Thursday, August 30, 2012

Cavilando en las alturas

Abril, Mayo y Junio fueron un borrón, muchos viajes, Julio fue casi como si siguiera viviendo en México y Agosto también termina ya, y pues de las cosas que más lo acusan es como hace mucho tiempo, no hay un post, mío, mío por aquí, muchos vídeos, muchas infografías, y ji, ji, ji o ju, ju, ju, pero ¿y mi voz?
Está canijo eso de estar ocupado todo el día, y de que sientas esa cosquillita de que deberías estar haciendo algo "más produtivo" en lugar de leyendo y analizando.
gruas en Lázaro Cárdenas
Ya lo dije, eso del work-life balance no existe, y menos cuando no hay métricas claras.

gruas en lázaro cárdenas

Pues sí, ayer fingía que era un hombre rudo y andaba "trepado" (e imprudente) sin equipo de seguridad en una grúa en un puerto, mientras que platicaban de una situación en la que se puede aplicar el "mal, todo mal" y se esperaba que diera una sugerencia.


ミランダ・カー@日本

Esa envoltura que el diablo usa para caminar por la tierra anduvo por Japón

Y vaya que ella, digo él, o sea Miranda Kerr (ミランダ・カー) no es una has been


Steam Greenlight

Como patada en las gónadas cae que el día que en México se anuncia el dictamen de la elección, en Steam si aparece una autentica democracia, yo la verdad he escuchado tantas teoriás (chaquetas) de como funcionan las encuestas, que de plano no entiendo a sus enamorados, detractores y los que las llaman armas.
Steam Greenlight

Apple iPhone 5 Promo Video - Humor

Por favor, tomemoslo con humor.

Cuando la gente me insulta diciéndome "iPhone user" ya no lloro, bueno, ya no en público, corro a refugiarme en un sanitario y me lavo las manos, una y otra vez, pero la mugre no se va.....





Este vídeo es de humor, por favor, no se pongan a azotarse que si uno también peca de ello, o que si uno no entiende, o que si uno sólo tiene envidia, por favor, yo he estado de los lados de la cerca (bueno, no, no uso instagram, y menos para tomarle fotos a la comida)y a veces sólo le hago ala gran payasada respecto a esta guerrita ridícula de Apple vs THE WOoooooRLDDD!

Monday, August 27, 2012

Speed run de "world of Goo" (Wii)

Speed runs....
No son el tema de este espacio, la edad, el no poder dedicarse de lleno a este asunto, la sensación de trampa y sobre todo, que rara vez son el tipo de juegos a los que me acerco, pues hacen difícil que me interese, pero World of goo si me gusta, y no, no se me hace un juego de velocidad, el menor número de movimientos, la mayor cantidad de rescatados, esas son mis metas.

Sin más , aquí un speed run Asistido (¿cómo?)

Sunday, August 26, 2012

Cory Doctorow - the Coming Civil War over General-purpose Computing

A Cory Doctorow le vimos por acá (allá en ciudad de México) moderando un debate en una campus party, le escuchamos en un podcast y por ahí en el kindle que casi no he tocado este año tenemos un libro "With a Little Help" (que a mi no me costo un peso, pero aún no lo leo) con el que está haciendo un experimento sobre la industria de la publicación de libros y como puede existir estos modelos en paralelo a los tradicionales, y claro, está su participación en el mítico boing boing . A Cory le creemos que le importa lo que dice, participó en la EFF y ya lleva un tiempo hablando de esta batalla que viene.

Vean esta platica, escuchen el podcast, difundanlo si están de acuerdo o comenten porque no lo están y si tienen un espacio o tribuna, puede que valga la pena comentarlo.


Civil War @ Boing boing

Friday, August 24, 2012

Veredicto (Pobrecita) Apple vs (malévola) Samsung

Y pues sí, en el país de las demandas gano el "equipo de casa"
Samsung (y google) son unos villanos, malévolos, copiones, feos....ash

De verdad que es una pena llegar a esto, se dice que los chinos están mal por su enfoque respecto ala propiedad intelectual, este otro enfoque, de proteger hasta lo que sería obvio, está muy mal, y los que pierden/ perdemos, somos todos los que nos veremos afectados con este retraso, es como un medievo en pequeño.

