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Thursday, September 9, 2021

¿Te has perdido de algo sin la PS5 ?

 Es sabido que aquí eramos muy defensores de jugar en PC, pero las criptomonedas y ahora la escasez de microchips han hecho que armar un equipo que dure muchos años en 2021 sea de verdad una cosa de locos, además del paso a windows 11, mejor esperar, es por ello que hace unos meses rematé mi PS4 y compré un PS5 (en México ha sido relativamente fácil) y es cierto que Ratchet & Clank: Rift Apart es un demo tecnológico impresionante y que Returnal hace buen uso del dual sense, pero... ¿la verdad?, no hay ninguna exclusiva que haga que sientas que este primer año de la ps5 te estés perdiendo de mucho, e incluso esas como el (innecesariamente) envuelto en polémica Horizon Forbidden West y la secuela del God of war de 2018, así como Miles Morales están en PS4, y encima, el mencionado Dual Sense tiene problemas de drift...

Returnal

 

Así que no,la PS5 ha servido para cambiarle la cara, y para jugar algunos títulos de PS4 en 4K, ya sea sólo por la potencia adicional de la consola, o porque Sony y los desarrolladores han tenido ese detalle. 

Era el caso de Ghost of Tsushima, que corría de maravilla en la PS5, y hace unos días recibió una "versión del director y una expansión", algo confuso el proceso de actualización, pero si lo hacías desde un PS5 te costaba 30 USD 

Ghost of Tsushima 


Y es también el caso del God of War de 2018, que si bien no es perfecto, si que compite por ser el mejor juego de su generación (les digo que en el mundo de las consolas hablan con mucho dramas y con terminajos de antaño, "generación")

Correrlos a 60fps cuando no eran tan fluidos en el ps4 y en 4k con HDR, de verdad hace que se note un poco menos la pobreza de opciones de la PS5

God of War_20210809004326

God of War_20210804221431


Así que no, no ha habido ninguna gran ventaja en tener la ps5 de momento, si tenías pendientes los títulos del ps4, como es mi caso, es buena noticia que Horizon Zero Dawn acabe de recibir el parche para que corra a 60 cuadros por segundo, pero no pagues de más por la consola, no hay nada que jugar aún, la Xbox y el game pass han sido mejor opción en 2021.

En una de esas los revendedores tienen que dejarlas a precio normal, y lanzan versiones revisadas, que ya al menos arreglen el problema del drift en el control (me encanta que puedas usar el DualShock 4 con la ps5 )


Ghost of Tsushima - Directors cut

Wednesday, September 16, 2020

Tomb Raider Anniversary - Al fin lo terminé

Pasaron más de 4,000 días, desde que comencé este juego, allá cuando tenía 27 años, no es difícil entender porque la gente se enamoró de esta franquicia desde que la vieron por primera vez.

Tomb Raider Anniversary

 

Es muy de su época, eventos quicktime lo señalan como de esos días cuando la xbox 360 y la ps3 estaban nuevas.

Pasó tanto tiempo, que más o menos a la mitad (llegando a Egipto) comencé a correrlo usando Reshade

Sunday, November 17, 2019

Star Wars Jedi: Fallen Order™ - Primeras Impresiones

A EA (ese eterno villano del que somos incapaces de liberarnos) no podríamos pedirle menos que el apartado técnico del juego fuera muy bueno, y así parece.

Nvidia liberó drivers, y está soportado en la geforce experience, en mi vieja PC armada en 2015 me permite correrlo en una mezcla de Epic y High, y se ve bastante bien.

Suena espectacular, Electronic Arts siempre ha respondido en el tema de la presentación desde que tiene la licencia de Star Wars, este contrato termina en 2023, y si se rumora que Ea no está conteno, Disney parece falto de una mejor idea.
El Lucasfilm Story Group por fin recompensó a los que llevamos el último lustro muy pendientes de todo lo que tiene la licencia de Star Wars con la novela "Resistance Reborn", que reune personajes de Battlefront II, los comics de Poe Dameron, un escenario de este juego, y claro, a los protagonistas de las películas, además de hacerle homenajes a los entretenidos libros de Claudia Gray.

