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Wednesday, October 23, 2013

LEGO Marvel Super Heroes - demasiadas capas

Cuando yo tenía 14 el mundo no era así, había que hacer un pequeñísimo esfuerzo para tener contenido de supe héroes ( en aquel entonces mis comics de Vid y la primera aventura de Marvel directo, levantarse a ver doblada la serie de x-men y soñar que algún día James Cameron haría su Spider-man) y hoy hay desde series que lo tocan tangencialmente, películas que son buenas casi siempre, muchas series animadas, tantas que ni intento verlas, y juegos, juegos , que esos si son más mi estilo, además de Arkham Origins, esta semana también llega Lego Marvel Super Heroes del que hemos hablado poco,y que a lo mejor probamos si de verdad es divertido, como lo fue el primer star wars lego , o el primer Batman Lego

Batman: Arkham Origins - "Personal Mission" Launch Trailer

Pues llegó el día, hoy llegaron las llaves y ya podemos descargar Batman: Arkham Origins en Steam (y yo que juraba que no iba a comprarlo en los días del lanzamiento)
El viernes ya todo el mundo y su abuelita estarán jugándolo, este esimio que anda como la proverbial prenda intima de la mujer pública tendrá que esperar una semana.



En este trailer el añejo engine de unreal ya muestra la edad, en serio que si se nota que es un juego de fin de generación.

Nowhere To Run - Batman: Arkham Origins

Como sé que hay gente odiosa que cree que los spoilers nos arruinan las cosas, estaré, aún menos por la red hasta que le ponga las manos encima.

Tuesday, October 15, 2013

Amazing Spider-Man 2 (Game)

El inevitable Tie-in
A ver si con la nueva generación de consolas Activision no hace una estupidez como la de 2004, en serio, diganme quien sugirió hacer ese spider-man 2 de Pc diferente a las consolas, tengo muchas cosas de que platicar con él/ella.



Monday, August 26, 2013

Thor: The Dark World Prelude

Thor DW_20x13_FINAL

Comic en dos partes que llena algunos vacios en la continuidad entre Thor y Avengers, además de allanar el camino para la secuela que se estrena en unas semanas (Marvel no se mete en problemas y nunca estrena en Junio, Julio o Agosto, después de este terrible año para el blockbuster, espero que muchos sigan su ejemplo)

Ligas a comixology
Marvel's Thor: The Dark World Prelude #1 (of 2)
Marvel's Thor: The Dark World Prelude #2 (of 2)
¿qué es esto?

Tuesday, August 20, 2013

Nowhere To Run - Batman: Arkham Origins



Ya quiero que salga, pero por otro lado, estos juegos están muy baratos enseguida, una paga 50 USD al inicio, y a veces hasta DLC, y en diciembre ya están en remate, y el GOTY o en paquete por 20 o menos.

Pero....es Batman, y los juegos si son muy buenos.

Friday, August 9, 2013

The Gravity Gun

Demonios, ¿cómo podemos seguir viviendo así?
Sin Half-Life : episode 3 desde hace tantos años.
Hace un rato que no veía un trabajo inspirado por Half-Life que fuera tan bueno, tan fiel, y además me diera tantas ganas de por fin terminar la historia.

Ya tiene casi siete años que termino "Concerned" y también los amigos de "Escape from City 17" Parte 1 y Parte 2 tienen un rato que no se dejan ver.

Siento que este vídeo le debe su existencia a la llegada al mercado del NECA Half-Life 2 - Prop Replica - Zero-Point Energy Field Manipulator  que lamentablemente no es fácil conseguir en México.
 De esas cosas inútiles que he prometido ya no comprar, esta es una de las que más quiero, si Neca anduviera por acá, en serio que ya viviría de atún y Maruchan.




Maldita sea Gabe, ya basta, queremos episode III, y ahí tienes nuevas consolas, ya queremos Half-Life 3, tú solito te arrinconaste con la pintura, tantos años que la tecnología de la saga ya no te funcionará.

Tuesday, June 25, 2013

Deadpool (PC)


Deeadpool (PC)
Y está que no cabe de gusto

Deeadpool (PC)
Su guión (mucho mejor que cualquier cosa de Damon Lindeloff)

Deeadpool (PC)
Su muñeca inflable
Sus amigas
Deeadpool (PC)
Hasta ganas le dan de cantar
Deeadpool (PC)


Luego les cuento que tal,estaba muy feliz jugando, pero los correos del trabajo me sacaron de "la zona"

Eso sí, como buen arcade debe jugarse con un gamepad, pero la dinámica de disparos es horrenda.

