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Sunday, July 3, 2011

Gameplay de Batman y Catwoman

12 minutos de Gameplay de Arkham City
En este vídeo se puede ver gameplay tanto de Batman como de Catwoman (Gatubela) en la secuela del genial Arkham Asylum de 2009.


Sunday, March 10, 2013

Tomb Raider (Hands On)

Dice el juego que llevo 28% , así que aún es muy pronto para dar mi opinión, porque igual que en los Arkham city y Arkham Asylum, te vas haciendo de herramientas por las que vale la pena revisitar el mapa, pero, tienes que elegir, o corres por la campaña y no haces nada más (que sería el enfoque más "realista) o exploras mientras avanzas, pero , si lo haces, las posibilidades de que quieras volver a recorrer el mapa son escasas, digo, hay muchos juegos en camino y sólo que tengas OCD o seas un complecionista empedernido.

Definitivamente no es un juego para niños, parece ser que es cierto, el difícil es el primero, después Lara se vuelve una máquina de matar, y hay pocas alternativas, no es como que puedas optar por el Stealth o noquear a los antagonistas.

Estos vídeos son así como lo arroja Fraps, sin edición, sin "adelgazar", vaya que se toman un ratote en subir, y no hablemos de edición, nunca lo he hecho, si hay tiempo, termino el juego relativamente rápido y se me da, pues a lo mejor si haré una video reseña, aunque llegue muchos años después que las de los sitios de Gaming.


Del esquema de control, sí, está pensado para el pad, pero, yo lo he jugado con ambos, y el mouse y el teclado son bastante buenos, excepto para los quicktime events, y de hecho, sí sólo juegas ocasionalmente con el pad, dale una bena repasada a los botonos, los quicktime events (como los odio) no perdonan, y si los fallas te toca ver una linda animación con tu muerte.

Para usar las armas, bajo cubierta, son igual de buenos, para intercambiar disparos, pues no hay pad que supere al mouse.

Sunday, December 13, 2009

Arkham has moved

o lo que es lo mismo, Arkham Asylum, el juego que nos devolvió la fé en las incursiones de Batman en éste medio tendrá secuela, y puede que incluso la veamos durante 2010.


Saturday, September 7, 2013

Borderlands

Maldita neurosis
50 horas, cada caja fue abierta, casi el 100% de los montones de basura que expulsan por algún lado los skags fue examinado.
Muchas armas vendidas, muchas muertes evitadas y , muchos mapas explorados más veces de las necesarias. por eso a veces no termino los juegos , por querer verlo todo, esas 50 horas son sin tomar el cuenta el DLC.



Apenas voy entendiendo porque dicen que 2009 le planta cara a 2011 respecto al mejor año en juegos de la última década, si bien 2011 tiene Total War:Shogun 2, Arkham City, The Elder Scrolls V: Skyrim , Portal 2, Battlefield 3, The Witcher 2: Assassins of Kings, Star Wars: The Old Republic y Deus Ex: Human Revolution, 2009 tiene juegos que no son innovadores, pero que eran lo más depurado de su género como Dragon Age: Origins, Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City, Plants vs. Zombies, Uncharted 2, New Super Mario Bros. Wii, Call of Duty: Modern Warfare 2 y League of Legends, mención parte para Arkham Asylum, que fue el origen de mi inmensa colección en Steam.

Tuesday, September 22, 2009

Arkham Asylum without Physx

Me estoy animando a tomar prestada la 9800 que tengo por ahí y dedicar mi 880GTS a acelerar la física, para ver la diferencia, éste vídeo es del juego sin aceleración Physx por hardware, se tomo a 1080p, pero Fraps capturo a la mitad


Para la trivia
¿cuál es la mitad de 1080p?
¿1080i? ¿otra?

