Las cosas han cambiado mucho en éstas cuatro décadas, antes jugábamos y punto, ahora hay escritores laureados detrás de las historias de la mayoría de los juegos, hay joyas como Bioshock con una gran trama, pero hay géneros a los que no hay guionista que pueda rescatar, la pelea en 2D podría ser un caso, para SFIV hay un intento de justificar porque pelean
Ustedes serán jueces de si vale la pena o no.
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