Thursday, June 13, 2013

Lego Marvel Super Heroes - Official E3 Trailer

¿Ya es mucho?
Yo amé las versiones de Star Wars, siempre se me han hecho juegos perfectos para jugarlos con los pequeños de la casa, en especial aquel, que era una mejor adaptación que casi todo lo que hacía la difunta Lucasarts, y  Lego Batman también fue un triunfo, pero la secuela no me está gustando (y eso, o a lo mejor por haber visto la película) y con los MOBA (Infinite crisis) , los MMORPG (Marvel Heroes  , DC Universe Online) y los juegos de tarjetas, a lo mejor, ya estamos un poco saturados, que eso nunca lo hubiera dicho cuando más joven, pero ahora me cuesta trabajo darle seguimiento a tanta cosa.




En los juegos no hay problemas de derechos, y aquí están todos los que quieran.

Saturday, April 13, 2013

Marvel Heroes™ Closed Beta



Si eres suscriptor de IGN tienes un código para la beta de Marvel Heroes de este fin de semana.


Ando de visita en la casa materna y mi compu compu no está aquí, tengo unas a medio armar y una laptop con windows 8.

Aunque no me quejará de las secundonas de por acá, hay una geforce 470 en una

No habrá vídeos, pero ya les contaré, si pueden registrarse ahora para ir salvando su username, no es mala idea

Thursday, February 28, 2013

TWD - The game

Raptr tenía una recompensa, que por una vez en la vida, no parecía una basura, aunque recuerdo que en su momento, el juego que están regalando se me hacía una gran tontería.

Por eso, por fin corrí The Walking dead, de Telltale, los "mismos" de algunos juegos de Lego y que recientemente trajeron el genero de aventura de vuelta con su aceptable "Back to the future
y que ya se corrieron de filón a explotar ese ligero engine, corre yo creo, hasta en las calculadoras maizoro (muy local) y ante lo horrendo de los juegos para moviles, pensé en comprarlo de nuevo para el iphone, pero, a ver si con la ouya y Shield, ya por fin vemos juegos de android que no sean basura o ports con controles basura.

Hace dos meses yo era felizmente ignorante de todo este mundillo de The Walking dead (comic, series, juego y ya viene un shooter, que se malon: Survival Instinct ) , veía con horror en las redes sociales como se insultaban por verlo en tal o cual cadena, o lo cretinos que son con los spoilers (a pesar de que hay evidencia de que no lo arruinan): pero llegó el paron de fin de año y los intercambios, y vi la primera temporada en un par de días, y me gustó, cuando fuimos a ver Life of Pi , me pase a comprar la segunda temporada, y también la vi en unos pocos días, y cuando me hice de la nexus 7, estaban "front & Center" , en Estados Unidos, ya iban en la pausa de la tercera temporada, y ahora estoy esperando que termine y lancen el bluray, y tengo que batallar con evitar spoilers, y la tentación de bajarlos de la red (igual me he mantenido casto con Game of Thrones) que es muy grande, no saben cuanto.

Otra cosa que note en ese periodo en que no estaba inmerso en la narrativa de los zombies, es que al juego no paraban de aplaudirle, "que bueno es", "me hizo llorar" y demás superlativos que me hicieron voltear a verlo, y ahí voy de babotas, en diciembre, en ese modo en que Steam te pone a fin de año cuando bombardea tu cabeza con ofertotas y ofertitas, que te pones a comprar juegos, que a lo mejor nunca juegas, y quise probarlo por cuenta propia, si de verdad era "el juego que la nación esperaba", y me parece que los criticos de juegos ya son puros chavitos que nunca leyeron un libro de estos en los que tú armabas la historia, porque en eso se basa, no en resolver puzzles (que le hubiera ido muy mal con esta generación de TDAH, superlativos y memoria corta), tu tomas decisiones, machacas de repente unos botones, y el juego te cuenta una historia, y al menos, hay que reconocerle que ellos saben que con la interactividad, es imposible contar una buena historia, así que la limitan, y te dejan moverte en el escenario para que sientas tensión.
El trabajo de voces no es malo, la animación no es para escribir a casa (pero esto tiene que correr en iPhone, y a lo mejor ahí no se ve tan terrible)  pero no es mala, así que sólo están mal, los que no saben lo que es un juego.

Thursday, October 25, 2012

He-Man: The Most Powerful Game in the Universe

A mi no me gusta tener que elegir a fuerza, y menos por pereza mental, si puedes tener Android, Windows RT e iOS.

