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Friday, August 26, 2011

Deus Ex: HR hands on

Si, acá lo tenemos, la verdad todo ese relajo de la versión aumentada y el DLC por acá y por allá me tenía molesto, había pensado que lo mejor era esperar a una versión Game of the year, pero, la verdad no resistí y le di una oportunidad a Intkeys.com y por algo así como 30 dolares me vendieron una versión que necesitaba activarse vía VPN (¿ya les dije que redes es uno de mis tantos talones de Aquiles?) y es la sencilla, a pesar de prometer otras cuestiones, pero no hay problema, el juego es buenísimo.

Ya tiene la versión 1.1 que reduce los tiempos de carga ostensiblemente, y era una de las cosas que se criticaron más en el día de lanzamiento
Deus Ex: HR hands on
Al principio cuesta acostumbrarse a las pocas teclas para el control (una herencia de su formación multiplataforma) y el movimiento tan limitado y concentrado en cubrirse...otra herencia , en este caso, la que trajo Gears of war, pero después de una media hora y secuencias "on rails" te acostumbras.


Hay muchas opciones gráficas, hay DX11 y una cantidad grosera de métodos de Anti aliasing, de filtrado para texturas, se puede jugar en varios monitores, y en 3D.
Apenas lo he jugado un par de horas (acá podrán ver mi avance) y hasta ahora es mucho más lo positivo, es difícil, si bien los diferentes caminos son groseramente obvios, es seguro que se puede jugar de muchos modos diferentes.

Monday, August 15, 2011

Installing Deus Ex: New Vision

Deus ex es muchas cosas, pero entre ellas es muy viejo, para los que lo probamos en los albores de la decada pasada, pues es un viejo amigo, su look no se nos hace más feo hoy de lo que lo era en aquel entonces, aún así le aplicamos un 32 de AA y muchos filtros, pero el juego no se puede ver mucho mejor....al menos no sin muchos mods, las verdaderas labor of love del mundo d elos juegos de PC

Sunday, April 17, 2011

Aquí estamos bien

La PC vs las consolas
Pocas cosas me dejan tan claro cual es la plataforma donde están los gamers más dedicados
Un coach potato que sólo quiere desconectar el cerebro jamás se metería a meterle mano a unos vídeos con las RAD tools, ni se va a buscar un editor hexadecimal, y en una ironía de las que más duelen, muchos de esos hacks se vuelven necesarios porque los publishers decidieron que los flojos son más y que las consolas son más rentables, y tienen que recortar los juegos para hacerlos accesibles a un público que quiere hacerlo todo con a lo mucho un par de joysticks y unos 8-10 botones.
Es el caso de la secuela de Deus Ex, era un gran juego, para su segunda versión, hasta la pronunciación les hicieron fácil DXe, y los mapas eran una porquería, lo que podía manejar una xbox....texturas tristes, en fin, a continuación ligas para hacerle un poco de justicia a la tradición de los Denton.



Y aquí hay uno para el primer juego
Ultimage tutorial : graphic mods on Deus-Ex steam version
Estos tíos son geniales

Saturday, April 9, 2011

lo sospechabamos Deus Ex: Human Revolution para Pc es un port

Eidos Montreal taps partner studio for PC version of Deus Ex: Human RevolutionYa sólo los masoquistas, los que tenemos memoria, los que gustamos de experiencias innovadoras y los que gastamos mucho en nuestros vicio seguimos jugando en PC.
¿y todo para qué?

A los desarrolladores ya les han convencido de que la gente quiere jugar aplastadota en el sofá y sin muchas opciones, que con seis botones, dos gatillos, un par de joysticks está bien, lo más triste de todo, es que un paradigma que está cambiando, el del mouse con su único punto de interacción, que siempre ha sido una solución superior a los pobres gamepads que necesitan auto-aim cuando se trata de un first person shooter algunos ingenuos de verdad lo creen inferior, es una tragedia cuando alguien ya sea por joven, inexperto o por p*nd*ej# dice que no hay nada mejor que un gamepad para un shooter, es ahí la prueba de la no existencia de un dios que necesitan, las preventas de Deus Ex ya me tenían medio decepcionado, pero ahora esto..

Podemos entender que un desarrollador se vaya por el dinero fácil de las consolas, eso es más difícil que educar a la gente a que no necesita un aparato dedicado sólo a jugar, eso lo tenemos que hacer caso por caso, pero cuando dicen que lo hacen por algo así como mostrarle su tesorito a una audiencia más grande, de plano les perdemos todo el respeto, que vayan a contarle sus fantasias a la más ingenua y vieja de su casa.

