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Sunday, December 30, 2007

Immersion thy name is BIOSHOCK

Yo pruebo una miriada de juegos todos los años, 2007 fue un año raro en ese sentido porque hasta Mayo no tuve tarjeta de video y es apenas hoy en día que estoy exprimiendo mi amada geforce 8800GTS 320 de EVGA, hace un año que arme esta maquina y dejenme decirles que ha respondido y eso que todo está en stock.

Como les decia, pruebo muchos juegos pero la verdad es que termino muy pocos, hasta eso en este año termina varios, el Episode 1 de Half-Life, Marvel Ultimate Alliance, Teenage Mutant Ninja Turtles, Spiderman 3 y ahora Bioshock, Bioshock definitivamente fue el más rápido, apenas lo instale y no pude alejarme de él.
La palabra clave es INMERSIÓN, eso uno de esos detalles que hacen que no puedas alejarte de un juego, no es la satisfacción, no es la mecánica del juego (que no es nada mala, sólo que es mucho mejor con un teclado, pero más entretenida con un pad, así que nadie tiene lo mejor de ambos mundos) y para sorpesa de muchos que se animan a opinar sin conocer es la historia, el que haya dicho que un juego no puede generar emociones, análisis, conflictos no sabe de lo que habla, si bien es cierto que no todos los juegos son Bioshock, este juego, que debería recibir otro nombre, esta pieza de software interactivo marcara un antes y un después, como lo hizo Half-Life, como lo hizo Deus-Ex y tendrá mayores repercusiones porque también está en una consola tan popular como los es la XBOX 360, los otros llegaron a estar en alguna consola, pero eran ports, versiones recortadas del juego, no es el caso con Bioshock.
Si tienes una PC decente o una Xbox360 no te arrepentiras, Raprure es una ciudad que te absorbe, estás ocupado de tumisión pero no dejas de apreciar la arquitectura, la decoración, hasta la música de la época contribuyen a la inmersión, además de que no hay un narrador omnisciente o pantallas de carga, tu vas descubriendo la historia así como en Doom III, a través de diarios y grabaciones de los protagonistas.
La historia también merece una nota aparte, si bien, hay una traición al estilo de System Shock II, del que este juego se proclama como el sucesor espiritual.
Yo no tengo empacho en llamarle a este, el juego del Año para mi.
Si hubiera una etiqueta este sería el Jiff's Choice Award Game of the year 2007
Por cierto, lo tendré que jugar de nuevo, porque como me la pase extrayendo a las orugas me toco el final malo.


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Esta es la razón, soy un hombre nalo que solo piensa en él mismo y destrui a las niñas para sobrevivir.

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Sunday, September 16, 2007

Fortress Forever

La principal razón por la que uso Windows como Sistema Operativo a pesar de que ello me implica pasar mucho tiempo revisando y previniéndome contra rootkits, spyware virus y demás exploits es porque es el único sistema operativo en el que hay tantos juegos que no podría terminar con los que ya existen en lo que me resta de vida.


A esto siempre me responden que mejor me compre una consola, pero si han jugado en PC comprenderían que esa no es una alternativa real.

Algunos juegos como lo de ID software y Epic si tienen un muy buen soporte en Linux (ni siquiera hablemos de MACOS a pesar del más reciente anuncio de Carmack), pero el resto no y eso es demasiado pedirle a un gamer.

Tenía mucho tiempo de no correr Steam/Half Life, pero ya es cosa de días que por fin llegue el ansiado Episode II, que si hubiera un concurso para nombre desconcertantes "The Orange Box" seguramente se llevaría las palmas, en las noticias aparece este anuncio, desde mañana podran correr la beta del esperadisimo Team Fortress II los que hayan hecho la pre-compra.


Pero para los que no lo hemos hecho existe una muy buena alternativa Fortress Forever, es un mod que retoma el espiritu del ya añejo Team Fortress (10 años) y lo muestra bajo el engine de Half Life 2, estuve jugando un poco y vaya que si estoy oxidado, pero me divertí, de todas las clases disponibles, el sniper sigue igual de popular y molesto, pero la que más me gusto fue la de Hardware guy, aunque no he probado todas las demás.

Así que si, hoy no estuve muy productivo que digamos.

Tuesday, October 31, 2006

Concerned is over

All good things must come to an end
In this case we have seen the end of this great web comic called CONCERNED
Since the first time I saw it was love at first read

Great work Christopher C. Livingston, I followed the comic even during my trips.

I always thought about including a link but never got to it, sorry.


Una pena, se no ha terminado un gran comic online que se "basaba" en Half Life 2, se burlo de la mismísima Valve por sus eternos retrasos, de la nefasta comunidad de Counter Strike, de los bugs del juego y de muchas otras cosas que sólo entenderían los que han recorrido el juego.

A pesar de eso, de ser un producto de nicho su comic se volvio muy popular, Concerned en Google lo tenía (y lo seguira teniendo ) a él como primer lugar, una gran lectura y una pena que haya terminado.

Saturday, July 22, 2006

Portal by VALVE

De las novedades de Valve, la más llamativa es este juego anexo al Episode Two: POrtal.
Lo que se ve no se juzga, chequenlo.
Lo espero con ansias.
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Saturday, July 15, 2006

Team Fortress 2.....at last¡¡¡

Parece que por fin saldra este juego que ha estado en espera desde 1999 (se acerca a los niveles de Duke Nukem FOREVER) al parecer VALVE lo incluira en el futuro Half-Life 2: Episode 2 , ¿será el mismo tipo de juego de aquel lejano ayer?

Yo creo que no pues lo que en ese entonces era "rompedor" ahora pareceria rutinario y veriamos a muchos reviewers tirarle a matar

Pués bien , se ha dicho que se pretende que sea tan distinto que los jugadores pareceran personajes de peliculas de animación de Pixar

A mi no me molesta y creo que a nigun gamer que no sea un cretino tampoco



Newell then dropped an even bigger bombshell by showing off Team Fortress 2. Those familiar with Valve's history know that Team Fortress 2 was an ambitious multiplayer action game that was supposed to come out after the original Half-Life. However, the game quietly disappeared after years of development, and it was assumed that Valve dropped the project.

Well, Team Fortress 2 is back and will be included with Episode Two, and it looks like nothing else on the market. Newell explained that Valve wanted to make this action game distinct, so the graphics (which use the Source engine) look like a Pixar-animated movie. To reinforce this, the various character classes in the game look like cartoon caricatures. These include the Medic with the huge needle or the Demoman with the sticks of explosives. Other classes include the Heavy, the Spy, the Scout, the Engineer, the Sniper, the Soldier, and the Pyro. Newell says that the goal with Team Fortress 2 is to create "the best-looking and best-playing class-based multiplayer game." Team Fortress 2 is certainly unique in appearance, so we'll see how it plays.

Thursday, June 1, 2006

The third Coming of the #1 FPS

De verdad que lo queria poner en español, pero estamos en México y la traducción hibiese invitado a la conscupicencia.
Pues si.
Aunque yo todavía no lo tengo y de hecho no he terminado mi segundo recorrido por Half Life 2 (me gusto mucho The lost coast)


HOY LLEGA EPISODE 1

Muy pronto review y ss (screenshots para los que no hablan geek)