Las consolas apelan a un público masivo, con algunos detalles me gusta la comparación de la TV de cable y la TV abierta, las consolas serían el "dancing with the stars" del universo ludico, mientras que la PC es para audiencias más pequeñas, a veces de mayor edad y siempre de mayor gusto por los juegos y las experiencias nuevas, en PC, si fuera el único soporte no verías que un Call of Duty se iterara tan rápido y tanto.
Este año ha habido (como todos los años) una tendencia a la baja en el soporete de grandes estudios al PC, que si por la piratería, que si por lo complicado que es programar para un universo tan grande, etc, pero lo que siempre ha existido en PC es libertad, si tú haces un juego lo puedes publicar enseguida, sin pagarle licencias a nadie, y así es como este año nos hemos topado con dos grandes sorpresas, minecraft y super meat boy, al primero no le veo posibilidades de acoplarme, y es por lo mismo de que ya no tengo tanto tiempo para jugar, aunque es impresionante, un sandbox colosal, pero el segundo de antoja mucho, y además se ve que es difícil pero con ganas.
Supermeatboy es la historia de un niño sin piel que quiere llegar a su pareja, que está hecha de "curitas" (bandaids) y se hizo aún más popular porque los bienintencionados, pero francamente inefectivos tíos de PETA protestaron contra ellos con una parodia (lo que hay que ver) y el autor (que está muy abierto al feedback) se mofo con ganas.
Este año ha habido (como todos los años) una tendencia a la baja en el soporete de grandes estudios al PC, que si por la piratería, que si por lo complicado que es programar para un universo tan grande, etc, pero lo que siempre ha existido en PC es libertad, si tú haces un juego lo puedes publicar enseguida, sin pagarle licencias a nadie, y así es como este año nos hemos topado con dos grandes sorpresas, minecraft y super meat boy, al primero no le veo posibilidades de acoplarme, y es por lo mismo de que ya no tengo tanto tiempo para jugar, aunque es impresionante, un sandbox colosal, pero el segundo de antoja mucho, y además se ve que es difícil pero con ganas.
Super Meat Boy is a tough as nails platformer where you play as an animated cube of meat who's trying to save his girlfriend (who happens to be made of bandages) from an evil fetus in a jar wearing a tux.
Supermeatboy es la historia de un niño sin piel que quiere llegar a su pareja, que está hecha de "curitas" (bandaids) y se hizo aún más popular porque los bienintencionados, pero francamente inefectivos tíos de PETA protestaron contra ellos con una parodia (lo que hay que ver) y el autor (que está muy abierto al feedback) se mofo con ganas.
Pues bien , este par de juegos se relacionan con un personaje que hace que este juego tan "difícil" sea como lo que hoy le venden a los consoleros con su apuntar automático.....
Con ustedes Mr. Minecraft
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