Friday, August 17, 2012

y " .... , maybe" ya "is so passé"

Ya les dije que yo tarde en caer, pero uno vez caído seguí hacía el fondo, hay unas muy buenas, que son muy hijas de su tiempo, otras se aprovechan de un clásico (y no lo hacen muy bien), la de Star Wars hay muchas versiones, pero igual que cuando Elmo suertudo andaba cantando con Katy Perry, el día que Sesame Street lo toca, es tiempo de buscar algo nuevo.

Este post era sólo de la de Sesame Street, pero encontré una versión mejor de la de Star Wars.

Espero que mi LastFm no este de delator el fin de semana

Monday, August 13, 2012

Y sigo cayendo (call me Batman)

¿Qué les digo?
Guilty as charged

デッドエンドの思い出 / Recuerdos de un callejon sin salida

Al principio me estaba dejando de llevar por la pose, por ir a la fácil, a la pretenciosa y condenar a Yoshimoto por escribir "cosas sencillas para chicas sencillas", pero luego me di cuenta de que si Yoshimoto es la Murakami femenina (se le nota en lo Tusquets) es porque, a pesar de que suena a frase hecha, su trabajo apela a la condición humana, creo que son pocos los seres que viven en una ciudad grande que a pesar de estar rodeados de tanta gente no se sienten solos y le dedican unos minutos a saborearlo.

Yoshimoto, sí es predecible, sí es una autora que no puede sorprendernos, y pues yo creo que con este, el cuarto libro que le leo, ya he superado cualquier curiosidad que tenía con su trabajo, es interesante ver cuando lo escribió, y se publico, en relación con su autora, pero hasta ahí.

Recuerdos de un callejon sin salida by Banana Yoshimoto

My rating: 3 of 5 stars





Tuve que subir la nota, en un principió pecaba de ufano y payaso por pensar Yoshimoto siempre acude a las mismas fuentes, que es una escritora sencilla con tramas y desarrollos sencillos, pero en realidad eso no es un defecto.
El libro consta de cinco cuentos con mujeres protagonistas que hablan de sucesos que podrían ser más tristes unos que otros, casi siempre con una pareja, una pareja potencial o una mal lograda y son de una gran introspección.
Quienes acusan a Yoshimoto y a Murakami de ser "escritores pop" , pecan de ignorar el hecho de que lo son por lo universal de sus temas, cierto es que no son una prosa muy elevada, pero tampoco han recurrido a trucos y sus obras son muy identificables, y la clave de su éxito es que (y odio esta frase) "le hablan a la condición humana", igual que Fred Durst cuando decía “We've all felt like shit
And been treated like shit" y si Yoshimoto no está para los altos vuelos y el elitismo de muchos, bien, ella no lo pretende de otro modo.



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Sunday, August 12, 2012

De manzanas, zombies y el deber para con los accionistas


Esta es un infografía de  Onlinemba.com que nos recuerda esa nota reciente del Nytimes Apple’s Retail Army, Long on Loyalty but Short on Pay, al parecer Apple no se detiene en Asia a la hora de obtener los mayores dividendos, y pues, eso es un debate largo, digo, si, suena feo, pero es una empresa con esa obligación de maximizar los ingresos y los margenes, por otra parte, algo de responsabilidad social no estaría mal, en fin, no es un debate fácil, y menos cuando es la marca con el mayor mind share en telefonía movil y unos usuarios que son lo más molesto de la misma.
Algunos en sitios como  businessweek han exhortado ala manzana a pagar un poco más a su gente Apple’s No. 1 Opportunity for Growth: Pay Store Employees More


Dudo que las cosas cambien en un futuro cercano, digo, don Cook si de algo sabe es de eficiencia y más eficiencia. 
gracias a la guapa @JenicaRhee por la info

  Apple Stores Infographic

aghhhh... caí de nuevo

Y si, me tomo mucho , pero mucho tiempo, en serio no le encontraba chiste a la rola, ni siquiera lo pegajoso de la de Tello, o de la de Gaga, pero de tantos vídeos como este, pues...ya se me pego :P
Hey, I just met you, And this is crazy, But here's my number, So call me, maybe?

Hey, I just met you, and this is crazy
But here's my number, so call me maybe
It's hard to look right, at you baby
But here's my number, so call me maybe



Y ni siquiera he visto el vídeo original

Thursday, August 9, 2012

Gabe no bromeaba - Steam se expande

Ya tenemos fecha para la llegada de windows 8, Octubre 26, así que hay un fin de semana para que los early adopters migren de la beta o instalen brand new y tweaken lo que quieran.

Una persona que no espera con muchas ansias a Windows 7 es el fundador de Valve, (ex Microsoft) Gabe Newell, quien ha llamado a la próxima release como una catastrofe

I think that Windows 8 is kind of a catastrophe for everybody in the PC space. I think that we’re going to lose some of the top-tier PC . They’ll exit the market. I think margins are going to be destroyed for a bunch of people. If that’s true, it’s going to be a good idea to have alternatives to hedge against that eventuality. But when you start thinking about a platform, you have to address it. You have to address mobile. You have to look at what’s going to happen post-tablet. If you look at the mouse and keyboard, it was stable for about 25 years. I think touch will be stable for about 10 years. I think post-touch, and we’ll be stable for a really long time — for another 25 years. I think touch will be this intermediate….
 Además de lanzar Steam en Linux en un futuro cercano  (hay mucha gente que sólo usa Windows para jugar, pues wine y otras opciones a veces no alcanzan) y optimizar su añejo source engine para que corra más rápido en ubuntu (¿se acuerdan cuando Carmack y su id SOftware eran los únicos?).

