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Sunday, July 25, 2010

Who Do You Trust Trailer

visita ésta página para verlo en HD. http://www.gametrailers.com/video/exclusive-who-dc-universe/702050

Hace ya muchos años, cuando aparecio Game Trailers, parecía un sitio muy superfluo e inutil, la realidad es que sólo en las épocas de la E3 y ahora con el secuestro de la comic-con se da uno cuenta de su real valía.

Tuesday, July 13, 2010

Bluray ready

iHOS104:La semana pasada, después de mis múltiples fallidos intentos por importar un PS3 slim, y del coraje que me hace pasar Amazon por no vender electrónica en México, tuve que hace "de tripas corazón" y comprar un bluray rom en México.

Ya pude ver algo de lo que llego aquel día.

Y como siempre, ya estamos buscando información, al respecto, la primera es que no hay upgrades para el firmware, pero bueno, es sólo un lector, no es que sea muy versatil.

Por cierto ¿qué clase de imbéciles no le ponen soporte a los menúes para el mouse?
Me suena y apesta a mactards que como su dios les prohíbe ver bluray en sus computadoras lo juzgan alta traición y herejía.

Y hasta acá seguimos invadidos de ese boom por el 3D, cyberlink con la versión 10 de su power DVD se anuncia como una solución completa para el Bluray3D, pero...está caro, además de que es increíble que ya estemos otra vez aquí "PowerDVD o WinDVD" , les digo que la vida son ciclos, tantos años, elegir powerdvd, luego windvd muchos años, después forzado a usar powerdvd y ahora con el powerdvd OEM, pero buscando algo mejor, pero...¿al menos 40 dolares?....damn!

Éste vídeo es para que tomen nota de algunos tips ahora que estamos resignados a ser grabados en HD en todas partes.




Thursday, April 1, 2010

Spider-Man: Shattered Dimensions

Spider-Man: Shattered Dimensions
Activision lanzo un par de buenos juegos de Spiderman en 2004, el 2 para todas las consolas (no me hagan hablar de la versión para PC, todavía no lo supero, es en serio) y unos meses después el Ultimate Spider-man, a partir de ahí, se ha iterado demasiado, estuvo Spider-man 3 coincidiendo con la pobre película que cerro la etapa de Sam Raimi y Dunst, a mi me gusto, pero el gameplay era de lo que me habían privado en 2004, por eso no lo sentí gastado, alos que conocieron la versión original ya les tenía cansados, ese mismo año Spiderman : Friend or Foe, un completo desperdicio, gameplay en extremo accesible, había la posibilidad de hacer upgrades, pero no eran necesarios, bastaba repetir y repetir combos sin ton ni son, y en 2008 Web of Shadows, de trailer espectacular y libre de tie-ins con las películas, y una licencia de Activision para el Universo Marvel, pero de poco sirvió, el juego era largo, pero ni todos los combos del mundo hacían que valiera la pena, se volvía aburrido y repetitivo, ya no basta con ofrecer libertad, si sólo se pueden hacer un par de cosas. no era sorpresa que al interior de activision reconocieran que sus juegos de Spidey están más que gastados y son, en una palabra basura.

Spider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered DimensionsEl trailer Reveal de Spider-Man: Shattered Dimensions hace abrigar esperanzas, se han presentado dos versiones, Amazing, que como pueden ver en el video, da la impresión de ser ink shaded para mandarnos al comic y Noir, que es muy diferente, restan dos más por anunciar y como siempre, de la PC nada. :S



Spider-Man: Shattered DimensionsAmazing es nuestro Spidey de toda la vida, mientra que Noir depende de trabajar en las sombras.
Spider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered Dimensions
¿será tan difícil que vayan a 2099?Spider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered Dimensions

Thursday, March 11, 2010

Move PS3

Poco se puede decir a favor de Nintendo y su producción de software, el wii ya está en un marasmo total, son pocos los juegos realmente buenos y parecía que el gimmick del motion controller ya estaba superado, pero, la verdad, cuando todo esté hecho y dicho, la historia mirara con buenos ojos a la consola de Nintendo, porque hizo que mucha gente se volviera gamer, ofreció alternativas y rescato a la compañía con la que muchos empezaron (yo, como buen anciano, comencé con atari 2600 e Intellivision II) y hubiese sido una perdida terrible.

