Este blog ya está por alcanzar la mayoría de edad, es una cosa de locos, pocos llegan a hacerse tan viejos. Algún día veremos actividad en http://jiff01.com/
Wednesday, January 6, 2010
hasta el finde
Éste año no vamos a hacer resumen diario del CES, no hablaremos tampoc del nexus one y queremos esperar al anuncio de Apple, pero el sábado ya lo platicamos, ha sido una semana muy ocupada, en la oficina para variar si estoy trabajando (se nota en que no he andado por twitter), he jugado basket ya un par de ocasiones y el cuerpo duele como hacía mucho no se le ocurría
¿quien vine?
Steve Ballmer abre el CES, como ya es costumbre para Microsoft
Luego Gary Shapiro el día 7, también Alan Mulally de Ford, el chico Otellini de Intel (i3, i5 y pinetrail, pero no creo que hable del fiasco de Larrabee) , viene el mero mero de Nokia, el impronunciable Olli-Pekka Kallasvuo, el de Qualcomm (snapdragon los regreso a la relevancia) Dr. Paul E. Jacobs y cierra Zhou Houjian, que no es tan conocido como Ballmer, pero tiene tras de si al gigantesco Hisense que es de esas raras empresas "comunistas" chinas
Monday, January 4, 2010
Sunday, January 3, 2010
OMFG!
Drooling is allowed as well as perfectly normal
¿Braid?
Lucidity....
No fue lo que esperabamos, era más un juego de azar que de habilidad, esperemos que Braid no sea así
Tron 2.0 (2003)
La que alguna vez se anuncio como la secuela para la cinta de 1982
¿alguien se acuerda del Gizmondo?
estaba planeada una versión para ese soporte, pero como tantas otras se cancelo, sólo 14 juegos vieron la luz para ese sistema.
estaba planeada una versión para ese soporte, pero como tantas otras se cancelo, sólo 14 juegos vieron la luz para ese sistema.
Aprendizaje y Memoria
Éste ya es más interesante, habla de los tipos de memoria, en tantos años dando clase me he formado algunas teorías, pero no soy pedagogo, así que tendre que preguntarle a madre si lo que imagino es cierto.
Mirror's Edge
Desde que vi los conceptos de éste juego había tenido ganas de probarlo, ya que EA lo había lanzado en PC pensaba que era cosa de tiempo, peor nada más no se había presentado la oportunidad, ahora con la venta de temporada de Steam hubo muchos oportunidades (lamentablemente Rockstar es muy idiota y no ofrece sus juegos en México) y el juego estaba a gran precio, les dejo unos vídeos y screenshots que tome del tutorial, lamentablemente las vacaciones ya se terminaron y no se cuando podré jugarlo.
Usa Physx en PC (hablando de Physx, ya hay una nueva versión que todavía no está en los drivers de Nvidia)
El juego es en primera persona, ves cada elemento y debes ir alcanzando más y más velocidad, mantenerte en un flujo constante, y no sólo te limitarás a correr, esa velocidad puede emplearse como un arma para desarmar a los inevitables obstáculos en tu camino.
En los dos vídeos que pongo no hay mucha acción, fueron tomados al final del tutorial y nada más vago por el escenario.
Usa Physx en PC (hablando de Physx, ya hay una nueva versión que todavía no está en los drivers de Nvidia)
El juego trata de una sociedad donde la información es monitoreada y cada vez hay más restricciones, mientras que a la población no le importa o no se da cuenta (¿les suena conocido?) y los pocos que no van como borregos al mataderos contratan a estos couriers o corredores que entregaran la información por otras vías, haciendo uso de la escenografía urbana para no ser detectados.
El juego es en primera persona, ves cada elemento y debes ir alcanzando más y más velocidad, mantenerte en un flujo constante, y no sólo te limitarás a correr, esa velocidad puede emplearse como un arma para desarmar a los inevitables obstáculos en tu camino.
En los dos vídeos que pongo no hay mucha acción, fueron tomados al final del tutorial y nada más vago por el escenario.
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