Thursday, October 1, 2009

PAUSA

pausa

En Enero me di cuenta de que en 2008 había escrito para una vida
Pero
Aún así, el número de entradas entre mis blogs y las ya muy pocas colaboraciones (no es que no quiera, es que no hay tiempo) en otros sigue siendo de locura, mucho más del promedio de una al día, en Julio deje de dar clases y ya tenía más tiempo para mi, pero se lo ha estado comiendo el Street Fighter IV, el Arkham asylum, y el estar asistiendo al tour de cine francés, entre otras cosas, pero eso ya lo saben, está aquí escrito.

pausa

Todos los que han abierto un blog y han rebasado el primer año saben de lo difícil que es, éste lugar, esimio incomprendido ya tiene cuatro años, lo abrí cuando tenía 24 y ya en unos días cumplo 29, al principio me robaba entradas, luego era el blog más ecléctico del mundo, se dividió, comenzaron los problemas con los uevo nes que se colgaban de mi feed para poner su publicidad, el sandbox de google, la negativa de tener anuncios, luego, la inundación de los mismos, la puñalada de adsense, una que otra entrada patrocinada, las ligas, las broncas por indiscreto, el apoyo de amigos que me hacen banner y headers, ustedes saben quienes son, los efectos secundarios positivos y digo, yo twitteando mucho y todo, nunca he dejado de bloggear, me parece una pobre excusa decir que todo se va por ahí, en especial si tienes tus updates protegidos, y twitter está bien para la actualidad, pero a los pocos días bien podrías borrarlos, lo que plasma acá no se va en 140 caracteres.

En fin, los que son bloggers de hueso colorado saben que eso cambia la vida de uno, cuando está afuera en la calle, viviendo, no deja de tener un canal secundario que contempla la bloggeabilidad del asunto, quisiera tener una cámara y una conexión veloz para hacer live blogging, uno quisiera que no pasara que mientras caminas, subes al metro, o caminas, tienes el post, EL post, la madre de todas las entradas casi lista en la cabeza, para que cuando llegues a casa, lo hayas perdido casi todo, y ese post que sabes que pudo ser mejor te obliga a seguir intentando escribir esa entrada que marcara un antes y un después, y que bueno que no llega, porque a lo mejor si hay que mudarse de bitácora para no desmerecerla. (y si, si he intentado bloggear en el momento)

tiempo fuera

Ésta entrada está quí para decir que no, no se me han acabado las ideas, de hecho hay tantas cosas de que hablar, las tarjetas nuevas de ATI, los core i7, los ore i5, windows 7 que llega en tres semanas, México que está por desaparecer, irse por la coladera, arrebatado por una oligarquía de los plutocratas que da ganas de llorar, todos los que pasa en nuestro camino a la web semantica, que el condenado google no me mando una invitación a Wave, que la campues party viene a México, que habrá un nuevo street fighter, que quien sabe como hacer una demanda por acoso laboral, que mis amigos y yo ya estamos viejos, que China cumple años de ser la república del pueblo, que Japón dice que en 2016 podrían ser los últimos juegos antes deq que el calentamiento global acabe con nosotros y que las chicas de akb48 cada día están más guapas, pero, necesito tiempo, para estudiar, para pensar en otras cosas, para salir del marasmo, y no estaré muy activo por aquí hasta después de Diciembre 7, no dejaré de bloggear totalmente, pero sólo en el blog de mis estudios podré postear con frecuencia.

uno quisiera poder decirle a Google que no lo olvide por desaparecer, que con la cantidad de blogs que se abren todos los días (y eso que ya no está de moda), los que recurren a los trucos baratos, a la memoria de pez que tenemos, que no se olvide de que se ha batallado ya por más de 2500 entradas, a veces en contra de uno mismo (mi replica de wordpress), pero ya veremos que pasa.
Si voy a la campus party, tendré que contarles que ocurre, no desaparezco, mi twitter seguirá ahí, digo, no he batallado de tal modo para twittear a pesar de todas las trabas que me ponen, mi blog de japonés tendrá que volverse un poco más personal y seguiré comentando.

Nos vemos en un rato, y además, esto también servira como un experimento.
¿qué pasa por la cabeza de un blogger total cuando se ha prometido no hacerlo?

Se cuidan, y no se olviden de éste, su humilde blog de nombre cambiante

Thursday, September 10, 2009

Assassin's Creed II / Walktrough demo

¿Es el mismo engine?
Se ve muy bien
Espero que salga para PC y pronto, aunque aún no he avanzado mucho en el primero.
El que si jugué y rápido fue Prince of persia 2008, una pena que no hayan liberado el DLC para PC.