move / Ps3
Y mirenlos, ahora, todos, todos los sitemas ya tienen un método de entrada así, Sony con su move, presentado en el marco del GDC, Microsoft con su Natal y la PC, con su naturaleza abierta, ya tiene a por lo menos un proveedor en la unión de Razer y Sixsense
Todavía no tengo un PS3, y no sería esto lo que me haría probarlo, ya saben, yo voy a ser el que apague la luz del juego en PC, cuando todos se hayan rendido y mudado a las consolas, yo seré el último amante de los "fichines" sobre la faz de la tierra (o por lo menos de Atizapan)
move / Ps3
move / Ps3
move / Ps3

move / Ps3
Se parece mucho tanto al wii controller como al de Razer, aquí la que no juega igual es Microsoft.
move / Ps3
move / Ps3
move / Ps3

Monday, March 1, 2010

PS3 8001050F

PS3 8001050F
All slim PS3s are unaffected, Sony said.


Muy mal por los cuates que tienen un PS3 de los de las primeras camadas, es raro que a un fabricante que si algo hay que reconocerle es que el hardware que producen es muy bueno, se le vaya un detalle como éste, a Sony lo que le ha fallado en los últimos años es el conjunto hardware-software, porque para los fierros, no se me ocurre una marca que haga productos más atractivos y resistentes que el gigante nipón, aunque, para los que no tienen memoria, no hace mucho los Zune originales sufrieron un error semejante.

Lamentablemente los fanboys de las plataformas rivales se regodean de estas situaciones, y es que si algo falta en éste mundo es mesura.



PS3 8001050F
Update
Pues, como vino se fue, si, un error muy parecido al del Zune, el reloj de los primeros modelos creía que 2010 era año bisiesto y "no le entraba en la cabeza" que ayer fuera primero de marzo.

Esto suena a que alguien sabía que podría ocurrir, pero calló, el modelo japonés de evitar conflictos ha salido muy vapuleado en éste 2010 por cuestiones que no se atendieran de manera adecuada en el pasado reciente.
A la basura se nos va la imagen de mejora continua, el esmero , el mimo y la dedicación nipona, ojalá se levanten fortalecidos de éstos golpes.

Señal de los tiempos que corren, claro que apareció una cuenta de twitter
psnfix@twitter

Sunday, February 28, 2010

Ibuki / いぶき SSFIV

street fighter 3Al parecer Ibuki es de los personajes más esperados para la próxima edición de Street Fighter.

Yo recuerdo que allá por el lejano año de 1999 si llegué a jugar en un par de ocasiones el Street Fighter III, pero les mentiría que recuerdo poco más que el estilo visual, obviamente en esas dos o tres veces jugué con Ryu y no terminaba de sentirme cómodo entre tanto desconocido, pero parece que fui el único, no se cuantas versiones de Street Fighter III existieron, ese fue uno de los momentos en que los videojuegos no estuvieron del todo conmigo.

Así que para mi lo de Ibuki es pura novedad.
Intentare adaptar un par de respuestas del blog de desarrolladores de Capcom (que coraje, ellos desarrollan en PC y tienen unos sticks muy padres...eso si, con los botones de la PS y no anuncian la versión de compatibles)
Ibuki¿Por qué Ibuki? ¿por qué ahora? explicanos
Ya se ha tocado el tema con anterioridad, pero, SFIV era una especie de reunión de alumnos de generaciones anteriores para conmemorar el vigésimo aniversario, por eso en la ocasión anterior salieron personajes de Street fighter Zero , en ésta ocasión hemos escuchado los reclamos de los fans de la serie de SFIII e introducido a uno de los personajes femeninos más populares. Y por eso es Ibuki

Ibuki
Ibuki¿A que crees que se debe la fascinación con Ibuki?
Yo creo que todo empieza con el aspecto. En otros juegos hay cyberninjas ,ninjas de aspecto ordinario o que le dan una ligera vuelta de tuerca a la imagen del ninja, pero la capucha de Ibuki lo hace fácil de entender, esa proximidad conecta con el jugador, además de que las viejas formas del ninja en contraste con la escencia de una chica en la primavera de la vida fascinan al jugador, ¿no es así?