Y es bueno, porque la fortaleza de iOS es su app store, como lo dije cuando se anunció este juego, me hubiera vuelto loco cuando tenía seis años

Si el de Intellevision ya me hacía feliz
Tiene algunos bugs, como cuando pasas por Orko (game of chance), la música se queda, es molesto, hay que cerrarlo, y no, le falta la opción de dejar tu música, aunque eso es sólo por necios.









Saturday, June 9, 2012

The Amazing Spider-Man trailer de la E3

La música dramática digna de trailer intenta vender este juego como lo que no es.

Se ha demostrado que no es regla que un juego hecho para coincidir con una película deba ser un asco, pero se sigue cumpliendo en el 90% de los casos.
Beenox y activision tienen ya tanto tiempo trabajando con Spider-man que debieran ser capaces de ofrecernos un mejor producto, pero no lo hacen, el público de consolas no es muy exigente y tienen amnesia selectiva, han pasado ya cinco años desde la última cinta de Spider-man dirigida por Raimi, pero el juego tie-in de la misma llego a estos mismos y ancianos soportes Ps3, X-box 360 y este juego se ve idéntico, es deprimente lo que obligan a hacer las consolas, si entiendo que por razones económicas no se puede estar cambiando de hardware como en el mercado de PCs, pero que cosa tan triste, vean las imágenes y es el mismo nivel técnico de Spider-man 3, las mismas limitaciones, y se supone que uno les celebra a los programadores al final de la vida de una consola que sepan exprimir el hardware (porque ya es el final de esta generación ¿no?, ya, no inventen), al menos estos chavos se quedan cortos

Friday, June 1, 2012

Star Wars 1313

Star Wars 1313
Algo al menos para esta e3 que será a su vez en la que más provecho le sacan al hardware de estas vetustas consolas y la más desangelada pues se espera que para la próxima ya se este hablando de una nueva generación.


Este es al parecer un clon de The force Unleashed (malon) pero ahora con armas (como la primera parte de Jedi Knight)

Friday, May 4, 2012

Amazing Spider-Man game

Ya sabemos, Activision tiene los derechos de Marvel, y Beenox es el encargado del desarrollo de spidey, en ocasiones sólo han hecho el port de PC.

Han pasado 10 años, y aquí estamos otra vez, esperando una cinta de Spider-man y un juego planeado para unas consolas ya muy, muy, pero que muy viejas, y rezando que de cualquier modo lancen la versión PC, no como en 2004, que nada más de acordarme me dan ganas de matar gente, en serio, me gustaría conocer al "experto" que decidió eso (sólo es curiosidad).

Sí, sí, la PC es el no va más de los juegos, todo lo nuevo llega a PC, free to play, PC manda, en las consolas no lo conocen, acá se resolvió el irresoluble problema de la piratería, las propuesta smás interesante sy que no piden de hecho nada de hardware, sí, PC, y sin certificación, pero, a la hora de las licencias, pues caigo y me encanta revolcarme en el lodo, es más, ese juego de Spider-man 2 de 2004 que no llego a PC estuvo a punto de hacerme comprar un xbox 360 (episodios oscuros de mi pasado) pero el destino no lo tenía contemplado.
Vena que mal se ve Rhino en este vídeo, que tonto se oyen los dialogos, y aún así, lo quiero

Friday, January 13, 2012

Batman Arkham City Soundtrack - Main Theme

Los primeros días cuando jugaba Arkham City no me gustaba, se me hacía que había demasiado ruido, teléfonos por acá, "prisioneros políticos" por allá, acertijos y la historia en la que tantos villanos sólo obtienen un ligero vistazo, pero cuando has pasado ya algunas horas te das cuenta de que eres adicto, es un mejor juego de lo que creía en su momento, y es que tú no eres Batman, eres testigo de cuan capaz es Batman, tú sólo tiene que evitar estropear sus planes, y en serio que cuando logras derribar a cada persona en una habitación en un sólo combo free flow no quieres dejar de hacerlo.










Friday, October 21, 2011

Deus Ex : Human Revolution Comic

Deus Ex : Human Revolution Comic
Los trabajos paralelos, alternos o complementarios a una saga deben hacer eso, aportar, hacer que la historia sea más disfrutable, más coherente y no sólo trasladar sin éxito de un medio a otro sin tomar en cuenta las características de cada uno, la interactividad no da para buenas histrorias, los diseñadores tienen que engañar al jugador con la falacia de que tiene libertad, pero los libros, la animación, el comic y el cine tienen cada uno su lenguaje, sus fortalezas y la historia de Deus Ex da para mucho.

