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Tuesday, December 11, 2007

Bugs! more bugs in Spiderman 3 for Pc

I've finally restarted playing Spiderman 3 for PC but the bugs are still there, I'm willing to forgive everything 'cause it is the only game I know that has force feedback in the wireless Xbox 360 controller for PC and every single button is correctly mapped as a bonus.

In the image above I was kicking Kingpin's massive butt and the guy took a dive and forced me to start over .
In this one, where the lovely Betty is talking to spidey the audio was gone.
And this ones ...is ...nice don't you think? :P

But really this game has no problem with the force feedback in PC
I wonder
What is the fr*(&% problem for all the other games?

Sunday, August 5, 2007

Bugs in the PC version of MUA

I´m on the last levels of Marvel Ultimate alliance, but every single time I reach this point where I´m about to face the dark versions of Thor and Spider-man the game wont move anymore, it does not crash, but it becomes unresponsive, I´m unable to pause neither with the keyboard nor the game-pad.

A sad thing, the same thing happened to me when i was playing X-Men Legends 2, some bug prevented me from finishing the game.

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Monday, July 30, 2007

Transformers The game Review

Well I've been dealing with the Transformers Game for The PC
And boy
It is a sad day
For starters, I used to trust blindly those guys over Traveller Tales, I mean, both Star Wars:Lego games have been great, but their winning streak came to an end.

OK Transformer looks good enough, it is far, way far of utilizing the new consoles hardware to its full potential not to mention the PC that chews these engine and spits the left overs, but actually that is not such a bad thing, 'cause in that way most systems even aging PCs will be able to run these game.

Those drop dead requirements are as follows:
Minimum Requirements:

3D hardware accelerator card required 100% DirectX® 9.0c-compliant 64MB video card and drivers*
Microsoft Windows XP/Vista
Pentium 4 2.0GHz or Athlon 2.0GHz or higher processor
256MB of RAM (1GB for Windows Vista)
4 GB of uncompressed hard disk space (plus 300 MB for the Windows swap file and 1MB free for saved games)
DirectX 9.0c (Included)
100% DirectX 9.0c-compliant true 16-bit sound card and drivers
100% Windows XP-compatible mouse, keyboard and drivers
100% Windows XP-compatible quad speed DVD-ROM drive (600 K/sec sustained transfer rate)
All NVIDIA GeForce 4 Ti 4200 64MB and better chipsets
All ATI Radeon 8500 64MB and better chipsets
I don't know about you but that is so my last machine, I know of people who uses something more powerful just as a media server.

That and what I had already mentioned about it being smart enough to select the right resolution and aspect ratio makes it decent on the PC side of things.

But that is about the only thing worth mentioning
One annoying thing is that whenever you are transforming midair you are unable to shoot until the transformation sequence is over, and those unnerving voice over reminders that keep telling you to go from Point A to Point B get quite tiresome pretty quickly, this game does not live up to the surprisingly watchable movie from Michael Bay.

How on earth could they screw things this bad. This is not a low budgeted game . They even had the same models from the movie.

This "game" sucks, boy it sucks big time, there are some things you can destroy, pretty much any building or car, but let us imagine you are walking trough the park and run into a bench, one would imagine this huge robot could stomp on it, but no, you must jump, and there is only one height for that jump and you are pretty vulnerable until you land (was this on purpose?) as I said before, no midair transforming or shooting, and those lock features are not working, so you might as well pretend those are not there.

Before i forget, the control in the vehicle form sucks, I used to believe it was me, but no, it does not matter what you are trying to move, be it a car or a helicopter, the control sucks and on air it just makes you feel like you are on a different level, there is no up or down., what a waste of a license as mighty as this one

