Thursday, April 1, 2010

Spider-Man: Shattered Dimensions

Spider-Man: Shattered Dimensions
Activision lanzo un par de buenos juegos de Spiderman en 2004, el 2 para todas las consolas (no me hagan hablar de la versión para PC, todavía no lo supero, es en serio) y unos meses después el Ultimate Spider-man, a partir de ahí, se ha iterado demasiado, estuvo Spider-man 3 coincidiendo con la pobre película que cerro la etapa de Sam Raimi y Dunst, a mi me gusto, pero el gameplay era de lo que me habían privado en 2004, por eso no lo sentí gastado, alos que conocieron la versión original ya les tenía cansados, ese mismo año Spiderman : Friend or Foe, un completo desperdicio, gameplay en extremo accesible, había la posibilidad de hacer upgrades, pero no eran necesarios, bastaba repetir y repetir combos sin ton ni son, y en 2008 Web of Shadows, de trailer espectacular y libre de tie-ins con las películas, y una licencia de Activision para el Universo Marvel, pero de poco sirvió, el juego era largo, pero ni todos los combos del mundo hacían que valiera la pena, se volvía aburrido y repetitivo, ya no basta con ofrecer libertad, si sólo se pueden hacer un par de cosas. no era sorpresa que al interior de activision reconocieran que sus juegos de Spidey están más que gastados y son, en una palabra basura.

Spider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered DimensionsEl trailer Reveal de Spider-Man: Shattered Dimensions hace abrigar esperanzas, se han presentado dos versiones, Amazing, que como pueden ver en el video, da la impresión de ser ink shaded para mandarnos al comic y Noir, que es muy diferente, restan dos más por anunciar y como siempre, de la PC nada. :S



Spider-Man: Shattered DimensionsAmazing es nuestro Spidey de toda la vida, mientra que Noir depende de trabajar en las sombras.
Spider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered Dimensions
¿será tan difícil que vayan a 2099?Spider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered Dimensions

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