Un buen día estas cosas ya no eran "labores de amor", trabajos como el de Jordan Mechner de un sólo hombre, se fueron haciendo como delegaciones olimpicas, equipos cada vez más grandes y así salieron los famos AAA, esos juegos que son como la TV abierta, para todo mundo y sin riesgos por el tamaño de la inversión, luego aparecieron Android e iOS como alternativas viables en la misma línea de los Xbox Live Indie Games y el Marketplace tanto d ePs3 y Xbox, equipos más pequeños, precios más bajos, feedback inmediato.
Shank se siente así, aún si es de EA, es un juego pequeño con tufillo de tablet, aunque su esquema de control sea mejor con el gamepad de la 260.
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