Sunday, July 29, 2007

21 Hours playing MUA

Este juego lo tengo desde el año pasado, ya casi un año, practicamente desde que slaio para PC, pero no había podido jugarlo, primero, en mi 6600GT era difícil (más bien imposible) jugarlo con todos los settings en lo más alto a 1680X1050 y lo deje para después, posteriormente llegó el cambio de plataforma con ese espacio en que me quede sin ordenador,y cuando me arme de PC seguía sin GPU, hasta que fui a San Diego en Mayo, pero regresando de ese viaje salimos hacia Japón y al regresar no me explicaba porque no podía jugar (admitamoslo, es imposible disfrutar este juego sin gamepad) y el soporte de Activision a veces deja mucho que desear, la razón por la que el juego fallaba era porque es incompatible con el gamepad AGJ-3400 de Acteck que me compre en un impulso, a pesar de que el AGJ 3300 me había funcionado bien, debo mencionar que estos pads son muy baratos, pero sigo buscando uno que tenga 12 botones sin contar los sticks , el 3300 se lo dí a la "Rata inmunda" y ese no daba problemas, pero era muy pequeño para mis manos, así que decidido a jugar sin vibración, desinstale los drivers y por fin pude jugar, fue hasta ayer que ya llevaba invertidas unas 15 horas que me enteré que hay una manera de jugar con Colossus y Moon Knight que no vienen en la pobre versión de PC, es el colmo, es la que mejores gráficos tiene y nos niegan esa posibilidad, lo malo es que para verlos hay que comenzar de nuevo y tal vez la próxima vez si lo haga. Yo sabía que en cuanto lo comenzara a jugar me iba a volver adicto y así ha sido, ya me duele la cabza de estar jugando con audifonos y tanto tiempo, pero ya voy casi al final del tercer acto, aqui pueden ver una imagen de lo que se llega a ver, vean el dramatismo de ver a Thor y Captain America (q.e.p.d.) derrotados y a Spidey salvando el día.

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Transformers: The Game

Como ya lo había comentado antes, de niño yo no fui uno de los muchos fans de Transformers, de hecho recuerdo pocas cosas de la serie, en realidad muy muy pocas, sólo recuerdo a Optimus Prime y al juguete del mismo, después de todo Transformers es una serie diseñada a partir de una serie de juguetes.
Sin duda marco a toda la generación que somos "modelos 80´s"

Es por ello que no me sorprendería que cuando termine su corrida por los cines en todo el mundo los números sean de escandalo, sobre todo porque como ya les comente y es el gran consenso, la cinta es bastante aceptable.

Hoy me anime a instalar el juego de la cinta y más adelante hare un review con mis experiencias, yo ya no juego mucho así que no esperaría tenerlo pronto por aquí,pero les comento mis impresiones iniciales.
Algo que me gusto mucho es que la instalación es muy veloz y en cuanto lo ejecute por primera vez de inmediato adopto la resolución del escritorio, además de que era obvio que soporta aspect ratios distintos al clásico 4:3 , muy bien por Traveller Tales, al correr el juego uno puede ver HDR por todas partes, esa luz que se le "embarra" a todas las superficies y no se siente la menor de las diferencias cuando le pones un AA de 2X, corre muy fluido en la 8800GTS, atención especial para el cielo, donde hay mucha actividad con las nubes que permiten unos paisajes muy buenos, lo malo de que el cielo sea tan bueno es que la vida en la calle se siente muy plana, son pocos los transeúntes y aparte son intangibles, no los puede atropellar, ni levantar, solo huyen despavoridos, estoy seguro que para un juego que seguramente tendrá tantos niños como usuarios potenciales no podría haber sido de otro modo, pero hubiera agregado unos 20 minutos a la jugabilidad, los movimientos de los robots son limitados, pero afortunadamente bastante fluidos, la transformación ocurre en un solo modo, pero como lo dije el día que hable de la cinta, eso cansa rápido aunque fueran 10 o 15 maneras diferentes.

Bueno, vean la imagen para que vean a que me refiero, los modelos (que son los mismos del filme) muy detallados y el entorno bastante X.


Ya les contare cuando haya avanzado más.

Tuesday, July 10, 2007

Bugs in SPIDERMAN III for PC


Bugs in the PC version of Spiderman III?

Well, I've heard a lot about slowdowns but luckily my experience (almost 20 hours) has been slowdowns-free but boy, from time to time I've found glitches like this one, Spiderman doing his Mr. Fantastic Impression.

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