12-08-24 Apple-Samsung Amended Jury Verdict

A Samsung me la mato el correo, Apple se pasa de lista queriendo quitar del mercado terminales como el galaxy SII , que de hecho se anunciaban en sus diferencia

Thursday, August 23, 2012

Muse - Madness

Segundo sencillo de su más reciente trabajo, el primero fue ese raro tema de London 2012

Tuesday, August 21, 2012

¿Esta si es la Alicia que se fue más lejos?

¿no sería genial que Elisa Miller hubiese dirigido también estos? :P


Esa Alice es una desconsiderada, ignora a sus amigas....

A su pobre perro....

....a sus abuelos....
...al que se dice su novio....
y yo le pregunto ¿tus tenis te abrazan cuando tienes frío?

Saturday, August 18, 2012

Valve - the big picture.

Parece que todos los días hablamos de Valve, al menos así ha sido desde lo de que Windows 8 era una catástrofe, y los berrinches con perspectiva de Stallman por el Steam para linux.

Es raro, y se siente raro tener la razón (aún si para mis adentros, siempre siento que la tengo) , por acá llevamos años usando Steam en los televisores que usamos como monitores de nuestras PCs (es que sí, somos bien atascados, y todos esos años en que "full HD" era el no va más, pues sólo nos quedo crecer en tamaño) y si no mal recuerdo, desde aquel mítico 2004, ya se hablaba de jugar títulos para PC en una gran pantalla, verbigracia Half-Life 2 in HDTV,y es muy, pero muy normal conectarle una TV a una PC de gamers.

Lo único que le piden a los desarrolladores es que su menus sean navegables con controles, y ellos harán una interfaz nueva, también navegable y adecuada a un caso en que en teoría está más lejos del PC.
They’ve got the big screen,
now give them the big picture.
It’s time to come out of the den and explore a few more rooms of the house.

Heading to the living room—or anywhere there’s a big screen—is Steam’s soon-to-be-released big-picture mode, offering simple, easy-to-read navigation designed specifically for TV. With full controller support, big-picture mode will let gamers kick back and enjoy their favorite games on the biggest screen in the house.

Steam’s big-picture mode doesn’t require any additional development from you. Just ensure your game works well with a controller, and we’ll take care of the rest. And don’t worry, keyboard and mouse aren’t going anywhere—users will be able to switch between input devices at any time.
This revolution will be televised.
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Ayer andaba de anuncios, pero DOTA2 no podría importarme menos.


Friday, August 17, 2012

The BIOSHOCK Song de brentalfloss

En los ya algunos años de este blog a pocos juegos se les ha rendido pleitesía de un modo tan completo, tan inmediato y tan fervorosamente como al genial Bioshock, el mejor juego de 2007, y uno de los mejores casos de interfaces duales, una para PC, otra para consolas, ambas muy buenas y en PC se podía cambiar de una a otra sin esfuerzo (cosa que para Bioshock 2 estaba perdida), además de traer el objetivismo a la discusión de las grandes audiencias, esas que ya no vieron a Ayn Rand  con vida.

Ya han pasado cinco añotes (y en un mundo normal ya estaríamos en otra generación de soportes) peor siguen llegando homenajes, como esta canción, que puede ser suya por 0.89 USD



Won'tcha come on down to Rapture, jam a needle in your arm
It'll slowly corrode your genetical code, but it's all part of the charm
So you're a gross abomination, but in time you're gonna be...
So glad ya came on down to the best little town at the bottom of the deep blue sea

Hop in a bathysphere, take in the atmosphere, it's like New York, but with more fish

This unholy demon spawn looks like Joan Rivers in the morning,
but down here she's quite a dish

Aquatic nightmare drones are known to freely roam

with little sisters who require their help
I mean to tell you plainly mister, if that thing there was my sister,
I'd believe I'd disown myself, mahhh!

So you're stuck awhile in Rapture, and politically it's ...tense?

