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Thursday, September 5, 2013

The Future of Design by Elon Musk @SpaceX

Hace unos días en twitter este super Entrepreneur que es Elon Musk (Tesla, SpaceX, SolarCity & PayPal) dijo que iba a hacer realidad una interfaz como la que nos volvió locos en 2008 cuando vimos iron-man (y que para bien o mal, ha estado, igual que la de "Minority Report" informado el diseño de interfaces de los aparatos con que interactamos todos los días) y hoy se publico un vídeo en que demuestra como esta usandola en el diseño de partes de Space X




Hay a quienes los dejo fríos o insatisfechos, y es que cuando este hombre se aparece, parece que todo semoldea de acerdo a su voluntad.
Pero, por el lado bueno, todas estas cosas, las puedes comprar y armar en casa, es más, es un buen proyecto.

Algunas tecnologías no están aquí del todo, como el oculus rift , pero ya no tardan.
Le compartí el vídeo a amigos que son buenos para el CAD, espero sus comentarios.

Wednesday, January 25, 2012

HUD en tu SO

Como gamers el termino HUD ha estado con nosotros mucho tiempo es algo que se alaba o termina de hundir un juego, sus modificaciones (mods) son una de las principales bazas del juego en PC.

OK, el Heads Up Display estará hasta en la sopa ahora que Ubuntu lo integrará, y ya sabemos lo que pasó cuando Unity se hizo default (¿por qué se están "parando de uñas"?)

Aquí hay un vídeo sobre los cambios, para los que no son de muchos shortcuts de teclado puede que sea bienvenido, pero les puedo apostar que habrá quejidos.




No faltaran los mactards que vengan a chillar que se parece a su..... MC.... y a su EXp.....
Pero está padre que tiene la command line ahí mismo

Wednesday, January 4, 2012

De interfaces y algo más

Una de las muchas razones por las que me encantó la Iron-Man de Jon Favreau es el uso de las interfaces que eran herramientas de el personaje de Tony Stark para diseñar, muchas proyecciones, mucho gesto, esos pequeños detalles (interacciones) hablaban de una gran investigación del futuro cercano, ya habíamos visto algo semejante en "Minority Report" de Spielberg, pero lo que hace la diferencia entres las dos es que en 2008 eso era y es una tendencia casi inevitable. (la secuela de 2010 ya tiene a más gente emocionada y trabajando para hacerlas una realidad)

Hace ya algunos años que Enrique Dans añoraba el GPS proyectado sobre el parabrisas, ese, y otros ejemplos de realidad aumentada son lo que me hace creer que ya sólo es cuestión de tiempo para que veamos teléfonos transparentes, o que al menos aparenten serlo, como el de este vídeo, o los que había propuesto Microsoft en su productivity future de 2011 o los vuphones de Deus Ex: Human revolution.

A veces cuando los fanboys se vuelven locos por un teléfono o gadget le dan mucho credito a la marca que lo diseño, aún si su factibilidad depende o dependía de la investigación y avances de otras marcas que no generan tantos gemidos en sus keynotes, podemos preguntarle a Rubinstein (si no está muy ocupado pensando en lo que pudo haber hecho para no llevar a la ruina a Palm) si el iPod hubiera visto la luz sin el disco de 1.8" que compro a carretadas en Japón.
Hemos seguido viendo representaciones de interfaces así en películas recientes como Mission: Impossible – Ghost Protocol así que mi esperanza es grande, yo, lamentablemente no soy ni un visionario, ni un early adopter, yo soy de los que hacen compras razonadas (el tercero según la clasificación de Gladwell) así que falta un rato para que la pruebe o quien sabe)


Es así, reclamando su papel y su potencial valía en ese futuro que se creo este vídeo que nos habla de muchos tipos de "vidrio" de Corning.


Soy una terrible persona, en 2007 cuando se anunció el primer iPhone el dispaly era de plástico, después se decidió que sería de vidrio, y aún así, aún al día de hoy hay "genios" que le ponen una mica llena de burbujas para "proteger" el display (creo que sólo protegen a los que las venden como Belkin).