Y todavía hay necios que dicen que las asiáticas no son guapas.
Este blog ya está por alcanzar la mayoría de edad, es una cosa de locos, pocos llegan a hacerse tan viejos. Algún día veremos actividad en http://jiff01.com/
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Friday, November 26, 2010
Saturday, November 20, 2010
¿Hwang mi heee + Blizzard? =WOW
Muchas veces la mezcla de tags de este blog no es muy agradable, pero el legado más grande de Corea del Sur trabajando con los tíos de "Blizzard" (no hay compañía con un mejor record, al menos ne PC) arroja unos resultados bárbaros.
hwang hee hwang mi hee blizzard korea cataclysm wow babes modelos race queens hermosas bellezas mujeres
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Thursday, November 11, 2010
ligas ign-escas
Spider-Man Reboot: Burning Questions
World of Warcraft: Cataclysm vs. Bejeweled 3
This is Minecraft
Secret Black Ops Mode Revealed
Shank (ya me convencieron, lo quiero)
Assassin's Creed: Mass Murder Yo no he podido sentarme a terminar el primero a gusto (te estoy viendo a ti maldito realtek) y ya se habla del multiplayer del segundo.
Star Wars: The Force Unleashed 2 Second OpinionsEste juego sólo valdrá la pena como oferta por menos de 10 USD
World of Warcraft: Cataclysm vs. Bejeweled 3
This is Minecraft
Secret Black Ops Mode Revealed
Shank (ya me convencieron, lo quiero)
Assassin's Creed: Mass Murder Yo no he podido sentarme a terminar el primero a gusto (te estoy viendo a ti maldito realtek) y ya se habla del multiplayer del segundo.
Star Wars: The Force Unleashed 2 Second OpinionsEste juego sólo valdrá la pena como oferta por menos de 10 USD
Monday, May 3, 2010
12 años no son nada : starcraft II
O más bien ya veremos
Starcraft II ya por fin tiene fecha, y sólo han pasado 12 años desde la primera parte, incluso tuve maestros en la universidad que lo jugaron y ahora son gente que no tiene tiempo de nada.
STARCRAFT® II: WINGS OF LIBERTY™
IN STORES STARTING JULY 27, 2010
IN STORES STARTING JULY 27, 2010
Pueden hacer click en la imagen o en el título para ver el press release de Blizzard para Starcraft, así es, ya estamos a menos de 90 días de que la productividad en Corea del Sur toque el suelo.
blizzard games starcraft protoss rpg rts 1998 2010 korea corea corea del sur
Por cierto, el título no es gratuito, muchas de las evoluciones del genero del RTS han sido olvidadas o ignoradas por BLizzard en el desarrollo de ésta, la más esperada de las secuelas, el gameplay de starcraft todavía se mantiene en el gusto de los videojugadores de elite, y de muchos aficionados, así que Blizzard se queda con lo clásico, habrá que ver que dicen los que no conocieron el primero.
blizzard games starcraft protoss rpg rts 1998 2010 korea corea corea del sur
Por cierto, el título no es gratuito, muchas de las evoluciones del genero del RTS han sido olvidadas o ignoradas por BLizzard en el desarrollo de ésta, la más esperada de las secuelas, el gameplay de starcraft todavía se mantiene en el gusto de los videojugadores de elite, y de muchos aficionados, así que Blizzard se queda con lo clásico, habrá que ver que dicen los que no conocieron el primero.
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Sunday, August 23, 2009
Monk/ Monje para Diablo III
Blizzard es una compañía muy respetada por los gamers, el nivel de detalle que ponen en sus productos que llegan a la calle cuando ya están listos y no antes es muy apreciado, cierto, también hay parches, pero no son fallas groseras que dan ganas de matar a los "testers" que no parecen encontrar un bug por su vida.
En el marco de la Bilzzcon anunciaron una nueva clase para su también esperado Diablo III,.