De momento ya compré mi Arkham Asylum para PC en Steam, luego les cuento, porque ni siquiera he podido descargarlo

Saturday, September 12, 2009

Justice has come

Irrational games ya ni se llama así, fueron adquiridos por 2K Games y lanzaron el mejor juego del 2007 (Bioshock) y aunque no están involucrados en la secuela han dejado detrás de ellos un rastro de grandes juegos, uno de ellos, uno de los menos apreciados de la historia es Freedom Force y su secuela Freedom Force vs the Third Reich, a mi me encantaron ambos juegos, aunque son tan largos que no los he terminado y he de admitir que a pesar de no comprar piratería esos dos juegos no los adquirí por las buenas y me provocaba mucha vergüenza, aun si salieron cuando era un estudiante la razón por la que no los compré fue que aquí en México no había modo accesible para comprarlos, pero eso ya cambio, están es Steam y ellos aceptan Paypal, así que no tengo problema ni excusa

Me he quitado un peso de encima (y no fueron ni siquiera 8 dolares XD)
Lo que da pie a que analicemos la visión que tenía Valve cuando lanzó su tienda en 2003, las criticas no han desaparecido, que los juegos no son más baratos, que nadie usa la función de precargar el juego, que los servers están en USA y en otras regiones es muy lento, que no te dan la opción de recolectar la información periódica del hardware, que no se pueden revender los juegos, etcétera.

Tirarle a Steam no es tan difundido como tirarle a Microsoft, a su Games for Windows live y semejantes, pero igual, parece ser más borreguismo, si sopesamos los pros y los contras me parece benéfica y el tiempo hablará, han pasado seis años y creo que hoy en día ya la tendencia está más que marcada, los gamers ya están más que acostumbrados a hacer descargas, lo que si todavía está en proceso es si cobrar con monedas reales o disfrazarlo con puntos, digo, la PSP, la PS3, la Xbox360, la wii y más tienen tiendas en línea, además de que hay consolas anunciadas que sólo usarán descargas.

Problemas, pues habrá varios, para empezar, el no uso de la función de precarga va a traer congestionamiento el día que por fin salga Arkham asylum para PC, pero del mismo modo, es la única manera en que podrás tener el juego el día del lanzamiento antes de que a algún genio se le ocurra meterle mano o peor aún, los verdaderos gamers de PC en México están contados con los dedos de una mano y a lo mejor el juego sólo llega por encargo con los tíos de las tiendas de comics que ya tiene callo en la importación o a través de la piratería.

Lo que si está claro es que apostar y descalificar a futuro es muy difícil, yo juraba que Windows Vista era la última release monolítica de Windows, que seguramente adoptaría el esquema de módulos, aunque parece que esa idea tampoco es tan descabellada y otros desarrollos no la han abandonado.
Lucas arts se acab de unir al tren, hay remakes para Jedi Knight en camino
Freedom Force: Freedom Pack

Thursday, December 24, 2009

2009 en una wave

Pues se no escapo otro año, en parte quisimos dejarlo ir, han pasado tantas cosas, Obama, Hatoyama, la gripe porcina, Michael Jackson, Susan Boyle, una cinta buena de Star Trek, Uncharted 2, Modern Warfare 2, Arkham Asylum, la beta de google Wave, que más y más gente se de cuenta que Google no es tan de fiar, Windows 7, snow leopard, cada uno de nosotros tendrá su resumen, éste vídeo es solo uno de ellos, precisamente en una wave.




sólo una cosa, que wave esté medio muerto es porque se adelanto a su tiempo, mucha gente no sabe muy bien que hacer con él (y es que muchos no han tenido oportunidad de explotarlo), yo ya lo dije, los maestros de preparatoria y universidad deberían aplicarse junto a sus alumnos y darle el enfoque coolaborativo que debe tener, no es una red social, aunque muchos idiotas así lo crean.

Tuesday, March 17, 2009

Yo quiero, yo quiero

Ya se me hace eterna la espera por éste título, lo malo es que soy bien malo para el stealth, a lo mejor por eso nunca termine MGS (el 1, el de microsoft/konami) ni Splinter Cell, ni Hitman

:(

Batman: Arkahm Asylum, (videogame)