucha gente se le va encima a cualquier cosa que huela remotamente a Microsoft, pero por alguna razón, únicamente a los sony fanboys les he oido decir sólo cosas malas de la Xbox360 y su xbox-Live.
Cuando se anuncia que un juego será de Games for Windows mucha gente se desgarra las vestiduras, pareciera que están condenados a jugar contra niños de seis años o alguna tontería por el estilo, cuando, los gamers de PC hemos jugado en línea desde que los modems de 56 kbps (o incluso menos) eran lo usual y el juego en línea es gratuito, no te piden ningún dato que los haga rastrearte, te puedes crear una cuenta, así no tengas correo en hotmail o juego alguno, pero en fin, hay gente enferma que quiere demostrar que no es una más de la manada.
Las diferencia con la versión de consolas están en las resoluciones, la capacidad de aplicar efectos y de usar Antialiasing y en que no hay que pagar para el juego en línea (con respecto al 360, en Sony el juego en línea también es gratuito) y ¿qué decirles? , funciona y funciona bien.
Es cosa de hacer log in, y a buscar gente con quien partirse la cara, yo tenía pánico de no poder jugar, dios sabe que el Internet de México es de lo peor del mundo, ya no digamos caro (gracias a los Slim) con unos pings elevadisimos, aunque aquí se reduce todo a lo más sencillo, simplemente te asignan colores de acuerdo a lo estable de tu conexión y si, mi Internet mexicano ha hecho que me boten un par de tíos, pero he jugado bastante bien en el resto, he tenido un par de peleas que han sido unos slideshows y apenas voy levantando cabeza y acumulando BP (battle points) , pero es muy fácil retar y ser retado, mandar mensajes, entrar y salir del juego, es increíble lo bien que está hecho el port del juego, pues incluso en modo ventana corre perfectamente.
Que bien por Capcom que lanzo la versión para PC, que mal por mi que necesito un joystick :P, ésta versión no es ni mejor ni peor que las de consola, es otra opción y punto, si hay menos gente en GFWL, pero es que en PC es donde hay más piratería, yo creo que eso es lo que más frustra de GFWL, que a veces parece medida anti piratería y los juegos para un solo jugador no deberían ser así.
Estaría genial que se pudiera competir contra los tíos de consola, usando el mismo control.
Cuando se anuncia que un juego será de Games for Windows mucha gente se desgarra las vestiduras, pareciera que están condenados a jugar contra niños de seis años o alguna tontería por el estilo, cuando, los gamers de PC hemos jugado en línea desde que los modems de 56 kbps (o incluso menos) eran lo usual y el juego en línea es gratuito, no te piden ningún dato que los haga rastrearte, te puedes crear una cuenta, así no tengas correo en hotmail o juego alguno, pero en fin, hay gente enferma que quiere demostrar que no es una más de la manada.
Las diferencia con la versión de consolas están en las resoluciones, la capacidad de aplicar efectos y de usar Antialiasing y en que no hay que pagar para el juego en línea (con respecto al 360, en Sony el juego en línea también es gratuito) y ¿qué decirles? , funciona y funciona bien.
Es cosa de hacer log in, y a buscar gente con quien partirse la cara, yo tenía pánico de no poder jugar, dios sabe que el Internet de México es de lo peor del mundo, ya no digamos caro (gracias a los Slim) con unos pings elevadisimos, aunque aquí se reduce todo a lo más sencillo, simplemente te asignan colores de acuerdo a lo estable de tu conexión y si, mi Internet mexicano ha hecho que me boten un par de tíos, pero he jugado bastante bien en el resto, he tenido un par de peleas que han sido unos slideshows y apenas voy levantando cabeza y acumulando BP (battle points) , pero es muy fácil retar y ser retado, mandar mensajes, entrar y salir del juego, es increíble lo bien que está hecho el port del juego, pues incluso en modo ventana corre perfectamente.
Que bien por Capcom que lanzo la versión para PC, que mal por mi que necesito un joystick :P, ésta versión no es ni mejor ni peor que las de consola, es otra opción y punto, si hay menos gente en GFWL, pero es que en PC es donde hay más piratería, yo creo que eso es lo que más frustra de GFWL, que a veces parece medida anti piratería y los juegos para un solo jugador no deberían ser así.
Estaría genial que se pudiera competir contra los tíos de consola, usando el mismo control.
Mi ID/gamertag es JIFF01, igual que en twitter, por si quieren retar, entrenar o agregarme.
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Tuesday, July 7, 2009
Street Fighter IV PC
Y llego el día, por fin los gamers de PC ya podemos jugar a Street Fighter IV con sus mejoras, y estos son los últimos wallpapers de Capcom que veremos por aquí en unos días.
The day came, finally, strret fighter is here, but...my preorder will not be met, because I waited too long.
Sure, the games is available everywhere from Valve to the nvidia store, but I want the game that comes bundle with the controller, and I'll have to wait
Sure, the games is available everywhere from Valve to the nvidia store, but I want the game that comes bundle with the controller, and I'll have to wait
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Sunday, June 28, 2009
Chun-Li
Thursday, June 25, 2009
Street Fighter IV Wallpapers IV
Friday, June 19, 2009
Benchmark for Street Fighter IV PC version
If you would like to play Street Fighter Iv on your Pc and would like to know if your current hardware can handle this great looking game now you can download a benchmarking tool from Capcom
Si quieres saber si tu PC puede con la versión para PC de Street Fighter IV, puedes descargar una herramienta de benchmarking de Capcom.
My old computer built in 2006 runs the game @1600 X 1200 without problems and without tweaking or optimizations at 46.4 fps on average, peaking in 59.
capcom did a great job porting this game from consoles. It ships on July 7th
Mi vieja computadora de 2006, sin optimizar y corriendo otros programas, lo maneja bien en 1600X1200 con todos los filtros activados, con la excepción del AA.
I need me one of these
Saturday, February 21, 2009
Street FIghter IV en PC
Monday, October 13, 2008
Street Fighter IV Wallpapers
También conocido como ストリートファイターIV la "puesta al día" del gran clásico de las arcades Street Fighter II, ahora que todos los que lo jugabamos somos adultos, algunos incluso con hijos que también juegan el factor nostalgia se viene a explotar.
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