Me estoy animando a tomar prestada la 9800 que tengo por ahí y dedicar mi 880GTS a acelerar la física, para ver la diferencia, éste vídeo es del juego sin aceleración Physx por hardware, se tomo a 1080p, pero Fraps capturo a la mitad
Para la trivia
¿cuál es la mitad de 1080p?
¿1080i? ¿otra?
Este blog ya está por alcanzar la mayoría de edad, es una cosa de locos, pocos llegan a hacerse tan viejos. Algún día veremos actividad en http://jiff01.com/
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Tuesday, September 22, 2009
Friday, September 18, 2009
Arkham Asylum PC
OK
La verdad parece que muchos de los bugs reportados ayer por los usuarios de Steam eran más necedad que otra cosa, el primero, y el más usual, no quere usar Games for windows Live, es triste y no me hace muy feliz, pero necesitas usarlo para salvar la partida, no podrás avanzar si no lo corres.
Luego, el juego es la versión 1.1 y por alguna razón decide que tiene que actualizar directX aunque lo hubieras hecho la semana pasada, también modifica Physx aunque no tengas la super maquina para correrlo.
La verdad parece que muchos de los bugs reportados ayer por los usuarios de Steam eran más necedad que otra cosa, el primero, y el más usual, no quere usar Games for windows Live, es triste y no me hace muy feliz, pero necesitas usarlo para salvar la partida, no podrás avanzar si no lo corres.
Luego, el juego es la versión 1.1 y por alguna razón decide que tiene que actualizar directX aunque lo hubieras hecho la semana pasada, también modifica Physx aunque no tengas la super maquina para correrlo.
Reinicia tu sistema después de instalar y todo estará bien, pon todas las claves del juego, de la activación y del Games for Windows Live y olvidate de lo demás.
Most of the outrage over the steam forums regarding Batman Arkham Asylum and its multiple woes will be solved with a simple restart of the OS. (not only the steam client)
Wednesday, September 16, 2009
Steam's Arkham Asylum is full of bugs
Not only it took forever to release the game, you must input several keys in order to get the game validated
And no audio
come on Steam, this sucks
Rocksteady, hurry up and patch
And no audio
come on Steam, this sucks
Rocksteady, hurry up and patch
Saturday, September 12, 2009
Justice has come
Irrational games ya ni se llama así, fueron adquiridos por 2K Games y lanzaron el mejor juego del 2007 (Bioshock) y aunque no están involucrados en la secuela han dejado detrás de ellos un rastro de grandes juegos, uno de ellos, uno de los menos apreciados de la historia es Freedom Force y su secuela Freedom Force vs the Third Reich, a mi me encantaron ambos juegos, aunque son tan largos que no los he terminado y he de admitir que a pesar de no comprar piratería esos dos juegos no los adquirí por las buenas y me provocaba mucha vergüenza, aun si salieron cuando era un estudiante la razón por la que no los compré fue que aquí en México no había modo accesible para comprarlos, pero eso ya cambio, están es Steam y ellos aceptan Paypal, así que no tengo problema ni excusa
Me he quitado un peso de encima (y no fueron ni siquiera 8 dolares XD)
Lo que da pie a que analicemos la visión que tenía Valve cuando lanzó su tienda en 2003, las criticas no han desaparecido, que los juegos no son más baratos, que nadie usa la función de precargar el juego, que los servers están en USA y en otras regiones es muy lento, que no te dan la opción de recolectar la información periódica del hardware, que no se pueden revender los juegos, etcétera.
Tirarle a Steam no es tan difundido como tirarle a Microsoft, a su Games for Windows live y semejantes, pero igual, parece ser más borreguismo, si sopesamos los pros y los contras me parece benéfica y el tiempo hablará, han pasado seis años y creo que hoy en día ya la tendencia está más que marcada, los gamers ya están más que acostumbrados a hacer descargas, lo que si todavía está en proceso es si cobrar con monedas reales o disfrazarlo con puntos, digo, la PSP, la PS3, la Xbox360, la wii y más tienen tiendas en línea, además de que hay consolas anunciadas que sólo usarán descargas.
