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Saturday, February 27, 2016

Parker 5 es #VR Ready para #SteamVR



Lo que confirma lo que decía la herramienta de Oculus



Ahora sólo necesito mucho dinero y tiempo ...
:/

Saturday, March 7, 2015

#Steam Controller meh

Valve  (En voz de Gabe Newell) mintió sobre Windows 8, que no se nos olvide, las citas de Gabe Newell quedaron en evidencia cuando a los pocos días anunció su intención de quitar a Microsoft de en medio y ser aún más monopólica. (ya tenía a unas ovejas y focas amaestradas en el bolsillo, o al otro cretinote de Notch)



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No sólo atraparon a los socios de su primera fallido intento de Steam Machines que tuvieron que o desechar sus diseños o liberarlas como máquinas con windows, le escupieron al cielo con la idea de un control que llevará el poder y la flexibilidad de mouse y teclado a un gamepad, ¿y con qué salen? ¿con su reinvención de la rueda y el hilo negro?, con un gamepad que podría ser el de la xbox 360 (que tiene 10 años), sólo modificando el Dpad y cambiando el segundo stick, el que era un "mouse view" por un trackpad, mi dios, la "creativa" valve hizo algo que teníamos con xpadder hace ocho años.

En el mercado de las consolas hay variantes más interesantes, aunque igual de sin sentido (vean Scuf Gaming)

Lo único interesante de Valve hoy en día es su headset VT con HTC, el Vive

Seguro lo vamos a probar, ustedes saben que a los controles aquí siempre les damos oportunidad, hemos tenido tanta cosa, y vienen un par en camino

About This Hardware

Experience a new level of precise control for your favorite games. The Steam Controller lets you play your entire collection of Steam games on your TV—even the ones designed without controller support in mind. Featuring dual trackpads, HD haptic feedback, dual-stage triggers, back grip buttons, and fully-customizable control schemes. Find your favorite mappings in the Steam Community, or create and share your own.
A different kind of gamepad

We’ve improved upon the resolution and fidelity of input that’s possible with traditional gamepads. Built with high-precision input technologies and focused on low-latency, wireless performance, the Steam controller enables you to experience your games in powerful new ways.

Dual trackpads

The Steam Controller‘s dual trackpads enable the high-fidelity input required for precise PC gaming in the living room. Allowing for 1:1 absolute position input via virtual controls like a trackball, adaptive centering joystick, or steering wheel, these surfaces can be programmed to serve up whatever a game needs.

HD haptics
Haptic force actuators on both sides of the controller deliver precise, high fidelity vibrations measured in microseconds. Feel the spin of a virtual trackball, the click of a scroll wheel, or the shot of a rifle. Every input, from the triggers to the trackpads, can offer haptic feedback to your fingertips, delivering vital, high-bandwidth, tactile feedback about speed, boundaries, thresholds, textures, or actions.

Dual-stage triggers

With a satisfying digital click at the end of the trigger pull, dual-stage triggers can be used as analog, digital, or both types of input at the same time. Put your iron-sights on the sweep-in, and then fire with the reliable feel of a tactile switch, all on the same trigger.

Ergonomic control
Each of the Steam Controller’s input zones and buttons has been positioned based on frequency of use, required precision, and ergonomic comfort.
Hardware Specifications


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Monday, March 2, 2015

Wednesday, November 26, 2014

Tales From the borderlands Episode 1: Zer0 Sum #talesfromtheborderlands

Tales from the borderlands Chapter 1

Tales from the borderlands Chapter 1

Es increíble lo bueno que ha sido el primer episodio de esta nueva serie de Telltale y nuevo enfoque para el mundo de Borderlands, ahora no disparas, tienes conversaciones e intentas salir de los embrollos en que te metes.

Tales from the borderlands Chapter 1




Los eventos quicktime son muy accesibles, no necesitas tener unos grandes reflejos, ni buen timing, una maravilla que lo coloca más en el genero de aventura, y muy distante de sus raíces FPS, donde ahora notas que entre tanto disparo, se te ha escapado un poco de ese mundillo.

