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Monday, April 8, 2013

Minecraft: Infinite

No tiene ni dos semanas que se liberó el juego, pero el debate sobre las reviews tremendamente dadivosas, los contra argumentos, el mar de tutoriales y opiniones sobre Bioshock Infinite hacen que en serio haya sido un evento, apenas estábamos en Marzo y la gente ya esgrimía el famoso "Game of the year" , veamos si una vez que el polvo se acumule, se acuerdan en Diciembre-Noviembre. Y bueno o malo, cualquier creador amaría que su trabajo levante tales pasiones.
 
volx1337 no se metió en estas discusiones (yo si, y vaya, que para eso me gusta estar en redes sociales, no para estar "de autista") y se puso a crear su versión de Columbia en Minecraft.


No podemos dejar de hablar de este juego...ese es el poder de Irrational.

Sunday, March 31, 2013

NEW PSU

Después de la batalla por hacer que la 680 entrara al gabinete, me di cuenta de que no es bueno viajar con las fuentes modulares a medias.

A lo mejor bien conectada la TR2 RX 650 si hubiera aguantado, pero no tenía aquí todos sus cables y se me reiniciaba, era impresionante que Bioshock Infinite corriera a más cuadros de los que el monitor puede mostrar (es tecnología muy vieja) y aún así el equipo fuera inestable, hasta probé el precision x de EVGA para poner un frame target y aún así.



Pero ya la montare cuando regrese RS-A00-AMBA-J3



Tuesday, March 26, 2013

Bioshock Infinite

Retrasos y todo, ya está aquí, ayer en PC en unos cuantos minutos ya se habían jugado 3492 horas, así que para estas altura el final debe estar publicado hasta la saciedad en la red.

A pesar de que está bajo la bandera de AMD Gaming evolved, este si tiene un driver nvidia hecho a la medida, y servirá para estrenar mi GTX 680


Ayer sólo lo corrí un rato en la GTX 470 con el driver de la semana pasada, ya terminé Tomb Raider, así que veremos que cambia con nuevo driver y nueva tarjeta.

En semana santa me quedaré en Monterrey, así que si todo sale bien terminaré el libro que estoy leyendo y este juego.


Update
La 680 ha puesto en evidencia a la TR2 RX 650 de Thermaltake, la maquina se me ha reiniciado ya tres veces, me he visto en la necesidad de comprar una nueva fuente.
Entonces, ni termine el juego, y el libro de Black Passenger Yellow Cabs: Of Exile and Excess in Japan es muy largo

Friday, August 17, 2012

The BIOSHOCK Song de brentalfloss

En los ya algunos años de este blog a pocos juegos se les ha rendido pleitesía de un modo tan completo, tan inmediato y tan fervorosamente como al genial Bioshock, el mejor juego de 2007, y uno de los mejores casos de interfaces duales, una para PC, otra para consolas, ambas muy buenas y en PC se podía cambiar de una a otra sin esfuerzo (cosa que para Bioshock 2 estaba perdida), además de traer el objetivismo a la discusión de las grandes audiencias, esas que ya no vieron a Ayn Rand  con vida.

Ya han pasado cinco añotes (y en un mundo normal ya estaríamos en otra generación de soportes) peor siguen llegando homenajes, como esta canción, que puede ser suya por 0.89 USD



Won'tcha come on down to Rapture, jam a needle in your arm
It'll slowly corrode your genetical code, but it's all part of the charm
So you're a gross abomination, but in time you're gonna be...
So glad ya came on down to the best little town at the bottom of the deep blue sea

Hop in a bathysphere, take in the atmosphere, it's like New York, but with more fish

This unholy demon spawn looks like Joan Rivers in the morning,
but down here she's quite a dish

Aquatic nightmare drones are known to freely roam

with little sisters who require their help
I mean to tell you plainly mister, if that thing there was my sister,
I'd believe I'd disown myself, mahhh!

So you're stuck awhile in Rapture, and politically it's ...tense?

Libertarians scream, it's an Ayn Rand wet dream, and brother I mean soakin'
I'm not even jokin'
Don'tcha know the locals love the lifestyle, watch 'em scale the walls with glee
They're glad they came on down to best little town at the bottom of the deep blue sea

Try out the U-invent, it doesn't cost a cent, you're gonna love to mix and match

Just steal some glue from evil red guy, and a screw from smelly dead guy,
and you've made some crap from scratch

And there's this Atlas Joe, right on your radio, and he'll give you helpful hints and such

I bet you'll do his bidding blindly if he utters "would you kindly," but ohhhh,
I've said too much

So, you get a bit of story and a horrid killing spree!