Permitanme contarles que yo nunca jugué Diablo II, y menos su expansión, cuando yo llegué a éste mundillo de los juegos de PC, era los clanes de Diablo, jugando en red sobre un modem de 56kbs, el Age of Empires 2 y la batalla entre Quake III : Team Arena y UT lo que acaparaba la atención.
Permitanme contarles que yo nunca jugué Diablo II, y menos su expansión, cuando yo llegué a éste mundillo de los juegos de PC, era los clanes de Diablo, jugando en red sobre un modem de 56kbs, el Age of Empires 2 y la batalla entre Quake III : Team Arena y UT lo que acaparaba la atención.
Si llegué aprobar el primer Diablo, Warcraft 2 y soy testigo de que buenos juegos hace Blizzard, no en vano se sigue jugando Starcraft al día de hoy (y no hay de otra porque el II está pospuesto y sin modo LAN)
Hay una buena descripción dela historia del monje y un vido del gameplay en la página de Diablo II, y tengo un vídeo, pero a ver a que hora termina de subir, ay ven que el Internet de México responde a los interese de un hombre.
WoW: Cataclysm
Cataclysm tendrá, nuevas razas, como es de esperarse y le dará más vida al juego que practicamente monopoliza los MMORPG, cierto es que siguen llegando opciones que se suman a las que ya existen, como Eve Online, Dark age of Camelot y Guild Wars del lado de los gratuitos, pero World of Warcraft es el número uno y con ésta expansión, sólo puede traer de regreso a algunos que ya superaron su adicción.
Aunque puedo creer que es la última, digo, una de las fortalezas de Wow es que puede correr en cualquier hardware actual, pero empieza a mostrar arrugas.
Las nuevas razas
En un principio fueron los esclavos de los trolls selváticos en la isla de Kezan, la raza goblin fue forzada a extraer mineral kaja'mite del interior volcanico del monte Kajaro.
Los Worgen son una raza de criaturas salvajes semejantes al lobo cuya sola mención provoca terror. Abundan las teorías respecto a su evolución, pero sus orígenes siguen siendo un misterio.
Las nuevas áreas Son
Aunque puedo creer que es la última, digo, una de las fortalezas de Wow es que puede correr en cualquier hardware actual, pero empieza a mostrar arrugas.
Las nuevas razas
En un principio fueron los esclavos de los trolls selváticos en la isla de Kezan, la raza goblin fue forzada a extraer mineral kaja'mite del interior volcanico del monte Kajaro.
Los Worgen son una raza de criaturas salvajes semejantes al lobo cuya sola mención provoca terror. Abundan las teorías respecto a su evolución, pero sus orígenes siguen siendo un misterio.
Las nuevas áreas Son
- Gilneas:
Localizada en la península al sur del Bosque. El reino humano apoyo a la alianza durante la segunda guerra, pero el rey Gryemane no titubeo en cortar todos los lazos con el mundo exterior cuando fue obvio que la alianza necesitaba más de Gilneas que lo que Gilneas necesitaba a la alianza. Sin que el resto del mundo lo supiera, la oscuridad descendió sobre Gilneas una vez que las puertas de Greyman se hubieron cerrado, y toda la nación fue víctima del flagelo de los Worge.n No paso mucho tiempo para que los habitantes de Gilneas se enfrascaran en una sangrienta guerra civil que dejo el reino hecho añicos. Es extraordinario que los pobladores de Gilneas conserven su humanidad... hasta ahora.y
Puede que la idea de que un Goblin vendería a un amigo por un puñado de oro no es por completo infundada :Muchos no lo dudarían y algunos lo hacen. La verdad es que son tan muchos los goblin que combinan un afinado instinto para los negocios con un cierto nivel de flexibilidad moral. Por ejemplo, después de que el cataclismo despertara a un volcan durmiente en su isla natal un de los príncipes del comercio goblin se dio cuentas que se podría hacer mucho dinero al ofrecer a los goblins presas de pánico una puerta a la seguridad en su embarcación, quedandose con los ahorros de la vida de los otros... y venderlos como esclavos un poco después. Un plan brillante hasta que (junto con el barco) se destruyo en una batallar naval sostenida entre una flota de la alianza y un solitario navío de la horda. Los supervivientes al naufragio fueron arrastrados a las costas de las Islas pérdidas en la costa de Kalimdor, donde descubrieron que las selvas densamente pobladas de las isla abrigaban muchos misterios y algunas sorpresas desagradable entre ellos.