Libertarians scream, it's an Ayn Rand wet dream, and brother I mean soakin'
I'm not even jokin'
Don'tcha know the locals love the lifestyle, watch 'em scale the walls with glee
They're glad they came on down to best little town at the bottom of the deep blue sea

Try out the U-invent, it doesn't cost a cent, you're gonna love to mix and match

Just steal some glue from evil red guy, and a screw from smelly dead guy,
and you've made some crap from scratch

And there's this Atlas Joe, right on your radio, and he'll give you helpful hints and such

I bet you'll do his bidding blindly if he utters "would you kindly," but ohhhh,
I've said too much

So, you get a bit of story and a horrid killing spree!

Because you came on down to best little town
You're tryin' not to drown in this creepy town,
It really takes the crown though it's the only town in the bottom of the deep blue sea,
Forget Atlantis, it's the best little town at the bottom of the deep blue...
Somewhere beyond the sea, they spell it R-A-P-T-U-R-E.

credits

released 16 August 2012
Music & Lyrics by brentalfloss
Orchestrations by Blake Robinson ( youtube.com/dummeh )
Mixing and mastering by Joe Skinner ( greyspaceaudio.com )

y " .... , maybe" ya "is so passé"

Ya les dije que yo tarde en caer, pero uno vez caído seguí hacía el fondo, hay unas muy buenas, que son muy hijas de su tiempo, otras se aprovechan de un clásico (y no lo hacen muy bien), la de Star Wars hay muchas versiones, pero igual que cuando Elmo suertudo andaba cantando con Katy Perry, el día que Sesame Street lo toca, es tiempo de buscar algo nuevo.

Este post era sólo de la de Sesame Street, pero encontré una versión mejor de la de Star Wars.

Espero que mi LastFm no este de delator el fin de semana

Monday, August 13, 2012

デッドエンドの思い出 / Recuerdos de un callejon sin salida

Al principio me estaba dejando de llevar por la pose, por ir a la fácil, a la pretenciosa y condenar a Yoshimoto por escribir "cosas sencillas para chicas sencillas", pero luego me di cuenta de que si Yoshimoto es la Murakami femenina (se le nota en lo Tusquets) es porque, a pesar de que suena a frase hecha, su trabajo apela a la condición humana, creo que son pocos los seres que viven en una ciudad grande que a pesar de estar rodeados de tanta gente no se sienten solos y le dedican unos minutos a saborearlo.

Yoshimoto, sí es predecible, sí es una autora que no puede sorprendernos, y pues yo creo que con este, el cuarto libro que le leo, ya he superado cualquier curiosidad que tenía con su trabajo, es interesante ver cuando lo escribió, y se publico, en relación con su autora, pero hasta ahí.

Recuerdos de un callejon sin salida by Banana Yoshimoto

My rating: 3 of 5 stars





Tuve que subir la nota, en un principió pecaba de ufano y payaso por pensar Yoshimoto siempre acude a las mismas fuentes, que es una escritora sencilla con tramas y desarrollos sencillos, pero en realidad eso no es un defecto.
El libro consta de cinco cuentos con mujeres protagonistas que hablan de sucesos que podrían ser más tristes unos que otros, casi siempre con una pareja, una pareja potencial o una mal lograda y son de una gran introspección.
Quienes acusan a Yoshimoto y a Murakami de ser "escritores pop" , pecan de ignorar el hecho de que lo son por lo universal de sus temas, cierto es que no son una prosa muy elevada, pero tampoco han recurrido a trucos y sus obras son muy identificables, y la clave de su éxito es que (y odio esta frase) "le hablan a la condición humana", igual que Fred Durst cuando decía “We've all felt like shit
And been treated like shit" y si Yoshimoto no está para los altos vuelos y el elitismo de muchos, bien, ella no lo pretende de otro modo.



