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Tuesday, July 19, 2011

Crysis 2 1.9 y los dos parches

Son ya muy conocidos mis problemas con Origin, como el de mi encuentro con el soporte técnico, que a fuerza de ser veraces, si se "rifa el físico" , desde la primera vez que lo vi.

Pero aprovechando que en todos lados navego más rápido que con el infinitum de mi casa, borre los installers y baje de nuevo Crysis 2.
AL correrlo nos instala el parche 1.9, que no lo lleva a DX11, pero es un requisito.


Aquí vemos las pantallas en las que aparece habilitada la opción ultra y las ligas a los dos parches, el de The Crysis 2 DirectX 11 patchY el The Crysis 2 High-Resolution Texture Pack
De ambos parches ya habíamos hablado pero hasta ahora no había habido oportunidad de probarlos.
Correr el de directx11 no requiere que pongas las nuevas texturas, pero si revisamos las texturas piteras usadas para las consolas, como hicieron (Aquí) veremos que si vale la pena.


Wednesday, June 29, 2011

Crysis 2 al fin en DirectX 11

DX11 Ultra Upgrade para Crysis 2 en PC (2.32 gigas costara quitarnos las limitantes consoleras)
¿y la gente pregunta?
"oye Jiff ¿Y por qué te molestan tanto los ports y le tiras tanto a las consolas?"

Pues vean, lo que por su hardware baraton y añejo uno se puede perder, hoy he recuperado un poco el respeto por Crytek, pero que no se emocionen, falta pulir esto.






Weighing in at 1.7GB, the texture pack increases the resolution of Crysis 2’s assets by a factor of two, quadrupling the game’s memory requirements in the process. As such, players will require a 64-bit operating system and a graphics card with 1GB of memory just to enable them.
hay más imagenes y hasta un vídeo
http://www.geforce.com/#/News/articles/crysis-2-directx-11-ultra-upgrade

Tuesday, May 31, 2011

¿y en que andamos?

Pocas veces nos ha dado tanto gusto que un mes termine, yo generalmente lo detesto, siento que la vida se nos escapa a cada instante, pero de verdad que Mayo, literalmente me tenía enfermo, primero bronquitis, luego un malestar que sigo desconociendo, y como docente/maestro, se me vinieron encima las fechas, de verdad que eso, junto con la despedida al conamat será lo que recuerde de este mayo 2010.

Proyecto Jorge Figueroa

No le presten mucha atención a los errores, aprendí dos o tres cosillas haciendo este trabajo y de verdad que ahora sería de aportes más valiosos a megaline games que cuando me dieron aire de escribir para PC

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UPDATE Junio 3 2011
Pues el trabajo de verdad fue un salvavidas, le falta una tabla de ANOVA, pero con el ya la libramos :D

Saturday, March 19, 2011

footage Crysis 2 PC

se supone que el martes ya deberíamos tener crysis 2 en nuestras compus (bueno, si el Internet tercermundista nos lo permite, tal vez valdría la pena darle una visitada al dichoso telmex hub) , yo tengo abierto mi download manager de EA y nada de nada.

Crytek nos ha abandonado, hasta hoy es que se puede ver el juego single player y la verdad es que parece que su vocación consolera de hoy en día nos hará tener una muy pobre experiencia de juego, buena noticia para los que tenemos componentes añejos, malas noticias para los jugones de PC que han hecho una inversión importante y no verán mucha diferencia con la versión barata de las consolas

Wednesday, February 2, 2011

Be Strong a Crysis 2 trailer

Yo ya compré este juego (una ofertototota en diciembre 2010) y ahora sólo esperamos ese 22 de marzo.

Si nunca has jugado crysis (¿eres uno de esos que juegan en consola?) aquí un breve recuento de las capacidades de EL traje.

Wednesday, January 9, 2008

2880*900 en un monitor DLP

Alienware, que es sinonimo de Hardware paralogo de Alienware gamers, presento en el CES 2008 el prototipo de su monitor curvo de tecnología DLP con un tiempo de respuesta teorico de 0.02ms (simplemente irreal), el efecto curvo es mejor para el efecto de un campo de visión, esa fue una de las razones por las que se eligió DLP sobre LCD.

Lo estuvieron demostrado en una esquina perdida del CES corriendo Crysis y aunque no tiene una resolución muy alta (dos monitores de 19 con aspect ratio 16:10) se ve prometedor, se le notan unas líneas en la union de los paneles pero prometen que estara resuelto para cuando el monitor llegue al público con un precio aun por anunciar en la segunda mitad de este año.



Wednesday, January 2, 2008

Spore: el juego más esperado del año 2008

OK, después de haber terminado un 2007 que tuvo juego geniales como Bioshock, Super Mario Galaxy, Call of Duty 4, una secuela más del mejor juego de la historia que llegó acompañada de Portal y Team Fortress 2 y dicen que Crysis es muy bueno (en las máquinas que pueden correrlo) ¿qué sigue en 2008?

Pues aunque las consolas se debaten en las ideas de Hideo Kojima 小島 秀夫 o las infinitas secuelas para Devil May Cry, Ninja Gaiden y similares, en el mundo de las PCs en 2008 el juego más esperado viene lleno de ambiciones, se trata de la más nueva innovación del señor Will Wright y eso es señal de dos cosas, que será rompedor y de que posiblemente se quede corto en cumplir todo lo que promete y no es porque el señor Wright no quiera, simplemente sus ambiciones siempre están muy por delante de la tecnología.

Spore es un godgame en que el jugador pasara por diferentes estadios de evolución, desde ser un organismo unicelular hasta una raza que desarolle el viaje espacial.

Pasara por una serie de etapas de desarrollo:

  • Cellular phase
  • Creature phase
  • Tribal phase
  • Civilization phase
  • Space phase

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    Wednesday, November 14, 2007

    Crysis Finally arrives

    Por fin está aquí el más que esperado Crysis que al igual que la época de Doom III, Half-Life 2 y Farcry haran que mucho dinero cambie de manos para poder ejecutarlo, el problema que tiene DirectX 10 es que solo corre en Vista y por lo menos yo prefiero esperar el SP1

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