Lo que hemos jugado en estas tres horas, lo que hemos leído, promete.



Cierto es que hay toda la buena fe del mundo, un deseo de que tenga éxito, de que por fin nos satisfaga,  pero hay que señalar que este primer contacto con la historia de Cal Kestis en este periodo después de la orden 66 está siendo bastante ameno.


Star Wars Jedi: Fallen Order™ Cal Kestis meets the second sister
Se ve y suena de lujo

El estilo de juego ha sido descrito como un Dark Souls más accesible, y no es un insulto,  es un juego demandante si así lo deseas, y tiene detalles de otras sagas, como el desplazamiento en el escenario que nos recuerda al otro juego de sus creadores, Respawn Entertainment.



Esquemas de control para Teclado y Mouse, y, el idóneo gamepad, buen rendimiento en Hardware que no es de lo más nuevo, un agasajo para ojos y oidos, sólo falta que la historia no nos quede a deber.


Parecía más difícil, sólo es quedarse en el umbral 



Friday, August 24, 2018

Así es Dead Cells #deadCells

Es como un opiode por lo adictivo, es un juego que te hace gritar de la frustración, con controles precisos, donde eres tú el que fracasa, si tan sólo hubieras evadido en lugar de arrojar una granada, o tenido un poco más de paciencia, o ...tenido mejor suerte con las armas que te llegan al azar...o si hubieses tenido mejor juicio.

Tiene un estilo visual que nos recuerda los días de los 16 bits, con un gran diseño sonoro que hace que las armas  y los enemigos conecten con "fuerza", una paleta de colores que va cambiando conforme avanzas, y lo mejor, te hace creer que intentarás sólo una carrera más.

dead cells

Puedes intentar recorrer todo el escenario en pos de alcanzar las puertas que se cierran después de un breve periodo, las mismas contienen aditamentos y recompensas, o, en su defecto puedes limpiar  recorrer cada esquina de lugar donde te encuentras, en busca de combate, recompensas monetaria y elevar tus estadísticas.


Muy en línea con Nioh, Bloodborne y Dark Souls, es un juego donde cuando mueres pierdes todo, y eso hace que cada encuentro tenga una tensión enorme.

Dead Cells

Creo que este es mi juego del año, aunque, ahí viene el otroño y dos grandes sagas, de mucha tradición, otras apariciones en la cultura popular están en camino, a diferencia de este juego que comenzó su andar como un early access (y se ha convertido en un referente de éxito en ese enfoque)

#DeadCells

Monday, April 2, 2018

Batman: The Enemy Within #batmantheenemywithin

El nombre de este juego es en realidad más largo, debiera ser Telltale's Batman: The Enemy Within , y a eso sumarle cada episodio y el título en particular, pero, lo importante es el Telltale's Batman, este Batman re-imaginado del polémico estudio que saltó a la fama y fortuna con aquella primera temporada de "The Walking Dead", se han tomado libertades que ya quisieran para si los autores de Flashpoint y Batman: Earth One, con Vicki Vale  y Thomas Wayne siendo , muy distintos a lo que conocemos en la página, y otras encarnaciones.

Lamentablemente, el punto más débil de cualquier "juego" de telltale es precisamente que de interactividad no hay mucho (y pensar que hay quienes lo coronaron con un juego del año con The Walking dead) , aunque, rumbo al final de esta segunda temporada, al menos la cinematografía mejora y se disfruta mucho más, nuestra participación en los quicktime events.

Esta segunda temporada puede adoptar las consecuencias de tus acciones en la primera, y por primera vez en la historia de ... la eternidad, en un juego de Telltale puede tener finales, muy, muy diferentes en el cierre de la temporada, en mi caso, el joker se convirtió en un vigilante, tal vez Batman no sea más, y quiza, hasta Bruce y John sean amigos.