Saturday, June 28, 2008
Diablo III
Blizzard es tal vez la compañía con mejor relación con sus consumidores de todas las casas productoras de software de entretenimiento.
Aparte de tener el que hasta hoy es el MMORPG con más abonados del mundo, el famosisimo World of Warcraft, tiene en su haber dos tres franquicias que son sinónimo de los jugadores de PC más felices del mundo, eran otros tiempos, donde no había Sli, ni NVIDIA® PhysX™, tampoco DirectX 10 exclusivo para Vista y Nvidia ni siquiera figuraba, eran los años de las primeras entregas del eterno conclficto entre las facciones de Warcraft, antés de las 3D, antes de la aceleración gráfica, ellos lanzaron Warcraft II y dejaron descansar la franquicia, fue entonces que llego el aclamado, y todavía jugado con fervor en Corea el Sur, STARCRAFT, ese es un nombre que puede ser más conocido, sobre todo porque le toco ser el rival natural del AGE of Empires de Microsoft, que en sus primeras dos entregas por no requerir aceleración gráfica podía correr en cualquier computadora medianamente decente y creo que no hay ninguna duda de que el equilibrio entre las tres razas de Starcraft, los Terran, los Zerg y los Protoss es un parteaguas en la historia del genero, después de hacer historia (que sigue en marcha, ahora que anunciaron hace un año la secuela de Starcraft ante un auditorio eloquecido en Seúl) con el conflicto de las tres razas, se fueron al rol de un jugador, llegola secuela de Diablo y su posterior expansión (nunca los probe, jamás entendí que era lo que hacia que tantas personas se fueran al hack n slash y recolectar pócimas, aunque si me gustaba Dungeon Siege que era basicamente lo mismo, pero en 3D y sin pantallas de carga y quiero jugar Hellgate London) que a principios de ésta decada hacian que muchas personas se quejaran de sus ISPs, y ayer, algo que ya se veía venir.
En el 2008 Blizzard World Wide invitational, anunciaron que retoman DIABLO, al que habían dejado para desarrollar el excelente Warcraft III y expansión y el ya mencionado WOW y cuando esté listo, podremos ver la tercera entrega, los incondicionales del juego en solitario deben estar de placemes, pero, la escena es muy diferente a la de hace ochos años, las conexiones a Internet son más abundante sy más rápidas, las consolas ya son un objeto que un adulto puede tener sin que le vean como inmaduro, esas mismas consolas ya se conectan a Internet y los juegos en " solitario" ya son los menos, será muy interesante ver los cambios que las gente de Blizzard tiene en mente.