Ibuki
Ibuki
IbukiEs más difícil de lo que parece y se que puede haber hecho un mejor trabajo, pero los que estudian japonés saben que con tantas cosas omitidas uno tiene que cruzar los dedos para que el contexto sea claro.

Tuesday, January 26, 2010

PS3 exploit

El caballo de Troya del blu-ray, la que hasta ahora era una maquina inviolada (y por eso era tan rara en los países donde la piratería manda) desde el día de ayer ya no se ve como la fortaleza que aparentaba.

Lo comenté en twitter, tenía 585 comments en el post en el que anunciaba que una mezcla de hardware para introducir una vulnerabilidad y algo de software eran los que habían puesto a la consola más poderosa contra las cuerdas. (ahora tiene como 640)

Lo importante, hoy que ha puesto a disposición de todos su exploit, es saber ¿qué pasará?, ¿alterara enseguida la PSN? ¿se dispararan las ventas del hardware?, ya de por si estaba barato, ¿caeran las ventas del software? ¿podrá bloquearlo Sony? ¿estos tres años y meses han sido suficientes para que Sony se recupere de todo el billete que han soltado, incluyendo el que pago para que WB se fuera con ellos y acabar la guerra de formatos? ¿sólo afecta a la versión inicial? ¿Sony ya estaba cambiando firmware desde antes?

Éste chaval no está a favor de la piratería, pero lamentablemente no pasara mucho tiempo para que algunos vividores que explotan el trabajo ajeno hagan negocio de esto. El exploit ya está al alcance del que lo quiera


Wednesday, January 13, 2010

definirse es limitarse

Pues, se acabo, se veía venir, ya había pasado mucho tiempo y Sony estaba desesperada, se ha terminado, pero, vaya que fue bueno mientras duro, en 2004 Raimi toco el cielo, llevo al héroe a alturas inesperadas, y sólo le falto a lo mejor más comentarios mordaces, 2007 fue la debacle, y 2002 fue el año en que por fin se me hizo ver a mi personaje preferido de Marvel.

Lo que pase de aquí en adelante, si no es a lo Ultimate Spiderman, probablemente no valga la pena.
Very CD, esa "tienda" de donde uno obtiene material en chino ya por fin tenía lo nuevo de F.I.R. , luego les cuento.
Trials, Trials para PC, compatible con la computadora más miserable que tengas en casa o con tu pantallota HD, mecánica sencilla, fácil de jugar, difícil de dominar, de verdad pruebalo, tiene un demo en Steam y espera a que esté de oferta.
trials 2El Crisantemo y la espada, me escape a la librería el Sotano de Satélite (Gandhi se perdió la venta por no contestar nunca el teléfono) y compre éste libro


Ya lo dije una vez いくら考えても日本人の考え方(ga)まだ分からない, pero bueno, no soy el único, ni el primero, ni el último.
*el sensei dice que es ga

Saturday, January 9, 2010

El infierno se congela...

...y Sony acepta hacer tarjetas SD y SDHD , así como cámaras con esas ranuras.

Hace ya muchos años escribí sobre Sony, la marca aspiracional de los años 80, mucho tiene que ver con el segundo periodo de crecimiento acelerado de la economías nipona (antes de la década perdida) y la libertad que daban de crear, y como habían caído en un agujero con su manía de imponer formatos, que si bien la derrota del Beta había sido injusta, el minidisc, el UMD y la memory stick eran tonterías, la única victoria de Sony fue con el bluray (y tuvo que comprar ese triunfo) y ahora por fin están haciendo algo que les beneficia, al mismo tiempo que beneficia al gran público, en efecto, las empresas niponas pueden ser más que necias que una mula, pero cuando por fin hacen un cambio, generalmente es acertado, por eso es mejor que se tomen su tiempo, las malas son las empresas niponas que quieren actuar como en los mercados en que están, sin dejar la ideología que les caracteriza, una mala combinación.