Aquí están las casi 10 horas de juego de mi recorrido por esta encarnación de Batman, personaje que demuestra que hay más de una versión posible de una propiedad intelectual, y no necesita el llanto de los ridículos , por ejemplo, esos asnos que odian "The Last Jedi"



Y aquí más de 300 capturas de pantalla



A esto le dediqué esta "semana Santa"


El hecho de los dos finales tan distintos, eleva la calificación que no pasaría de un 6, a un 8, por lo rejugable

Saturday, February 10, 2018

Funhouse Frazzle #Cuphead

Carajo

Este es el nivel Run 'n Gun en Cuphead más latoso hasta el momento, tenía un 46% del juego antes de completarlo, y era una fijación porque sentía que necesitaba armas nuevas para el nivel Fiery Frolic


Como todos los niveles de Cuphead, no es difícil, pero necesitas saber que hacer en cada sección y eso normalmente implica morir unas cuantas veces.


Una vez superados, la verdad es medio incomodo ver estros vídeos, observas tantas oportunidades de mejora, y hasta parece ridículo cuanto llegaste a tensarte durante el mismo, es estar consciente de que la teoría la conoces, es la ejecución la que te tiene mal.

Monday, February 5, 2018

Life is Strange: Before the Storm - Brave New World

Life is Strange: Before the Storm


Chloe Price y Rachel Amber


“As Chloe and Rachel’s family life continues to crumble, their friendship blossoms and the two girls discuss running away together. But before they can go, Chloe gets involved with an errand for Frank Bowers which puts her in a dangerous situation and exposes an uglier side to Arcadia Bay.”


r

Friday, February 2, 2018

Tuesday, April 11, 2017

#ABZÛ

Abzu es uno de esos juegos que encantan a la primera interacción.
Paradojicamente el futuro de ABZÛ es con mucha certeza el olvido y el oprobio, al menos ser denostado por el listillo de ocasión.
¿Por qué?
Pues ABZÛ es un juego que no tenía una gran campaña publicitaria tras de si, algo que mucho voluntarios han querido corregir, y se han dedicado a cantar sus loas, repartir el evangelio de ABZÛ, y básicamente lo han hecho víctima de la hipérbole.

No han tardado en compararlo con Journey y otros clásicos de poca inversión y experiencia más satisfactorias que muchos AAA (y se los dice alguien que no tiene ningún problema con los juegos de grandes presupuestos) y por ahí comienza la reacción (estulta e inevitable) del listillo común y corriente, ese que sólo sabe decir "está sobrevalorado" a todo lo que no ha probado y es bien amado.

Yo soy de la opinión de que ABZÛ es valioso, es breve, y "Lo bueno, si breve, dos veces bueno" y en su escasa duración y variados entornos, logra eludir el tedio, es todo lo contrario al primer Assassin's Creed (incluida la versión mejorada para PC) que pecaba de producir un tedio infinito en su repetición inacabable.




Otra de las hipérboles de las que es víctima ABZÛ es que puede ser una herramienta didáctica, tal vez, pero nadie se va a convertir en biólogo marino por el par de horas que le dedica a esta bonita pieza de software lúdico.

Wednesday, February 15, 2017

Sunday, October 2, 2016

DOOM (2016)

Un gran beneficiario de las bajas expectativas, cuando ya nadie podía lamentarse de que iD software hubiera sido vendido a Bethesda, con múltiples retrasos y mucho drama, llegó, y sorprendió, nunca sabremos si la recepción hubiera sido tan positiva si hubiéramos estado esperando algo que superará la nostalgia de Doom 2 y Quake.



Thursday, August 18, 2016

Deus Ex: Mankind Divided - Launch Trailer #CantKillProgress



We were all created equal… But in 2029, after the Aug incident which caused the death of millions, mankind stands divided. The oppression of the mechanically augmented has created a climate of fear and resentment, resulting in an escalation of crime and acts of terror. Amid all the chaos, Adam Jensen goes after are the Illuminati, the men and women responsible for tearing the world apart. Armed with a new arsenal of state-of-the-art weapons and augmentations, he must choose the right approach, along with who to trust, in order to unravel a vast worldwide conspiracy.