Aparte de tener el que hasta hoy es el MMORPG con más abonados del mundo, el famosisimo World of Warcraft, tiene en su haber dos tres franquicias que son sinónimo de los jugadores de PC más felices del mundo, eran otros tiempos, donde no había Sli, ni NVIDIA® PhysX™, tampoco DirectX 10 exclusivo para Vista y Nvidia ni siquiera figuraba, eran los años de las primeras entregas del eterno conclficto entre las facciones de Warcraft, antés de las 3D, antes de la aceleración gráfica, ellos lanzaron Warcraft II y dejaron descansar la franquicia, fue entonces que llego el aclamado, y todavía jugado con fervor en Corea el Sur, STARCRAFT, ese es un nombre que puede ser más conocido, sobre todo porque le toco ser el rival natural del AGE of Empires de Microsoft, que en sus primeras dos entregas por no requerir aceleración gráfica podía correr en cualquier computadora medianamente decente y creo que no hay ninguna duda de que el equilibrio entre las tres razas de Starcraft, los Terran, los Zerg y los Protoss es un parteaguas en la historia del genero, después de hacer historia (que sigue en marcha, ahora que anunciaron hace un año la secuela de Starcraft ante un auditorio eloquecido en Seúl) con el conflicto de las tres razas, se fueron al rol de un jugador, llegola secuela de Diablo y su posterior expansión (nunca los probe, jamás entendí que era lo que hacia que tantas personas se fueran al hack n slash y recolectar pócimas, aunque si me gustaba Dungeon Siege que era basicamente lo mismo, pero en 3D y sin pantallas de carga y quiero jugar Hellgate London) que a principios de ésta decada hacian que muchas personas se quejaran de sus ISPs, y ayer, algo que ya se veía venir.
En el 2008 Blizzard World Wide invitational, anunciaron que retoman DIABLO, al que habían dejado para desarrollar el excelente Warcraft III y expansión y el ya mencionado WOW y cuando esté listo, podremos ver la tercera entrega, los incondicionales del juego en solitario deben estar de placemes, pero, la escena es muy diferente a la de hace ochos años, las conexiones a Internet son más abundante sy más rápidas, las consolas ya son un objeto que un adulto puede tener sin que le vean como inmaduro, esas mismas consolas ya se conectan a Internet y los juegos en " solitario" ya son los menos, será muy interesante ver los cambios que las gente de Blizzard tiene en mente.
Saturday, January 19, 2008
Starcraft II otro juego esperado de 2008
A lo mejor cuando dije que Spore era EL juego más esperado de este 2008, me vi muy precipitado, y si, es cierto es que las promesas de Spore son grandes, hay otros juegos que también tienen una cita con cientos de jugadores, uno de ellos es la secuela de STARCRAFT, un juego que hoy en día todavía se juega y que tuvo una particular resonancia con los habitantes de Corea del Sur, tanto es así, que para develar Starcraft II, Blizzard llenó un estadio en Seúl , cuando en el trailer al final se aprecia el II en Starcraft la concurrencia enloqueció.
Blizzard es una empresa muy respetada por lo jugadores porque jamás se anda con prisas, se toma su tiempo para desarrollar sus juegos, lo pueden ver en las distancias entre los Warcraft (jugue el II y el III), los Starcraft (jugue el 1, no la expansión y no enloquecí, creo que me llego muy tarde) y los DIABLO (solo jugue el 1 y no me gusto), así que por ese lado se puede esperar un producto pulido y que toma en cuenta a los fans (a veces eso no es del todo bueno para los creativos y la gente que se encarga de la mecánica del juego)
Si, es una secuela, pero es la secuela de uno de los juegos más originales de su época y de los más aclamados tanto por la critica como por los fans, salio más o menos en la época del primer Age of Empires y se le comparaba con este, el otro tenía a la maquinaria de Microsoft detrás suyo, mientras que Blizzard era más pequeña de lo que es hoy en día la casa de World of Warcraft.
Otro título que por lo menos en una peninsula en Asía tiene a millones esperándolo.
Para que vean que no miento, hoy en día siguen saliendo parches para Warcraft, la verión 1.15.2
Si, es una secuela, pero es la secuela de uno de los juegos más originales de su época y de los más aclamados tanto por la critica como por los fans, salio más o menos en la época del primer Age of Empires y se le comparaba con este, el otro tenía a la maquinaria de Microsoft detrás suyo, mientras que Blizzard era más pequeña de lo que es hoy en día la casa de World of Warcraft.
Otro título que por lo menos en una peninsula en Asía tiene a millones esperándolo.
Para que vean que no miento, hoy en día siguen saliendo parches para Warcraft, la verión 1.15.2
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