That the Linux version runs faster than the Windows version (270.6) seems a little counter-intuitive, given the greater amount of time we have spent on the Windows version. However, it does speak to the underlying efficiency of the kernel and OpenGL. Interestingly, in the process of working with hardware vendors we also sped up the OpenGL implementation on Windows. Left 4 Dead 2 is now running at 303.4 FPS with that configuration.

 Hoy la tienda anuncia que a partir del próximo mes tendrá más software que aprovechara las ventajas que conocemos y amamos, como steamworks, descarga cuantas veces quieras (y sí, se ha acusado a Steam de ser un DRM, pero es un de lo mejor queridos)

Launch Set of "Software" Titles Coming Sept 5

Aug 8, 2012 -- Valve, creators of best-selling game franchises (such as Counter-Strike, Half-Life, Left 4 Dead, Portal, and Team Fortress) and leading technologies (such as Steam and Source), today announced the first set of Software titles are heading to Steam, marking a major expansion to the platform most commonly known as a leading destination for PC and Mac games.

The Software titles coming to Steam range from creativity to productivity. Many of the launch titles will take advantage of popular Steamworks features, such as easy installation, automatic updating, and the ability to save your work to your personal Steam Cloud space so your files may travel with you.

More Software titles will be added in an ongoing fashion following the September 5th launch, and developers will be welcome to submit Software titles via Steam Greenlight.

"The 40 million gamers frequenting Steam are interested in more than playing games," said Mark Richardson at Valve. "They have told us they would like to have more of their software on Steam, so this expansion is in response to those customer requests."

Así que aunque Microsoft refute lo dicho por el que fuera uno de los suyos, la guerra esta declarada. (por favor, Xbox windows suena mal, y le dará de que hablar a los que dicen que la xbox es lo único bueno que ha hecho Redmond en años)

El problema es el mismo de siempre, Windows quiere ser todo para todos, y Windows 8 es tablet OS, PC....., Blizzard y Stardock también han dicho que hay problemas.



Monday, August 6, 2012

Hay de protestas a protestas

La vida es canija, que difícil es ser congruente con lo que se hace, dice y piensa.

Y además, no pasan muchos días sin que nuestro "esquema de valores" del momento se vea cuestionado.

Pues como se habrán dado cuenta cuando aplaudía a Oppenheimer, yo creo que en México perdemos mucho el tiempo en no dejar de mirar hacía atrás y aplaudir lo que por un lado despreciamos, pero ayer, mientras leía una frase en esa línea ensalzadora de nuestro pasado y la fijación con el mismo, también platique un ratito y fui testigo de las protestas que encabezan los investigadores del INAH en el museo de antropología e historia y por la cabeza me pasaron muchas cosas, una, de verdad es un tema que me es ajeno, tanto el estudio de la historia, como el uso social de los bienes arqueológicos y su explotación, así que por ello no opinaré sobre la protesta, sólo la difundiré y platicaré sobre la misma.

Estamos preocupados de que el gobierno federal, en colaboración con gobiernos estatales, municipales y autoridades del INAH, permita la destrucción y privatización de zonas arqueológicas
La gente que protesta invita a la gente a unirse a su reclamo, dice que la gota que derramo el vaso fue la construcción de un museo en/sobre una zona arqueólogica en Tzintzuntzan, Michoacan, de la que el INAH no da razones,  pero que ha habido, y ya por largo tiempo, una política de abusos y sobre-explotación.

Al tomar las taquillas del museo NAcional de antropología e historia (MNA), invitan a más personas a disfrutar del mismo, y en esa invitación los conminan, sin condicionar, a participar o unirse, vaya, mucha diferencia entre estos modos y los de los auto-proclamados defensores de la patria. Como lo dije, me falta mucha información para poder decidir si unirme o no, pero me agradará investigar.



Aunque cierto es que ellos no están vedados de los otros modos




infographics: Apps - Programmed for consumption


If the second coming happened right now, Jesus would probably show up as an app.

Pues bien, aquí otra infografía de la gente de OBDP, en la que se aborda el tema de fenómeno imparable de la adopción de los smartphones, eventualmente esto dejará de crecer, pero no así la utilización, o la venta de Apps, parece que Android le arrebatará la breve corona que tiene apple en Estados Unidos, esa que le arrebato a la canadiense RIM, y parece que windows phone no despega, ni despegará (quedan pocas oportunidades).

La inversión que hacemos en un ecosistema nos amarra al mismo, por eso la opción que tiene Android es ofrecer muchas apps gratuitas para que no sea tan difícil dejar IOs, pero , ese "gratis" tiene muchas arista, el primero es ¿quién trabaja por gusto?, los desarrolladores se han retratado en la app store, con todo y el requisito de hardware y la división de ganancias 70/30 , porque apple es la más madura de las tiendas (unos hasta creen que ellos las inventaron) y los pagos no dejan de llegar.

¿se acuerdan cuando wired dijo "The Web Is Dead. Long Live the Internet" :?, pues esta información en la que el tiempo invertido en apps, les concede la razón. ¿y lo sentimos, aún si no lo sabemos ¿cuales son las quejas sobre la app de aeromexico, goodreads y tantas otras? , que nos sacan de la app y hacen cosas en el navegador, ya aceptamos entrar a compartimentos, y yo se de mucha gente que usa un iPad con un teclado bluetooth y sólo va a una PC para las cosas como hojas de cálculo.

Parece que ese bombardeo sobre "renuncia a tu trabajo y comienza a codear apps" no disminuirá pronto
Porque debes de renunciar a tu empleo y desarrollar para iOS
How to Build an App Empire: Can You Create The Next Instagram?

Apps: Programmed for Consumption
Created by: www.OnlineBachelorDegreePrograms.com