En el marco de la presentación de Stan Glasgow, presidente en USA de Sony Electronics fue que soltaron la bomba.

Era de esperarse que Sony también lanzara una línea de tarjetas SD y micro SD en el rango 2 a 32 gigas. (el mercado era 80% de las SD, incluso Apple, otra marca que no suele pensar en lo que los consumidores quiere incluyo una ranura SD en las nuevas Imac)

Sony no puede dejar de producir la memory stick, el señor Glasgow dijo
"Se trata de ofrecerles alternativa a los consumidores"
, pero la verdad es que Sony ya se había tardado.


Por cierto, también Olympus ha abrazado el standard en detrimento de su desarrollo el xD

Wednesday, December 30, 2009

2010 ¿ya nos cansamos de las netbooks?

olpcCuando Negroponte se lanzo en su cruzada de la OLPC no sabía que uno de sus efectos secundarios sería inspirar el form factor dominante del final de la decada, todo empezó con la Asus Eee PC a finales de 2007, en aquel entonces todavía ni siquiera tenían ese nombre, había quienes les llamaban mini-laptops, subnotebooks y hasta quienes las mezclaban con las UMPC (ya una vez tocamos el tema de las diferencias) pero no, estábamos asistiendo al nacimiento de un form factor y de una comunidad de entusiastas que se dedicaban a compensar las carencias de fabrica de la netbook, pero, también veíamos como usuarios que no entendían (y siguen sin entender) cual era el propósito de la nueva opción querían una para hacer lo que las otras opciones ya hacían y mejor, pero por menos $$$, sí, mucha gente cree que son latops chiquitas y baratas y por eso cuando no ven el windows al que están acostumbrados enloquecen y se sienten ultrajados y comienzan devoluciones y seguimos dándonos cuenta que linux cumple otro año sin despegar realmente con las grandes audiencias, ni el costo, ni los problemas de virus pueden hacer grande a TUX, la gente se mueve a OSX a lo mucho.

Pero, hay un problemas con las netbooks, esa gente que no entendió que deberían ser un segundo o tercer equipo y que no son para trabajar intensamente en ellas se comenzo a quejar de las limitantes, el teclado, la distribución de los botones y sobre todo la pantalla y la resolución de la misma y en ese modo empezaron dos carreras paralelas, una que elevaba los precios para ofrecer mejores opciones y otra que buscaba los componentes más cercanos al bottom line para intentar que el precio no se disparará pero que el escaso profit margin que estaban obteniendo no se viera aún más afectado, esa es la razón por la que Sony y Apple no entraron a las primeras de cambio a esa frenética carrera, Apple aún no lo hace, ellos navegan sobre los rumores de una tablet, mientras que Sony, primero hizo una cosa que nadie entendía en la Vaio P, hardware de netbook a precio de lujo, pero eso si con su sony style y ya después rectificaron con la Vaio W (se me ocurre que si no querían podrían haberse buscado otro nombre) , y por eso desde hace un año estamos con muchas netbooks que no saben para donde hacerse, el precio es una limitante, mientras que su techo era lo que costaran las laptops, éstas no han tenido un descenso en el costo, pero las netbooks si se han elevado, ya hay mucho empalme y la verdad, si la gente no entendía que la ventaja de las netbooks era el poco peso y la vida de batería (una promesa que pocos modelos cumplen ) no veo la razón por la que se decantarían por una netbook existiendo laptops más capaces por el mismo costo, sólo alternativas relativamente novedosas como la Nokia Booklet 3G (esos finlandeses que no paran de re-inventarse) se me antojan atractivas todavía, para el año que viene, Google lanzara un sistema operativo anetbooktado a un soporte de hardware con el chrome OS, a lo mejor ya soy muy viejo y conozco las limitantes de mi entorno, pero cuando uno está en un avión sería de verdad útil poder trabajar y las opciones con wifi no son ni abundantes ni gratuitas, además de que para poder probarlo en otros soportes hay que ir por la vía libre, es decir, Chromium, que no es lo mismo ¿pero es igual?, y más allá de que se supone que será veloz al bootear y que es otra distro de Linux, no veo en el nada que valga la pena, no se porque tanto hype, ¿será que es google y a la gente les gusta aplaudirles todo lo que hace?, me parece que para molestia de muchos, incluyendome, 2010 será un año en que el mercado no dejará de saturarse de netbooks, pero su crecimiento exponencial podrá detenerse bruscamente y Apple podrá decir "Told you so", y si lanzan su tablet (limitada y cerrada, eso no importa a sus fans) sus usuarios no pararan de cantar loas y alabanzas mientras dicen que eso es lo que siempre quisieron. Y ya que estamos con Apple, a lo mejor, armarse una hackintosh
era una de las razones más validas para hacerse de una netbook, probar que es lo que convierte a los usuarios en miembros del culto, la curiosidad esa si que es una buena razón.