Because you came on down to best little town
You're tryin' not to drown in this creepy town,
It really takes the crown though it's the only town in the bottom of the deep blue sea,
Forget Atlantis, it's the best little town at the bottom of the deep blue...
Somewhere beyond the sea, they spell it R-A-P-T-U-R-E.

credits

released 16 August 2012
Music & Lyrics by brentalfloss
Orchestrations by Blake Robinson ( youtube.com/dummeh )
Mixing and mastering by Joe Skinner ( greyspaceaudio.com )

Saturday, July 2, 2011

Bioshock Infinite : E3 2011 Demo

Bioshock Infinite : E3 2011 DemoKen Levine es el diseñador principal de la saga Bioshock, aquí nos presenta los primeros minutos del gameplay de la tercera entrega de la saga, que en mucho sitios se comenta, resuelve uno de los problemas del original que era el hecho de que Rapture no se sentía como una ciudad viva(y aún así es el mejor juego de 2007), también hay que resaltar como hacen ligeros estilos en el cambio de los personajes para que se mantenga como parte de un universo con los primeros juegos, pero también en aras de que no envejezca enseguida.


Sunday, February 14, 2010

Wednesday, January 20, 2010

Why PC gaming still is a great option

A simple one, we get some of the best offers, specially in digital distribution
Starting Today we get a presale for Bioshock 2 (available 02/09/10) with a 10% discount and we get the original Bioshock (Best game of 2007) for Free and we can give it away or, since this game is heavy on the multiplayer side you can buy a 4 pack

bioshock 2 on steam
And the newest of the many iterations of AVP will be available on February 19th
When you buy that game they are giving away Universe at War:Earth Assault, another game from the Publisher known as Sega that would retail for 19.99 in its own, a sweet deal if that game or genre tickles your fancy.

avp on steam
And no, I don't get a single dime from steam, they actually get on my nerves very often, specially since they don't curb the zone restriction when they are selling digital copies but I like to promote good deals for all of us gamers.

Tuesday, December 16, 2008

Los Juegos del año 2008

Como ustedes saben, yo soy un gamer de PC, las consolas podrán tener su encanto, sus ventajas y sus exclusivas, pero yo seguiré dando la buena batalla de éste lado de las trincheras.

Aquí están los que a mi gusto fueron los mejores juegos del año que ésta por terminar.

Lo que es verdaderamente triste y señal de los tiempos que corren es que los que no fueron ports, al menos tuvieron desarrollo paralelo para las consolas.

Fallout I y Fallout II eran juegos eternos, situados en un ambiente post-apocaliptico con una clara tendencia al Rol, eran la versión para adultos de Diablo, cuando Diablo sólo era Hack&Slash, en su tercera versión y bajo la tutela de Bethesda, tenemos al resultado de la unión de ese estilo con el de Oblivion, una combinación ganadora y que merece que compremos el original

Fallout III

GTA IV, el mejor de una saga que desde aquel brinco a las tres dimensiones con GTA III en la PS2 nos ha dado la posibilidad de jugar por horas y horas y que en ésta entrega de verdad que se han pulido con la historia, lamentablemente la versión para PC está llena de bugs, así que comprarlo dependerá de si te interesa o no el multiplayer.

gta IV
LEFT4DEAD es tan difícil de explicarle a un no iniciado como fácil es quedar enganchado a su mecánica, en la que podría parecer que ser un zombie es de lo más aburrido, pero requier de una coordinación importante.

Éste juego es de compra obligada, tal vez sea el nuevo Team Fortress 2 que Valve nos tenía guardado.

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DEAD SPACE entra a ésta lista porque a mi me parece que Bioshock está en el nivel de los DEus EX, de los Half Life y Freedom Force de éste mundo, juegos tan increible que para apreciar su valor real necesitan una distancia que hace que aore jugarlos, y Dead Space es poco más que un mod de Bioshock, su compra dependera de que tanto te gusto Bioshock


dead spaces
Spiderman Web of Shadows es el mejor juego del trepamuros hecho hasta la fecha, está lleno de errores, particularmente en su versión para PC, pero debidos más al exceso de ambición y a la imposibilidad de plasmar todas las ideas que se le ocurrieron a los desarrolladores y esntra a ésta lista porque como ustedes saben, soy fan.

web of shadows


Wednesday, October 1, 2008

Miscelanea de imagenes 3/PC games

Éste par de imágenes son de las postrimerías del año pasado, cuando me encontré con esa joya que se llama Bioshock y lamente la pobre entrega de la saga de need for Street que se hace llamar prostreet



Saturday, January 5, 2008

Duke nukem Forever ¿llegara algún día?