Rhys y Fiona son un par de grandes personajes, definitivamente los que más desarrollo tienen en un sólo juego, y apenas rebasamos las dos horas, donde en serio, hay espacio para el humor, decisiones difíciles, referencias a los otros títulos y algo de acción al estilo Mad Max.

No lo dudes, compralo, sobre todo ahora que está de oferta, o espera a que salga el quinto capítulo, también estará de oferta y podrás jugarlo sin esperar.





Recuerdo que hace 12 o 13 años la gente estaba convencida de que los juegos con contenido episódico eran (¿serían?) la evolución lógica, pero nadie dio con la formula del éxito.

El que más ruido hizo en su momento fue SiN Episodes pero tampoco despegó, sólo Telltale apoyándose en licencias como Back to the future y su multipremiada The Walking Dead se ha vuelto garantía, y ahora, en cuanto terminaron la segunda temporada de The Walking dead, se hicieron de esta y de Game of Thrones.


Ojalá las siguientes entregas mantengan el nivel, pero se antoja difícil.

Tales from the borderlands Chapter 1

Thursday, June 19, 2014

Team Fortress 2's 'Love and War' #TF2

Love & War Update


Added 5 new weapons, 15 new taunts, and 43 cosmetic items for the Love & War update
Partner Taunts can now be performed with the opposing team
Added a new Taunt Loadout with 8 slots so multiple taunts can be equipped at the same time
Taunts are no longer equipped in the Action Slot
Pressing the Taunt key in game now brings up the new Taunt Selection menu
Pressing the taunt key while the Taunt Selection menu is open performs a weapon taunt, or joins a partner taunt

Mann Co. Store

Added 15 new taunts and a taunt bundle
Added 5 new weapons and a weapon bundle
Added 44 new cosmetics and a cosmetic bundle
Added "Taunt" category into the store
Added Mann Co. Stockpile Crate Key
The "Hats" and "Misc" categories have been merged into "Cosmetics"

Items

Added the Mann Co. Stockpile Crate to the droplist
Each Mann Co. Stockpile Crate can be repeatedly shuffled to contain a set of 4 possible items
Added the Mann Co. Audition Reel. Contains taunts and a rare chance at an unusual taunt
Updated Mann Co. Crates to display which Unusual Series they can potentially output
Added Bread Box Special Crafting Recipe. This recipe will no longer be available after July 9th, 2014. Items from the Bread box have a chance to be strange.
Added crafting recipes for newly added weapons
Added Killstreak Kits to MvM for newly added weapons
Added OzFortress Season 11 tournament medals

Weapon changes and updates

With The Hitman's Heatmaker, pressing ‘reload’ now activates focus when it is full
The Axtinguisher now does mini-crit damage from the front and full crit damage from behind to burning targets
The Bushwacka can no longer randomly crit
All mini-guns now have damage and accuracy ramp up after they start firing. Full accuracy and damage is reached 1 second after firing.
All Demoman stickybombs now have damage ramp up. Full damage is reached 2 seconds after firing.
Updated Loch-n-Load reload animation
Sentry bullets are now affected by damage falloff outside of sentry scan range
Sentry bullet damage has been changed so it calculates damage based on the sentry's position, not the Engineer's

Misc Changes

Updated the Halloween holiday to automatically be enabled when the server runs an _event map
Added a check to prevent achievement announcement spam
Converted several weapon models to use the c_models system
Updated the localization files
Bug Fixes
Fixed an exploit where charging Demoman could turn more than allowed
Fixed a bug where Halloween spellbooks were overriding PDAs and Disguise Kits
Fixed The Director's Vision taunt not playing both variations for the Pyro
Fixed the Pyro's spell audio not sounding like the rest of the Pyro's audio
Fixed a bug that would sometimes cause items to unequip themselves
Fixed a dedicated server crash related to using 'mp_forcecamera 0' with one player on the server
Fixed a regression with the trigger_gravity entity not correctly applying its settings
Fixed another exploit where Engineer buildings could build up a large amount of health
Fixed a server performance issue related to the item_teamflag entity
Fixed the itemtest command
- Fixed cosmetics shared between multiple classes not rendering correctly
- Updated the cosmetic item list to sort by name

