Tuesday, November 22, 2011

2011 Goodreads Choice Awards


En esta vote por el de Tina Fey, es el único que he leído de los nominados, aunque a veces es demasiado fenotipista para mi gusto, lo de local, se entiende, pero tanta atención prestada a los rostros me desespera.

Obviamente Murakami es mi gallo en esta categoría
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Otra vez votamos por Tina Fey y su Bossypants
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Isaacson hizo un gran trabajo, y el mundo ahora cree que Jobs era algo más que un tío con suerte y que le debía mucho al Halo effect.

Monday, November 21, 2011

Hwang Mi Hee at the bat G★Star 2011

G★Star 2011




Esimio transplantado

Pues así me he sentido como la fauna (no digo "y flora" porque ya los conozco) que introducen a uMonterrey 2011n ecosistema ajeno y puede ser nociva para el nuevo territorio, aunque en este caso, lo de nociva es una exageración enorme.

Yo había estado en Monterrey en todas sus estaciones, me ha tocado calor húmedo, frío, calor despiadado, pero siempre lo había visto como el turista, el que está de paso, y cuando llegaba al hotel me olvidaba de todo y me enfocaba en el trabajo del día siguiente, ahora no es así, deberé aprender a navegar una ciudad que está en reconstrucción y mejoras por los efectos de "El Alex", y que de ser la más segura de Latinoamerica, se encuentra sólo debajo de Juárez en estos días.

Además de asimilar toda una cultura empresarial diferente y empaparme en mis funciones enseguida.
Ya les contaré
...
Ya probé los tacos de Trompo, creo que me decantaré por los de Carne Asada

Friday, November 18, 2011

Esperanza...esa perra inmortal :P

piojo al AméricaYo no creo en las soluciones mágicas o instantáneas, por eso se me hace que el proyecto de América ya empieza mal, ¿darle seis meses al piojo? (luego hablamos de traer al piojo) es ojalá, sólo una bravuconada, América está donde está por esa estupidez de creer en soluciones presto, hay que trabajar en todo, cantera, afición, jugadores, dirección técnica y directiva, en serio, el equipo más importante (que no el más popular) de México no puede estar arrastrando la historia...y que bueno que ya quitaron la campaña de ese tipo sin clase de Alazraki

Dos semanas que se han ido como agua

Como le contaba a una amiga twittera, ha sido un periodo de locura, los años siempre se precipitan hacia el fin una vez que arranca el ciclo escolar, el otoño en este hemisferio que está marcado por los 秋祭り, el inicio de la temporada de la NFL (y la NBA ...a veces) , el cambio de color de las hojas y las temporadas de compras, se dice que no es la mejor época para buscar trabajo, en mi caso, nada ha sido lo que esperaba, en Julio yo todavía contemplaba laborar en la UVM, no paso, me fui al ITESM, muchos exámenes y cursos, y llego el comite tutorial (hace muy poco) , después de mi regreso de un viaje relámpago a los Ángeles, y una decisión (que al final, que es la única manera de evaluarlas) que no fue la más acertada de dejarlo, me dediqué de tiempo completo (por unos 10 días) a la maestría y le invertí incluso algunos (para mi un buen de) centavos, luego acepté una oferta, arranqué, y volví a eso de la burocracia en los puestos de trabajo, es una dicotomía terrible, uno mirando hacia el cielo, observando el mapa y pensando en las posibilidades, y los burócratas dando lata con los formatos..., un ojo a que hora estás en la puerta y no a lo que hacen (esa parte no la extrañé) y también a esas semanas en que te pones unas de perro bailarín, no dormir, mucho auto, mucha junta, también sus cosas buenas, de repente manjares y sitios que uno no visita por estar fuera de su presupuesto ¿a donde se fue esta semana?, nuevos retos, mudanzas y , pues, nos vemos en Monterrey

Gracias Establo de México

Es difícil creer que por mucho o por poco tiempo, el estado de México (que ha sido mi casa desde 1984) no será ya más mi hogar.

Pocas horas nos restan por pernoctar en esta localidad, el sábado cuando salga para el japonés, me quedo en el distrito federal y por la tarde abordo un avión que me llevará a mis nuevos terruños.
Me daré un paseo por acá para el noken, y luego, ya veremos

Tuesday, November 15, 2011

Sunday, November 13, 2011

Samurai II: Vengeance PC

Una muy mala idea
Madfinger hizo un juego con mucho atractivo e ideas interesantes en Samurai: Way of the warrior , pero que con las limitantes de plataforma no era satisfactorio, se dieron cuenta de que su implementación de secuencias de swipes era difícil de controlar (a veces parecía que incluso de registrar o procesar) y lanzaron su secuela: Samurai II: Vengeance que contaba con otro esquema de control, como con los mejores juegos adaptados para IOS, simulaba un pad onscreen, una mejora muy grande, pero aún así, el control no era tan preciso como uno quisiera, que la gente este acostumbrada a experiencias pobres en juegos moviles les ayudaba, pero en tablets o teléfonos está "bien" a secas, pero, lo quisieron llevar a PC y Unity3d no está listo para ese soporte, de por si el salto entre los dos juegos de Samurai no eran tan diferentes entre si.

Que no les engañen, dicen que shadowgun es muy rompedor, pero eso será en mobile, para PC tiene la ventaja de ser muy ligera y que los juegos tengan precio de juegos de tablet