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Sunday, August 12, 2012

De manzanas, zombies y el deber para con los accionistas


Esta es un infografía de  Onlinemba.com que nos recuerda esa nota reciente del Nytimes Apple’s Retail Army, Long on Loyalty but Short on Pay, al parecer Apple no se detiene en Asia a la hora de obtener los mayores dividendos, y pues, eso es un debate largo, digo, si, suena feo, pero es una empresa con esa obligación de maximizar los ingresos y los margenes, por otra parte, algo de responsabilidad social no estaría mal, en fin, no es un debate fácil, y menos cuando es la marca con el mayor mind share en telefonía movil y unos usuarios que son lo más molesto de la misma.
Algunos en sitios como  businessweek han exhortado ala manzana a pagar un poco más a su gente Apple’s No. 1 Opportunity for Growth: Pay Store Employees More


Dudo que las cosas cambien en un futuro cercano, digo, don Cook si de algo sabe es de eficiencia y más eficiencia. 
gracias a la guapa @JenicaRhee por la info

  Apple Stores Infographic

aghhhh... caí de nuevo

Y si, me tomo mucho , pero mucho tiempo, en serio no le encontraba chiste a la rola, ni siquiera lo pegajoso de la de Tello, o de la de Gaga, pero de tantos vídeos como este, pues...ya se me pego :P
Hey, I just met you, And this is crazy, But here's my number, So call me, maybe?

Hey, I just met you, and this is crazy
But here's my number, so call me maybe
It's hard to look right, at you baby
But here's my number, so call me maybe



Y ni siquiera he visto el vídeo original

Thursday, August 9, 2012

Gabe no bromeaba - Steam se expande

Ya tenemos fecha para la llegada de windows 8, Octubre 26, así que hay un fin de semana para que los early adopters migren de la beta o instalen brand new y tweaken lo que quieran.

Una persona que no espera con muchas ansias a Windows 7 es el fundador de Valve, (ex Microsoft) Gabe Newell, quien ha llamado a la próxima release como una catastrofe

I think that Windows 8 is kind of a catastrophe for everybody in the PC space. I think that we’re going to lose some of the top-tier PC . They’ll exit the market. I think margins are going to be destroyed for a bunch of people. If that’s true, it’s going to be a good idea to have alternatives to hedge against that eventuality. But when you start thinking about a platform, you have to address it. You have to address mobile. You have to look at what’s going to happen post-tablet. If you look at the mouse and keyboard, it was stable for about 25 years. I think touch will be stable for about 10 years. I think post-touch, and we’ll be stable for a really long time — for another 25 years. I think touch will be this intermediate….
 Además de lanzar Steam en Linux en un futuro cercano  (hay mucha gente que sólo usa Windows para jugar, pues wine y otras opciones a veces no alcanzan) y optimizar su añejo source engine para que corra más rápido en ubuntu (¿se acuerdan cuando Carmack y su id SOftware eran los únicos?).

That the Linux version runs faster than the Windows version (270.6) seems a little counter-intuitive, given the greater amount of time we have spent on the Windows version. However, it does speak to the underlying efficiency of the kernel and OpenGL. Interestingly, in the process of working with hardware vendors we also sped up the OpenGL implementation on Windows. Left 4 Dead 2 is now running at 303.4 FPS with that configuration.

 Hoy la tienda anuncia que a partir del próximo mes tendrá más software que aprovechara las ventajas que conocemos y amamos, como steamworks, descarga cuantas veces quieras (y sí, se ha acusado a Steam de ser un DRM, pero es un de lo mejor queridos)

Launch Set of "Software" Titles Coming Sept 5

Aug 8, 2012 -- Valve, creators of best-selling game franchises (such as Counter-Strike, Half-Life, Left 4 Dead, Portal, and Team Fortress) and leading technologies (such as Steam and Source), today announced the first set of Software titles are heading to Steam, marking a major expansion to the platform most commonly known as a leading destination for PC and Mac games.

The Software titles coming to Steam range from creativity to productivity. Many of the launch titles will take advantage of popular Steamworks features, such as easy installation, automatic updating, and the ability to save your work to your personal Steam Cloud space so your files may travel with you.

More Software titles will be added in an ongoing fashion following the September 5th launch, and developers will be welcome to submit Software titles via Steam Greenlight.

"The 40 million gamers frequenting Steam are interested in more than playing games," said Mark Richardson at Valve. "They have told us they would like to have more of their software on Steam, so this expansion is in response to those customer requests."