Ya veremos si el día de las netbooks llego a su fin con el final de la década.

Wednesday, September 23, 2009

Again - Yui

Ya hay un nuevo vídeo de Yui, a ver si Sony aplaca su ira contra éste de su canción anterior.
Que se está usando para un anime, pero ahí si no sabría decirles, el próximo animoq ue quiero ver es lo nuevo de SuZumiya Haruhi, y terminar de ver Scaflowne.

Thursday, August 27, 2009

Los comerciales de la PS3 slim

Lejos están los días de los comerciales ofensivos de Sony, como aquel de la PSP blanca, la campaña para el ps3slim es informativa y si, divertida.

Cuando veo deportes norteamericanos, es muy notorio que allá es más común ver comerciales en los que se hable de la competencia, aquí somos o muy hipocritas o muy politicamente correctos.



Aquel anuncio tuvo que ser retirado

Tuesday, August 18, 2009

El firmware 3.0 para la PS3

ps3 slimQue ya vendrá cargada en la recien anunciada PS3 Slim
¿qué tiene?

Es más pequeña (32%), consume menos energía (34%), un disco de 120 Gigas (removible), ya no se le puede instalar Linux (parece que los usuarios caseros no le hicieron mucho caso), no es compatible con la PS2, y costara 300USD en Estados Unidos, y 200 Euros en Europa.

A la venta desde el primero de septiembre


Thursday, August 6, 2009

Batman: Arkham Asylum

Sigo teniendo mis dudas respecto al juego, Batman parece que se mueve como un tanque, lo que podría esta bien, pero quien sae que tan disfrutable sea, eso si, los gadgets se antojan.

Batman: Arkham Asylum sera un juego de Games for windows Live (y obviamente de Xbox live y PSN) y entre el allure dle personaje y la buena impresión que me ha dejado GFWL con SFIV, yo estaba pensando muy seriamente en comprarlo, pero esas versiones exclusivas, como el modo de juego Joker, los mpas, etc, no me gusta que estén en una u otra plataforma, y lo peor, en consola, en PC ¿cuándo?




Se supone que mañana 7 de agosto ya tendremos un demo y veremos como se mueve el unreal engine 3, si todo está bien , pues a esperar el 25 de agosto.

Saturday, January 24, 2009

La vaio P y Sony

Es increíble como ha pasado el tiempo, tiene casi tres años del escandalo de la baterías de Sony.
En 2006 comencé a ponerle especial atención a los tropiezos, aciertos, malos manejos y genialidades de Sony.

Antes de otra cosa, dejenme aclarar, yo no odio a Sony, tengo todavía muchas cosas de Sony (como mi cámara) y no soy tan tonto como para valorar los esfuerzos del gigante japonés.
Veamos, algunas otras entradas sobre Sony

Sony ante un futuro ominoso Una entrada originalmente de mi space de MSN, en ella trataba el tema de como Sony fuera de Japón tiene una imagen muy distinta, y como en México se vende sola, Sony México es como que opcional (pero su formato atract, el rootkit y ni hablemos de la injerencia y ruina de la franquicia filmica de Spiderman no hablan bien de la marca) que en ese entonces se lo estaba jugando con la PS3 como caballo de troya.