"No. Well, it was done in-house, but with a partnership." According to Jean-François Dugas, Eidos Montreal will utilize the services of Netherlands-based developer Nixxes Software BV to bring Human Revolution to PC gamers this August.

Sunday, December 12, 2010

Pre-order bonuses suck (deus-Ex Version)

Como me emperra este modelo de consolitas peleándose por idioteces, que si la
PS3 aquello, que si el xbox aquello, y las compañías riendo, ¿en qué cabeza cabe partir el juego y luego vendelro por cachitos?...ah si, en este mundo donde a las expansiones ya les llaman DLC, lo peor, a veces vienen en el disco del juego y tienen que pagar por el otra vez, bravo por los jugadores de consola, pidiendo que se las metan más rápido y no se las saquen.



¿Justicia al legado de Deus Ex?

¿Justicia al legado de Deus Ex?Si ustedes aman los juegos, saben que el mejor de todos es Half Life II (y eso que ya lo jugamos hace seis años) pero que el Deus Ex original se adelanto a su tiempo y es también del top 5 de todos los tiempos, había mucha expectación para la secuela, pero... como siempre pasa, las consolas y sus ventas millonarias llegaron a arruinar la tecnología del juego, como la x-box ya era una consola anciana, los mapas eran pequeños, las texturas de risa loca y el gameplay limitado por el pad de esas consolas, hay dos noticias con esta edición, las consolas no están tan de rodillas en esta generación, pero...el gameplay sigue limitado por los botones del gamepad, habrá que esperar unas semanas a saber que se impone, las limitantes de las consolas o querer rescatar el espíritu del original.



Sunday, December 30, 2007

Immersion thy name is BIOSHOCK

Yo pruebo una miriada de juegos todos los años, 2007 fue un año raro en ese sentido porque hasta Mayo no tuve tarjeta de video y es apenas hoy en día que estoy exprimiendo mi amada geforce 8800GTS 320 de EVGA, hace un año que arme esta maquina y dejenme decirles que ha respondido y eso que todo está en stock.

Como les decia, pruebo muchos juegos pero la verdad es que termino muy pocos, hasta eso en este año termina varios, el Episode 1 de Half-Life, Marvel Ultimate Alliance, Teenage Mutant Ninja Turtles, Spiderman 3 y ahora Bioshock, Bioshock definitivamente fue el más rápido, apenas lo instale y no pude alejarme de él.
La palabra clave es INMERSIÓN, eso uno de esos detalles que hacen que no puedas alejarte de un juego, no es la satisfacción, no es la mecánica del juego (que no es nada mala, sólo que es mucho mejor con un teclado, pero más entretenida con un pad, así que nadie tiene lo mejor de ambos mundos) y para sorpesa de muchos que se animan a opinar sin conocer es la historia, el que haya dicho que un juego no puede generar emociones, análisis, conflictos no sabe de lo que habla, si bien es cierto que no todos los juegos son Bioshock, este juego, que debería recibir otro nombre, esta pieza de software interactivo marcara un antes y un después, como lo hizo Half-Life, como lo hizo Deus-Ex y tendrá mayores repercusiones porque también está en una consola tan popular como los es la XBOX 360, los otros llegaron a estar en alguna consola, pero eran ports, versiones recortadas del juego, no es el caso con Bioshock.
Si tienes una PC decente o una Xbox360 no te arrepentiras, Raprure es una ciudad que te absorbe, estás ocupado de tumisión pero no dejas de apreciar la arquitectura, la decoración, hasta la música de la época contribuyen a la inmersión, además de que no hay un narrador omnisciente o pantallas de carga, tu vas descubriendo la historia así como en Doom III, a través de diarios y grabaciones de los protagonistas.
La historia también merece una nota aparte, si bien, hay una traición al estilo de System Shock II, del que este juego se proclama como el sucesor espiritual.
Yo no tengo empacho en llamarle a este, el juego del Año para mi.
Si hubiera una etiqueta este sería el Jiff's Choice Award Game of the year 2007
Por cierto, lo tendré que jugar de nuevo, porque como me la pase extrayendo a las orugas me toco el final malo.


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Esta es la razón, soy un hombre nalo que solo piensa en él mismo y destrui a las niñas para sobrevivir.

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Saturday, December 8, 2007

Teaser para Deus Ex 3

Allá en el olimpo de los juegos realmente buenos junto al rey que se llama Half-Life está colocado un juego que conforme se hace más y más viejo cada día sorprende más, nada más y nada menos que Deus Ex, señor juego, señor opciones y no linealidad.

En camino hay una tercera parte, esperemos que nos quite el mal sabor de boca de la horrible secuela con sus gráficos embadurnados y sus mapitas.