Así que aunque Microsoft refute lo dicho por el que fuera uno de los suyos, la guerra esta declarada. (por favor, Xbox windows suena mal, y le dará de que hablar a los que dicen que la xbox es lo único bueno que ha hecho Redmond en años)

El problema es el mismo de siempre, Windows quiere ser todo para todos, y Windows 8 es tablet OS, PC....., Blizzard y Stardock también han dicho que hay problemas.



Monday, August 6, 2012

Hay de protestas a protestas

La vida es canija, que difícil es ser congruente con lo que se hace, dice y piensa.

Y además, no pasan muchos días sin que nuestro "esquema de valores" del momento se vea cuestionado.

Pues como se habrán dado cuenta cuando aplaudía a Oppenheimer, yo creo que en México perdemos mucho el tiempo en no dejar de mirar hacía atrás y aplaudir lo que por un lado despreciamos, pero ayer, mientras leía una frase en esa línea ensalzadora de nuestro pasado y la fijación con el mismo, también platique un ratito y fui testigo de las protestas que encabezan los investigadores del INAH en el museo de antropología e historia y por la cabeza me pasaron muchas cosas, una, de verdad es un tema que me es ajeno, tanto el estudio de la historia, como el uso social de los bienes arqueológicos y su explotación, así que por ello no opinaré sobre la protesta, sólo la difundiré y platicaré sobre la misma.

Estamos preocupados de que el gobierno federal, en colaboración con gobiernos estatales, municipales y autoridades del INAH, permita la destrucción y privatización de zonas arqueológicas
La gente que protesta invita a la gente a unirse a su reclamo, dice que la gota que derramo el vaso fue la construcción de un museo en/sobre una zona arqueólogica en Tzintzuntzan, Michoacan, de la que el INAH no da razones,  pero que ha habido, y ya por largo tiempo, una política de abusos y sobre-explotación.

Al tomar las taquillas del museo NAcional de antropología e historia (MNA), invitan a más personas a disfrutar del mismo, y en esa invitación los conminan, sin condicionar, a participar o unirse, vaya, mucha diferencia entre estos modos y los de los auto-proclamados defensores de la patria. Como lo dije, me falta mucha información para poder decidir si unirme o no, pero me agradará investigar.



Aunque cierto es que ellos no están vedados de los otros modos




infographics: Apps - Programmed for consumption


If the second coming happened right now, Jesus would probably show up as an app.

Pues bien, aquí otra infografía de la gente de OBDP, en la que se aborda el tema de fenómeno imparable de la adopción de los smartphones, eventualmente esto dejará de crecer, pero no así la utilización, o la venta de Apps, parece que Android le arrebatará la breve corona que tiene apple en Estados Unidos, esa que le arrebato a la canadiense RIM, y parece que windows phone no despega, ni despegará (quedan pocas oportunidades).

La inversión que hacemos en un ecosistema nos amarra al mismo, por eso la opción que tiene Android es ofrecer muchas apps gratuitas para que no sea tan difícil dejar IOs, pero , ese "gratis" tiene muchas arista, el primero es ¿quién trabaja por gusto?, los desarrolladores se han retratado en la app store, con todo y el requisito de hardware y la división de ganancias 70/30 , porque apple es la más madura de las tiendas (unos hasta creen que ellos las inventaron) y los pagos no dejan de llegar.

¿se acuerdan cuando wired dijo "The Web Is Dead. Long Live the Internet" :?, pues esta información en la que el tiempo invertido en apps, les concede la razón. ¿y lo sentimos, aún si no lo sabemos ¿cuales son las quejas sobre la app de aeromexico, goodreads y tantas otras? , que nos sacan de la app y hacen cosas en el navegador, ya aceptamos entrar a compartimentos, y yo se de mucha gente que usa un iPad con un teclado bluetooth y sólo va a una PC para las cosas como hojas de cálculo.

Parece que ese bombardeo sobre "renuncia a tu trabajo y comienza a codear apps" no disminuirá pronto
Porque debes de renunciar a tu empleo y desarrollar para iOS
How to Build an App Empire: Can You Create The Next Instagram?

Apps: Programmed for Consumption
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