Problemas, pues habrá varios, para empezar, el no uso de la función de precarga va a traer congestionamiento el día que por fin salga Arkham asylum para PC, pero del mismo modo, es la única manera en que podrás tener el juego el día del lanzamiento antes de que a algún genio se le ocurra meterle mano o peor aún, los verdaderos gamers de PC en México están contados con los dedos de una mano y a lo mejor el juego sólo llega por encargo con los tíos de las tiendas de comics que ya tiene callo en la importación o a través de la piratería.
Lo que si está claro es que apostar y descalificar a futuro es muy difícil, yo juraba que Windows Vista era la última release monolítica de Windows, que seguramente adoptaría el esquema de módulos, aunque parece que esa idea tampoco es tan descabellada y otros desarrollos no la han abandonado.
Lucas arts se acab de unir al tren, hay remakes para Jedi Knight en caminoLo que da pie a que analicemos la visión que tenía Valve cuando lanzó su tienda en 2003, las criticas no han desaparecido, que los juegos no son más baratos, que nadie usa la función de precargar el juego, que los servers están en USA y en otras regiones es muy lento, que no te dan la opción de recolectar la información periódica del hardware, que no se pueden revender los juegos, etcétera.
Tirarle a Steam no es tan difundido como tirarle a Microsoft, a su Games for Windows live y semejantes, pero igual, parece ser más borreguismo, si sopesamos los pros y los contras me parece benéfica y el tiempo hablará, han pasado seis años y creo que hoy en día ya la tendencia está más que marcada, los gamers ya están más que acostumbrados a hacer descargas, lo que si todavía está en proceso es si cobrar con monedas reales o disfrazarlo con puntos, digo, la PSP, la PS3, la Xbox360, la wii y más tienen tiendas en línea, además de que hay consolas anunciadas que sólo usarán descargas.
Problemas, pues habrá varios, para empezar, el no uso de la función de precarga va a traer congestionamiento el día que por fin salga Arkham asylum para PC, pero del mismo modo, es la única manera en que podrás tener el juego el día del lanzamiento antes de que a algún genio se le ocurra meterle mano o peor aún, los verdaderos gamers de PC en México están contados con los dedos de una mano y a lo mejor el juego sólo llega por encargo con los tíos de las tiendas de comics que ya tiene callo en la importación o a través de la piratería.
Lo que si está claro es que apostar y descalificar a futuro es muy difícil, yo juraba que Windows Vista era la última release monolítica de Windows, que seguramente adoptaría el esquema de módulos, aunque parece que esa idea tampoco es tan descabellada y otros desarrollos no la han abandonado.
Thursday, September 10, 2009
Assassin's Creed II / Walktrough demo
¿Es el mismo engine?
Se ve muy bien
Espero que salga para PC y pronto, aunque aún no he avanzado mucho en el primero.
El que si jugué y rápido fue Prince of persia 2008, una pena que no hayan liberado el DLC para PC.
De momento ya compré mi Arkham Asylum para PC en Steam, luego les cuento, porque ni siquiera he podido descargarlo
Se ve muy bien
Espero que salga para PC y pronto, aunque aún no he avanzado mucho en el primero.
El que si jugué y rápido fue Prince of persia 2008, una pena que no hayan liberado el DLC para PC.
De momento ya compré mi Arkham Asylum para PC en Steam, luego les cuento, porque ni siquiera he podido descargarlo
Thursday, August 6, 2009
Batman: Arkham Asylum
Sigo teniendo mis dudas respecto al juego, Batman parece que se mueve como un tanque, lo que podría esta bien, pero quien sae que tan disfrutable sea, eso si, los gadgets se antojan.