Lo malo de encontrar un juego tan bueno como Bioshock es que después de terminarlo (porque es un juego que se va como agua) el resto de tus opciones se siente pobre, para empezar source ya se siente viejo, recordemos que es un motor que debimos haber conocido en 2003 y Dark Messiah of Might and Magic no es rival para la obra de 2K games, luego el soporte para el control inalámbrico de xbox 360 todavía es muy poco en la PC, cierto es que Viva Piñata, Spiderman 3, Spiderman Friend or Foe y (no me consta) uno de los nuevos juegos de Tomb Raider lo soportan de modo adecuado, pero los demás no.

Así que esperando un juego que le haga sombra al juego del año de este blog, me acorde que en Diciembre 3D realms nos dejo ver un nuevo trailer para el juego padre del vapor ware, la burla de la industría, el desarrollo más largo de la historia, el lleno de ambiciones y que se suponía redefiniría el juego en varias plataformas, si, DUKE NUKEM FOREVER no está cancelado, así que recordemos cuan jóvenes eramos cuando oimos por primera vez de este juego (a mi no me toco jugar Duke Nukem 3d, yo llegué a la escena en 2001 y ya era una burla)


Wednesday, January 2, 2008

Spore: el juego más esperado del año 2008

OK, después de haber terminado un 2007 que tuvo juego geniales como Bioshock, Super Mario Galaxy, Call of Duty 4, una secuela más del mejor juego de la historia que llegó acompañada de Portal y Team Fortress 2 y dicen que Crysis es muy bueno (en las máquinas que pueden correrlo) ¿qué sigue en 2008?

Pues aunque las consolas se debaten en las ideas de Hideo Kojima 小島 秀夫 o las infinitas secuelas para Devil May Cry, Ninja Gaiden y similares, en el mundo de las PCs en 2008 el juego más esperado viene lleno de ambiciones, se trata de la más nueva innovación del señor Will Wright y eso es señal de dos cosas, que será rompedor y de que posiblemente se quede corto en cumplir todo lo que promete y no es porque el señor Wright no quiera, simplemente sus ambiciones siempre están muy por delante de la tecnología.

Spore es un godgame en que el jugador pasara por diferentes estadios de evolución, desde ser un organismo unicelular hasta una raza que desarolle el viaje espacial.

Pasara por una serie de etapas de desarrollo:

  • Cellular phase
  • Creature phase
  • Tribal phase
  • Civilization phase
  • Space phase

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    Sunday, December 30, 2007

    Immersion thy name is BIOSHOCK

    Yo pruebo una miriada de juegos todos los años, 2007 fue un año raro en ese sentido porque hasta Mayo no tuve tarjeta de video y es apenas hoy en día que estoy exprimiendo mi amada geforce 8800GTS 320 de EVGA, hace un año que arme esta maquina y dejenme decirles que ha respondido y eso que todo está en stock.