Map Fixes

Updated cp_granary
- Removed collision from lights and small props protruding from walls
- Fixed collision on fences
- Fixed the tire props near Blu's forward spawn so players may no longer jump up to the spawn door platform
- Fixed players shooting through gaps around forward spawn doors
- Fixed door protruding through roof on Red's forward spawn
- Fixed a collision bug that gave players access to the roof above Red's spawn door
- Prevented players from building inside spawn room doors
- Adjusted area portals to improve rendering and performance
Updated koth_harvest_final
- Added metal panel prop to Blu building, which now mirrors the jump up on the Red side
- Small performance increase through prop fade adjustments
- Players can no longer build inside spawn doors
Updated pl_upward
- Fixed physics debris triggering the payload cart’s finale explosion

Sunday, June 8, 2014

GOG.com Galaxy

Además de "Yes please" se nos ocurren muchas cosas al ver la oferta de los amigos de gog.com

A pesar de los muchos juegos que tengo en Steam, yo "le entro a todo", tengo juegos en siete u ocho frentes, y ahora, es un hecho que compraré The Witcher 3 en gog.




El anuncio de GoG Galaxy

Wednesday, January 15, 2014

Steam Dev Days #SteamDevDays

Lo que si es una pena es que no hay acceso para la prensa
¿Qué demonios Gabe?

¿vas a seguir invitando gente al hate train de windows 8?


Steam Dev Days is a two-day game developer’s conference where professionals can meet in a relaxed, off the record environment. Developers will share their design and industry expertise, participate in roundtable discussions and attend lectures by industry veterans on topics ranging from game economies to VR, Linux/OpenGL, user-generated content and more. Developers will also have direct access to Valve’s Steam Team, and will be given a chance to test-drive and provide feedback on Steam OS, prototype Steam Machines and Steam Controllers.










Hasta ahora sabemos que no habrá juegos en exclusiva, pero que esperan que haya ventajas para la plataforma.
Y alienware lanza en septiembre (aunque no hay fecha para Steam OS)




Todos los asistentes se llevan un control







Y una steam machine de Gigabyte




Tuesday, January 7, 2014

Valve CES press conferences announcing OEM Steam Machines and why #CES14

La verdad, el tamaño de estas cosas, casi hace que uno se interese en ella, pero yo todavía creo que es mejro armar, aunque los ahorros en energía pueden hacerlos llamativos.
Se dio tiempo de alabar el modelo abietro del PC (¿haciendo una consola?) y tirarle a Microsoft (una vez más)

Es breve y al grano (aprende Samsung)

Thursday, December 12, 2013

Tuesday, October 22, 2013

When Gordon met Chell



What would happen if Gordon Freeman met Chell? This awesome video explores the idea

Sunday, September 29, 2013

Steam Controller #steambox

Yo no tengo nada contra Valve, es más, he dicho que si publicarán half-life 2 ep 3 y Half-life yo podría jugar nada más.

Pero desde el año pasado Gabe Newell ya tenía esto en mente, y por eso comenzó a esparcir mentiras y medias verdades sobre windows 8 (que es más ligero que windows 7, tus juegos corren mejor, aunque es casi imperceptible) y fue apoyado por gente que vende juegos para Windows y no querría competir con microsoft con una tienda oficial ¿quién se quejó? Blizzard, el p*ndejo de Notch y valve.