Por eso es terriblemente frustrante lo malos que son los comics que lanzo DC este año, el primer número está digitalizado en el disco que acompaña al juego, con los movimientos de "cámara" y la ambientación parecía muy entretenido, pero la historia sólo te deja confundido sobre en que momento tiene lugar con relación al juego (Es entre la pelea con Barret, que aquí parecía inevitable que terminará de ese modo tan cuestionado y el primer viaje a Hengsha, y tiene que ser , porque Malik anda por acá a todo tren) y ni el arte, ni la producción, ni el hecho de que casi todos los números tienen fillers con previews de otros títulos de la DC.

Deus Ex : Human Revolution ComicDeus Ex : Human Revolution ComicDeus Ex : Human Revolution ComicDeus Ex : Human Revolution ComicDeus Ex : Human Revolution Comic

Icarus Effect es buena porque toca los conflictos como la relación del narco gobierno mexicano con la mafia rusa, los problemas de la guerra fraticida en Australia, el negativo ambiente que Picus está generando en las grandes masas respecto a la "augmentation" , el comic de Deus Ex toca los mismos temas, pero falla en algo muy importante, nunca se siente parte del universo Deus EX, el arte es disparejo, el del primer número no parecía apropiado para un juego tan estilizado ni para la historia de acción que contaban, pero cambió y con líneas más limpias era incluso peor en los siguientes números (la miniserie consta de 6 partes) y con todo y otro rival con mejoras augmentations, terrorismo, una mirada al pasado de Jensen (que en el juego está en los últimos 30s) y hasta un interés romántico nuevo (pésima elección) este comic levanta, la descripción de las mejoras que usa Jensen en cada momento (que se repiten entre números, mismo texto intrusivo y todo) es innecesaria para los conocedores, no suficiente para los que van llegando, en ese sentido fracasa otra vez el comic de Deus EX, no logra atraer a los no iniciados a este rico universo de los illuminati, Picus, Tong, Jensen, Denton y Unatco.

Lo mejor son sin duda las portadas de James "Jim" Murray , pero el guión de Robbie Morrison y los lapices de Trevor Hairsine no están a la altura de la propiedad que están tratando.

Sólo para los muy fans

Tuesday, September 20, 2011

Deus Ex: Icarus Effect

UDeus Ex: Icarus Effectn tal James Swallow (que tiene un amplio recorrido con los libros del universo Warhammer 40,000) y que la parecer es una máquina, es un autor muy prolífico y bastante capaz de empaparse de un universo para lanzar material adicional (ese que los fans de Star Wars conocemos como Extended universe) ese que es tan cuestionado, criticado y denostado, pero que a veces es bastante bueno..pero me desvío, ese señor Swallow ha hecho esta precuela para la precuela (human revolution) del Deus Ex original (uno de los mejores juegos de la historia) y que deja la mesa puesta, el escenario explicado y el tono bien definido para los verdaderos entusiastas de la franquicia.

Como niño con juguete nuevo, de verdad que se siente mucho más 2011-ish el hecho de poder comprar un libro en segundos, no tener que esperar un flete que contamina y que las editoras no traigan un libro a tu mercado porque no es rentable.

Lo estoy leyendo en paralelo con muchos otros, y ya comencé a jugar Human revolution, pero créanme que ya les contaré cuando termine.

“In the near future, with physical augmentation gaining ground and nano-cybernetics only years away, the dawn of limitless human evolution is just beyond the horizon, and a secret corporate cabal of ruthless men intends to make sure that humankind stays under its control. But two people on opposite sides of the world are starting to ask questions that could get them killed.

Secret Service agent Anna Kelso has been suspended for investigating the shooting that claimed her partner’s life. Anna suspects that the head of a bio-augmentation firm was the real target, and against orders she’s turned up a few leads concerning a covert paramilitary force and a cadre of underground hackers. But the cover-up runs deep, and now there’s a target on her back. Meanwhile, Ben Saxon, former SAS officer turned mercenary, joins a shadowy special ops outfit. They say they’re a force for good, but Saxon quickly learns that the truth is not so clear-cut. So begins a dangerous quest to uncover a deadly secret that will take him from Moscow to London, D.C. to Geneva, and to the dark truth if he lives that long.

The year is 2027; in a world consumed by chaos and conspiracy, two people are set on a collision course with the most powerful and dangerous organization in history and the fate of humanity hangs in the balance.”



Algunas ligas para saber más
Esta es un conversación en audio (en inglés claro, pero ya me han acusado de querer que los no angloparlantes salten del tren hace años)
¿todos le ponen igual a sus textos? ¿ven como el SEO arruina la originalidad en la red?
Y otra más (si, en inglés)



IT’S NOT THE END OF THE WORLD. BUT YOU CAN SEE IT FROM HERE.