Sony está en la línea Una entrada de algunos meses después, ya con el PS3 en la calle y agotándose (poco sabíamos que después el panorama cambiaría dramáticamente), la apuesta de Sony por el blu-ray es clara.

Esas pequeñas bombas de tiempo y Toshiba también es victima de las baterías de Sony 2006 fue un año terrible para Sony, una sub-subsidiaria que no muchos conocían le provoco muchos dolores de cabeza, Apple, Dell y la misma Toshiba fueron víctimas de las fallas en sus baterías para equipos portátiles, las secuelas continúan y hoy en día si instalas Ubuntu en una máquina del periodo, te avisa que podría haber problemas con tu batería.

Todavia no llega la de Sony y ya se les considera obsoletas Crytek, que ha abandonado la PC como plataforma de juegos, presumia en 2006 de que la consola de Sony (y ni hablar de la de Microsoft) eran muy poca pieza para su motor de juegos, el del mítico Crysis, comenté que se me hacia prematuro descartarlos tan pronto, pero el tiempo hizo que el hombre se tragara sus palabras.

Alguna queja contra la versión local, que deberían subirse en el mismo avión que Warner México y desaparecer.

Ok, ahora demos fast forward a junio de 2007, ASUS, marca conocida por los amantes del Hardware, fabricante de muchos componentes, con una línea de bajo precio Asrock y con una experiencia increíble "maquilandole" a otros ensambladores, aprovecha su experiencia y lanza una computadora de prestaciones mínimas, muy parecida a la OLPC que había propuesto Negroponte, esa máquina, la EEEpc (que ha sido iterada hasta la saciedad) daría pie a un nuevo factor de forma, que hoy conocemos como netbook, uno a uno todos los fabricantes se lanzan a ofrecer su propuesta, Dell con su mini 9, HP con el mini-note, Acer con su Aspire One, sólo los más lentos siguen confundiendo las UMPC con las netbooks y sólo un par de marcas están fuera del mercado, curiosamente dos marcas aspiracionales, que no ofrecen el mejor retorno de inversión, pero no quieren asociar sus marcas con éstos bajos precios, Sony incluso dijo que está era una
"RACE FOR THE BOTTOM"
que podría perjudicar a la industría, pero, la coyuntura economica, la decepcionate recepción de Vista, el poco cambio en el software y la trancisión hacia la nube, hacían que en realidad éstas computadoras se vieran interesantes, si bien, como segundos o terceros equipos.

Apple, cuando presento sus nuevas macbook y su nuevo proceso de manufactura, no se desmarco de ese mercado, pero tampoco se le veía con ninguna prisa,"
that’s a nascent market that’s just getting started"

a nadie le sorprendió, al menos no a los que conocen a la marca de la manzana mordida.

Pero, del lado de Sony, las cosas no han estado tranquilas, Japón ha sido golpeado duramente por la crisis originada en Estados Unidos, si algo tienen en común las empresas japonesas es que tienen como prioridad darle utilidades a los accionistas en el corto plazo y asegurar un crecimiento (aunque mínimo) en el largo plazo, Sony, fue algún día una empresa visionaria, que ofrecia grandes diseños, después, cada ingeniero quizó ganar la guerra sólo y a Sony se le empezó a ver haciendo cosas graciosas, hoy en día, nadie puede poner en duda la capacidad de Sony de crear computadoras pequeñas, sus UMPC son de las más atractivas, poderosas y costosas del mundo, como la VAIO UX, así que todo los geeks del mundo, saben que cuando se trata de miniaturizar, Sony es de los mejores, pero por otro lado, su marca no puede asociarse con bajos precios, después de todo han trabajado mucho para ser un objeto del deseo, así que no hay netbbok con el logo de las cuatro letras.

¿qué hacer?
Y en una de esas decisiones que nadie fuera de Sony puede justificar, hicieron una computadora con hardware de netbook, con algunos detalles especiales y la están mercadeando como una 'Lifestyle PC', sea lo que sea que ellos entiendan por ello.