Batman: Arkham Asylum sera un juego de Games for windows Live (y obviamente de Xbox live y PSN) y entre el allure dle personaje y la buena impresión que me ha dejado GFWL con SFIV, yo estaba pensando muy seriamente en comprarlo, pero esas versiones exclusivas, como el modo de juego Joker, los mpas, etc, no me gusta que estén en una u otra plataforma, y lo peor, en consola, en PC ¿cuándo?
Se supone que mañana 7 de agosto ya tendremos un demo y veremos como se mueve el unreal engine 3, si todo está bien , pues a esperar el 25 de agosto.
Batman: Arkham Asylum sera un juego de Games for windows Live (y obviamente de Xbox live y PSN) y entre el allure dle personaje y la buena impresión que me ha dejado GFWL con SFIV, yo estaba pensando muy seriamente en comprarlo, pero esas versiones exclusivas, como el modo de juego Joker, los mpas, etc, no me gusta que estén en una u otra plataforma, y lo peor, en consola, en PC ¿cuándo?
Se supone que mañana 7 de agosto ya tendremos un demo y veremos como se mueve el unreal engine 3, si todo está bien , pues a esperar el 25 de agosto.
Thursday, May 7, 2009
Harley Quinn, Arkham Asylum
Harley Quinn, un personaje que brinco de la serie animada a la continuidad de Batman, un testamento al buen trabajo de Paul Dini (una pena que no repitió en Superman)
Éste vídeo, también nos deja con las ganas para Arkham Asylum (que si, si llega a Windows PC)
Éste vídeo, también nos deja con las ganas para Arkham Asylum (que si, si llega a Windows PC)
Sunday, May 3, 2009
Arkham Asylum
Mientras en los comics siguen con ésta tontera del Battle for the cowl, en el campo de los videojuegos estamos esperando a que llegue Arkham Asylum, en donde el único Batman posible, Bruce Wayne está detrás de la máscara.
Si leiste Knightfall, el dialogo con Bane (personaje metido con calzador y sin dignidad en Batman & Robin) es algo que habías estado esperando.
Si leiste Knightfall, el dialogo con Bane (personaje metido con calzador y sin dignidad en Batman & Robin) es algo que habías estado esperando.
Tuesday, March 17, 2009
Yo quiero, yo quiero
Ya se me hace eterna la espera por éste título, lo malo es que soy bien malo para el stealth, a lo mejor por eso nunca termine MGS (el 1, el de microsoft/konami) ni Splinter Cell, ni Hitman
:(
Batman: Arkahm Asylum, (videogame)
:(
Batman: Arkahm Asylum, (videogame)
Friday, January 30, 2009
Wednesday, August 13, 2008
Game Informer Joker cover
Game Informer subscribers are in for a real treat this month. We’re proud to bring you the world-exclusive first look at Batman: Arkham Asylum from Rocksteady Studios and Eidos. This completely original title explores Gotham City’s darkest location, the infamous Arkham Asylum. But as a routine prison transfer goes wrong, the Joker sets his demented plan into action and Batman comes face to face with an army of his worst enemies. In a dark and gritty setting reminiscent of Bioshock (with a story co-written by Paul Dini), Arkham Asylum is setting the stage for a true-to-character Batman game. Also in the new issue, readers will find the top 25 games from E3 2008, an in-depth interview with Maxis’ chief designer, Will Wright and much, much more. Stay tuned to Game Informer Online as well because Unlimited readers will get screenshots, interviews and more for our cover story plus other great content on Aug 18.
Arkham Asylum de la mano de Eidos
http://www.rocksteadyltd.com/
Otra adaptación de un comic/ novela gráfica...0 y van.....
Ahora es la clásica historia Arkham Asylum
batman
juegos
eidos
software
videojuegos
arkham+asylum
asilo
dc+comics
leipzig
Otra adaptación de un comic/ novela gráfica...0 y van.....
Ahora es la clásica historia Arkham Asylum
batman
juegos
eidos
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videojuegos
arkham+asylum
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