Steam, amada, querida, y todo, es un DRM, que no se nos olvide, DRM,, si hay tiendas como GoG que son DRM-free, steam no lo es, yo no tengo problema, soy gamer y steam es muy conveniente, aunque mucho riesgo si se les ocurre quitarme la cuenta.

Pues bueno, Gabe Newell hizo su lucha sucia contra Windows y reclutó gente para apoyar a linux, va a lanzar su propia distro, y todo indica que todos podremos trastear con ella, aunque no sabemos si todo el código será abierto.


Steam OS + Steam machines (es ridículo, pero, al día de hoy, que de verdad es muy fácil, aún hay gente que no se anima a armar su PC, antes, con IRQs y tarjetas ISA, ahí si era difícil, pero hoy en día es A.P.P.)  +Steam Controller para jugar juegos de PC en la TV.

Yo soy raro, yo tengo el mejor sonido conectado a mi computadora, casi no veo TV, así que nunca le he visto el caso.

La resolución más alta, también en mi PC (y eso es la norma, a menos que tu equipo de verdad sea muy limitado)

Seguirás teniendo la opción de jugar con teclado+mouse (como la gente) pero lo que anhelan es que uses un control (como las bestias) y proponen la n-sima iteración para emular la dupla ganadora... este de la foto, con touchscreen y la flexibilidad de esos botones, sin joystcks y mejor con unos círculos (que nos recuerdan al de Intellevision) que intentan ser tan precisos como el mouse (¿han visto lo ridículamente preciso que puede llegar a ser un mouse de PC?, ya hasta su procesador propio traen algunos)

No es la forma lo que me molesta, es que en serio haya gente tonta que necesite que Valve le muestre la luz.
Para controlar juegos de PC, hemos probado de todo, en serio de todo, ustedes saben que soy backer del Stem system de sixsense , tengo su Razer Hydra, tuve un Sidewinder Dual Strike y he tenido además del pad inálambrico de Xbox 360, use ese para controlar windows con Xpadder , es más, mi perfil debe andar todavía en su página.

controller
Me da un poco de coraje la mala leche de Valve, la ignorancia colectiva que se aprovechará también de la mala fe que se le tiene a Microsoft y los pendejos como @Notch, @Notch es un pendejo, muy hocicón para "denunciar" windows 8, pero creo que cuando se hizo millonario no fue en linux, ni en xbox.


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controller_livingroom
Lo más triste es que, si bien, el teclado y el mouse son viejos, no hay una opción mejor paramuchos tipos de juegos, y no lo digo como purista, yo tengo pads, joysticks y sigo comprando, lo único que no hago es apoyar idioteces como la primera generación de Kinect.

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Y si  veo ventajas en que el Pc Gaming se separé de Windows, pero no veo ninguna en pasar de Windows a manos de Valve.

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Monday, September 23, 2013

SteamOS #Steambox #valve

Llego el primer anuncio de Valve de esta semana


Pues el linux en el desktop nunca llegó, peo Android si es de lo más usado, y parece que aún hay esperanzas para linux en la sala.


As we’ve been working on bringing Steam to the living room, we’ve come to the conclusion that the
environment best suited to delivering value to customers is an operating system built around Steam itself.
SteamOS combines the rock-solid architecture of Linux with a gaming experience built for the big screen.
It will be available soon as a free stand-alone operating system for living room machines.

Finally, you don’t have to give up your favorite games, your online friends, and all the Steam features you love just to play on the big screen. SteamOS, running on any living room machine, will provide access to the best games and user-generated content available

In SteamOS, we have achieved significant performance increases in graphics processing, and we’re now targeting audio performance and reductions in input latency at the operating system level. Game developers are already taking advantage of these gains as they target SteamOS for their new releases.

Tal vez no se llame steambox después de todo, y esas cuatro features para "el living", la verdad, a mi no me interesan, a lo mejor en una familia más grande.
Es que soy un #foreveralone y conozco pocos jugadores de PC tan diversos como yo, algunoz muy clavados le destinan cientos de horas a BF o a CoD, WoW, pero es uno sólo, yo dedico decenas a cientos de juegos, y hace mucho que jugaba con PAD, creo que desde 2003, mucha gente tiene ese asunto resuelto.