Ésta cosa tiene hardware de netbook, pero tiene un pricetag de una computadora más completa, Sony nunca ha sido de admitir que un equipo de ellos no pueda cumplir con todos tus requerimientos, pero el caso de la VAIO P, son pocas las personas y escenarios en los que bastaría con ella, pero de nueva cuenta, ese precio no es el idóneo para un tercer o segundo equipo.

Con mucho menos te haces de una netbook con las mismas prestaciones (ahorita hablamos del display) o con un pocomás ya te vas por una macbook (que no sea la Air).

A ver, veamos, ¿que tiene ésta lifestyle Pc?

Aunque, Sony, dice que no es una netbook, el hardware es una mezcla de componentes de netbook, con cuestiones muy particulares.

La forma ha llamado mucha la atención, es una computadora muy ancha, el diseño, como en el de las HP, presta atención a que el teclado debe ser usable, el diseñador de la VAIO P, Takuma Tomoaki San, dice que todo el diseño parte del teclado más pequeño posible, que es del 90% de los de la serie TT de VAIO, después de ello, la pantalla de 1600X768 viene de ahí, en teoría, porque la VAIO p está pensada para reproducir contenido de alta definición (tal vez cuando corra con windows 7, porque con Windows vista tarda más de 3 minutos en terminar de bootear).

Dice su diseñador, que la VAIO P está inspirada en el mini Cooper, y él siente que comparten el ser pequeños pero sofisticados.
La decisión de las dimensiones del teclado fue un acuerdo entre los que proponían 16mm y los que querían 17.5mm, por ello se quedo en 16.5mm.

Si observan bien las fotos, la pantalla no cubre de lado a lado la computadora, ello de sebe a que al haber decidido que el espesor sería de 12mm, hubo que hacer espacio para las antenas.
Se pidió que no hubiera etiquetas (stickers) en la parte inferior.

La parte superior es de una aleación de aluminio, la inferior de fibra de carbón y el interior es de plástico, es así buscando un equilibrio entre resistencia y el bajo peso, que es uno de los elementos que el mercadeo no para de repetir.

A pesar de que corre mucho mejor con Windows 7 que con Windows Vista, y que Windows 7, será el primer OS con soporte para Multitouch, la Vaio se queda con su trackstick por la vida de la batería, que está anunciada como de 4 horas.

tiene algunos detalles interesantes, como su sistema de GPS, pero, el hardware si es muy pobre, de nuevo Sony ha lanzado unproducto para los que pueden pagarlo, pero como con las tablet (¿cuánto tiempo y no despegan?) es una solución en busca de problema, un punto a su favor, es que como ocurre en mucho otros modelos, no necesitas correr el sistema operativo "de a deveras" para escuchar música, Sony’s Xross Media Bar™, y si tienes un PSP o un walkman ya lo conoces, de hecho, en algo muy típico de Sony, que quiere que vivas en su ecosistema cerrado, pronto, podrá comunicarse con la consola de juegos o los teléfonos de la marca, de una vez, cuenta con su modem 3G integrado, algo, que veremos también en las netbooks cada vez más.

Sony, me perdió cuando vi que está pensando publicitar ésta computadora de difícil definición a las mujeres de uñas largas.

"Designed for the fashionista in all of us, it's the ideal companion..."
"The spacing between keys has also been engineered to help reduce typing mistakes making it perfect for long fingernails."


El hardware
  • Procesador Intel® (1.33GHz) (el default en las netbook es de 1.6 GHz)
  • Disco duro de 60GB HDD con la opción a un SSD de 128GB SSD
  • 2GB DDR2 SDRAM
  • Vida estimada de la batería: Hasta 4 horas (batería estandar) ,hasta 8 horas (lbatería de gran capacidad)
  • Alimentación: 68W + 10%
  • Ranura Memory Stick PRO™(Standard/Duo) con funcionalidad MagicGate®
  • Ranura Multi-media Card (MMC)
  • Ranura para tarjeta SD™
  • Teclado QWERTY , 82 teclas con recorrido de 1.2mm y separación de 16.5mm
  • Wireless LAN4: Atheros 802.11 b/g/n
  • Tecnología Integrada A2DP Bluetooth® Estereo
  • Wireless WAN: Banda ancha inalambrica
  • Certificaciones bluetooth y 802.11b/g/n

Vaio P

Wednesday, February 27, 2008

¿Qué podemos leer en el cierre de Stage 6?