    Como les decia, pruebo muchos juegos pero la verdad es que termino muy pocos, hasta eso en este año termina varios, el Episode 1 de Half-Life, Marvel Ultimate Alliance, Teenage Mutant Ninja Turtles, Spiderman 3 y ahora Bioshock, Bioshock definitivamente fue el más rápido, apenas lo instale y no pude alejarme de él.
    La palabra clave es INMERSIÓN, eso uno de esos detalles que hacen que no puedas alejarte de un juego, no es la satisfacción, no es la mecánica del juego (que no es nada mala, sólo que es mucho mejor con un teclado, pero más entretenida con un pad, así que nadie tiene lo mejor de ambos mundos) y para sorpesa de muchos que se animan a opinar sin conocer es la historia, el que haya dicho que un juego no puede generar emociones, análisis, conflictos no sabe de lo que habla, si bien es cierto que no todos los juegos son Bioshock, este juego, que debería recibir otro nombre, esta pieza de software interactivo marcara un antes y un después, como lo hizo Half-Life, como lo hizo Deus-Ex y tendrá mayores repercusiones porque también está en una consola tan popular como los es la XBOX 360, los otros llegaron a estar en alguna consola, pero eran ports, versiones recortadas del juego, no es el caso con Bioshock.
    Si tienes una PC decente o una Xbox360 no te arrepentiras, Raprure es una ciudad que te absorbe, estás ocupado de tumisión pero no dejas de apreciar la arquitectura, la decoración, hasta la música de la época contribuyen a la inmersión, además de que no hay un narrador omnisciente o pantallas de carga, tu vas descubriendo la historia así como en Doom III, a través de diarios y grabaciones de los protagonistas.
    La historia también merece una nota aparte, si bien, hay una traición al estilo de System Shock II, del que este juego se proclama como el sucesor espiritual.
    Yo no tengo empacho en llamarle a este, el juego del Año para mi.
    Si hubiera una etiqueta este sería el Jiff's Choice Award Game of the year 2007
    Por cierto, lo tendré que jugar de nuevo, porque como me la pase extrayendo a las orugas me toco el final malo.


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    Esta es la razón, soy un hombre nalo que solo piensa en él mismo y destrui a las niñas para sobrevivir.

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    Saturday, December 29, 2007

    Bioshock Rulz!

    Sigo "perdido" en Rapture,la verdad todo lo que puede decirse de Bioshock es más que merecido, es un juego increible que dobla las convenciones del genero en maneras que solo Half-Life ha logrado.


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    Este mundo capitalista lleno de ego me ha provocado unos desos enormes de leer "Atlas Shrugged" de Ayn Rad que si bien no tiene relación directa con el juego, si lo hace con el perfil del creador de Rapture que hasta le hace homenaje en el nombre. Esta idea de la gran cadena y el mercado que se regula solo están presentes por toda la ciudad como en estas imagenes.

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    La verdad es que las capturas de pantalla no reflejan como se ve el juego, es increible tener esta ciudad tan art deco que además como está caida en el abandono lo refleja con las constantes filtraciones y el agua es un personaje más, ya que incluso puede usarlo como arma.

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    Sin entrar en spoilers las semejanzas con System Shock 2 son muchas y es muy cierto que tú personaje comete grandes atrocidades y al principio puedes justificarlo con el hecho de que estás sobreviviendo, pero conforme la historia se desenvuelve te das cuenta de que tal vez no sea así, a lo mejor tus elecciones no son tan tuyas y probablemente no sean las correctas.

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    Lo que definitivamente es una gozada es buscar nuevas e ingeniosas maneras de lidiar con los Big Daddys que rondan el juego, a final de cuentas necesitas el Adam para que más adelante las cosas sea más sencillas.

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    La dinámica que existe con las little sisters es increible, cuando derribas a estos celosos guardianes rompen en llanto y eso solo hace que te sientas peor cuando tienes que extraer la oruga.

    Una prueba más de cuan bueno es este juego es que te ponen a pensar en los sentimientos y motivación de estos protectores que solo están haciendo su trabajo.

    Thursday, December 27, 2007

    Bioshock Primeras impresiones

    Ya he recorrido dos arenas de Bioshock.

    La ambientación es muy buena, en algún modo me recuerda a la serie Fallout por sus animaciones de estilo cincuentero.


    La primera vez que extraes una oruga de una Little Sister el remordimiento se hace presente, ya después depende del jugador, pero es que si no casi no obtienes ADAM, me gusta que no tienes que pelear con el Big Daddy si no hasta que tú lo decidas, lo que no entiendo es como si eres un forajido no puedas simplemente saquear las maquinas y haya que hackearlas para bajar los precios.

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    Tuvé algun problema con el juego y más de una hora de estar batallando con un par de Big daddys se perdio y tuve que encarar el juego de otro modo.


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    Tengo un pequeño problema, generalmente juego en el nivel normal todos los juegos, pero aquí es como que demasiado sencillo, si te matan resucitas en la Vita Chamber más cercana, puedes seguir batallando una y otra y otra vez, como cuando un campesino derribaba un castilllo en Age of Empires si le dabas tiempo. A lo mejor la dificultad fue el último detalle en que pensaron cuando hicieron el juego, pero hay algo que le quita lo satisfactorio a esa situación.
    ___________

    Update
    Existe la opción de deshabilitar la Vita Chamber si es que uno se siente muy bueno