Sunday, September 22, 2013

The Steam Universe is Expanding in 2014 #steam #steambox #valve


The Steam Universe is Expanding in 2014


Gabe Newell at LinuxCon / ¿ya viene la steam box? #steam

Yo no necesito, ni quiero una steambox, para linux,  por ahí tenemos hardware que podemos reciclar, es más, puede que esa se modifique para cumplir esa función de HTPC, pero, si anuncia Half-life 3, en serio, en serio que me harían feliz.



Thursday, September 19, 2013

Gabe Newell at LinuxCon / ¿ya viene la steam box? #steam



Actually next week we’re going to be rolling out more information about how we get there and what are the hardware opportunities that we see for bringing Linux into the living room, and potentially pointing further down the road to how we can get it even more unified in mobile.

Wednesday, September 18, 2013

Team Fortress #1 – Ring of Fired #TF2

Cuando tiene un lector de comics como la nexus10, da gusto encontrarse con cosas como esta.

Team Fortress #1 – Ring of Fired

No es el primer comic que les vemos a esas 9 clases que nos ocupan desde 2007.

Seguimos esperando el reveal de la steam box, mientras tanto vale la pena visitar VALVE PRESENTS: THE SACRIFICE AND OTHER STEAM-POWERED STORIES

The Last Sandvich

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Thursday, August 15, 2013

Humble Origin Bundle!



Wednesday, July 31, 2013

Comenzando

Tengo severos problemas y malos hábitos, en un esfuerzo por combatir muchos compartamientos negativos, intentaré alguna de las siguientes cosas, y ustedes serán testigos de mi exito o falta dle mismo.

UntitledAyer visitaba un antiguo lugar de trabajo donde de verdad hice huesos viejos, y durante la conversación me di cuenta que si tiro mucho dinero en cosas que "Tal vez" (definitivamente) no necesito.

Así que esto es lo que quiero hacer de aquí a fin de año

  • Ni una compra más en Amazon hasta 2014 (además de que hay que checar si en realidad conviene que sea tan grande esa entidad)
  • Ni un juego más en Steam hasta 2014, y me concentraré en terminar lo que se tiene, en no brincar de uno a otro (acá una ventana a como reparto esas horas)
  • Haré un esfuerzo en  bajar el número de lecturas incompletas en goodreads (aunque este no me preocupa tanto, leer debe ser más de ganas que de disciplina)
  • Trataré de escribir más a mano, en serio siento que se me olvida, aunque me dedique sólo a copiar mis apuntes de japonés.


Y el asunto, es que en serio, soy muy disperso, yo ya tenía TDAH antes, y mi generación pasó de lo análogo a lo digital, y tenemos estas herramientas de trabajo como el smartphone, que sólo ayudan a que nuestra ventana de atención sea más pequeña, yo a la mía la llamo mirilla de atención, y las cosas están empeorando.


Wednesday, July 24, 2013

Por fin

2013-07-24_00035

Esta era mi vergüenza, en otra vida, otro empleo, otra PC, otra GPU, hace muchos, pero  muchos años, deje este juego incompleto, por alguna razón los pocos instantes que valve se aferra a su herencia "plataformera" me habían hecho que lo dejará, y luego esta mi enorme librería de juegos, por alguna razón ahora que estoy usando 2560x1600 me dio por comenzar con algo que sabía que correría con todo al tope.

2013-07-24_000212013-07-24_000122013-07-24_000072013-07-24_000042013-07-24_000022013-07-22_000022013-07-24_000012013-07-22_000012013-07-24_00026

Se me ha quitado un peso de encima, ya no soy un farsante, puedo ver a la cara a la gente cuando digan "The cake is a lie"