Si, aún no me repongo, ha sido un duro golpe y vierte una nueva luz sobre el panorama del video en internet

En primer lugar, todos somos unos freeloaders, en ello no hay nada de malo, nos gustan las cosas gratis y Stage 6 nos daba algo que muchos buscabamos, videos de alta calidad en internet usando el codec DivX que siempre está en continua mejora, hay audiencia para todo, los videos de baja calidad de youtube que tienen a tres de años de su fundación una cantidad bárbara de contenidos y está o estaba la biblioteca mucho más reducida de Stage 6 que sacaba mejor partido de las conexiones veloces, el espacio en disco duro y los monitores actuales de estos días, se supone que ésta es la era de la alta definición y esos videos de 320X240 de Youtube son omnipresentes, en algún momento había que escoger.

Se habla mucho de que la victoria del Blu-ray de Sony tiene menos importancia de la que hubiera tenido hace unos años pues estamos en el inicio de la transmisión por la red de las películas, como parece indicar el comienzo de rentas a través de la iTunes store, pero la verdad es que la presencia de internet en muchos mercados (la mayoría) es aún más bien obre y ni siuiera hablemos de las velocidades, por ejemplo en México, un país con 108 millones de habitantes, los habitos de la mayoría de los usuarios tienden más a usar la mensajería insantanea, los pocos que usan la red para descargar contenidos audivisuales tienen limitaciones como el estúpido upload limitadode Telmex que pretender disuadirles de usar herramientas como skype, y el consumo mayoritario de contenidos audiovisuales se da a través de la piratería, si, parece que al grueso de los usuarios de México, la alta definición no les quita el sueño y la que viene en los vcds y dvds piratas le resulta suficiente, así que no la alta definición no es argumento ni para comprarse televisores más grandes (un circulo vicioso pues sin esos televisores más grandes no necesitan la alta definición)ni para buscar un ISP menos cretino que Prodigy.

El panorama muestra que no hay aún un verdadero mercado para contenidos pagos descargables en internet pues nos enfrentamos a unas cuantas empresas que no tienen idea de cual debería ser el precio para esos contenidos y a tantas otras que insiten en entorpecer y hacerle la vida más diícil a los consumidores con estúpidos DRM, además de que muchos usuarios de plano pasan de lago y pretenden seguirle dando uso a us reprductores actuales, tampoco es tan beuna noticia para Sony, en Japón las cosas son diferentes, el internet es veloz, muchos consumidores si quieren lo más nuevo, pero ¿qué ha de India. China, Brasil con sus superimpuestos a la tecnología y otros paises con Internet lento como Estados Unidos y México?

Stage 6 podía ser visto como un caballo de troya para anunciar las bondades del codec DivX y que el consumidor promedio se interesara en adquirir un reproductor casero compatible con el mismo y que esas licencias fueran una entrada de dinero y al parecer la apusta de dix nunca encontro como hacerse rentable y en su lugar algunas comunidades empezaron a tomar ventaja de la inversión de DivX.

Son tiempos difíciles y en los que hacer predicciones en cuanto a servicios es muy difícil y aventurarse a pronosticar lo que pasara con el hardware es menos arriesgado.

En resumen

Es muy caro y muy pronto para tener contenidos el alta definición en la red de manera gratuita.
Las empresas no saben que precio ponerle a esos contenidos.
El DRM solo fomenta la piratería
En muchos mercados la definición estandar todavía tiene u futuro muy promisorio.
Las velocidades de Internet todavía son un obstaculo.
Los ISP son un obstaculo aún mayor.
La era de la alta definición llegara hasta que los contenidos sean transmitidos de otro modo.