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Thursday, June 13, 2013

The Walking Dead - 400 Days E3 Trailer

Pues sí, hay un nexo entre la pasada temporada de juegos basados en "The Walking Dead" y lo que viene (¿por qué no estás en Android telltale?)

Es un DLC para un juego en episodios (¿ a qué hemos llegado?

Aunque, en su defensa, en conjunto con la gente de la EFF, hace un par de semanas todos estos juegos (incluidos Back to the future y Sam & Max) estuvieron muy accesible en una Humble Weekly sale.

 También es como una expansión (de las de mis tiempos) , ya que necesitarás al menos el capítulo uno de la "primera temporada" para que corra, pero, obviamente, recomiendan que termines los primeros cincos capítulos, pues el valor de estos juegos es en que las decisiones se acumulan (y no te las ponen por ponerlas) y las que tomaste en la primera temporada, más esta colección de cinco historias que puedes jugar en cualquier orden y que sólo tienen algún punto que las conecta, también se llevarán a la temporada dos.


“First of all, it’s just nice to have that continuity all the way from Season One and experience the world of The Walking Dead, but more importantly, the decisions that you made in Season One will come to echo in 400 Days. And even more importantly, the stuff you choose to do in 400 Days will resonate forward into Season Two.”
“I don’t think it was an intentional connection other than it’s … with Vincent’s story we wanted to write a real pressure cooker-style environment. All of the other stories are very, very different both in tone and in the type of character you play.
“Even though they’re all linked by this truck stop, some of them are very open, some of them like this one are kind of pressure cooker stories, but they’re very, very different. So it’s not really trying to echo back to Lee — it’s just trying to give you that experience of different viewpoints on the zombie apocalypse.”

 La pregunta es ¿Algún día cambiaran el engine por algo un poco más moderno?


Dragon Age: Inquisition Official E3 2013 Teaser Trailer

¿Cómo era aquello de postear diario?
Creo que a este sitio le quedan dos telediarios, y no está mal.
Como saben Dragon Age es religión para este neurótico que no dejo una sola quest sin resolver en Origins (y le sobraban armas y dinero al final, por andar levantado cada piedra y cada cadáver)

Ya viene el cierre de la trilogía (¿habrá más en un futuro?)

Friday, June 1, 2012

Star Wars 1313

Star Wars 1313
Algo al menos para esta e3 que será a su vez en la que más provecho le sacan al hardware de estas vetustas consolas y la más desangelada pues se espera que para la próxima ya se este hablando de una nueva generación.


Este es al parecer un clon de The force Unleashed (malon) pero ahora con armas (como la primera parte de Jedi Knight)

Thursday, June 9, 2011

Street Fighter IV Volt

Street Fighter IV Volt Battle Protocol
Mucha gente, incluso los que no juegan, critican a Capcom por las continuas iteraciones de sus juegos, que nos recuerdan aquellos lejanos años de Street fighter II, super Street Fighter II...y que por ejemplo, ahora incluso en PC tendremos un SSFIV AE (super Street Fighter : Arcade Edition) en algo así como un mes, y al mismo tiempo habrá una secuela a la sorprendente versión de iOS que tenía multiplayer con BT, ahora en wifi podrás ser humillado por un anónimo del otro lado del mundo...justo como en la versión de PC, y la de Xbox...y la de PS3


Los controles son una de las cosas que más me molestan de los juegos "porteados" a IOS, pero aquí dicen que se podrán personalizar...¿de verdad se va a llamar Street Fighter IV Volt Battle Protocol?

Street Fighter IV: Volt perfects the acclaimed iOS fighting game with the addition of WiFi support for V.S. mode. Players can now battle fighters on opposite ends of the earth for the coveted “World Warrior” title.

Street Fighter IV: Volt for iPhone is played in the classic Street Fighter 2D perspective with additional 3D camera flourishes. A unique four-button control system has been created, with a host of new special moves and features integrated into the gameplay system
Key features

Eighteen playable characters including four never available on IOS before – Balrog, Vega, Cody and a mystery character
Battle against friends via Bluetooth and for the first time via WiFi!
Traditional "2D" Street Fighter gameplay perfected for the iPhone.
Robust move sets including Unique Attacks, Special Moves, EX Moves, Super Combos and Ultra Combos
Fully customizable “Visual Pad” control system. Place the D-pad and buttons anywhere on the screen.
Execute moves through multiple key combinations and shortcuts making the game accessible to casual players, while still challenging to hardcore fans.
Unlock special avatar bonuses as you play V.S. matches via WiFi and Bluetooth


Requirements: iPhone 3GS / iPhone 4 or iPod touch 3rd or better running iOS 4.1 or better

Sunday, June 5, 2011

Alice: Madness Returns launch trailer E3 2011

Ya está aquí la secuela para American McGee's Alice, y entre otras cosas muy llamativas del desarrollo es que es el primer título de gran perfil que es desarrollado totalmente en China, y no tuvo ningún retraso en sus milestones, es increíble lo rápido que han pasado estos años, desde aquel legendario engine de Quake 3 que daba vida al primer juego a este desarrollo multiplataforma (lamentablemente) que hará que llegue también a las consolas y así expandirá en un simple movimiento la audiencia de esta versión (a los consoleros les harán conocer el juego original)

SPIDER-MAN: Edge of time - Trailer - Anti-Venom

La verdad es que ya lo he contado muchas veces, en la época del Brand new day yo me aleje de los comics de Spider-man (del ultimate no) ...¿ya ven? nada más de acordarme de "One more day" me hierve la sangre , te odio Quesada, y concuerdo con ellos.

Pero bueno, este post no es para vertir sangre en la herida....uto Quesada....es para hablar de un futuro que promete, el próximo juego de Spider-man junta al 2009 y al "actual" y ahora con la E3 2011 sobre nostors contendio no falta, este trailer es del anti-venom, como no conozco mucho al personaje fue que me acordé de que ya no estoy leyendo esa continuidad de Spider-man, me lo prometí, pero de verdad mi amor por el personaje hará que me coma mis palabras.

Tuesday, April 26, 2011

it was bloody time

"Nintendo Co. Ltd. has decided to launch in 2012 a system to succeed Wii, which the company has sold 86.01 million units on a consolidated shipment basis between its launch in 2006 and the end of March 2011,